ของเล่น? ดี! มังกร? ดี! เริ่มต้นได้ดีเลยทีเดียว! Meta Toy Dragonz Saga สร้างฉากที่มังกรหลากหลายบุคลิกจะถูกแนะนำในเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่อง โลกที่สร้างขึ้นมาให้คุณไม่ใช่แค่การต่อสู้กับของเล่นอื่น ๆ เท่านั้น แต่ยังเป็นระบบสร้างเมือง/บริหารทรัพยากรอีกด้วย ด้วยร้านค้าที่หลากหลายให้คุณผลิตทรัพยากรและรวบรวมทรัพยากรเพื่ออัปเกรดกองทัพมังกรของคุณ

รูปแบบการเล่น (Gameplay)
ก่อนอื่น มาดูงานศิลปะกันก่อน ด้วยสไตล์ศิลปะ 2D ที่ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจาก LEGO ด้วยบล็อกและ Dragonz ทำให้มันดูคุ้นเคยทันทีและจะดึงดูดผู้ชมจำนวนมาก ด้วยสีสันที่สดใสและมีชีวิตชีวา ทำให้มันสามารถสร้างโลกที่น่าสำรวจและมีความสุขได้ "ศัตรู" ที่คุณจะต้องเผชิญตลอดทางนั้นถูกสร้างขึ้นในสไตล์ที่ไม่น่ากลัว แต่ก็ยังสามารถระบุได้อย่างชัดเจนว่าใครคือตัวร้าย ถ้าเข้าใจความหมายนะ? ทำให้เกมทั้งหมดเป็นมิตรกับเด็กและเป็นสิ่งที่เด็ก ๆ จะสนุกกับการเล่น
รูปแบบการเล่น (Gameplay) ประกอบด้วยองค์ประกอบที่หลากหลาย เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะได้สำรวจทุกส่วนและองค์ประกอบภายในเกม มีระบบเควสต์ (Quest) ที่มีประโยชน์มากในการนำทางคุณผ่านพื้นที่ที่ปลดล็อกได้และองค์ประกอบที่จำเป็นอย่างยิ่งเพื่อให้สามารถก้าวหน้าในแต่ละพื้นที่ได้
ตัวอย่างบางส่วน ได้แก่ สถานีสร้างทรัพยากรต่างๆ ซึ่งแต่ละสถานีต้องการซึ่งกันและกันเพื่ออัปเกรดทรัพยากรของคุณให้เป็นทรัพยากรขั้นสูงขึ้นที่จำเป็นสำหรับสถานีและองค์ประกอบระดับสูงขึ้น รวมถึงการอัปเกรดเมืองและระดับภายในเมืองของคุณ ระบบกาชา (Gacha) สำหรับการได้มาซึ่ง Dragonz และ Pet ใหม่ๆ ที่หายากขึ้น (อันนี้ทำให้ผมติดงอมแงม) และโหมดการต่อสู้ซึ่งเป็นระบบออโต้แบทเทิล (Auto-Battler)

องค์ประกอบแต่ละอย่างในเกมสนับสนุนซึ่งกันและกัน ไม่ใช่แค่ในความก้าวหน้าของเควสต์ (Quest) ที่กำหนดไว้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงทรัพยากรที่แต่ละองค์ประกอบให้มาด้วย หากไม่มีทองจากการต่อสู้ คุณจะไม่สามารถอัปเกรดเมืองของคุณได้ และหากไม่มีทรัพยากรที่เมืองจัดหาให้ คุณก็จะไม่สามารถอัปเกรด Dragonz ของคุณได้
สิ่งนี้ทำขึ้นในวิธีที่ง่ายและเข้าใจง่ายมาก ซึ่งจะชัดเจนและเข้าใจง่ายภายในช่วงการเล่นครั้งแรก อย่างไรก็ตาม องค์ประกอบบางอย่างต้องมีการจัดการย่อย (micromanagement) มากเกินไปเพื่อให้ผลิตทรัพยากรได้เพียงพอต่อความก้าวหน้า แม้ว่าจะมีวิธีง่ายๆ ในการ "ผลิตทั้งหมด" แต่ก็ยังต้องให้คุณอยู่ในเกมมากเพื่อรักษาการผลิตให้ดำเนินต่อไป และซ้ำซากมาก
มาพูดถึงกาชา (Gacha) กัน! ผมชอบกาชา (Gacha) ที่ดี เช่นเดียวกับพวกคุณหลายคน แต่เกมนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งสนุกสำหรับผม ไม่ใช่แค่เพราะมันเป็น Dragonz แต่มันก็ช่วยได้ ฮ่าฮ่าฮ่า คุณจะมีตัวเลือกที่หลากหลายในส่วนนี้ของเกม ตั้งแต่การสุ่มฟรี (Free Draw) ของ Dragonz และ Pet ไปจนถึงตัวเลือกแบบเสียเงิน (Paid Option) ที่แน่นอนว่ามีโอกาสสูงกว่าที่จะได้ของหายาก (Rare Pull) Dragonz ที่คุณสุ่มได้จะไม่ใช่แค่มีความหายาก (Rarity) เท่านั้น แต่ยังมีองค์ประกอบที่แตกต่างกันมากมาย ตั้งแต่สีไปจนถึงชุดและอาวุธที่พวกเขาสวมใส่ รวมถึงองค์ประกอบของการโจมตีของพวกเขา ทำให้การสุ่มกาชา (Gacha) แต่ละครั้งเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าตื่นเต้น

