PC Gaming: Gaming Computers & PC Games ...

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Gavin Newsom สับสนเรื่องภาษีขายเกมดิจิทัล

Gavin Newsom สับสนเรื่องภาษีขายเกมดิจิทัล

Gavin Newsom ผู้ว่าการรัฐแคลิฟอร์เนียสร้างความงุนงงให้ชาวเกมเมอร์ หลังกล่าวถึง Best Buy และซอฟต์แวร์สำเร็จรูปในบริบทที่ทำให้หลายคนสงสัยความเข้าใจเรื่องเกมดิจิทัล

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต May 19, 2026

PC Gaming: Gaming Computers & PC Games ...

ลองจินตนาการดูว่าคุณเป็นผู้ว่าการรัฐ California ที่กำลังพูดถึงนโยบายในปี 2026 แต่กรอบความคิดเรื่องการซื้อวิดีโอเกมของคุณยังคงเป็นร้านค้าปลีกขนาดใหญ่ที่มีกล่องเกมห่อพลาสติกวางอยู่บนชั้นวาง นั่นคือสิ่งที่ Gavin Newsom ได้สื่อสารออกมาเมื่อเร็วๆ นี้ และชุมชนเกมเมอร์ก็สังเกตเห็นได้ทันที

Physical games at retail

เกมแบบแผ่นที่วางจำหน่ายตามร้านค้าปลีก

Newsom ได้ให้ความเห็นโดยอ้างถึงการจ่ายภาษีขาย (sales tax) สำหรับ "ซอฟต์แวร์ที่เขียนไว้ล่วงหน้า (prewritten software) จำนวนมาก" ซึ่งเป็นการสื่อสารที่ทำให้หวนนึกถึงภาพการเดินเข้าไปในร้าน Best Buy ช่วงปี 2004 แล้วหยิบเกมแบบกล่องออกมา ปัญหาคือ นั่นไม่ใช่รูปแบบการซื้อเกมของคนส่วนใหญ่ในปัจจุบันอีกต่อไป และการจัดการภาษีสำหรับซอฟต์แวร์ดิจิทัลถือเป็นหนึ่งในประเด็นนโยบายที่ซับซ้อนและไม่สอดคล้องกันมากที่สุดในวงการเทคโนโลยีและเกมในแต่ละรัฐมานานกว่าทศวรรษแล้ว

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ดีลเกม

รับส่วนลดสูงสุด 80% สำหรับเกมบน GAMES.GG เท่านั้น

ดีลพิเศษสำหรับเกม

ดู ดีลพิเศษสำหรับเกม

สิ่งที่ Newsom พูดจริงๆ และทำไมมันถึงดูแปลกประหลาด

วลีเฉพาะที่ว่า "prewritten software" นั้นเป็นคำศัพท์ทางภาษีจริงๆ หลายรัฐรวมถึง California ต่างประสบปัญหาในการพิจารณาว่าซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลด เกมแบบสตรีมมิ่ง และบริการ SaaS นั้นเข้าข่ายสินค้าที่ต้องเสียภาษีหรือไม่ คำนี้ปรากฏอยู่ในภาษาของประมวลกฎหมายภาษีเพื่อแยกความแตกต่างระหว่างซอฟต์แวร์สำเร็จรูป (off-the-shelf software) กับโซลูชันที่สร้างขึ้นเฉพาะ ดังนั้น Newsom จึงไม่ได้สร้างแนวคิดนี้ขึ้นมาเองทั้งหมด

