กิจกรรมกิลด์ Glory and Renown ได้เริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการใน Forgotten Runiverse ซึ่งเป็นการเริ่มต้นการแข่งขันระหว่างกิลด์เป็นเวลาสองสัปดาห์ ด้วยรางวัล $PIXEL มูลค่า 2.5 ล้านรายการ กิจกรรมนี้จะผลักดันผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้ที่จะทดสอบกลยุทธ์ จังหวะเวลา และการทำงานเป็นทีม

2.5M $PIXEL Guild Event เริ่มต้นใน Forgotten Runiverse
กิจกรรมกิลด์ Forgotten Runiverse เริ่มต้นขึ้น
Forgotten Runiverse เป็นเกม MMORPG แนว pixel art แบบเล่นฟรีที่สร้างขึ้นบนบล็อกเชน Ronin ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนานของ Forgotten Runes Wizard’s Cult เกมนี้ผสมผสานโลกแฟนตาซีที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวเข้ากับการเป็นเจ้าของบนเชน ผู้เล่นสามารถเพิ่มเลเวลตัวละคร สร้างไอเท็ม ทำดันเจี้ยน ต่อสู้ในศึก PvP และก่อตั้งกิลด์
กิจกรรมนี้จะดำเนินตั้งแต่วันที่ 25 สิงหาคม ถึง 8 กันยายน โดยให้ทุกกิลด์มีจุดเริ่มต้นที่เท่าเทียมกันผ่านการรีเซ็ตลีดเดอร์บอร์ด จากนั้นแต่ละทีมจะต้องได้รับ Renown เสี่ยงดวงในการต่อสู้ และแปลงเป็น Glory เพื่อไต่อันดับ มีเพียงแปดกิลด์อันดับต้นๆ เท่านั้นที่จะได้แบ่งปันเงินรางวัล ทำให้ทุกการตัดสินใจตลอดกิจกรรมมีความสำคัญ
2.5M $PIXEL Guild Event เริ่มต้นใน Forgotten Runiverse
รางวัล 2.5 ล้าน $PIXEL
กิจกรรมกิลด์ Glory and Renown มีเงินรางวัลรวม 2.5 ล้าน $PIXEL ที่จะแจกจ่ายให้กับแปดกิลด์อันดับต้นๆ เมื่อสิ้นสุดกิจกรรม ตั้งแต่วันที่ 25 สิงหาคม ถึง 8 กันยายน กิลด์ทั้งหมดจะเริ่มต้นจากลีดเดอร์บอร์ดที่รีเซ็ต และต้องต่อสู้เพื่อไปสู่จุดสูงสุดผ่านระบบที่อิงตาม Renown และ Glory
Renown สามารถได้รับจากการทำกิจกรรมในเกมหลายอย่าง รวมถึงการเพิ่มเลเวลตัวละคร การทำ Omen dungeons การสร้างไอเท็มระดับ 4 การบรรลุเป้าหมาย Quanta และการชนะการต่อสู้ PvP มาตรฐาน การสะสมนี้เป็นพื้นฐานความแข็งแกร่งของกิลด์ในช่วงกิจกรรม

2.5M $PIXEL Guild Event เริ่มต้นใน Forgotten Runiverse
Glory ได้รับจากการต่อสู้ระหว่างกิลด์กับกิลด์ combat เท่านั้น เมื่อกิลด์ชนะ จะได้รับ Glory เท่ากับ Renown ที่คู่ต่อสู้ที่พ่ายแพ้เสียไป หากกิลด์ที่แพ้ไม่มี Renown เหลืออยู่ จะไม่ได้รับ Glory กลไกนี้จะเพิ่มองค์ประกอบของความเสี่ยง เนื่องจากกิลด์ต้องตัดสินใจว่าจะรักษา Renown ของตนเองเมื่อใด และจะท้าทายผู้อื่นเมื่อใดเพื่อโอกาสในการก้าวหน้า เมื่อสิ้นสุดกิจกรรม กิลด์ที่สร้างสมดุลระหว่างการพัฒนา Renown อย่างต่อเนื่องกับชัยชนะที่ทันท่วงที จะได้ตำแหน่งบนลีดเดอร์บอร์ดและส่วนแบ่งจากเงินรางวัล
เพิ่มรางวัลสูงสุด
การเตรียมตัวและการทำงานเป็นทีมจะมีบทบาทสำคัญในการตัดสินว่ากิลด์ใดจะประสบความสำเร็จ การต่อสู้ที่ใหญ่ขึ้น เช่น การเผชิญหน้าแบบสี่ต่อสี่ จะให้รางวัลที่มากกว่าการปะทะเล็กๆ น้อยๆ เพื่อให้การแข่งขัน PvP มีผลต่อกิจกรรม สมาชิกปาร์ตี้ทุกคนต้องสังกัดกิลด์เดียวกัน ซึ่งป้องกันความช่วยเหลือจากภายนอกและรับประกันว่าผลลัพธ์จะสะท้อนถึงความแข็งแกร่งที่แท้จริงของกิลด์
ปัจจัยเพิ่มเติม เช่น การเพิ่มเลเวลกิลด์และการใช้บูสต์ สามารถเพิ่มอัตราการสะสม Renown ได้อีกด้วย กลไกเหล่านี้ร่วมกันให้รางวัลแก่กลุ่มที่วางแผนล่วงหน้า ประสานงานกันอย่างมีประสิทธิภาพ และเข้าหาการเผชิญหน้าแต่ละครั้งด้วย กลยุทธ์ ที่ชัดเจน




