ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Official key art for South of Midnight featuring the protagonist and a stylized tree

David Sears ชี้ว่าการสนับสนุนโปรเจกต์ Xbox ในอดีตนั้นไม่ยั่งยืน

David Sears ผู้กำกับ South of Midnight กล่าวว่าเขาอาจจะไม่สนับสนุนเกมนี้ที่ Xbox โดยเรียกแนวทางการสนับสนุนว่าไม่ยั่งยืน ปัจจุบัน Compulsion ดำเนินงานอย่างอิสระ

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
งานที่แตกต่างจาก Call of Duty

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

South of Midnight ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ David Sears กล่าวว่า เขาอาจจะไม่สนับสนุนโปรเจกต์เกมนี้หากเขาเป็นผู้ควบคุมการใช้จ่ายของ Xbox โดยเขาอธิบายถึงแนวทางการสนับสนุนโดยรวมว่า “ไม่ยั่งยืน” เมื่อมองย้อนกลับไป

Sears ยังคงต้องการสร้างสรรค์เกมแอ็กชันผจญภัยที่ดำเนินเรื่องในแถบอเมริกาตอนใต้ เขาเห็นว่าเกมนี้สามารถยกระดับชื่อเสียงของ Xbox และเข้าถึงผู้เล่นได้ยาวนานหลังจากการเปิดตัว แต่ก็ตั้งคำถามว่า Microsoft จะยังคงให้เงินทุนสำหรับความทะเยอทะยานในลักษณะนี้ต่อไปได้นานแค่ไหน

งานที่แตกต่างจาก Call of Duty

Guillaume Provost ซีอีโอของ Compulsion Games เคยอธิบายบทบาทของสตูดิโอภายใต้ Xbox ว่า “ไม่ใช่การสร้างเกมบล็อกบัสเตอร์อย่าง Call of Duty” แต่เป็นการเพิ่มความหลากหลายให้กับรายชื่อเกมของผู้จัดจำหน่าย เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่ยังไม่ได้รับการตอบสนอง และสนับสนุนโปรเจกต์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

Sears ให้เหตุผลที่คล้ายกันเกี่ยวกับกลุ่มเป้าหมายของ เกมผจญภัย เช่น South of Midnight เขากล่าวว่า ผู้คนจำนวนมากชื่นชอบเกมที่ไม่ใช่แนว Call of Duty และปัจจุบันนักพัฒนาอิสระก็ตอบสนองความต้องการส่วนใหญ่ได้แล้ว

Hazel ถูกแสดงในระหว่างการเล่นใน South of Midnight

Hazel ใน South of Midnight

โมเดลการใช้จ่ายที่ Sears กังขา

Microsoft ได้เข้าซื้อกิจการ Compulsion ในช่วงกลางปี 2018 ระหว่างการขยายสตูดิโอพัฒนาเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับรายชื่อเกมแบบ day-one ของ Game Pass South of Midnight กลายเป็นเกมที่สามของ Compulsion ต่อจาก Contrast ในปี 2013 และ We Happy Few ในปี 2018

สำหรับ Sears การรักษาการพัฒนาให้อยู่ในระดับที่จัดการได้เป็นสิ่งสำคัญ เขากล่าวว่าเขาไม่ต้องการรับผิดชอบงบประมาณมหาศาลหรือทีมงาน 600 คน เขาอธิบายถึงสองวิธีที่การใช้จ่ายของผู้จัดจำหน่ายจะคุ้มค่า: เกมที่มีราคาไม่แพงมากนักแต่มีเสน่ห์ทางวัฒนธรรมที่ยั่งยืน หรือโปรเจกต์ที่มีความน่าสนใจทางการค้าในทันที ความกังวลของเขาคือสตูดิโอจำนวนมากจะสามารถส่งมอบผลลัพธ์ใดผลลัพธ์หนึ่งได้อย่างน่าเชื่อถือเพียงใด

