ภาพรวม
Life is Strange 2 คือเกมแนว Narrative Adventure แบบแบ่งเป็นตอน (Episodic) พัฒนาโดย DONTNOD Entertainment และจัดจำหน่ายโดย Square Enix ซึ่งวางจำหน่ายครั้งแรกในเดือนกันยายน 2018 เกมนี้จะพาผู้เล่นไปติดตามเรื่องราวของ Sean Diaz วัย 16 ปี และ Daniel น้องชายของเขา หลังจากที่พวกเขาต้องหนีออกจาก Seattle เพราะเหตุการณ์ตำรวจยิงพ่อของพวกเขาจนเสียชีวิต และพลังจิตเคลื่อนย้ายวัตถุ (Telekinetic abilities) ที่ซ่อนอยู่ในตัว Daniel ได้ระเบิดออกมาอย่างรุนแรง สิ่งที่ตามมาคือการเดินทางแบบ Road Trip ข้ามฝั่ง West Coast ของสหรัฐฯ เพื่อมุ่งหน้าสู่บ้านเกิดของพ่อใน Mexico โดยเนื้อเรื่องจะถูกแบ่งออกเป็น 5 ตอน ซึ่งแต่ละตอนจะพาพี่น้องคู่นี้ไปพบกับสถานที่ใหม่ๆ และอันตรายครั้งใหม่เสมอ
การเปลี่ยนแปลงจากภาคแรกนั้นถือว่าตั้งใจและเห็นได้ชัดเจนมาก ในขณะที่ Max Caulfield มีพลังย้อนเวลา (Rewind power) ที่ช่วยให้ผู้เล่นแก้ไขความผิดพลาดได้ แต่ Sean กลับไม่มีพลังเหนือธรรมชาติใดๆ เลย เครื่องมือเดียวที่เขามีคือ "อิทธิพล" (Influence) ทุกบทสนทนา ทุกการตัดสินใจในสถานการณ์ตึงเครียด หรือแม้แต่การอบรมสั่งสอน Daniel ล้วนส่งผลต่อระบบศีลธรรม (Morality system) ที่จะคอยติดตามดูว่าน้องชายของเขาจะเติบโตไปเป็นคนแบบไหน เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจชัดเจนจากภาพยนตร์แนว Road film อย่าง Stand By Me และ Into the Wild ซึ่งบรรยากาศของการเดินทางที่ไร้จุดหมายนี้ได้แทรกซึมอยู่ในทุกๆ ตอนของเกม
ทางเลือกที่ส่งผลกระทบจริงๆ
ระบบทางเลือกแบบแตกแขนงใน Life is Strange 2 ทำงานอยู่สองระดับด้วยกัน ทางเลือกบนพื้นผิวจะส่งผลต่อเนื้อเรื่องในทันที แต่ระบบที่ลึกซึ้งกว่านั้นคือการติดตามสไตล์การเลี้ยงดูของ Sean ตลอดทั้งเกม ไม่ว่าจะเป็นการสอนให้ Daniel ซ่อนพลังเอาไว้ หรือปล่อยให้เขาใช้มันอย่างอิสระ จะตอบโต้กับความไม่ยุติธรรมด้วยความโกรธหรือความอดกลั้น การตัดสินใจเหล่านี้จะค่อยๆ สะสมและแสดงผลออกมาผ่านพฤติกรรมของ Daniel ในช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดของเกม

Life is Strange 2 content image
ระบบเกมเพลย์ที่สำคัญประกอบด้วย:
- ทางเลือกในบทสนทนาที่กำหนดเข็มทิศทางศีลธรรมของ Daniel
- การสำรวจสภาพแวดล้อมที่ออกแบบมาอย่างละเอียดและประณีต
- ของสะสมประเภทภาพสเก็ตช์ที่ Sean วาดลงในสมุดบันทึก
- ฉากพลังเหนือธรรมชาติที่ควบคุมผ่าน Daniel ทางอ้อม
- ฉากจบที่หลากหลายซึ่งขึ้นอยู่กับการตัดสินใจสะสมตลอดทั้งเกม

Life is Strange 2 content image
ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือก ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนการประคองความสัมพันธ์มากกว่าการไขปริศนา Daniel ไม่ใช่แค่ตัวละครประกอบในเนื้อเรื่อง แต่เขาตอบสนองต่อวิธีที่ Sean ปฏิบัติต่อเขา จดจำสิ่งที่เคยพูดไปเมื่อหลายตอนก่อน และเติบโตขึ้นในแบบที่รู้สึกสมจริงและเป็นธรรมชาติ ไม่ใช่แค่การเขียนบทมาตายตัว
โลกและฉากหลัง: การเดินทางคือการเล่าเรื่อง
แต่ละตอนจะพาพี่น้องคู่นี้ไปอยู่ในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน ตั้งแต่ป่าใน Oregon ไปจนถึงฟาร์มกัญชาใน California และฐานที่มั่นกลางทะเลทรายใน Arizona ทาง DONTNOD ใช้สถานที่เหล่านี้เพื่อสำรวจประเด็นทางสังคมร่วมสมัย ทั้งเรื่องการอพยพ ชนชั้น และการยอมรับ โดยไม่ทำให้รู้สึกเหมือนกำลังถูกสั่งสอน โลกที่ Sean และ Daniel เดินทางผ่านนั้นมีความสมจริงและเฉพาะตัว เต็มไปด้วยตัวละครที่มีตั้งแต่ใจดีสุดๆ ไปจนถึงเป็นศัตรูอย่างไม่น่าเชื่อ