อย่างไรก็ตาม ประเด็นคือการนำเสนอว่ามันเป็นสิ่งที่คุณต้องจ่ายภาษีขาย "ที่ Best Buy" ในบริบทของการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลในยุคปัจจุบันนั้นเป็นสิ่งที่ทำให้เกิดความสับสน การซื้อเกมส่วนใหญ่ในปี 2026 เกิดขึ้นผ่าน Steam, PlayStation Store, Xbox marketplace หรือ Nintendo eShop ซึ่งการที่ธุรกรรมเหล่านั้นจะถูกเรียกเก็บภาษีขายหรือไม่นั้นมีความแตกต่างกันอย่างมากในแต่ละรัฐ และกฎเกณฑ์ของ California เองเกี่ยวกับภาษีสินค้าดิจิทัลก็ยังคงมีความไม่แน่นอนอยู่ตลอดเวลา

ข้อมูล

ปัจจุบัน California ไม่ได้เรียกเก็บภาษีขายแบบครอบคลุมสำหรับการดาวน์โหลดดิจิทัล รวมถึงวิดีโอเกมส่วนใหญ่ที่ซื้อผ่านหน้าร้านดิจิทัล (digital storefronts) การจัดเก็บภาษีของ "prewritten software" ใน California ขึ้นอยู่กับวิธีการส่งมอบและการเข้าถึงเป็นหลัก

สำหรับเกมแบบแผ่นที่ร้านค้าปลีกทั่วไป? ใช่ ภาษีขายมีผลบังคับใช้ใน California แต่สำหรับเกมเวอร์ชันดิจิทัลที่ซื้อผ่าน Steam ล่ะ? กฎเกณฑ์ต่างๆ ยังคงคลุมเครือและการบังคับใช้ที่ผ่านมาก็ไม่สอดคล้องกัน

ช่องว่างของความโหยหาอดีตในนโยบายเกม

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามในการสนทนานี้คือความไม่เชื่อมโยงกันระหว่างผู้กำหนดนโยบายกับพฤติกรรมการเล่นเกมจริงๆ ยอดขายเกมแบบแผ่นลดลงมาหลายปีแล้ว ตามข้อมูลล่าสุดของ Entertainment Software Association ยอดขายเกมแบบดิจิทัลคิดเป็นสัดส่วนรายได้ส่วนใหญ่ของแพลตฟอร์ม PC และคอนโซล แนวคิดเรื่อง "การซื้อซอฟต์แวร์ที่ Best Buy" ในฐานะกรอบหลักของการค้าเกมนั้นล้าสมัยไปแล้วอย่างแท้จริง

เรื่องนี้มีความสำคัญมากกว่าแค่การเป็นคำพูดตลกๆ นโยบายภาษีเกี่ยวกับเกมดิจิทัล, เนื้อหาเสริมที่ดาวน์โหลดได้ (DLC), บริการสมัครสมาชิกอย่าง Xbox Game Pass และการซื้อไอเทมในเกม (in-game purchases) กำลังถูกถกเถียงกันอย่างจริงจังทั้งในระดับรัฐและระดับรัฐบาลกลาง เมื่อผู้ที่กำหนดนโยบายเหล่านั้นดูเหมือนจะไม่เข้าใจว่าตลาดทำงานอย่างไร ผลลัพธ์ที่ตามมาอาจสร้างความยุ่งยากให้กับทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น

โดยเฉพาะสตูดิโอขนาดเล็กที่ได้รับผลกระทบเมื่อรัฐต่างๆ ใช้กฎเกณฑ์ที่ไม่สอดคล้องกันกับหน้าร้านดิจิทัล เกมอินดี้ราคา $15 อาจถูกเรียกเก็บภาษีแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าซื้อผ่านเบราว์เซอร์หรือแอปพลิเคชันเฉพาะ ซึ่งสร้างภาระด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่ผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่สามารถรับมือได้ง่าย แต่ทีมขนาดเล็กไม่สามารถทำได้

