DLC ของ Crimson Desert ในชื่อ Charting the Unknown จะเปิดให้เล่นเวลา 15:00 น. PT ของวันที่ 29 ตุลาคม ซึ่งตรงกับ 18:00 น. ET, 22:00 น. ในสหราชอาณาจักร และ 09:00 น. ของวันที่ 30 ตุลาคม ในซิดนีย์ โดยจะเปิดให้เล่นพร้อมกันทั่วโลกเวลา 22:00 UTC บน Steam, PlayStation, Xbox และ Epic Games Store โดยมีราคาอยู่ที่ $24.99 หรือ £19.99 บน Steam ถือว่าเป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมในการวางจำหน่าย
สรุปประเด็นสำคัญ
- Charting the Unknown จะปลดล็อกเวลา 22:00 UTC วันที่ 29 ตุลาคม: หรือ 15:00 น. PT, 18:00 น. ET, 22:00 น. ในสหราชอาณาจักร และ 07:00 น. ของวันที่ 30 ตุลาคม ในญี่ปุ่นและเกาหลีใต้
- ราคาอยู่ที่ $24.99 (£19.99) และจำเป็นต้องมีตัวเกมหลัก (Base Game) ซึ่งราคา $69.99 โดยจะมีแพตช์ตัวเกมหลักอัปเดตออกมาพร้อมกันสำหรับทุกคน
- เนื้อเรื่องตัวละครใหม่ทั้ง 3 คนจำเป็นต้องเล่นเนื้อเรื่องหลักให้จบก่อน ส่วนเนื้อหาเกี่ยวกับมหาสมุทร เรือ และการดำน้ำจะเปิดให้เล่นได้เร็วขึ้น หลังจากผ่านช่วง Howling Hill
DLC Crimson Desert Charting the Unknown เปิดให้เล่นกี่โมง?
Charting the Unknown จะวางจำหน่ายเวลา 22:00 UTC ในวันพฤหัสบดีที่ 29 ตุลาคม โดย Pearl Abyss ได้ระบุเวลาตามภูมิภาคไว้ใน ประกาศอัปเดตวันวางจำหน่าย ซึ่งเป็นการเปิดตัวพร้อมกันทั่วโลก (Global Launch) ดังนั้นจะไม่มีใครได้เล่นก่อนเวลา
| พื้นที่ | เวลาวางจำหน่าย |
|---|---|
| ฝั่งตะวันตกของสหรัฐฯ (PT) | 15:00 น. วันพฤหัสบดีที่ 29 ตุลาคม |
| ฝั่งตะวันออกของสหรัฐฯ (ET) | 18:00 น. วันพฤหัสบดีที่ 29 ตุลาคม |
| สหราชอาณาจักร (GMT) | 22:00 น. วันพฤหัสบดีที่ 29 ตุลาคม |
| ยุโรปกลาง (CET) | 23:00 น. วันพฤหัสบดีที่ 29 ตุลาคม |
| ญี่ปุ่นและเกาหลีใต้ | 07:00 น. วันศุกร์ที่ 30 ตุลาคม |
| ซิดนีย์ (AEDT) | 09:00 น. วันศุกร์ที่ 30 ตุลาคม |
PC Gamer ระบุเวลาในสหราชอาณาจักรไว้ที่ 21:00 น. แต่เนื่องจากมีการปรับเวลาถอยหลัง (Daylight Saving) เมื่อวันที่ 25 ตุลาคม ดังนั้น 22:00 UTC จึงตรงกับ 22:00 น. ในสหราชอาณาจักร ณ ขณะนี้ มีเพียง PlayStation เท่านั้นที่เปิดให้ Preload และ PC Gamer ระบุว่า DLC นี้ต้องการพื้นที่ว่าง 50GB เพิ่มเติมจากตัวเกมหลักที่มีขนาด 135GB นอกจากนี้ Pearl Abyss ยังขอให้ผู้เล่นติดตั้งแพตช์ตัวเกมหลักที่จะปล่อยออกมาพร้อมกันก่อนเริ่มเกม หากต้องการดูรายละเอียดเพิ่มเติม games.gg มี ข้อมูลสรุปวันวางจำหน่ายฉบับเต็ม ให้ตรวจสอบ
Charting the Unknown คุ้มค่ากับราคา $24.99 หรือไม่?