Life is Strange 2 content image
โครงสร้างแบบ Episodic ส่งผลดีต่อเกมในจุดนี้ แต่ละสถานที่ใหม่ทำหน้าที่เป็นเนื้อเรื่องย่อยที่มีตัวละครและความขัดแย้งของตัวเอง ในขณะที่ความสัมพันธ์ของสองพี่น้องเป็นตัวเชื่อมโยงเข้าด้วยกัน แม้บางตอนจะทำออกมาได้โดนใจมากกว่าตอนอื่นๆ แต่ความรู้สึกทางอารมณ์ที่สะสมมาตลอดทางจะค่อยๆ พุ่งทะยานไปสู่บทสรุปที่แตกต่างกันไปตามทุกการตัดสินใจของผู้เล่น
งานภาพและเสียง
เกมนี้รันบน Unreal Engine ที่ถูกปรับแต่งมาอย่างหนัก ทำให้สภาพแวดล้อมในแต่ละตอนมีความโดดเด่นทางสายตาอย่างชัดเจน ป่าไม้ในแถบ Pacific Northwest ช่วงต้นเกมมีโทนสีเทาที่ให้ความรู้สึกหนาวเหน็บและสมจริง ก่อนจะเปลี่ยนเป็นโทนสีที่อุ่นและเต็มไปด้วยฝุ่นมากขึ้นเมื่อทั้งคู่เดินทางลงใต้ การเคลื่อนไหวของตัวละคร โดยเฉพาะในช่วงเวลาที่เงียบสงบระหว่าง Sean และ Daniel นั้นถ่ายทอดอารมณ์ออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม

Life is Strange 2 content image
เพลงประกอบเป็นการผสมผสานระหว่างเพลงอินดี้ที่มีลิขสิทธิ์และเพลงที่แต่งขึ้นใหม่ ซึ่งการคัดสรรเพลงของ DONTNOD ถือเป็นจุดแข็งของซีรีส์นี้มาโดยตลอด เพลงจะถูกนำมาใช้ในช่วงจังหวะอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจง แทนที่จะเป็นแค่เสียงประกอบฉากหลังทั่วไป ทำให้เกมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเพลย์ลิสต์ที่คัดสรรมาอย่างดีมากกว่าเพลงประกอบเกมทั่วไป
ความต้องการของระบบ
| ความต้องการ | ขั้นต่ำ | แนะนำ |
|---|---|---|
| OS | - | Windows 10 64-bit |
| Processor | Intel Core i3-2100 (3.1GHz) หรือ AMD Phenom X4 945 (3.0GHz) | Intel Core i5 3470, (3.20 Ghz) หรือ AMD FX-8350, (4.00 Ghz) |
| Memory | 4 GB RAM | 6 GB RAM |
| Graphics | Nvidia GeForce GTX 650 2GB หรือ AMD Radeon HD 7770 2GB | Nvidia GeForce GTX 970 4GB หรือ AMD Radeon R9 280X 3GB |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| Storage | 40 GB พื้นที่ว่าง | 40 GB พื้นที่ว่าง |
อิทธิพลและสิ่งที่ทิ้งไว้
Life is Strange 2 ทำให้แฟนเกมภาคแรกแตกเป็นสองฝั่ง ส่วนหนึ่งเพราะเกมปฏิเสธที่จะทำซ้ำสิ่งที่เคยทำมา ไม่มีระบบย้อนเวลาที่เป็นเซฟตี้เน็ต ไม่มีตัวละครเดิมกลับมา และจังหวะของเกมก็ตั้งใจให้ช้าลงและเน้นการไตร่ตรองมากขึ้น ความยับยั้งชั่งใจนั้นเองที่ทำให้มันกลายเป็นหนึ่งในเกมแนว Narrative Adventure ที่ซื่อตรงต่ออารมณ์ความรู้สึกมากที่สุด ความสัมพันธ์ระหว่าง Sean และ Daniel ยังคงเป็นหนึ่งในความสัมพันธ์พี่น้องที่เขียนบทออกมาได้ดีที่สุดในวงการเกม และโครงสร้างแบบ 5 ตอนก็เปิดโอกาสให้ความสัมพันธ์นี้พัฒนาไปในทิศทางที่รูปแบบเกมแบบจบในตัวมักจะทำไม่ได้

















