Big Kid Studios Pty Ltd บริษัทพัฒนาเกมจากออสเตรเลีย ได้ประกาศรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นสำหรับเกมใหม่ DARKTIMES ซึ่งเป็นเกมแนว multiplayer brawler royale ที่ตั้งอยู่ในโลกแฟนตาซีมืดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานนอร์ส ด้วยความร่วมมือกับ Animoca Brands และ Blowfish Studios สตูดิโอมีเป้าหมายที่จะมอบประสบการณ์การแข่งขันที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น ซึ่งผสานเวทมนตร์ การต่อสู้ยุคกลาง และเศรษฐกิจแบบไดนามิกที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นด้วยโทเค็น $TIMES

แบนเนอร์ปก DARKTIMES บน X
เกี่ยวกับ DARKTIMES?
DARKTIMES มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและดื่มด่ำ ผสมผสานการต่อสู้ที่รวดเร็วเข้ากับระบบการต่อสู้ที่อิงตามฟิสิกส์ ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมการต่อสู้ทั้งแบบเดี่ยวและแบบทีม โดยใช้วัตถุที่เคลื่อนไหวได้ทุกชิ้นเป็นอาวุธ ซึ่งเพิ่มระดับความคาดเดาไม่ได้และกลยุทธ์ให้กับเกม
องค์ประกอบสำคัญของการเล่นเกมคือ Loot Goblin ซึ่งเป็นตัวละครพิเศษที่ผู้เล่นสามารถล่าเพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม ทำให้ประสบการณ์น่าสนใจและมีการแข่งขันสูง ฉากแฟนตาซีมืดของ DARKTIMES ได้รับการเสริมด้วยโลกยุคกลางที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนอร์ส ซึ่งผู้เล่นสามารถสำรวจทั้งการต่อสู้และเวทมนตร์ การผสมผสานระหว่างการสร้างโลกที่มีรายละเอียดและการเล่นเกมที่แข่งขันได้นี้ ทำให้ DARKTIMES แตกต่างจากเกมอื่นๆ ใน แนว brawler
แนะนำโทเค็น $TIMES
หัวใจหลักของประสบการณ์ DARKTIMES คือโทเค็น $TIMES ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในระบบเศรษฐกิจของเกม โทเค็นนี้บริหารจัดการโดย Social Republic Limited (SRL) มีวัตถุประสงค์หลายประการ เสนอทางเลือกให้ผู้เล่นยกระดับประสบการณ์ในเกม พร้อมทั้งมอบผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจผ่านโมเดลที่ออกแบบมาอย่างรอบคอบ
คุณสมบัติหลักของโทเค็น $TIMES ได้แก่:
- Battle Passes: ผู้เล่นสามารถซื้อ Battle Passes โดยใช้ $TIMES ซึ่งจะปลดล็อครางวัลระดับสูงและเนื้อหาพิเศษ
- In-App Purchases: $TIMES ช่วยให้ผู้เล่นสามารถซื้อไอเทมในเกม อุปกรณ์ และความสามารถต่างๆ ซึ่งมอบตัวเลือกการปรับแต่งและโอกาสในการพัฒนาที่มากขึ้น
- Exclusive Access: การถือโทเค็น $TIMES จะให้สิทธิ์เข้าถึงกิจกรรมพิเศษ เช่น การพูดคุยกับผู้พัฒนา การเปิดตัวเนื้อหาล่วงหน้า และประสบการณ์สำหรับสมาชิกเท่านั้น
- Staking Rewards: ผู้เล่นสามารถ Stake โทเค็น $TIMES ของตนเอง เพื่อรับผลตอบแทนตามระยะเวลาการ Stake ซึ่งเป็นการจูงใจให้เกิดความผูกพันระยะยาวกับระบบเศรษฐกิจของเกม
- Burn Mechanism: เพื่อรักษามูลค่าของโทเค็น ส่วนหนึ่งของ $TIMES จะถูกเผา (burn) ในระหว่างการทำธุรกรรม ซึ่งจะลดอุปทานทั้งหมดและสร้างผลกระทบแบบภาวะเงินฝืด

