Big Kid Studios Pty Ltd บริษัทพัฒนาเกมจากออสเตรเลีย ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับ DARKTIMES เกมแนว Multiplayer Brawler Royale ที่กำลังจะเปิดตัว โดยมีฉากหลังเป็นโลกดาร์กแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานนอร์ส (Nordic mythology) เกมนี้พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับ Animoca Brands และ Blowfish Studios มอบประสบการณ์การเล่นที่เน้นการแข่งขันและแอ็กชันเข้มข้น ผสมผสานทั้งเวทมนตร์ การต่อสู้ยุคกลาง และระบบเศรษฐกิจในเกมที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นผ่านเหรียญ $TIMES

ภาพปก DARKTIMES บน X
เกี่ยวกับ DARKTIMES?
DARKTIMES นำเสนอการต่อสู้ที่รวดเร็วผ่านระบบการต่อสู้ที่อิงตามฟิสิกส์ (physics-based combat) ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถหยิบจับวัตถุทุกอย่างที่เคลื่อนที่ได้มาใช้เป็นอาวุธ โหมดการเล่นทั้งแบบ Solo และแบบทีมช่วยให้การต่อสู้มีความคาดเดาไม่ได้ ในขณะที่ Loot Goblin ซึ่งเป็นตัวละครพิเศษที่จะดรอปของรางวัลเพิ่มเติมเมื่อถูกกำจัด จะช่วยเพิ่มความตื่นเต้นและความท้าทายในการแข่งขันให้กับทุกแมตช์
การตั้งค่าในเกมที่เป็นยุคกลางสไตล์นอร์สเน้นทั้งการใช้ดาบและเวทมนตร์ สร้างโลกดาร์กแฟนตาซีที่เหนือกว่าเกมแนว brawler genre ทั่วไป การผสมผสานระหว่างการออกแบบโลกที่ละเอียดและกลไกการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ทำให้ DARKTIMES มีเอกลักษณ์ที่โดดเด่นในตลาดเกม
แนะนำเหรียญ $TIMES
เหรียญ $TIMES ถือเป็นหัวใจสำคัญของระบบเศรษฐกิจภายในเกม DARKTIMES โดยอยู่ภายใต้การดูแลของ Social Republic Limited (SRL) ซึ่งเหรียญนี้มีหน้าที่หลากหลายในการช่วยส่งเสริมความก้าวหน้าของผู้เล่นและมอบแรงจูงใจทางเศรษฐกิจผ่านโมเดลที่ชัดเจน
ฟีเจอร์หลักของเหรียญ $TIMES ประกอบด้วย:
- Battle Passes: ผู้เล่นสามารถใช้ $TIMES เพื่อซื้อ Battle Pass เพื่อปลดล็อกระดับรางวัลที่สูงขึ้นและคอนเทนต์พิเศษต่างๆ
- In-App Purchases: $TIMES ช่วยให้สามารถซื้อไอเทม อุปกรณ์ และความสามารถต่างๆ ภายในเกม เพื่อการปรับแต่งตัวละครและความก้าวหน้าที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
- Exclusive Access: ผู้ถือเหรียญจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงกิจกรรมพิเศษ เช่น การพูดคุยกับผู้พัฒนา, การเข้าถึงคอนเทนต์ก่อนใคร และประสบการณ์เฉพาะสำหรับสมาชิก
- Staking Rewards: ผู้เล่นสามารถนำเหรียญ $TIMES ไป Staking เพื่อรับผลตอบแทนตามระยะเวลาที่กำหนด ซึ่งเป็นการให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมกับระบบเศรษฐกิจในระยะยาว
- Burn Mechanism: เหรียญ $TIMES ส่วนหนึ่งจะถูกเผาทิ้ง (Burn) ในระหว่างการทำธุรกรรมเพื่อลดอุปทานและสร้างแรงกดดันให้เกิดภาวะเงินฝืด