เขาจำได้ว่าเคยเตือนว่าจะมีคนปิด “ประตูระบายน้ำ” ด้านการเงินในที่สุด ซึ่งจะส่งผล “กระทบที่น่าสะเทือนใจอย่างยิ่งในภายหลัง” Sears ยกตัวอย่างถึง Cassandra complex ซึ่งเป็นแนวคิดของการคาดการณ์ปัญหาแต่คำเตือนกลับถูกเพิกเฉย แม้ว่าเขาจะหวังว่า South of Midnight จะประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลก็ตาม

เมื่อผู้กำกับคนอื่นๆ สงสัยว่าพวกเขากำลังประสบยุคทองหรือไม่ คำตอบของเขาคือ “สำหรับตอนนี้” ความไม่แน่นอนนั้นอยู่ควบคู่ไปกับความกระตือรือร้นในการทำงานของเขา แทนที่จะเข้ามาแทนที่

Compulsion ได้บทใหม่นอก Xbox

Sears ออกจาก Compulsion ในเดือนมีนาคม 2025 ก่อนที่ Microsoft จะมีการปรับโครงสร้างธุรกิจในเดือนกรกฎาคม 2026 ซึ่งนำไปสู่การปลดพนักงานหลายพันคนและแผนการแยกตัวออกจากห้าสตูดิโอ รวมถึง Compulsion เขาไม่ได้อยู่ที่สตูดิโอแล้วเมื่อการตัดสินใจนั้นมาถึง

Microsoft ตกลงที่จะให้ Compulsion เป็นอิสระแทนที่จะปิดตัวลง สตูดิโอได้รักษาความเป็นเจ้าของเกมและสิทธิ์ในการเผยแพร่หลังจากออกจาก Xbox

Sears ชื่นชมผลลัพธ์นั้น โดยอธิบายว่า Microsoft ในยุคปัจจุบัน “มีมนุษยธรรมมากกว่ามาก” เมื่อเทียบกับบริษัทที่เขาจำได้ในช่วงทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 การเปรียบเทียบของเขาคือ Ensemble Studios ซึ่ง Microsoft ได้เข้าซื้อกิจการในปี 2001 และปิดตัวลงในปี 2009 การให้โอกาส Compulsion ได้ออกไปทำให้เขาพอใจ แม้ว่าเขาจะตั้งคำถามเกี่ยวกับการใช้จ่ายที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ก็ตาม

แพลตฟอร์มที่ South of Midnight วางจำหน่ายในปัจจุบัน ได้แก่:

  • เมษายน 2025: คอนโซล Xbox และ PC
  • มีนาคม 2026: PS5 และ Switch 2

Compulsion ประกาศในเดือนกรกฎาคม 2026 ว่ากำลังมองหาพันธมิตรเพื่อพัฒนาโปรเจกต์ใหม่ ผู้เล่นที่ซื้อเกมล่าสุดสามารถเรียกดู ชุดคู่มือ South of Midnight ได้

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

ลุ้นรับกล่อง N64 ฟรีในงานเปิดตัว Zelda: Ocarina of Time ที่อังกฤษ 5 พ.ย. นี้

งานเปิดตัว The Legend of Zelda: Ocarina of Time รอบเที่ยงคืนที่ลอนดอน แจกกล่องจำลอง N64 และพวงกุญแจ Ocarina สำหรับผู้ซื้อที่หน้าร้านจนกว่าของจะหมด

Helen Chiang: อ้างว่าถูกไล่ออกละเมิดนโยบาย Xbox 'ไม่ถูกต้อง'

Helen Chiang อดีต COO ของ Xbox ปฏิเสธผ่าน LinkedIn ว่าไม่ได้ถูกไล่ออกจากการละเมิดนโยบาย และตั้งคำถามถึงการจัดการของ Microsoft หลังร่วมงาน 21 ปี

รีวิว Legion Breaker: เกมแนว Incremental ปราบกองทัพผีดิบสุดมันส์

Legion Breaker คือเกมแนว Incremental ที่เน้นการร่ายเวทและอัปเกรดกลยุทธ์เพื่อเอาตัวรอดจากฝูงผีดิบ นี่คือความรู้สึกแรกของเราหลังจากได้ลองเล่น

โฆษณา