ใช่ คุณจะลงเอยด้วย Dragonz จำนวนมากที่คุณไม่ได้ใช้เพราะมันอ่อนแอเกินไป แต่ไม่ต้องกังวล คุณจะสามารถรวมพวกมันให้เป็นตัวที่แข็งแกร่งขึ้นได้ในทันที ระหว่างทาง คุณจะสามารถเพิ่มเลเวล (Level Up) ให้กับ Dragonz ของคุณและเพิ่มทักษะ (Skill) ของพวกมัน รวมถึงติดตั้งการอัปเกรด (Upgrade) และ Pet เพื่อเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของพวกมันให้มากขึ้น ด้วยวิธีนี้ คุณจะสามารถเผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นได้ โดยรวมแล้ว ระบบกาชา (Gacha) รวมถึงวิธีการเพิ่มเลเวล (Level Up) ทีมของคุณทำได้ดีมาก และฟีเจอร์ออโต้ (Auto-Feature) จะช่วยคุณได้มากในช่วงเริ่มต้นการผจญภัยของคุณ
ส่วนการต่อสู้จะมีตัวเลือกหลากหลายให้คุณสำรวจ ตั้งแต่โหมดดำเนินเรื่องพื้นฐานไปจนถึงการต่อสู้แบบผู้เล่นปะทะผู้เล่น (Player vs. Player) และดันเจี้ยนรายวัน (Daily Dungeon) รวมถึงโหมดบอสโลก (World Boss) ที่กำลังจะมาถึง แต่ละโหมดมีความน่าสนใจและความสนุกสนานของตัวเอง คุณจะพบว่ามีผู้เล่นที่มีทีมระดับสูงมากที่คุณควรหลีกเลี่ยง ในตอนนี้ดูเหมือนจะไม่มีขีดจำกัดหรือช่วงในการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ ซึ่งทำให้รู้สึกหงุดหงิดที่เห็นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งกว่ามาก และทำให้คุณสงสัยว่าพวกเขาจะเอาชนะทีมของคุณได้แย่แค่ไหน

โหมดเนื้อเรื่อง (Story Mode) ทำได้ดีพอสมควรและมีความท้าทายเพียงพอที่จะทำให้คุณต้องอัปเกรดทีมของคุณ แม้ว่าผมจะต้องยอมรับว่าฟีเจอร์ออโต้แบทเทิล (Auto-Battle) ไม่ได้ทำให้คุณมีส่วนร่วมกับการต่อสู้มากนัก เนื่องจากตัวเลือกนี้ทำทุกอย่างให้คุณ แน่นอนว่านี่เป็นทางเลือกที่คุณจะใช้หรือไม่ก็ได้ ดังนั้นคุณจึงสามารถจัดการเรื่องต่างๆ ได้ด้วยตัวเองเสมอ หลังจากจบเนื้อเรื่องการผจญภัย คุณจะต้องเผชิญหน้ากับบอส (Boss) ก่อนที่จะเข้าสู่โลกใหม่เพื่อสำรวจพร้อมกับมอนสเตอร์ (Monster) ใหม่ๆ ที่ไม่เหมือนใครให้ต่อสู้
รีวิว (Review)
การต่อสู้และมอนสเตอร์ (Monster) ที่คุณจะต้องเผชิญนั้นทำได้ดีและสนุกกับการรับชม (อย่างน้อยก็ช่วงแรกๆ) ด้วยการต่อสู้ที่มีเดิมพันสูงขึ้นกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ซึ่งกลยุทธ์และทักษะการสร้างทีมของคุณน่าสนใจที่สุดที่จะดู ความหลากหลายของการตั้งค่าเป็นคุณสมบัติที่น่ายินดีที่ทำให้เนื้อเรื่องสดใหม่ โดยการผจญภัยใหม่แต่ละครั้งนำศัตรูใหม่มาและต้องการให้คุณเปลี่ยนทีมเพื่อให้มีประสิทธิภาพสูงสุด เกมให้คำอธิบายเพียงเล็กน้อยหรือไม่ให้เลยเกี่ยวกับระบบเป่ายิ้งฉุบ (Rock-Paper-Scissors) ที่อยู่เบื้องหลังการต่อสู้ ทำให้เป็นการเดาว่าอะไรจะมีประสิทธิภาพมากที่สุด
โดยรวมแล้ว เกมนี้ดีพอที่จะเล่นฆ่าเวลาได้ การต่อสู้แบบออโต้ (Auto Battles) จะดีสำหรับผู้ที่มีเวลาน้อย แต่โดยรวมแล้วเกมขาดความลึกสำหรับผู้เล่น "ฮาร์ดคอร์" (Hardcore) ที่จะเข้ามาเล่น งานศิลปะและฟังก์ชันออโต้ (Auto Functions) ที่นำเสนอทำให้ดึงดูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่