Digital storefront tax at checkout

ภาษีหน้าร้านดิจิทัลที่หน้าชำระเงิน

ภาพรวมสำหรับผู้เล่นและอุตสาหกรรม

การเปลี่ยนผ่านของวงการเกมไปสู่รูปแบบดิจิทัลเป็นอันดับแรก (digital-first) ได้แซงหน้ากรอบกฎหมายที่ออกแบบมาเพื่อควบคุมมันไปแล้ว หลายรัฐยังคงต้องปรับตัวตาม และความคิดเห็นของ Newsom เป็นเครื่องเตือนใจว่าผู้ที่เขียนกฎเกณฑ์บางครั้งยังคงทำงานโดยใช้โมเดลความคิดของอุตสาหกรรมที่ล้าหลังไป 20 ปี

ประเด็นสำคัญคือเรื่องนี้ไม่ใช่แค่ปัญหาของ California เท่านั้น ทั่วสหรัฐฯ การจัดเก็บภาษีของเกมดิจิทัล, กล่องสุ่ม (loot boxes), แบทเทิลพาส (battle passes) และแพ็กเกจสมัครสมาชิกยังคงมีความไม่สอดคล้องกัน บางรัฐเก็บภาษีสินค้าดิจิทัลทั้งหมด บางรัฐยกเว้นทั้งหมด และบางรัฐใช้อัตราที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับว่าผลิตภัณฑ์นั้นเป็นการสตรีมหรือดาวน์โหลด

สำหรับผู้เล่น สิ่งนี้มักปรากฏเป็นรายการค่าใช้จ่ายที่น่าประหลาดใจที่หน้าชำระเงิน สำหรับนักพัฒนาและผู้จัดจำหน่าย มันคือความท้าทายในการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่ส่งผลต่อการกำหนดราคาและการจัดจำหน่ายเกมในแต่ละภูมิภาค การติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับผลกระทบของกฎเหล่านี้ต่อวงการเกมเป็นเรื่องที่คุ้มค่า และ คู่มือการเล่นเกม (gaming guides) ที่ครอบคลุมการซื้อเฉพาะแพลตฟอร์มมักจะระบุถึงความแตกต่างของราคาในแต่ละภูมิภาคซึ่งมีที่มาจากคำถามเรื่องภาษีเหล่านี้โดยตรง

หากคุณต้องการเข้าใจในวงกว้างว่าการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลส่งผลต่อเกมที่เข้าถึงผู้เล่นอย่างไร การตรวจสอบ รีวิวเกม (game reviews) ที่ครอบคลุมเกมเฉพาะรูปแบบดิจิทัลจะช่วยให้เห็นภาพที่ชัดเจนขึ้นว่าตลาดในปัจจุบันเป็นอย่างไร ยุค Best Buy ของวงการเกมจะไม่หวนกลับมาอีก ไม่ว่าผู้ว่าการรัฐจะคิดอย่างไรก็ตาม

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

May 19th 2026

โพสต์แล้ว

May 19th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เบื้องหลังการผลิตสวิตช์ Hall Effect โดย CEO Wooting

CEO Wooting Calder Limmen พาชมกระบวนการผลิตสวิตช์ Lekker Tikken Hall effect ตั้งแต่ฉีดพลาสติกจนถึงทดสอบคุณภาพขั้นสุดท้าย

รายงาน
Steam Deck verification criteria ...
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Masters of Albion ไม่รองรับบน Steam Deck

Masters of Albion ของ 22cans ถูกระบุว่า 'ไม่รองรับ' บน Steam Deck แม้ผู้พัฒนาจะมั่นใจในตัวเกมก็ตาม

รายงาน
Web3 Gaming Generic Graphic
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ผู้เล่น PC ใช้จ่ายกับเกมราคาต่ำกว่า $30 มากกว่าผู้เล่นคอนโซล

Newzoo เผยผู้เล่น PC ซื้อเกมราคาต่ำกว่า $30 มากกว่าผู้เล่น PlayStation และ Xbox โดยเกมราคาต่ำกว่า $30 เปิดตัวเพิ่มขึ้น 156% ตั้งแต่ปี 2022

