Halo 4 cover art with my Halo: Infinite Master Chief setup! : r/halo
3 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Don Mattrick เคยเสนอให้มี Real-Money Auction House ใน Halo 4

Don Mattrick เคยเสนอให้มี Real-Money Auction House ใน Halo 4

อดีตดีไซเนอร์ Bungie เผยว่า Don Mattrick เคยเสนอให้นำระบบ Real-Money Auction House แบบ Diablo 3 มาใส่ในเกม Halo 4

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jul 7, 2026

Halo 4 cover art with my Halo: Infinite Master Chief setup! : r/halo

ลองจินตนาการว่าคุณกำลังเปิดเกม Halo 4 เล่นโหมดแคมเปญอยู่ดีๆ แล้วจู่ๆ ก็มีหน้าต่างเด้งขึ้นมาให้คุณใช้เงินจริงซื้อสกินหุ่นยนต์ผ่านระบบ Auction House นี่คือสิ่งที่เกือบจะเกิดขึ้นจริง ไม่ใช่แค่ฝันร้าย แต่เป็นข้อเสนอจากผู้บริหาร Xbox ในขณะนั้น

Dan Callan สตาฟฟ์ดีไซเนอร์ที่เพิ่งถูกเลิกจ้างจาก Bungie ได้แชร์เรื่องราวนี้ผ่านทาง Bluesky เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา เขาเล่าว่าในขณะที่เขากำลังเดโมภารกิจในแคมเปญของ Halo 4 ให้กับ Don Mattrick ซึ่งเป็นบอสใหญ่ของ Xbox ในตอนนั้น Mattrick ได้เสนอไอเดียให้เพิ่มระบบ "Real-Money Auction House สำหรับสกินหุ่นยนต์ในโหมดแคมเปญ" โดยได้รับแรงบันดาลใจมาจากระบบ Real-Money Auction House ของเกม Diablo 3 ซึ่งในตอนนั้นถือเป็นหนึ่งในการทดลองเรื่อง Monetization (การหารายได้จากเกม) ที่ถูกวิจารณ์หนักที่สุดในประวัติศาสตร์วงการเกมไปแล้ว

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

บรรยากาศในห้องที่ต้องยิ้มไปพร้อมกับความตื่นตระหนก

คำบอกเล่าของ Callan เกี่ยวกับเหตุการณ์นี้ค่อนข้างชัดเจน โดยเขากล่าวว่า: "ทุกคนในห้องต่างทำท่าทางเหมือนว่านี่เป็นไอเดียที่ล้ำเลิศและปฏิวัติวงการ... ในขณะเดียวกันก็รู้ดีว่านี่คือสิ่งที่งี่เง่าที่สุดเท่าที่จะจินตนาการได้ เพราะใครก็ตามที่มีสติย่อมเห็นแล้วว่าระบบนี้พังไม่เป็นท่าแค่ไหน และตัวเกมก็พัฒนาไปกว่า 90 เปอร์เซ็นต์แล้ว"

ประเด็นคือ Diablo 3 เปิดตัวระบบ Real-Money Auction House ในเดือนพฤษภาคม 2012 ซึ่งผลลัพธ์ที่ตามมานั้นรวดเร็วและรุนแรง ผู้เล่นสามารถซื้อขายไอเทมในเกมด้วยเงินจริงได้ ซึ่งมันทำลายระบบ Loot Loop (การฟาร์มไอเทม) อันเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เกมนี้ควรค่าแก่การเล่นไปจนหมดสิ้น ในที่สุด Blizzard ก็ต้องปิดระบบนี้ทิ้งไปในเดือนมีนาคม 2014 และหัวหน้าทีมออกแบบของเกมก็ออกมายอมรับต่อสาธารณะว่ามันคือความผิดพลาด แต่นั่นกลับเป็นโมเดลที่ Mattrick หยิบยกมาเป็นแรงบันดาลใจ

Halo 4 วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2012 หมายความว่าข้อเสนอนี้เกิดขึ้นในช่วงที่หายนะจาก Auction House ของ Diablo 3 กำลังดำเนินอยู่แบบเรียลไทม์