การปล่อย DLC หลังจากเกมเปิดตัวได้ 7 เดือน? ผมคิดว่ากำลังดี แต่มันก็ขึ้นอยู่กับว่าราคา DLC นั้นอยู่ที่เท่าไหร่ และมันเป็น DLC จริงๆ หรือเป็นแค่สิ่งที่ควรจะรวมอยู่ในเกมหลักตั้งแต่แรกแต่ถูกแยกออกมาเพื่อดึงเงินจากผู้เล่นเพิ่มกันแน่?
นี่คือสิ่งที่คุณจะได้รับจากเงิน $24.99 อ้างอิงจากหน้า Steam และโพสต์ฟีเจอร์ของ Pearl Abyss: จะมีเส้นเนื้อเรื่องใหม่ 3 เส้นสำหรับ Kliff, Oongka และ Damiane พร้อมด้วยเนื้อเรื่องแยกส่วนมหาสมุทร คุณสามารถสร้างเรือของตัวเองเพื่อล่องไปใน Great Ocean และดำน้ำลงไปสำรวจซากปรักหักพัง หีบสมบัติ รวมถึงพบกับสิ่งมีชีวิตและสัตว์ขี่ (Mounts) ชนิดใหม่ๆ
ในส่วนของเนื้อหาบนบก จะมีระบบความสัมพันธ์ (Romance) และการแต่งงานกับตัวละครที่คุณสนิทสนม ระบบบ้าน (Housing) ที่อัปเกรดให้คุณสร้างบ้านได้ตั้งแต่ฐานราก ปราสาท Greymane 3 แห่งที่สามารถยึดครองและตกแต่งได้ รวมถึงธุรกิจให้เช่าและบริหารจัดการ ตั้งแต่ร้านอาหารใน Vellua ไปจนถึงโรงตีเหล็กที่ Zargan Tankworks นอกจากนี้ยังมี Garden of Trials ซึ่งเป็นโหมด Boss Rush ให้คุณสู้กับบอสที่เคยผ่านมาแล้ว โดยจะเปิดหลังจากเคลียร์เควสต์หลัก และมีรางวัลให้เมื่อจบโหมด
เนื้อหาบางส่วนมีการจำกัดเงื่อนไข (Gated) โดยเนื้อเรื่องตัวละครทั้ง 3 จะเริ่มจาก Journal หลังจากจบเนื้อเรื่องหลัก ส่วนเควสต์มหาสมุทรจะเปิดหลังจากผ่าน Howling Hill และตั้ง Greymane Camp ที่นั่น ราคา $24.99 ถือว่าสูงกว่าหนึ่งในสามของราคาเกมหลัก $69.99 บน Steam เล็กน้อย
ผมเคยเล่น Crimson Desert หรือยัง?
ผมคิดว่าผมเคยเล่น Crimson Desert นะ และค่อนข้างมั่นใจว่ากด Refund ไปด้วยเพราะไม่ค่อยถูกใจเท่าไหร่ ตัวเกมมันช้าเกินไปและมีบางอย่างที่ไม่ใช่แนวผม ดังนั้น DLC จะทำให้ผมกลับไปซื้อเกมหลักไหม? คำตอบคือไม่ เพราะผมเคยมีตัวเกมหลักอยู่แล้ว
แต่ผมก็เข้าใจเสน่ห์ของมันนะ และเคยดูคนอื่นเล่น Crimson Desert อยู่บ้าง มันมีความแตกต่างระหว่างการเล่นเองกับการนั่งดูคนอื่นเล่น ผมไม่แน่ใจว่าเป็นเพราะอะไร อาจจะเป็นเรื่องของ Skill Issue หรือไม่มีเวลามากพอที่จะเล่นไปถึงจุดที่คนอื่นเขาเล่นกัน
Pearl Abyss เพิ่มอะไรเข้ามาบ้างตั้งแต่เปิดตัว?