คำอธิบายเหรียญ $TIMES
เจาะลึก Tokenomics
เหรียญ $TIMES มีอุปทานรวมจำกัดอยู่ที่ 1 พันล้านเหรียญ ซึ่งออกแบบมาเพื่อรักษาความหายากและมูลค่าในระยะยาว การจัดสรรเหรียญเป็นไปตามตารางการปลดล็อก (vesting schedule) ที่สอดคล้องกับเป้าหมายการพัฒนาและความต้องการสภาพคล่องในการดำเนินงาน การ Staking มอบมูลค่าเพิ่มเติมโดยผู้เล่นจะล็อกเหรียญไว้ตามระยะเวลาที่กำหนดเพื่อรับผลตอบแทนเป็นเปอร์เซ็นต์ต่อปี (APY) โดยระยะเวลาการ Staking ที่นานกว่าจะได้รับผลตอบแทนที่สูงกว่า
ผู้ถือเหรียญในระยะยาวจะได้รับสิทธิ์พิเศษในการดรอปไอเทมและไอเทมตกแต่งรุ่นลิมิเต็ด ซึ่งช่วยดึงเหรียญออกจากระบบหมุนเวียน กลไกการเผาเหรียญ (Burn mechanism) จะช่วยเสริมการออกแบบให้เกิดภาวะเงินฝืด ทุกการซื้อไอเทมในเกมจะมีการเผาเหรียญจำนวนหนึ่งทิ้ง ทำให้ปริมาณเหรียญในระบบลดลง หากความต้องการยังคงอยู่หรือเพิ่มขึ้น สิ่งนี้จะสร้างแรงกดดันเชิงบวกต่อมูลค่าของเหรียญ ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นที่ถือครองเหรียญไว้

การออกแบบเหรียญ $TIMES
การลิสต์เหรียญและแผนในอนาคต
เหรียญ $TIMES มีกำหนดการจะลิสต์เข้ากระดานเทรดก่อนสิ้นเดือนกันยายน 2024 โดยได้รับการสนับสนุนจากแคมเปญการตลาดที่นำโดย Rune Run ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Social Republic Limited ที่มีชื่อเสียงในการดึงดูดฐานผู้เล่นจำนวนมาก แคมเปญนี้มุ่งเป้าไปที่ทั้งเกมเมอร์และนักลงทุนเพื่อสร้างการรับรู้และการยอมรับ ความร่วมมือกับองค์กรอย่าง Animoca Brands คาดว่าจะช่วยเพิ่มการมองเห็นและการเข้าถึงเหรียญได้มากขึ้น
DARKTIMES ถูกวางตำแหน่งให้เป็นแฟรนไชส์สื่อผสม (transmedia franchise) โดยมีแผนที่จะขยาย across multiple platforms และสื่อต่างๆ ปัจจุบันตัวเกมอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา โดยมีกำหนดการทดสอบตัวเกมรอบ Pre-alpha ในช่วงปลายไตรมาสที่ 4 ของปี 2024
แผนในอนาคตประกอบด้วย:
- การขยายสู่แพลตฟอร์มมือถือและคอนโซล: DARKTIMES จะเปิดตัวบนอุปกรณ์มือถือและคอนโซลเพื่อเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นที่กว้างขึ้น
- โปรเจกต์อนิเมะและสื่ออื่นๆ: อนิเมะสั้นที่สำรวจเรื่องราว (lore) ของ DARKTIMES กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา โดยมีโอกาสที่จะขยายไปสู่สื่ออื่นๆ เพิ่มเติมขึ้นอยู่กับการตอบรับ
- สินค้าที่ระลึก (Merchandise): สินค้าทั้งในรูปแบบกายภาพและดิจิทัลที่เกี่ยวข้องกับเกมจะมอบวิธีใหม่ๆ ให้แฟนๆ ได้มีส่วนร่วมกับจักรวาลของเกม

พันธมิตรของ DARKTIMES
บทสรุป
DARKTIMES ผสมผสานการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนที่เข้มข้น ระบบการต่อสู้ที่อิงตามฟิสิกส์ และระบบเศรษฐกิจที่มีเหรียญ $TIMES เป็นศูนย์กลาง เพื่อสร้างพื้นที่ของตัวเองใน competitive gaming space โมเดลเหรียญแบบเงินฝืด ผลตอบแทนจากการ Staking และสิทธิประโยชน์พิเศษในเกม จะช่วยผลักดันให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในระยะยาว ในขณะที่เกมกำลังเข้าใกล้ช่วงเปิดตัว ความทะเยอทะยานในรูปแบบสื่อผสมและความร่วมมือกับองค์กรเกมชั้นนำต่างๆ บ่งชี้ถึงศักยภาพในการเติบโตทั้งในด้านแพลตฟอร์มและสื่อต่างๆ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่นี่



