Supergiant Games ยังคงเดินหน้าสนับสนุน Hades II อย่างต่อเนื่องหลังการเปิดตัว และล่าสุดสตูดิโอก็ได้ปล่อย Hotfix 5 ซึ่งเป็นแพตช์ล่าสุดในซีรีส์ Post-Launch Patch 2 ออกมาแล้ว โดยอัปเดตบน PC ไปเมื่อช่วงปลายเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา ส่วนเวอร์ชัน Switch 1 และ Switch 2 นั้นคาดว่าจะตามมาในภายหลังโดยยังไม่มีกำหนดการที่แน่ชัด
เหตุผลที่ Supergiant ต้องรีบปล่อยแพตช์แก้ไขอย่างรวดเร็ว
หลังจากที่ Hotfix 4 ถูกปล่อยออกมาในเดือนมิถุนายน การอัปเดตครั้งนี้ใช้เวลาเพียงประมาณหนึ่งเดือนเท่านั้น ซึ่งแสดงให้เห็นว่าระบบ Boon interaction ของเกมมีความซับซ้อนสูงจนทำให้เกิดเคสเฉพาะ (edge cases) แม้จะผ่านการเปิดตัวเต็มรูปแบบมาแล้วก็ตาม บั๊กหลายจุดในแพตช์นี้เกี่ยวข้องกับคอมโบที่อาจเกิดขึ้นได้เฉพาะในเงื่อนไขการจัด Build แบบเฉพาะเจาะจงเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าบั๊กเหล่านี้มักถูกพบโดยผู้เล่นที่ใช้การตั้งค่าแบบไม่ปกติ มากกว่าที่จะถูกตรวจพบในการทดสอบภายใน
ประเด็นสำคัญคือ การแก้ไขใน Hotfix 5 นี้ไม่ใช่แค่การปรับแต่งเล็กน้อย แต่มีหลายจุดที่กระทบต่อระบบการต่อสู้หลัก ซึ่งอาจส่งผลโดยตรงต่อผลลัพธ์ในการเล่นแต่ละรอบ (run)
สรุปรายการแก้ไขทั้งหมดใน Hotfix 5
รายการฉบับเต็มจาก Supergiant Games ครอบคลุมทั้งระบบ Boon, พฤติกรรมของบอส, การตอบสนองของ UI และระบบเนื้อเรื่อง:
- Dream Dives: แก้ไขบั๊ก Wells of Charon หายไปหลังจากไปเยือน Ephyra
- Weed Killer (Demeter) และ Dividing Blaze (Daedalus - Flames) มีการทำงานที่ไม่ตั้งใจ แก้ไขเรียบร้อยแล้ว
- Prominence Flare (Apollo) เมื่อใช้ร่วมกับ Phase Shift (Selene) และ Purification ทำงานผิดพลาด
- กระสุนจาก Howling Soul (Hades) ระเบิดผิดจังหวะระหว่างการต่อสู้กับ Unrivaled Typhon
- King's Ransom (Zeus x Hera) และ Queen's Ransom (Hera x Zeus) บางครั้งไม่สามารถลบ Duo Boons ออกจากเทพเจ้าที่เกี่ยวข้องได้
- การลดพลังฟื้นฟูของ Vow of Scars (Oath) ส่งผลผิดพลาดต่อการโจมตีแบบดูดเลือด (vampiric attacks) ของ Phantom ใน Fields of Mourning
- Suffering on Sight (Medea) ทำให้ศัตรูเริ่มโจมตีเร็วกว่าที่ควรจะเป็นเมื่อเข้าสู่ Locations ใน Thessaly
- Riposte จาก Aspect of Artemis ไม่ทำงานเมื่อเจอกับการโจมตีแบบรัศมี (radial blasts) ของ Infernal Cerberus
- การโจมตีแบบชาร์จของ Unrivaled Prometheus ยังคงทำงานต่อไปหลังจากที่เขาพ่ายแพ้ในบางกรณี
- Moon Beam (Selene) ไม่สร้าง Path of Stars ใน Tartarus หรือ Summit อย่างที่ควรจะเป็น
- Chronos อาจไม่สามารถโต้ตอบได้ใน Erebus หากผู้เล่นสลับ Keepsakes ระหว่างการเผชิญหน้า
- การแสดงผล UI ของ Glorious Disaster (Zeus x Apollo) ไม่ถูกต้องเมื่อ Magick ไม่เพียงพอ
- Engraved Pin (Moros) ทำให้ผู้เล่นตายขณะกำลังเลือก Boon หรืออัปเกรด Path of Stars
- เหตุการณ์ทางเนื้อเรื่องและเสียงพากย์บางส่วนไม่ทำงานตามที่ควรจะเป็น
- แก้ไขข้อผิดพลาดของข้อความเล็กน้อยและการปรับปรุงทั่วไปอื่นๆ
ความหมายสำหรับผู้เล่นบน Switch
ผู้เล่น PC จะได้รับแพตช์นี้ทันที ส่วนผู้เล่น Switch 1 และ Switch 2 ยังคงต้องรอขั้นตอนการตรวจสอบและเตรียมการปล่อยอัปเดตแยกต่างหาก จึงยังไม่มีวันที่ยืนยันแน่ชัด ในระหว่างนี้บั๊กที่ระบุไว้ข้างต้นจะยังคงมีอยู่บนแพลตฟอร์มเหล่านั้น ดังนั้นหากคุณเจอปัญหา Chronos softlock หรือการตายจากบั๊ก Engraved Pin วิธีแก้ปัญหาชั่วคราวคือให้หลีกเลี่ยงการใช้งานฟีเจอร์เหล่านั้นจนกว่าแพตช์สำหรับ Switch จะปล่อยออกมา
ระบบ Arcana Cards เป็นอีกส่วนที่การเลือก Build มีผลอย่างมากต่อ Boon interaction เหล่านี้ หากคุณยังตัดสินใจไม่ได้ว่าจะให้ความสำคัญกับการ์ดใบไหน สามารถดู Hades 2 Arcana Cards tier list เพื่อดูตัวเลือกที่เป็น Meta และวิธีจัดสรรค่า Grasp ให้เหมาะสมกับตัวเลือกของคุณ
Supergiant ยังไม่ได้ประกาศเกี่ยวกับ Hotfix 6 หรือการอัปเดตเนื้อหาขนาดใหญ่เพิ่มเติมหลังจากรอบแพตช์ปัจจุบัน แต่ความถี่ในการปล่อย Hotfix ประมาณเดือนละครั้งแสดงให้เห็นว่าสตูดิโอกำลังติดตามปัญหาที่ผู้เล่นรายงานเข้ามาอย่างใกล้ชิด โปรดติดตามช่องทางทางการสำหรับกำหนดการอัปเดตบน Switch และตรวจสอบ Hades II guides ของเราสำหรับข้อมูล Build และแนวทางการเล่นที่อัปเดตล่าสุดเมื่อแพตช์เริ่มทยอยปล่อยลงในแต่ละแพลตฟอร์ม








