ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
DARKTIMES Introduces $TIMES Token for Unique In-Game Economy

เจาะลึก DARKTIMES: ทุกสิ่งที่คุณควรรู้

เจาะลึกการใช้เหรียญ $TIMES ใน DARKTIMES ทั้งการรับรางวัล การซื้อไอเทม และการสเตก พร้อมวิเคราะห์ผลกระทบต่อระบบเศรษฐกิจและแผนการพัฒนาในอนาคตของเกม

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
เกี่ยวกับ DARKTIMES?
โฆษณา

Big Kid Studios Pty Ltd บริษัทพัฒนาเกมจากออสเตรเลีย ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับ DARKTIMES เกมแนว Multiplayer Brawler Royale ที่กำลังจะเปิดตัว โดยมีฉากหลังเป็นโลกดาร์กแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานนอร์ส (Nordic mythology) เกมนี้พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับ Animoca Brands และ Blowfish Studios มอบประสบการณ์การเล่นที่เน้นการแข่งขันและแอ็กชันเข้มข้น ผสมผสานทั้งเวทมนตร์ การต่อสู้ยุคกลาง และระบบเศรษฐกิจในเกมที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นผ่านเหรียญ $TIMES

DARKTIMES Introduces $TIMES Token for Unique In-Game Economy

ภาพปก DARKTIMES บน X

เกี่ยวกับ DARKTIMES?

DARKTIMES นำเสนอการต่อสู้ที่รวดเร็วผ่านระบบการต่อสู้ที่อิงตามฟิสิกส์ (physics-based combat) ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถหยิบจับวัตถุทุกอย่างที่เคลื่อนที่ได้มาใช้เป็นอาวุธ โหมดการเล่นทั้งแบบ Solo และแบบทีมช่วยให้การต่อสู้มีความคาดเดาไม่ได้ ในขณะที่ Loot Goblin ซึ่งเป็นตัวละครพิเศษที่จะดรอปของรางวัลเพิ่มเติมเมื่อถูกกำจัด จะช่วยเพิ่มความตื่นเต้นและความท้าทายในการแข่งขันให้กับทุกแมตช์

การตั้งค่าในเกมที่เป็นยุคกลางสไตล์นอร์สเน้นทั้งการใช้ดาบและเวทมนตร์ สร้างโลกดาร์กแฟนตาซีที่เหนือกว่าเกมแนว brawler genre ทั่วไป การผสมผสานระหว่างการออกแบบโลกที่ละเอียดและกลไกการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ทำให้ DARKTIMES มีเอกลักษณ์ที่โดดเด่นในตลาดเกม

แนะนำเหรียญ $TIMES

เหรียญ $TIMES ถือเป็นหัวใจสำคัญของระบบเศรษฐกิจภายในเกม DARKTIMES โดยอยู่ภายใต้การดูแลของ Social Republic Limited (SRL) ซึ่งเหรียญนี้มีหน้าที่หลากหลายในการช่วยส่งเสริมความก้าวหน้าของผู้เล่นและมอบแรงจูงใจทางเศรษฐกิจผ่านโมเดลที่ชัดเจน

ฟีเจอร์หลักของเหรียญ $TIMES ประกอบด้วย:

  • Battle Passes: ผู้เล่นสามารถใช้ $TIMES เพื่อซื้อ Battle Pass เพื่อปลดล็อกระดับรางวัลที่สูงขึ้นและคอนเทนต์พิเศษต่างๆ
  • In-App Purchases: $TIMES ช่วยให้สามารถซื้อไอเทม อุปกรณ์ และความสามารถต่างๆ ภายในเกม เพื่อการปรับแต่งตัวละครและความก้าวหน้าที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
  • Exclusive Access: ผู้ถือเหรียญจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงกิจกรรมพิเศษ เช่น การพูดคุยกับผู้พัฒนา, การเข้าถึงคอนเทนต์ก่อนใคร และประสบการณ์เฉพาะสำหรับสมาชิก
  • Staking Rewards: ผู้เล่นสามารถนำเหรียญ $TIMES ไป Staking เพื่อรับผลตอบแทนตามระยะเวลาที่กำหนด ซึ่งเป็นการให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมกับระบบเศรษฐกิจในระยะยาว
  • Burn Mechanism: เหรียญ $TIMES ส่วนหนึ่งจะถูกเผาทิ้ง (Burn) ในระหว่างการทำธุรกรรมเพื่อลดอุปทานและสร้างแรงกดดันให้เกิดภาวะเงินฝืด
DARKTIMES Introduces $TIMES Token for Unique In-Game Economy

คำอธิบายเหรียญ $TIMES

เจาะลึก Tokenomics

เหรียญ $TIMES มีอุปทานรวมจำกัดอยู่ที่ 1 พันล้านเหรียญ ซึ่งออกแบบมาเพื่อรักษาความหายากและมูลค่าในระยะยาว การจัดสรรเหรียญเป็นไปตามตารางการปลดล็อก (vesting schedule) ที่สอดคล้องกับเป้าหมายการพัฒนาและความต้องการสภาพคล่องในการดำเนินงาน การ Staking มอบมูลค่าเพิ่มเติมโดยผู้เล่นจะล็อกเหรียญไว้ตามระยะเวลาที่กำหนดเพื่อรับผลตอบแทนเป็นเปอร์เซ็นต์ต่อปี (APY) โดยระยะเวลาการ Staking ที่นานกว่าจะได้รับผลตอบแทนที่สูงกว่า

