Global Games Market Expected To Hit $189 Billion In 2024

ตลาดเกมทั่วโลกแตะ 1.89 แสนล้านดอลลาร์

รายงานล่าสุดของ Newzoo เผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมปี 2024 รวมถึงการคาดการณ์ตลาดและแนวโน้มที่กำลังเกิดขึ้น ค้นพบสิ่งที่จะเกิดขึ้นในวงการเกมปีนี้

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 31, 2026

Global Games Market Expected To Hit $189 Billion In 2024

ในรายงานล่าสุด Newzoo บริษัทวิเคราะห์ตลาดคาดการณ์แนวโน้มเชิงบวกสำหรับตลาดเกมทั่วโลกในปี 2024 ด้วยรายได้ประมาณ 1.89 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐฯ อุตสาหกรรมนี้จะแสดงการเติบโตที่ช้าแต่คงที่ โดยฟื้นตัวจากการลดลงเล็กน้อยในปี 2022 อัตราการเติบโตต่อปีแบบทบต้น (CAGR) ตั้งแต่ปี 2021 ถึง 2026 คาดว่าจะอยู่ที่ 1.3% ซึ่งบ่งชี้ถึงตลาดที่มีความยืดหยุ่น 

Global Games Market Expected To Hit $189 Billion In 2024

ตลาดเกมทั่วโลกแตะ 1.89 แสนล้านดอลลาร์

ตลาดเกมทั่วโลกแตะ 1.89 แสนล้านดอลลาร์

รายงานเน้นย้ำถึงแนวโน้มเชิงบวกสำหรับกลุ่ม PC (พีซี) และ Console (คอนโซล) โดยเน้นเป็นพิเศษที่ฐานผู้ใช้ที่เติบโตอย่างรวดเร็วของ Xbox Series (เอ็กซ์บ็อกซ์ ซีรีส์) และ PlayStation 5 (เพลย์สเตชัน 5) แม้จะคาดการณ์ว่าจะเป็นปีที่เกมออกใหม่น้อย แต่ Newzoo คาดว่าเกมประเภท Live-service (ไลฟ์-เซอร์วิส) และยอดขายเกมเก่าจะขับเคลื่อนการเติบโต อย่างไรก็ตาม อุตสาหกรรมกำลังเผชิญกับความท้าทายในตลาดที่มีการแข่งขันสูง ซึ่งการรักษาผู้เล่นในเกม Live-service (ไลฟ์-เซอร์วิส) กลายเป็นสิ่งสำคัญ

ในขณะที่ภูมิทัศน์ของเกมปรับตัวหลังโควิดและเผชิญกับอัตราดอกเบี้ยที่เพิ่มขึ้น บริษัทต่างๆ กำลังนำกลยุทธ์ลดความเสี่ยงมาใช้ อุตสาหกรรมกำลังเปลี่ยนจากการระดมทุนโครงการใหม่ขนาดใหญ่ และให้ความสำคัญกับภาคต่อและการใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ที่มีอยู่ ตัวอย่างที่โดดเด่น ได้แก่ เกม AAA (ทริปเปิลเอ) ที่มีประสบการณ์ขนาดเล็ก เช่น Assassin’s Creed Mirage (แอสซาซินส์ ครีด มิราจ) และ Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (มาร์เวลส์ สไปเดอร์-แมน: ไมลส์ โมราเลส)

การฟื้นตัวของตลาดและการเติบโตอย่างต่อเนื่อง

Newzoo เน้นย้ำถึงการฟื้นตัวของตลาด โดยมีมูลค่าถึง 1.84 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในปี 2023 และคาดการณ์ CAGR (ซีเอจีอาร์) ที่ 1.3% จนถึงปี 2026 ซึ่งจะแตะ 2.054 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐฯ

Newzoo 2024

ตลาดเกมทั่วโลกแตะ 1.89 แสนล้านดอลลาร์

การหลีกเลี่ยงความเสี่ยงในปี 2024

โครงการที่เข้าสู่ตลาดเกมที่มีการแข่งขันสูงต้องเผชิญกับความท้าทาย โดยเกม Live-service (ไลฟ์-เซอร์วิส) ต้องการความมุ่งมั่นของผู้เล่นในระยะยาว ซึ่งจำกัดโอกาสสำหรับโครงการใหม่ การเลิกจ้างงานหลังปี 2023 และความล้มเหลวของธุรกิจเกมทำให้ปี 2024 เป็นปีที่การเงินตึงตัวสำหรับหลายบริษัท อุตสาหกรรมได้ปรับตัวเข้ากับความเป็นจริงหลังโควิดและอัตราดอกเบี้ยที่สูงขึ้น แต่เงินทุนที่เกิดจากการระบาดใหญ่ได้ลดลงอย่างมาก

