• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Aliens: Fireteam Elite 2
  4. Aliens: Fireteam Elite 2: เกมฟาสต์ฟู้ดที่ขาดความลึก

Aliens: Fireteam Elite 2: เกมฟาสต์ฟู้ดที่ขาดความลึก

Aliens: Fireteam Elite 2 จาก Cold Iron Studios ได้รับกระแสตอบรับแบบผสมบน Steam วิเคราะห์จุดแข็งและจุดอ่อนที่ทำให้ภาคต่อนี้ยังไปไม่ถึงเป้าหมาย

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Sep 1, 2026

โฆษณา
โฆษณา
Aliens: Fireteam Elite 2 Classes Revealed: Full Roundup | AvP Central

Aliens: Fireteam Elite 2 เปิดตัวในสัปดาห์นี้ด้วยคะแนนรีวิวระดับ Mixed บน Steam และหลังจากที่ได้ลองเล่นบน PS5 แล้ว คะแนนดังกล่าวก็ถือว่าสะท้อนความเป็นจริงได้แม่นยำ Cold Iron Studios สร้างเกมที่บางจังหวะก็ดูมีชีวิตชีวาขึ้นมาในช่วงที่ต้องรับมือกับฝูง Xenomorph อันวุ่นวาย แต่แล้วก็ทำลายบรรยากาศนั้นทิ้งทันทีด้วยภารกิจที่น่าเบื่อหรือบทสนทนาที่พยายามจะตลกแต่กลับฝืดสนิท

สิ่งที่กระแสวิจารณ์บน Steam สะท้อนออกมาได้ถูกต้อง

การเปิดตัวบน Steam ของเกมนี้ค่อนข้างทุลักทุเล รีวิวจากผู้เล่นในช่วงแรกเทไปทางแง่ลบ โดยพูดถึงปัญหาของตัวเกมเวอร์ชัน PC รวมถึงการบ่นเรื่องเนื้อเรื่องที่อ่อนและตัวเกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนยังทำไม่เสร็จ ปัญหาบน PC นั้นเป็นเรื่องจริง แต่เป็นเพียงส่วนหนึ่งเท่านั้น แม้แต่บน PS5 ที่ประสิทธิภาพทางเทคนิคมีความเสถียรกว่า ก็ยังพบอาการเฟรมเรตตก (frame rate drops) บ่อยเกินกว่าที่เกมใหม่ควรจะเป็น และปัญหาการหลุดออกจากเซิร์ฟเวอร์ระหว่างเล่น (connection drops) ทั้งที่เชื่อมต่อผ่านสาย LAN ก็เป็นปัญหาที่เกิดขึ้นจริง การต้องเสียเวลาเล่นไปหลายสิบนาทีเพราะปัญหาการเชื่อมต่อไม่ใช่เรื่องที่จะมองข้ามได้สำหรับเกมที่เพิ่งเปิดตัว

Cold Iron Studios ได้รับทราบถึงปัญหาและให้คำมั่นว่าจะแก้ไข ซึ่งถือเป็นการตอบสนองที่ถูกต้อง แต่ปัญหาที่จะไม่ถูกแก้ไขด้วยแพตช์ต่างหากคือสิ่งที่ส่งผลกระทบในระยะยาวมากกว่า

ปัญหาการออกแบบภารกิจที่ไม่มีแพตช์ไหนแก้ได้

ประเด็นคือ ระบบการยิงหลัก (core shooting) ใน Aliens: Fireteam Elite 2 นั้นทำออกมาได้ดีทีเดียว ปืนมีน้ำหนักและแรงปะทะที่ชัดเจน และกระสุนธาตุ (elemental ammo) แบบใหม่ก็ช่วยเพิ่มสีสันทางภาพให้กับการปะทะได้เป็นอย่างดี ระบบคลาสที่ขยายเพิ่มขึ้น รวมถึงระบบ Specialist multiclass ใหม่ที่ให้คุณผสมผสานสกิลจากคลาสอื่นได้ ทำให้คุณมีทางเลือกในการทดลองเล่นที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่น การวางป้อมปืนของ Machinist ควบคู่ไปกับ stasis bolt ของ Hunter ช่วยสร้างคอมโบควบคุมฝูงชน (crowd-control) ที่มีประสิทธิภาพ แม้ว่าคุณจะยังไม่ได้ปลดล็อก perk board ของ Specialist จนครบก็ตาม

ปัญหาคือทุกสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างการยิงปะทะนั่นแหละ

Aliens: Fireteam Elite 2 มีภารกิจทั้งหมด 15 ภารกิจ โดยแต่ละภารกิจใช้เวลาเล่นประมาณ 20 ถึง 30 นาที ซึ่งหลายภารกิจวนเวียนอยู่แค่การเดินจากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่งแล้วกดปุ่มค้างไว้เพื่อโต้ตอบกับประตูหรือเทอร์มินัล ลูปการเล่นแบบนี้อาจจะพอรับได้หากเป็นเพียงตัวเชื่อมระหว่างการต่อสู้ที่ดุเดือด แต่เมื่อมันกลายเป็นกิจกรรมหลักของภารกิจ มันกลับเผยให้เห็นว่าการออกแบบด่าน (level design) นั้นตื้นเขินเพียงใด

สำคัญ
ตอนนี้ทีมรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 4 คน จากเดิมที่ภาคแรกเล่นได้ 3 คน ซึ่งถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดี แต่การที่ผู้เล่น 4 คนต้องเดินไปกดปุ่มเหมือนเดิม ก็ยังคงเป็นแค่การเดินไปกดปุ่มอยู่ดี

เนื้อเรื่องที่พยายามตลกจนเกินงาม

เนื้อเรื่องติดตามกลุ่ม Colonial Marines ที่เข้าไปสำรวจสถานีขุดเจาะร้างของ Weyland-Yutani ซึ่งพล็อตเรื่องนี้มีศักยภาพ แต่การนำเสนอทำออกมาได้ไม่ดี บทพูดพยายามจะตลกแต่กลับไม่เข้าเป้าเลยแม้แต่น้อย ตัวละครมีความน่ารำคาญจนคุณจะพบว่าตัวเองต้องกดข้ามบทสนทนาเพื่อกลับไปยิงศัตรูให้เร็วที่สุด

นี่เป็นเกมแนว co-op shooter ดังนั้นคงไม่มีใครคาดหวังให้เนื้อเรื่องแบกประสบการณ์การเล่นทั้งหมด แต่บทที่แย่จนขัดจังหวะการเล่นนั้นแย่ยิ่งกว่าการไม่มีเนื้อเรื่องเสียอีก ภาคแรกอย่าง Aliens: Fireteam Elite ยังรักษาความกระชับและปล่อยให้ความตึงเครียดจากการเผชิญหน้ากับ Xenomorph ทำหน้าที่ของมัน แต่ความพยายามของภาคต่อที่ต้องการเพิ่มบุคลิกให้กับตัวละครกลับส่งผลเสียอย่างต่อเนื่อง

ลูปการเล่นหลังจบแคมเปญและจุดยืนของเกม

เมื่อจบแคมเปญแล้ว ยังมีโหมด Horde และระบบ meta-progression แยกตามคลาสเพื่อยืดเวลาการเล่น ระบบเหล่านี้ทำงานได้ดีพอที่จะดึงดูดแฟนเกมตัวยง และการจัดคลาส (class builds) ก็มีความลึกพอที่จะคุ้มค่าต่อการทดลอง สิ่งสำคัญคือลูปการเล่นช่วงท้ายเกม (endgame loop) นั้นน่าสนใจกว่าภารกิจเนื้อเรื่อง ซึ่งนั่นบอกอะไรบางอย่างเกี่ยวกับลำดับความสำคัญในการออกแบบของทีมพัฒนา