ผู้ถือเหรียญในระยะยาวจะได้รับสิทธิ์พิเศษในการดรอปไอเทมและไอเทมตกแต่งรุ่นลิมิเต็ด ซึ่งช่วยดึงเหรียญออกจากระบบหมุนเวียน กลไกการเผาเหรียญ (Burn mechanism) จะช่วยเสริมการออกแบบให้เกิดภาวะเงินฝืด ทุกการซื้อไอเทมในเกมจะมีการเผาเหรียญจำนวนหนึ่งทิ้ง ทำให้ปริมาณเหรียญในระบบลดลง หากความต้องการยังคงอยู่หรือเพิ่มขึ้น สิ่งนี้จะสร้างแรงกดดันเชิงบวกต่อมูลค่าของเหรียญ ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นที่ถือครองเหรียญไว้

DARKTIMES Introduces $TIMES Token for Unique In-Game Economy

การออกแบบเหรียญ $TIMES

การลิสต์เหรียญและแผนในอนาคต

เหรียญ $TIMES มีกำหนดการจะลิสต์เข้ากระดานเทรดก่อนสิ้นเดือนกันยายน 2024 โดยได้รับการสนับสนุนจากแคมเปญการตลาดที่นำโดย Rune Run ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Social Republic Limited ที่มีชื่อเสียงในการดึงดูดฐานผู้เล่นจำนวนมาก แคมเปญนี้มุ่งเป้าไปที่ทั้งเกมเมอร์และนักลงทุนเพื่อสร้างการรับรู้และการยอมรับ ความร่วมมือกับองค์กรอย่าง Animoca Brands คาดว่าจะช่วยเพิ่มการมองเห็นและการเข้าถึงเหรียญได้มากขึ้น

DARKTIMES ถูกวางตำแหน่งให้เป็นแฟรนไชส์สื่อผสม (transmedia franchise) โดยมีแผนที่จะขยาย across multiple platforms และสื่อต่างๆ ปัจจุบันตัวเกมอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา โดยมีกำหนดการทดสอบตัวเกมรอบ Pre-alpha ในช่วงปลายไตรมาสที่ 4 ของปี 2024

แผนในอนาคตประกอบด้วย:

  • การขยายสู่แพลตฟอร์มมือถือและคอนโซล: DARKTIMES จะเปิดตัวบนอุปกรณ์มือถือและคอนโซลเพื่อเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นที่กว้างขึ้น
  • โปรเจกต์อนิเมะและสื่ออื่นๆ: อนิเมะสั้นที่สำรวจเรื่องราว (lore) ของ DARKTIMES กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา โดยมีโอกาสที่จะขยายไปสู่สื่ออื่นๆ เพิ่มเติมขึ้นอยู่กับการตอบรับ
  • สินค้าที่ระลึก (Merchandise): สินค้าทั้งในรูปแบบกายภาพและดิจิทัลที่เกี่ยวข้องกับเกมจะมอบวิธีใหม่ๆ ให้แฟนๆ ได้มีส่วนร่วมกับจักรวาลของเกม
DARKTIMES Introduces $TIMES Token for Unique In-Game Economy

พันธมิตรของ DARKTIMES

บทสรุป

DARKTIMES ผสมผสานการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนที่เข้มข้น ระบบการต่อสู้ที่อิงตามฟิสิกส์ และระบบเศรษฐกิจที่มีเหรียญ $TIMES เป็นศูนย์กลาง เพื่อสร้างพื้นที่ของตัวเองใน competitive gaming space โมเดลเหรียญแบบเงินฝืด ผลตอบแทนจากการ Staking และสิทธิประโยชน์พิเศษในเกม จะช่วยผลักดันให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในระยะยาว ในขณะที่เกมกำลังเข้าใกล้ช่วงเปิดตัว ความทะเยอทะยานในรูปแบบสื่อผสมและความร่วมมือกับองค์กรเกมชั้นนำต่างๆ บ่งชี้ถึงศักยภาพในการเติบโตทั้งในด้านแพลตฟอร์มและสื่อต่างๆ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่นี่

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

DARKTIMES จับมือ Sui เปิดตัว Alpha

DARKTIMES เกม Brawler Royale แนวอัศวินยุคกลาง ร่วมมือกับ Sui เพื่อเปิดตัว Alpha ในรูปแบบ web3 ทดลองเล่นได้ที่ Korea Blockchain Week พร้อมรางวัล NFT และการเล่นที่ราบรื่น

RimWorld 1.7 และ Waylith Engine: จะแก้ปัญหาโหลด Mod ช้าได้จริงหรือ?

RimWorld 1.7 อัปเกรดสู่ Waylith engine เพิ่มประสิทธิภาพ 2-4 เท่า จะช่วยแก้ปัญหาโหลด Mod ช้าได้ไหม? เจาะลึกจากมุมมองผู้เล่นที่ผ่านการใช้งานจริงกว่า 1,200 ชั่วโมง

WARDOGS Season 2: คู่มือการสร้างและลำดับความสำคัญของ Buildables

เจาะลึกต้นทุน Buildables ใน WARDOGS Season 2 ทั้ง MG Nest, Large Shelter และ Wooden Step พร้อมคำแนะนำว่าทำไมเวลาและกระสุนถึงสำคัญกว่าทรัพยากร

โฆษณา