Crimson Desert วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 19 มีนาคม และ Pearl Abyss ก็คอยอัปเดตแพตช์มาโดยตลอด บน Steam มีบันทึกแพตช์ (Patch Notes) ถึง 47 ชุดในช่วงวันเปิดตัวจนถึงวันที่ 23 กันยายน เฉลี่ยประมาณหนึ่งแพตช์ทุกๆ 4 วัน และมีการเพิ่มระบบ Cross-save เข้ามาในเดือนกรกฎาคม
อัปเดตใหญ่คือ Crimson Desert Enhanced เมื่อวันที่ 25 สิงหาคม ซึ่งเป็นอัปเดตฟรีสำหรับทุกคนที่มีตัวเกม โดยมีการเพิ่มคัตซีนและเนื้อเรื่องใหม่ๆ เสียงพากย์อีก 5 ภาษา และสกิลใหม่ ซึ่งตัวเกมได้ใช้ชื่อ Enhanced ตั้งแต่นั้นมา เดิมที Charting the Unknown มีกำหนดฉายวันที่ 15 ตุลาคม แต่เมื่อวันที่ 30 กันยายน Pearl Abyss ได้เลื่อนออกไปสองสัปดาห์เพื่อให้ "ประสบการณ์การเล่นเกมที่ขัดเกลาและเสถียรยิ่งขึ้น"
การเปิดตัวก่อน GTA 6 สามสัปดาห์เป็นไอเดียที่ดีหรือไม่?
ผมคิดว่าอะไรก็ตามที่วางจำหน่ายใกล้กับ GTA 6 มากเกินไปต้องมีความมั่นใจในประสิทธิภาพของตัวเองสูงมาก เพราะ GTA 6 จะลงสนามในวันที่ 19 พฤศจิกายน บน PS5 และ Xbox Series X|S ซึ่งเป็นเวลาเพียงสามสัปดาห์หลังจาก Charting the Unknown ผมเคยเขียนไว้แล้วเรื่อง การซื้อ GTA 6 ตั้งแต่วันแรกแม้ว่าจะต้องซื้อ PS5 ก่อนก็ตาม นักวิเคราะห์บอกกับ GamesRadar ในสัปดาห์นี้ว่าเกือบ 1 ใน 3 ของเกมเมอร์ในสหรัฐฯ วางแผนที่จะซื้อเกมนี้
กิจกรรม Twitch Drops ของ DLC จะรันเป็นเวลาสองสัปดาห์นับจากวันเปิดตัว โดยจะสิ้นสุดในวันที่ 11 พฤศจิกายน ซึ่งเป็นเวลาก่อนที่ GTA 6 จะออกมากกว่าหนึ่งสัปดาห์ รางวัลในสัปดาห์แรกจะใช้ได้กับทุกคนที่มีเกมหลัก ส่วนสัปดาห์ที่สองจะสงวนไว้สำหรับเจ้าของ DLC เท่านั้น
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
Charting the Unknown เปิดให้เล่นกี่โมงในสหราชอาณาจักร?
22:00 น. GMT ในวันพฤหัสบดีที่ 29 ตุลาคม ซึ่งตรงกับ 22:00 UTC หรือเวลาเดียวกับ 15:00 น. PT และ 18:00 น. ET
Crimson Desert Charting the Unknown ราคาเท่าไหร่?
$24.99 หรือ £19.99 บน Steam โดยคุณจำเป็นต้องมีตัวเกมหลักซึ่งราคา $69.99
จำเป็นต้องเล่น Crimson Desert ให้จบก่อนเพื่อเล่น DLC หรือไม่?
สำหรับเนื้อเรื่องตัวละครใหม่ทั้ง 3 คน จำเป็นต้องเล่นให้จบก่อน แต่สำหรับเควสต์มหาสมุทรจะเปิดให้เล่นได้เร็วกว่านั้น เมื่อคุณผ่าน Howling Hill และตั้ง Greymane Camp เรียบร้อยแล้ว