รายงาน
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ข่าวลือ Final Fantasy 7 Part 3 คล้ายข่าวหลุดยุค 90

ผู้ใช้ ResetEra ชื่อ PimplePoppingPunk โพสต์ข้อมูลเกือบ 1,000 คำเกี่ยวกับ 'Final Fantasy 7 Return' ซึ่งเหมือนข่าวลือสมัยเด็กยุค 90

รายงาน
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

CEO Take-Two ยัน GTA 6 งบประมาณสูง หลังมีข่าวลือ $1.5 พันล้าน

CEO Take-Two ยอมรับ GTA 6 ใช้ทุนสร้างมหาศาล นักวิเคราะห์คาดงบอาจสูงถึง $1.5 พันล้าน ก่อนเปิดตัว พ.ย. 2026

รายงาน
Sniper Elite: Resistance | Out Now
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

กลยุทธ์ชื่อเกมเรียบง่ายของ Rebellion เพื่อโดดเด่นบน Steam

Rebellion เจ้าของสตูดิโอ Sniper Elite เผยเคล็ดลับการตั้งชื่อเกมที่สื่อความหมายตรงไปตรงมา และการสร้างความประทับใจในช่วง 2 ชั่วโมงแรก เพื่อแข่งขันในตลาด Steam ที่มีเกมใหม่ 2,472 เกมต่อเดือน

รายงาน
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เบื้องหลังการผลิตสวิตช์ Hall Effect โดย CEO Wooting

CEO Wooting Calder Limmen พาชมกระบวนการผลิตสวิตช์ Lekker Tikken Hall effect ตั้งแต่ฉีดพลาสติกจนถึงทดสอบคุณภาพขั้นสุดท้าย

รายงาน
Steam Deck verification criteria ...
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Masters of Albion ไม่รองรับบน Steam Deck

Masters of Albion ของ 22cans ถูกระบุว่า 'ไม่รองรับ' บน Steam Deck แม้ผู้พัฒนาจะมั่นใจในตัวเกมก็ตาม

รายงาน
Web3 Gaming Generic Graphic
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ผู้เล่น PC ใช้จ่ายกับเกมราคาต่ำกว่า $30 มากกว่าผู้เล่นคอนโซล

Newzoo เผยผู้เล่น PC ซื้อเกมราคาต่ำกว่า $30 มากกว่าผู้เล่น PlayStation และ Xbox โดยเกมราคาต่ำกว่า $30 เปิดตัวเพิ่มขึ้น 156% ตั้งแต่ปี 2022

รายงาน
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ข่าวลือ Final Fantasy 7 Part 3 คล้ายข่าวหลุดยุค 90

ผู้ใช้ ResetEra ชื่อ PimplePoppingPunk โพสต์ข้อมูลเกือบ 1,000 คำเกี่ยวกับ 'Final Fantasy 7 Return' ซึ่งเหมือนข่าวลือสมัยเด็กยุค 90

รายงาน
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

CEO Take-Two ยัน GTA 6 งบประมาณสูง หลังมีข่าวลือ $1.5 พันล้าน

CEO Take-Two ยอมรับ GTA 6 ใช้ทุนสร้างมหาศาล นักวิเคราะห์คาดงบอาจสูงถึง $1.5 พันล้าน ก่อนเปิดตัว พ.ย. 2026

รายงาน
Sniper Elite: Resistance | Out Now
24 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

กลยุทธ์ชื่อเกมเรียบง่ายของ Rebellion เพื่อโดดเด่นบน Steam

Rebellion เจ้าของสตูดิโอ Sniper Elite เผยเคล็ดลับการตั้งชื่อเกมที่สื่อความหมายตรงไปตรงมา และการสร้างความประทับใจในช่วง 2 ชั่วโมงแรก เพื่อแข่งขันในตลาด Steam ที่มีเกมใหม่ 2,472 เกมต่อเดือน

รายงาน

เรื่องเด่น