ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
BAFTA Games Awards 2026: All Winners

BAFTA ถอดตัวอย่างเกมอินดี้ เหตุเนื้อหาเกี่ยวกับความบอบช้ำทางจิตใจ แม้ผู้พัฒนาแก้ไขแล้ว

ตัวอย่างเปิดตัวเกม The Quiet Things ของ Alyx Jones ผู้ก่อตั้ง Silver Script Games ถูกถอดออกจาก BAFTA Games Awards ก่อนวันงาน แม้จะแก้ไขตามข้อกำหนดของ BAFTA แล้วก็ตาม

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่โจนส์กล่าวว่าเกิดขึ้น

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

ตัวอย่างเกมพร้อมแล้ว การเปิดเผยวันวางจำหน่ายก็ถูกกำหนดไว้แล้ว Alyx Jones ผู้ก่อตั้ง Silver Script Games ได้ใช้เวลาสองสัปดาห์ในการตัดต่อตัวอย่างเปิดตัวสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึงของเธอ The Quiet Things โดยเฉพาะเพื่อลงในงาน BAFTA Games Awards. จากนั้น ในคืนก่อนงาน โทรศัพท์ของเธอก็มีเสียงดังขึ้น

BAFTA ดึงตัวอย่างออก

สิ่งที่โจนส์กล่าวว่าเกิดขึ้น

ตามโพสต์ LinkedIn ของโจนส์ นี่ไม่ใช่การแจ้งเตือนครั้งแรก BAFTA เคยแสดงความกังวลเกี่ยวกับภาพบางส่วนในตัวอย่าง โดยเฉพาะสิ่งที่โจนส์อธิบายว่าเป็น "การตรวจสอบวัตถุมีดคราฟท์และรูปปั้นที่แตกออกจากกระจก" ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ BAFTA รายงานว่าอ่านว่าเป็นอาวุธและความรุนแรง โจนส์ได้แก้ไขตัวอย่าง ลบเนื้อหาที่ถูกระบุ และได้รับสิ่งที่เธออธิบายว่าเป็นคำขอบคุณจาก BAFTA สำหรับความเร็วและคุณภาพของงานของเธอ

จากนั้นก็มีสายเรียกเข้า ตัวอย่างที่แก้ไขแล้วก็ยังคงถูกดึงออก

เหตุผลที่ BAFTA ระบุ: ไม่มีเวลาเพียงพอที่จะแสดงคำเตือนที่เหมาะสมสำหรับผู้ชมก่อนงาน โจนส์กล่าวว่าเธอเสนอที่จะแก้ไขตัวอย่างเพิ่มเติมและถูกเพิกเฉย

"การถูกดึงออกไปในคืนก่อนงานนั้นเป็นเรื่องที่น่าหดหู่" เธอเขียน

จุดยืนอย่างเป็นทางการของ BAFTA

ในแถลงการณ์ถึง Kotaku BAFTA ได้อธิบายเหตุผลของตนโดยไม่ได้ถอนคำพูดใดๆ "เราได้ตัดสินใจด้านการปฏิบัติตามกฎเพื่อไม่ให้แสดงตัวอย่างเกมที่ยังไม่ได้วางจำหน่ายซึ่งมีเนื้อหาที่อาจเป็นตัวกระตุ้นสำหรับบางคน โดยคำนึงถึงแขกของเรา เนื่องจากเราไม่สามารถเตือนพวกเขาได้อย่างเพียงพอ" องค์กรกล่าว "เราสนับสนุนเกมที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อที่ยากลำบากอย่างเต็มที่ และเราได้ตัดสินใจเกี่ยวกับงานอีเวนต์ของเราเท่านั้น และให้ความสำคัญกับความเป็นอยู่ที่ดีของแขกทุกคนเป็นอันดับแรก"

ความตึงเครียดหลักในที่นี้คือ BAFTA ไม่ได้บอกว่าตัวเกมไม่เป็นที่ยอมรับ การตัดสินใจเกี่ยวกับบริบทของงานถ่ายทอดสดและโลจิสติกส์ของการเตือนผู้ชม ไม่ใช่การปฏิเสธเนื้อหาโดยสิ้นเชิง

ตัวอย่างจริงๆ แล้วแสดงอะไร

ตัวอย่างนี้เผยแพร่แล้ว และเน้นหนักไปที่บทสนทนาและภาพนามธรรมเพื่อสื่อถึงธีมของเกม ไม่มีภาพความรุนแรงที่โจ่งแจ้ง ภาพส่วนใหญ่ไม่รุนแรงและมีสไตล์ เกมเกี่ยวข้องกับบาดแผลทางใจในวัยเด็ก การล่วงละเมิด และการเอาชีวิตรอด และตัวอย่างก็สื่อสารสิ่งนั้นผ่านน้ำเสียงและการสนทนา มากกว่าสิ่งใดที่จะรู้สึกไม่เข้าที่ในภาพยนตร์อาร์ตเฮาส์