เพื่อลดความเสี่ยง บริษัทต่างๆ เลือกใช้กลยุทธ์ลดความเสี่ยง โดยให้ความสำคัญกับภาคต่อและ IP (ไอพี) ที่มีอยู่แล้วมากกว่า IP (ไอพี) ใหม่ๆ การมุ่งเน้นยังรวมถึงเกม AAA (ทริปเปิลเอ) ที่มีประสบการณ์ขนาดเล็ก เช่น Assassin’s Creed Mirage (แอสซาซินส์ ครีด มิราจ) และ Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (มาร์เวลส์ สไปเดอร์-แมน: ไมลส์ โมราเลส) ผลสำรวจแสดงให้เห็นว่า 91% ของผู้เชี่ยวชาญไม่เห็นด้วยอย่างยิ่งกับการที่ IP (ไอพี) ใหม่ๆ จะครองตลาด 28% ของผู้นำยังเชื่อว่าบริษัทต่างๆ จะเสี่ยงมากขึ้นกับเกม ในขณะที่ 64% ไม่เห็นด้วยอย่างยิ่ง

Newzoo 2024

ตลาดเกมทั่วโลกแตะ 1.89 แสนล้านดอลลาร์

การชะลอตัวของการเติบโตของบริการสมัครสมาชิก

รายงานคาดการณ์การชะลอตัวของการเติบโตของสมาชิกสำหรับบริการสมัครสมาชิกเกม ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก 82% ของพนักงานในอุตสาหกรรมที่สำรวจ

Newzoo 2024

ตลาดเกมทั่วโลกแตะ 1.89 แสนล้านดอลลาร์

การกลับมาของเกมพรีเมียม

ด้วยการแข่งขันที่สูง บริษัทเกมกำลังกลับมาพัฒนาเกมพรีเมียม (ซื้อเพื่อเล่น) ซึ่งสอดคล้องกับมุมมองของ 45% ของตัวแทนอุตสาหกรรม

Newzoo 2024

ตลาดเกมทั่วโลกแตะ 1.89 แสนล้านดอลลาร์

นักพัฒนาเกมมือถือย้ายไป PC (พีซี) และ Console (คอนโซล)

ปัญหาในการดึงดูดผู้ใช้บนอุปกรณ์มือถือผลักดันให้นักพัฒนาหันไปหา PC (พีซี) และ Console (คอนโซล) ตามข้อมูลจาก 36% ของบุคคลในอุตสาหกรรมเกมที่สำรวจ

Newzoo 2024

ตลาดเกมทั่วโลกแตะ 1.89 แสนล้านดอลลาร์

Console (คอนโซล) ใหม่ของ Nintendo (นินเทนโด) พร้อม 3D Mario (ทรีดี มาริโอ)

Newzoo คาดการณ์ว่า Nintendo (นินเทนโด) จะเปิดตัว Console (คอนโซล) ใหม่ภายในปีนี้ ซึ่งเป็นเวลาเกือบเจ็ดปีนับตั้งแต่การเปิดตัว Switch (สวิตช์) พวกเขาแนะนำว่า Console (คอนโซล) รุ่นต่อไปจะมาพร้อมกับเกม 3D Mario (ทรีดี มาริโอ) ใหม่ ในขณะที่ผู้ใช้ Switch (สวิตช์) ที่มีอยู่แล้วอาจสามารถถ่ายโอนบัญชี Nintendo (นินเทนโด) ของตนไปยัง Console (คอนโซล) ใหม่ได้อย่างราบรื่น ทำให้การเปลี่ยนผ่านเป็นไปอย่างราบรื่นโดยไม่สูญเสียคลังเกมที่มีอยู่

Newzoo 2024

ตลาดเกมทั่วโลกแตะ 1.89 แสนล้านดอลลาร์

Xbox Mobile Gaming Store (เอ็กซ์บ็อกซ์ โมบายล์ เกมมิ่ง สโตร์) บน Android (แอนดรอยด์)