คำอธิบายโทเค็น $TIMES
Tokenomics อธิบาย
โทเค็น $TIMES ถูกออกแบบมาให้มีอุปทานสูงสุดที่ 1 พันล้านโทเค็น เพื่อรับประกันความขาดแคลนในระยะยาวและการรักษามูลค่า โทเค็นจะถูกกระจายตามตารางการ Vesting ที่สอดคล้องกับการพัฒนาเกมและข้อกำหนดด้านสภาพคล่องในการดำเนินงาน การ Stake ยังมอบมูลค่าเพิ่มเติมให้กับผู้เล่น ซึ่งสามารถล็อคโทเค็นของตนเองในช่วงระยะเวลาที่กำหนดเพื่อรับผลตอบแทนต่อปี (APY)
ยิ่งระยะเวลาการ Stake นานเท่าใด APY ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ซึ่งเป็นการจูงใจให้ผู้เล่นถือโทเค็นของตนเองและลงทุนในระบบนิเวศของเกม เพื่อส่งเสริมการถือครองเพิ่มเติม DARKTIMES จะให้รางวัลแก่ผู้ถือโทเค็นระยะยาวด้วยการดรอปพิเศษและไอเทมตกแต่งแบบจำกัดจำนวน ซึ่งจะช่วยลดจำนวนโทเค็นที่หมุนเวียนอยู่ในระบบ การเผาโทเค็น (Burn Mechanism) เป็นส่วนประกอบสำคัญของการออกแบบเศรษฐกิจของ DARKTIMES
เมื่อผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกมและทำการซื้อในเกม เปอร์เซ็นต์ของโทเค็นที่ใช้ในการทำธุรกรรมเหล่านี้จะถูกเผา การลดอุปทานหมุนเวียนนี้มีเจตนาที่จะสร้างแรงกดดันให้มูลค่าของโทเค็นสูงขึ้น ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อผู้ถือระยะยาวเมื่อความต้องการยังคงที่หรือเพิ่มขึ้น

การออกแบบโทเค็น $TIMES
การลิสต์โทเค็นและแผนในอนาคต
โทเค็น $TIMES มีกำหนดจะลิสต์ก่อนสิ้นเดือนกันยายน 2024 พร้อมกับการเปิดตัวแคมเปญการตลาดที่นำโดย Rune Run ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Social Republic Limited ที่มีชื่อเสียงในด้านความสำเร็จในการดึงดูดฐานผู้เล่นจำนวนมาก แคมเปญนี้จะมุ่งเป้าไปที่ทั้งเกมเมอร์และนักลงทุน โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างการรับรู้และส่งเสริมการยอมรับโทเค็น
ความร่วมมือกับหน่วยงานที่มีชื่อเสียง เช่น Animoca Brands คาดว่าจะช่วยเพิ่มการรับรู้และการเข้าถึงโทเค็นได้มากยิ่งขึ้น นอกเหนือจากการเปิดตัวครั้งแรก DARKTIMES ได้รับการวางตำแหน่งให้เติบโตเป็นแฟรนไชส์ข้ามสื่อ โดยมีแผนที่จะขยายการปรากฏตัวของเกม ไปยังแพลตฟอร์มและสื่อต่างๆ ปัจจุบัน เกมอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา โดยมีการทดสอบแบบ pre-alpha กำหนดจัดขึ้นในช่วงปลาย Q4 2024
แผนในอนาคตประกอบด้วย:
- การขยายไปยังแพลตฟอร์ม Mobile และ Console: DARKTIMES มีเป้าหมายที่จะเปิดให้บริการบนอุปกรณ์มือถือและคอนโซล เพื่อขยายการเข้าถึงและทำให้ผู้คนเข้าถึงได้ง่ายขึ้น
- อนิเมะและโปรเจกต์สื่ออื่นๆ: นอกเหนือจากเกมแล้ว กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาอนิเมะสั้นที่จะสำรวจตำนานของ DARKTIMES ขึ้นอยู่กับการตอบรับของโปรเจกต์เริ่มต้นเหล่านี้ คาดว่าจะมีการขยายไปยังสื่อรูปแบบอื่นๆ เพิ่มเติม
- สินค้า: คาดว่าจะมีการเปิดตัวสินค้าทั้งแบบกายภาพและดิจิทัลที่อิงจากเกม เพื่อมอบหนทางใหม่ๆ ให้แฟนๆ ได้สัมผัสกับจักรวาล DARKTIMES

พันธมิตรของ DARKTIMES
ความคิดเห็นสุดท้าย
ด้วยการผสมผสานระหว่างการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนที่เข้มข้น ระบบการต่อสู้ที่อิงตามฟิสิกส์ที่ไม่เหมือนใคร และเศรษฐกิจที่มุ่งเน้นไปที่โทเค็น $TIMES DARKTIMES พร้อมที่จะมอบประสบการณ์ที่สดใหม่ใน พื้นที่การแข่งขันเกม โมเดลโทเค็นแบบภาวะเงินฝืด รางวัลจากการ Stake และสิทธิประโยชน์พิเศษในเกม ส่งเสริมการมีส่วนร่วมและการลงทุนในระยะยาว ในขณะที่ DARKTIMES ใกล้จะเปิดตัว ความทะเยอทะยานข้ามสื่อและความร่วมมือกับหน่วยงานเกมที่มีชื่อเสียง บ่งบอกถึงศักยภาพที่สำคัญสำหรับการเติบโตในหลายแพลตฟอร์มและสื่อต่างๆ ข้อมูลเพิ่มเติมมีให้ที่นี่
แหล่งที่มา: playtoearn.com






