Electronic Arts Lays Off Staff Across Battlefield Studios

EA ปลดพนักงานสตูดิโอ Battlefield

Electronic Arts ปลดพนักงานหลายสตูดิโอในเครือ Battlefield เพื่อปรับโครงสร้างการพัฒนาแฟรนไชส์ในระยะยาว

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 20, 2026

Electronic Arts Lays Off Staff Across Battlefield Studios

Electronic Arts (EA) ได้ยืนยันการปลดพนักงานในหลายทีมพัฒนา Battlefield รวมถึง Criterion Games, DICE, Ripple Effect Studios และ Motive Studio บริษัทไม่ได้เปิดเผยจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบอย่างแน่ชัด แต่เน้นย้ำว่าทั้งสี่สตูดิโอจะยังคงดำเนินงานต่อไป

การปรับโครงสร้างนี้เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของ EA ในการจัดระเบียบทีมให้ดีขึ้นเพื่อการพัฒนาและสนับสนุนแฟรนไชส์ Battlefield ในระยะยาว ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ ผู้จัดพิมพ์ระบุว่า "เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงบางส่วนภายในองค์กร Battlefield ของเรา เพื่อจัดแนวทีมของเราให้สอดคล้องกับสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับชุมชนของเรามากยิ่งขึ้น Battlefield ยังคงเป็นหนึ่งในลำดับความสำคัญสูงสุดของเรา และเรายังคงลงทุนในแฟรนไชส์นี้ โดยได้รับคำแนะนำจากความคิดเห็นของผู้เล่นและข้อมูลเชิงลึกจาก Battlefield Labs"

ความสำเร็จของ Battlefield 6 และความท้าทายที่ตามมา

การปลดพนักงานเกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัว Battlefield 6 ซึ่งเปิดตัวในปี 2025 เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในสหรัฐอเมริกา และมียอดขายมากกว่าเจ็ดล้านชุดภายในสามวันแรก การเปิดตัวครั้งนี้ถือเป็นการเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์

แม้จะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ แต่เกมก็เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์จากผู้เล่นและผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับอัปเดต การสร้างรายได้ และการใช้ AI แบบสร้างสรรค์ที่ต้องสงสัยในไอเท็มตกแต่ง ความท้าทายเหล่านี้อาจมีส่วนทำให้เกิดการปรับโครงสร้าง เนื่องจาก EA พยายามมุ่งเน้นทีมของตนไปที่ส่วนที่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อประสบการณ์ของผู้เล่นและข้อเสนอแนะจากชุมชน

ความเชื่อมโยงกับการเข้าซื้อกิจการที่กำลังจะเกิดขึ้นของ EA

การเปลี่ยนแปลงกำลังคนเกิดขึ้นท่ามกลางการเตรียมการสำหรับการเข้าซื้อกิจการ EA มูลค่า 55 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ โดยกลุ่มนักลงทุน ซึ่งรวมถึง Public Investment Fund, Silver Lake และ Affinity Partners ข้อตกลงนี้คาดว่าจะแล้วเสร็จในช่วงปลายปี 2026 นักวิเคราะห์ชี้ว่าการปรับแนวอาจเชื่อมโยงกับการสร้างความมั่นใจว่าแฟรนไชส์ Battlefield จะอยู่ในตำแหน่งที่มั่นคงในระยะยาวก่อนการเข้าซื้อกิจการ

EA ได้ย้ำว่าแฟรนไชส์ยังคงเป็นลำดับความสำคัญหลัก และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดประสงค์เพื่อเสริมสร้างกลยุทธ์การพัฒนามากกว่าการลดการลงทุนโดยรวม

แหล่งที่มา: PocketGamer

อย่าลืมตรวจสอบบทความของเราเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่จะเล่นในปี 2026:

เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026

เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมที่สุดสำหรับปี 2026

เกมที่คาดหวังมากที่สุดในปี 2026

เกมยอดนิยมที่จะเปิดตัวในเดือนมกราคม 2026

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

สตูดิโอใดบ้างที่ได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงานของ EA?
การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อ Criterion Games, DICE, Ripple Effect Studios และ Motive Studio ซึ่งทั้งหมดนี้ยังคงดำเนินงานอยู่

มีพนักงานกี่คนที่ถูกเลิกจ้าง?
EA ไม่ได้เปิดเผยจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบจากการปรับโครงสร้าง

ทำไม EA จึงทำการปลดพนักงานเหล่านี้?
บริษัทกล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของการปรับแนวภายในเพื่อสนับสนุนการพัฒนาและบำรุงรักษาแฟรนไชส์ Battlefield ในระยะยาวให้ดียิ่งขึ้น

Battlefield 6 ทำผลงานได้ดีในเชิงพาณิชย์หรือไม่?
ใช่ Battlefield 6 กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในสหรัฐอเมริกาในปี 2025 และมียอดขายมากกว่าเจ็ดล้านชุดภายในสามวันแรก

Battlefield 6 ได้รับคำวิจารณ์อะไรบ้าง?
เกมดังกล่าวได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับอัปเดต แนวทางการสร้างรายได้ และการใช้ AI แบบสร้างสรรค์ที่ต้องสงสัยในเนื้อหาตกแต่ง

EA กำลังจะถูกซื้อกิจการหรือไม่?
EA กำลังเตรียมการสำหรับการเข้าซื้อกิจการมูลค่า 55 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ โดยกลุ่มนักลงทุน ซึ่งรวมถึง Public Investment Fund, Silver Lake และ Affinity Partners โดยคาดว่าจะแล้วเสร็จในปี 2026

รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 20th 2026

โพสต์แล้ว

March 20th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น