Gray Zone Warfare อัปเดต 0.5.1.0 เปิดให้เล่นแล้วเมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายน 2026 โดยแก้ไขปัญหา Rogue Ops ด้วยการเปลี่ยนแปลง AI ศัตรู เศรษฐกิจ Hideout และการแก้ไขบั๊กต่างๆ ทั้งในส่วนของการต่อสู้, เควส (Tasks), อาวุธ และเซิร์ฟเวอร์ ขณะนี้ศัตรูจะได้รับข้อมูลจากการยิงปืนน้อยลง ในขณะที่กิจกรรมใน Hideout จะให้รางวัลที่ดีขึ้น
แพตช์นี้ตามมาหลังจากอัปเดต Rogue Ops 0.5 ในเดือนตุลาคม ซึ่งเป็นการย้ายเกมจากช่วง pre-alpha ไปสู่ alpha การปล่อยครั้งนั้นได้เปิดตัว Hideout พร้อมกับสถานที่ใหม่ๆ, ภารกิจ, กลไก และกิจกรรมช่วงท้ายเกมที่ขยายออกไป
พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย MADFINGER Games เกม MMOFPS แนวแทคติคัลนี้มีฉากหลังอยู่ที่เกาะ Lamang ผู้เล่นจะเข้าร่วมหนึ่งในสามบริษัททหารรับจ้าง (Private Military Companies) ทำสัญญา และเก็บรวบรวมอุปกรณ์ผ่านการต่อสู้แบบ PvE และ PvEvP
รางวัล Hideout เพิ่มขึ้น และการประมวลผลใช้เวลาน้อยลง
การเปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจ Hideout ครอบคลุมการส่งมอบวัตถุดิบ, การผลิต และการลักลอบขนของ รางวัลสำหรับการส่งมอบวัตถุดิบ Hideout ได้เพิ่มขึ้น และผลิตภัณฑ์ที่ผลิตใน Hideout จะขายได้ราคามากขึ้น เควสลักลอบขนของจะให้ค่าตอบแทนสูงขึ้น ในขณะที่กระเป๋าสำหรับลักลอบขนของก็มีราคาสูงขึ้นเช่นกัน
เวลาในการผลิตและการแยกชิ้นส่วนลดลง วัตถุดิบที่เลือกสำหรับการสร้างและแยกชิ้นส่วนมีขนาดเล็กลงและเบาลง ทำให้ใช้พื้นที่ในช่องเก็บของและน้ำหนักที่ต้องแบกในการขนส่งน้อยลง
คู่มือ Gray Zone Warfare Rogue Ops 0.5 ครอบคลุม Hideout และระบบอื่นๆ ที่เปิดตัวในอัปเดตก่อนหน้านี้ แพตช์นี้ยังได้อัปเดตไอคอนวัตถุดิบให้เข้ากับขนาดใหม่ และแก้ไขแถบความคืบหน้าการผลิตที่อาจหายไปเมื่อผู้เล่นมีทรัพยากรเพียงพอสำหรับสูตรอื่น

การผลิตและรางวัลใน Hideout
การแก้ไขเควส อาวุธ และเซิร์ฟเวอร์ เพื่อขจัดปัญหาที่ทำให้เกมหยุดชะงัก
ความคืบหน้าของเควสได้รับการแก้ไขหลายประการ เควส Chameleon และภารกิจอื่นๆ ก่อนหน้านี้อาจถูกบล็อกโดยเควสที่อยู่ใกล้เคียง ไอเทมเควสที่ส่งโดยผู้ค้า (Vendor) ก็อาจถูกทำลายหรือสูญหายระหว่างการอัปเดตตัวละคร 0.5 ซึ่งขัดขวางความคืบหน้า ปัญหาทั้งสองได้รับการแก้ไขแล้ว
การส่งมอบไอเทมเควสสองครั้งติดต่อกันอย่างรวดเร็วไม่ควรจะหักไอเทมหรือเงินสองครั้งอีกต่อไป โดยนับการมีส่วนร่วมเพียงครั้งเดียว กระเป๋าสำหรับลักลอบขนของจะยังคงอยู่ในกล่องไอเทมเควส เพื่อให้สามารถทำภารกิจรับของให้สำเร็จได้
การแก้ไขอื่นๆ ที่เป็นประโยชน์ ได้แก่:
- การซ่อมแซม (Repairs): สามารถซ่อมแซมไอเทมได้เมื่อผู้เล่นมีเงินตรงตามที่กำหนดพอดี และตัวจับเวลาการซ่อมแซมจะไม่ทำงานไปเรื่อยๆ อีกต่อไป
- การเคลื่อนไหว (Movement): ผู้เล่นที่แบกของเกินพิกัด (Overencumbered) สามารถยืนได้หลังจากหมอบ และผู้เล่นสามารถวิ่งได้โดยตรงจากท่าหมอบ
- อาวุธ (Weapons): การโจมตีด้วยมีดได้รับการแก้ไขความเสียหายที่พลาดไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อค่า Stamina ต่ำ กระสุนที่โดนเกราะหรือแฉลบก็ได้รับการแก้ไขความเสียหายที่พลาดไป การเสียเลือด หรือการล้ม
- ทีม (Squads): การเปลี่ยนแปลงภูมิภาคโดยหัวหน้าทีมจะไม่ส่งสมาชิกไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกันอีกต่อไป
อัปเดตนี้ยังแก้ไขปัญหาเกมขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์เสริมสำหรับกล้อง (optic attachments), การออกจากบทช่วยสอน (tutorial exits) และเซิร์ฟเวอร์ MADFINGER Games กำลังดำเนินการกับอัปเดต 0.5.2.0 แล้ว โดยมีแผนการแก้ไขเพิ่มเติมในขณะที่กำลังทบทวนความคิดเห็น รวมถึงข้อกังวลเกี่ยวกับศัตรู AI ที่ใช้กระสุนมากเกินไปกว่าจะตาย