การพัฒนาที่สำคัญ โดย 73% ของอุตสาหกรรมเกมเห็นด้วยว่า Xbox (เอ็กซ์บ็อกซ์) จะเปิดตัวร้านค้าเกมมือถือบน Android (แอนดรอยด์) Xbox (เอ็กซ์บ็อกซ์) ยังวางแผนที่จะเปิดตัว App Store (แอป สโตร์) บน Android (แอนดรอยด์) และตามด้วยการเปิดตัวบน iOS (ไอโอเอส) การเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard (แอคติวิชัน บลิซซาร์ด) ของ Microsoft (ไมโครซอฟต์) มูลค่า 6.87 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐฯ พร้อมกับการเข้าซื้อกิจการ King (คิง) ก่อนหน้านี้ในปี 2015 สะท้อนให้เห็นถึงความสนใจอย่างมากในการแข่งขันกับ Apple (แอปเปิล) และ Google (กูเกิล) ในตลาด App Store (แอป สโตร์) สำหรับเกม ด้วยการเข้าถึง IP (ไอพี) เกมมากมาย รวมถึง Candy Crush (แคนดี้ ครัช) Xbox (เอ็กซ์บ็อกซ์) ตั้งเป้าที่จะใช้ประโยชน์จากความสามารถในการเล่นเกมบนคลาวด์และบริการ Xbox Game Pass (เอ็กซ์บ็อกซ์ เกม พาส) เพื่อการเข้าถึงที่กว้างขึ้นบนมือถือ

Newzoo 2024

ตลาดเกมทั่วโลกแตะ 1.89 แสนล้านดอลลาร์

ผลกระทบของ Nostalgia (ความคิดถึง) ต่อ Service Games (เกมบริการ)

Nostalgia (ความคิดถึง) กลายเป็นปัจจัยสำคัญในความสำเร็จของ Service Games (เกมบริการ) ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากตัวอย่างเช่น Fortnite OG (ฟอร์ทไนท์ โอจี) และ World of Warcraft Classic (เวิลด์ ออฟ วอร์คราฟต์ คลาสสิก) ซึ่งได้รับการยอมรับ 82% ในอุตสาหกรรม

Newzoo 2024

ตลาดเกมทั่วโลกแตะ 1.89 แสนล้านดอลลาร์

Generative AI (ปัญญาประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์) ในการพัฒนาเกม

แม้ว่า Generative AI (ปัญญาประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์) จะเพิ่มขึ้น แต่ 64% ของอุตสาหกรรมเชื่อว่าผลกระทบที่สำคัญต่อการผลิตเกมจะคัดเลือกในปี 2024

"ท่ามกลางความขัดแย้งทั้งหมด สตูดิโอหลายแห่งกำลังใช้เครื่องมือ AI (เอไอ) อยู่แล้ว การใช้เครื่องมือ Generative AI (ปัญญาประดิษฐ์เชิงสร้างสรรค์) จะยังคงเพิ่มขึ้นเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีนี้จะไม่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการผลิตเกมในวงกว้างในปี 2024 AI (เอไอ) อาจก้าวหน้าด้วยความเร็วที่ไม่เคยมีมาก่อน แต่ในปี 2024 กรณีการใช้งานส่วนใหญ่จะคัดเลือกและได้รับการพิสูจน์แล้ว"

Newzoo 2024

ตลาดเกมทั่วโลกแตะ 1.89 แสนล้านดอลลาร์

การเพิ่มขึ้นของเกม Souls-like (โซลส์-ไลก์) ที่มี Open Worlds (โอเพ่น เวิลด์)

คาดว่าจะมีเกม Souls-like (โซลส์-ไลก์) ที่มี Open Worlds (โอเพ่น เวิลด์) จำนวนมากในปี 2024 โดยมีเกมอย่าง Another Crab’s Treasure (อนาเธอร์ แคร็บส์ เทรเชอร์), Rise of the Ronin (ไรส์ ออฟ เดอะ โรนิน), Black Myth: Waking (แบล็ค มิธ: เวคกิ้ง), Enotria: The Last Song (อีโนเทรีย: เดอะ ลาสต์ ซอง), Flintlock: The Siege of Dawn (ฟลินท์ล็อก: เดอะ ซีจ ออฟ ดอว์น) และส่วนเสริมของ Elden Ring (เอลเดน ริง)

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมพัฒนาไป ข้อมูลเชิงลึกของ Newzoo ให้ภาพรวมที่ครอบคลุมของแนวโน้มที่กำหนดภูมิทัศน์ในปี 2024 ตั้งแต่พลวัตของตลาดไปจนถึงกลยุทธ์การพัฒนาและประสบการณ์การเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่

รายงาน, การศึกษา

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น