เพื่อเป็นข้อมูล ตัวอย่างล่าสุดของ Larian มีภาพที่รุนแรงกว่ามากโดยไม่มีข้อขัดแย้งใดๆ ที่รายงานในงานอุตสาหกรรม การเปรียบเทียบนี้ยากที่จะมองข้าม

น้ำหนักส่วนตัวเบื้องหลังโครงการ

โจนส์ชี้แจงในโพสต์ของเธอว่า The Quiet Things ไม่ใช่แค่โครงการสร้างสรรค์ "มันคือเรื่องราวของฉัน" เธอเขียน "มันเกี่ยวกับบาดแผล การล่วงละเมิด การเอาชีวิตรอด และการให้เสียงแก่ผู้รอดชีวิต มันเกี่ยวกับผู้คนที่ถูกปิดปากและทำให้เงียบ และสิ่งนั้นส่งผลต่อพวกเขาอย่างไร ดังนั้นจึงมีความเจ็บปวดอย่างลึกซึ้งในการต้องมาเจอเรื่องนี้อีกครั้งตอนนี้"

บริบทนั้นมีความสำคัญ เกมถูกออกแบบมาเพื่อให้เสียงแก่ประสบการณ์ที่มักจะถูกลดทอนความสำคัญหรือถูกมองข้าม การที่ช่วงเวลาเปิดตัวถูกลบออก หลังจากที่ผู้พัฒนาได้ปฏิบัติตามข้อเสนอแนะขององค์กรแล้ว ก็สร้างความเจ็บปวดเป็นพิเศษ ซึ่งเกินกว่าโอกาสทางการตลาดที่พลาดไป

ปัญหาที่คุ้นเคยสำหรับเกมที่แตะต้องหัวข้อที่ยากลำบาก

สถานการณ์นี้สะท้อนถึงรูปแบบที่กว้างขึ้น เกมสยองขวัญอินดี้ Horses ถูกแบนจากร้านค้าดิจิทัลรายใหญ่หลายแห่งก่อนเปิดตัวไม่นาน เนื่องจากเนื้อหาที่แม้จะไม่ธรรมดา แต่ก็ผ่านการตรวจสอบของแพลตฟอร์มมาแล้ว ผู้พัฒนาที่ทำงานกับเนื้อหาที่ท้าทายมักพบว่ากระบวนการปฏิบัติตามกฎนั้นไม่สอดคล้องกัน และการพลิกกลับในระยะหลังเกิดขึ้นแม้จะได้รับการอนุมัติอย่างชัดเจนแล้วก็ตาม

ประเด็นคือ: เหตุผลของ BAFTA ไม่ใช่เรื่องไร้เหตุผลในตัวเอง งานประกาศรางวัลสดมีผู้ชมหลากหลายและมีความสามารถจำกัดในการออกคำเตือนเนื้อหาแบบเรียลไทม์ แต่ลำดับเวลา การทำงานสองสัปดาห์ รอบการแก้ไข การยืนยันคุณภาพ และจากนั้นก็การพลิกกลับในนาทีสุดท้าย คือส่วนที่ทำให้เจ็บปวด สำหรับสตูดิโออินดี้ขนาดเล็ก การได้สิทธิ์ในงาน BAFTA ไม่ใช่เรื่องปกติ มันอาจเป็นจริงตามที่โจนส์กล่าวไว้ว่าเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่พวกเขาอาจจะได้รับ ตัวอย่างนี้เผยแพร่ออกมาแล้ว และ The Quiet Things ก็จะยังคงเปิดเผยวันวางจำหน่ายผ่านช่องทางอื่นๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมอินดี้และข่าวสารผู้พัฒนา โปรดดู ข่าวเกมล่าสุด ของเรา

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Pokémon Unite จะยุติการให้บริการในวันที่ 23 มีนาคม 2027

The Pokémon Company และ TiMi Studio Group ยืนยันการปิดให้บริการ Pokémon Unite ในวันที่ 23 มีนาคม 2027 หลังเปิดให้บริการบน Switch และมือถือมาเกือบ 6 ปี

ผู้แต่งเพลง Mass Effect 5 เผยผลงานเพลงความยาว 20 นาที

Austin Wintory เผยเพลงความยาว 20 นาทีที่เคยนำเสนอให้ BioWare และ EA สำหรับเกม Mass Effect 5 หลังการปิดตัวของสตูดิโอเมื่อสัปดาห์ก่อน

Remix เปิดตัวแอปสร้างเกมบนเดสก์ท็อป พร้อมกิจกรรมล่าสมบัติชิงรางวัล 1 Bitcoin

Remix เปิดตัวแอปสร้างเกมสำหรับ Windows, Mac และ Linux พร้อมกิจกรรม The Missing Bitcoin ล่าสมบัติลุ้นรับรางวัลมูลค่ารวมกว่า $100,000

โฆษณา