จุดเปรียบเทียบที่ชัดเจนที่สุดคือ Helldivers 2 โดย Aliens: Fireteam Elite 2 นำเสนอ Xenomorph และ Synth แทนที่ Terminids และ Automatons และโทนของเกมก็แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง แต่ถ้าคุณติดลูปการเล่นของเกมนั้นอยู่แล้ว Fireteam Elite 2 ก็ไม่ได้มอบความแตกต่างทางกลไกหรือโครงสร้างที่มากพอจะดึงคุณออกมาได้ มันเป็นเกม co-op shooter ที่ทำได้ดีตามมาตรฐาน แต่แทบจะไม่เคยโดดเด่นไปกว่านั้น

Aliens: Fireteam Elite 2 วางจำหน่ายแล้วบน PS5, Xbox Series X และ PC หากคุณตัดสินใจจะลองเล่น คู่มือ Aliens: Fireteam Elite 2 ก็เป็นสิ่งที่ควรบุ๊กมาร์กไว้เพื่อดูแนวทางการจัดคลาสและบทสรุปภารกิจหลังจากที่แพตช์หลังเปิดตัวเริ่มนิ่งแล้ว

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

September 1st 2026

โพสต์แล้ว

September 1st 2026

โฆษณา
โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Marvel's Wolverine เผยระบบ Rage, ชุดคอสตูม และ DNA Skill Tree
4 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Marvel's Wolverine เผยระบบ Rage, ชุดคอสตูม และ DNA Skill Tree

Insomniac ปล่อยตัวอย่างใหม่ Marvel's Wolverine เผยระบบ DNA Skill Tree, ท่า Techniques และชุดคอสตูมจากคอมิก ก่อนวางจำหน่ายในอีก 2 สัปดาห์

ประกาศ
เผย GTA 6 อาจใช้เวลาเล่นจบถึง 80 ชั่วโมง
4 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เผย GTA 6 อาจใช้เวลาเล่นจบถึง 80 ชั่วโมง

Rob Nelson จาก Rockstar North เผยการเล่น GTA 6 รอบล่าสุดใช้เวลาถึง 80 ชั่วโมง ทำให้เห็นภาพรวมความยาวของเนื้อเรื่องหลักได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

รายงาน
Hamaguchi เผยตัวอย่าง FF7 Revelation ในงาน Gamescom เป็นเพียงจุดเริ่มต้น
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Hamaguchi เผยตัวอย่าง FF7 Revelation ในงาน Gamescom เป็นเพียงจุดเริ่มต้น

Naoki Hamaguchi ยืนยันว่าตัวอย่าง FF7 Revelation เป็นเพียงการเริ่มต้นเท่านั้น โดยจะมีข้อมูลใหม่ๆ ทยอยเปิดเผยออกมาอีกมากมายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

ประกาศ
Star Wars Zero Company | Game | StarWars.com
28 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

สตูดิโอผู้พัฒนา Star Wars Zero Company สั่งพักงานพนักงานส่วนใหญ่

Bit Reactor สตูดิโอผู้พัฒนา Star Wars Zero Company สั่งพักงานพนักงานราว 80% แบบไม่ได้รับค่าจ้างก่อนเกมวางจำหน่าย แม้ซีอีโอจะเพิ่งเผยโปรเจกต์ใหม่ที่ Gamescom

รายงาน
Take-Two Escalates GTA 6 Leak Hunt With Microsoft and Discord Subpoenas ·  Neural Critic
29 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Take-Two ระบุตัวผู้ต้องสงสัย 2 รายในคดีทำข้อมูล GTA 6 หลุดบน Discord

Take-Two ยื่นคำร้องต่อศาลนิวยอร์กเพื่อปิดผนึกหมายเรียก Discord รอบที่สอง หลังการสืบสวนคืบหน้าจนพบตัวผู้ต้องสงสัยหลัก 2 รายที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ข้อมูลหลุด

รายงาน
Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
4 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Roco Kingdom: ยกระดับการตามหา Chromatic Jinies ให้ตื่นเต้นยิ่งขึ้น

Roco Kingdom ปรับโฉมการตามหา Shiny ด้วย Chromatic Jinies ที่ปลอมตัวเป็นร่าง Nightmare จนกว่าจะจบการต่อสู้ เพิ่มความลุ้นระทึกให้ทุกการเผชิญหน้า

รายงาน