ผลงานที่ผ่านมาของ Mattrick เป็นอย่างไร

เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยนี้เข้ากับสิ่งที่เกมเมอร์ส่วนใหญ่รู้อยู่แล้วเกี่ยวกับช่วงเวลาที่ Don Mattrick กุมบังเหียน Xbox เขาคือบุคคลสำคัญเบื้องหลังการเปิดตัว Xbox One ในปี 2013 ที่ล้มเหลวไม่เป็นท่า ซึ่งในตอนนั้นเน้นการสื่อสารเรื่องการรวมระบบ TV และข้อกำหนด Always-online มากกว่าตัวเกม จนเกิดกระแสต่อต้านอย่างหนักและทำให้ Sony ได้เปรียบอย่างมากในช่วงต้นของยุคคอนโซลนั้น Mattrick ออกจาก Microsoft ไปอยู่กับ Zynga ในปี 2013 ซึ่งเป็นปีเดียวกับที่ Halo 4 วางจำหน่ายโดยไม่มีระบบ Auction House ใดๆ ติดมาด้วย

Phil Spencer เข้ามาแก้ไขทิศทางของ Xbox หลังจาก Mattrick ออกไป และความสัมพันธ์ระหว่างแพลตฟอร์มกับฐานผู้เล่นก็ค่อยๆ ฟื้นตัวกลับมา

โพสต์ของ Callan จบลงด้วยบทสรุปที่เจ็บแสบว่า: "ก็นั่นแหละ ผู้บริหารเกมยังคงเป็นพวกงี่เง่าที่ตัดขาดจากความเป็นจริงและเห็นแก่เงินเหมือนเดิม" เขาเสริมต่อว่าข้อเสนอเรื่อง Auction House ยังไม่ใช่ไอเดียที่แย่ที่สุดที่ถูกเสนอในวันนั้นด้วยซ้ำ แต่เขาไม่ได้ขยายความเพิ่มเติม

ทำไมเรื่องนี้ถึงถูกพูดถึงตอนนี้

ช่วงเวลาที่ Callan นำเรื่องนี้มาแชร์ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ การปรับโครงสร้างองค์กรครั้งล่าสุดของ Xbox ส่งผลให้มีการเลิกจ้างพนักงานถึง 3,200 คน และการจากไปของสตูดิโอถึงห้าแห่ง โดย Double Fine และ Compulsion Games กำลังจะกลายเป็นสตูดิโออิสระ ส่วน Undead Labs และ Ninja Theory กำลังย้ายไปอยู่ภายใต้เจ้าของใหม่ ขณะที่ ZeniMax Online และ id Software ก็เผชิญกับการตัดงบประมาณครั้งใหญ่

ตัว Callan เองก็เป็นหนึ่งในคนที่ถูกเลิกจ้างจาก Bungie ในระลอกที่นำไปสู่เหตุการณ์นี้ เมื่อผู้คนต้องตกงาน เรื่องราวที่เคยถูกเก็บเงียบไว้ในห้องประชุมก็มักจะถูกเปิดเผยออกมา

ปัจจุบัน Halo Studios กำลังเตรียมเปิดตัว Halo: Campaign Evolved ในปลายเดือนนี้ และอนาคตของแฟรนไชส์ภายใต้การปรับโครงสร้างของ Xbox ยังคงเป็นคำถามที่ไม่มีคำตอบชัดเจน ข้อเสนอเรื่อง Auction House ในยุค Mattrick เป็นเครื่องเตือนใจว่าสิ่งต่างๆ อาจเปลี่ยนไปได้มากแค่ไหนสำหรับหนึ่งในแฟรนไชส์ เกมแอ็กชัน ที่โด่งดังที่สุดในโลก และสิ่งที่ผู้เล่นมองว่าเป็นเรื่องปกติในเกมที่เสร็จสมบูรณ์นั้น แท้จริงแล้วถูกหล่อหลอมมาจากการต่อสู้ในห้องที่พวกเขาไม่เคยเห็นมาก่อน

tip
Halo 4 วางจำหน่ายบน Xbox 360 ในเดือนพฤศจิกายน 2012 และไม่เคยมีระบบตลาดซื้อขายด้วยเงินจริงในรูปแบบใดๆ ทั้งสิ้น แม้โหมดมัลติเพลเยอร์ของเกมจะมีระบบ Progression แต่ไอเทมตกแต่งและไอเทมที่ส่งผลต่อเกมเพลย์ทั้งหมดล้วนได้มาจากการเล่นทั้งสิ้น

สำหรับทุกสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นในวงการเกมตอนนี้ ข่าวคราวของ Call of Duty: Modern Warfare 4 เป็นสิ่งที่น่าจับตามองในฐานะอีกหนึ่งแฟรนไชส์ใหญ่ที่กำลังตัดสินใจเรื่อง Monetization ก่อนการวางจำหน่ายในเดือนตุลาคมนี้ หากคุณต้องการข้อมูลสรุปทั้งหมดที่ได้รับการยืนยันแล้ว สามารถดูได้ที่ คู่มือวันวางจำหน่ายและรายละเอียดแพลตฟอร์มของ MW4 ซึ่งรวบรวมทุกอย่างที่ยืนยันแล้วจนถึงปัจจุบัน

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

July 7th 2026

โพสต์แล้ว

July 7th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
ลือ! Xbox อาจให้ Activision เข้ามาดูแลการพัฒนาแฟรนไชส์ Halo image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ลือ! Xbox อาจให้ Activision เข้ามาดูแลการพัฒนาแฟรนไชส์ Halo

มีกระแสข่าวว่า Microsoft อาจดึง Activision เข้ามาช่วยดูแล Halo เพื่อกอบกู้ชื่อเสียงและยกระดับคุณภาพของแฟรนไชส์เกมระดับเรือธงนี้ให้กลับมาโดดเด่นอีกครั้ง

รายงาน
ลือ Halo Project Ekur ถูกยกเลิก ทีมงานย้ายไปทำ Campaign Evolved image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ลือ Halo Project Ekur ถูกยกเลิก ทีมงานย้ายไปทำ Campaign Evolved

รายงานเผย Halo Project Ekur ถูกยกเลิกช่วงฤดูร้อน 2025 โดยทีมงานถูกย้ายไปเร่งพัฒนา Campaign Evolved ให้ทันกำหนดการเปิดตัว 28 กรกฎาคมนี้

รายงาน
Wolfenstein 3 อยู่ระหว่างการพัฒนา พร้อมการปรับโครงสร้าง Arkane และความคืบหน้า Blade image
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Wolfenstein 3 อยู่ระหว่างการพัฒนา พร้อมการปรับโครงสร้าง Arkane และความคืบหน้า Blade

MachineGames กำลังพัฒนา Wolfenstein 3 และซีรีส์ Fallout ขณะที่ Arkane ปรับโครงสร้างองค์กร โดย Marvel's Blade ยังคงเดินหน้าวางกำหนดการปล่อยปี 2027

รายงาน
Steam Machine
3 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Steam Machine ราคา $1,049 จาก Valve ท้าชน PS5

ทดสอบประสิทธิภาพ Steam Machine ราคา $1,049 ปะทะ PS5 ผ่าน 4 เกม ผลลัพธ์สูสีเกินคาด แต่มีข้อยกเว้นสำคัญหนึ่งอย่าง

รายงาน
ESO: Morrowind Concept Artist Q&A and Wallpaper - The Elder Scrolls Online
7 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ทีมพัฒนา ESO ถูกลดจำนวนลงครึ่งหนึ่งจากเหตุการณ์ปลดพนักงานของ Xbox

ZeniMax Online Studios เผชิญการปลดพนักงานครั้งใหญ่จาก Microsoft ส่งผลให้ทีมพัฒนา ESO หายไปกว่าครึ่ง สร้างความกังวลต่ออนาคตของเกม

รายงาน
Xbox Exec Says Gameplay-Interrupting Ads Would Be a Bad Idea
17 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Asha Sharma ซีอีโอ Xbox ตั้งเป้าสร้างความบันเทิงให้ผู้คนกว่า 1 พันล้านคนต่อวัน

Asha Sharma ซีอีโอ Xbox เผยเป้าหมายดึงดูดผู้ใช้กว่า 1 พันล้านคนต่อวัน ซึ่งถือเป็นวิสัยทัศน์เชิงการตลาดที่ท้าทายมากกว่าแผนงานที่เน้นความเป็นจริง

รายงาน