Team Cherry ได้ปล่อยแพตช์ที่ถือว่าเป็น "สำคัญ" ครั้งสุดท้ายสำหรับ Hollow Knight: Silksong ก่อนการขยายเนื้อหา Sea of Sorrow ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งเป็นแพตช์ที่ใหญ่มาก
เวอร์ชัน 1.0.29926 พร้อมใช้งานแล้วบนแพลตฟอร์ม PC ส่วนการปล่อยบนคอนโซลนั้นระบุว่า "เร็วๆ นี้" แพตช์นี้ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่พฤติกรรมของบอส, การใช้ช่องโหว่เพื่อออกนอกแผนที่ ไปจนถึงการรองรับภาษาใหม่ ทำให้เป็นการส่งท้ายที่สมบูรณ์แบบก่อนที่เกมจะเข้าสู่บทใหม่ที่ยิ่งใหญ่
มีอะไรอยู่ในแพตช์บ้าง
การเพิ่มที่สำคัญที่สุดคือการรองรับภาษา จีนตัวเต็ม (Traditional Chinese localisation) ซึ่ง Team Cherry กล่าวว่าได้พัฒนาขึ้นโดยร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับนักแปลเพื่อให้คงความถูกต้องของเนื้อเรื่อง นอกจากนี้บริษัทยังได้ประสานงานกับทีมงานภาษาจีนตัวย่อ (Simplified Chinese) เพื่อรักษาคำศัพท์ที่สำคัญให้สอดคล้องกันในทั้งสองเวอร์ชัน นี่คือความมุ่งมั่นที่มีความหมายสำหรับเกมที่การเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมและคำอธิบายไอเท็มมีความสำคัญอย่างยิ่ง
ผู้เล่นชาวเยอรมันก็ได้รับความใส่ใจเช่นกัน สคริปต์ภาษาเยอรมันได้รับการปรับปรุงเพื่อความชัดเจนและความสอดคล้องที่ดีขึ้นกับข้อความต้นฉบับภาษาอังกฤษ
ในส่วนของการแก้ไขข้อผิดพลาด รายการมีจำนวนมากและเฉพาะเจาะจง:
- ความเสียหายจากการระเบิดเมื่อ Last Judge ตาย ถูกแก้ไขจาก 3 เป็น 2
- Magma Bell ตอนนี้ป้องกันการระเบิดประเภทไฟได้ทั้งหมด ไม่ใช่แค่บางส่วน
- ลูกน้องที่ Savage Beastfly เรียกออกมา ตอนนี้จะตายเมื่อบอสถูกสังหาร
- Far Fields Savage Beastfly จะติดสตั๊นเมื่อถูกโจมตีด้วยหินระเบิดที่แขวนอยู่
- Shrine Guardian Seth จะไม่สามารถผลัก Hornet ทะลุกำแพงได้อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหา Lace (Cradle) ที่ออกนอกแผนที่ได้ รวมถึงการแก้ไขพฤติกรรมการต่อสู้ที่หายากหลายอย่าง
- Silk Soar สามารถผ่านทางออกด้านบนของฉากได้แล้ว
- Snitch Pick จะสร้างความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 3 อย่างถูกต้องเมื่อใช้ภายในความทรงจำ
- การเดินทางอย่างรวดเร็วจะไม่ล้างการโฟกัสของ Hunter โดยไม่ได้ตั้งใจอีกต่อไป
- การถอด Shell Satchel จะอัปเดตจำนวนเครื่องมืออย่างถูกต้อง
- แก้ไข bounce-pods ใน Border Caves เพื่อให้รางวัล Silk และ Health บน Crests บางอัน
- แก้ไขปัญหาการชนและการเกิดใหม่ของศัตรูหลายอย่างสำหรับ Wood Wasps, Thread Rakers, และ Lavalugs
- Choruses ใน Underworks จะเล่นข้อความ Needolin เต็มรูปแบบแล้ว
คำเตือน
แพตช์นี้พร้อมใช้งานแล้วบน PC แต่ผู้เล่นคอนโซลจะต้องรออีกสักครู่ Team Cherry ยังไม่ได้ระบุวันที่เฉพาะสำหรับการปล่อยบนคอนโซล
การแก้ไขความเสียหายของ Last Judge นั้นคุ้มค่าที่จะสังเกต การลดลงจาก 3 เป็น 2 สำหรับความเสียหายจากการระเบิดเมื่อตายนั้นไม่ใช่ตัวเลขที่มากนัก แต่ในเกมที่ทุกแต้มพลังชีวิตมีความสำคัญ และการเผชิญหน้ากับบอสถูกออกแบบมาให้มีขอบเขตที่จำกัด การแก้ไขเช่นนี้สามารถส่งผลต่อความรู้สึกยากของเกมเพลย์ได้อย่างเห็นได้ชัด

พักผ่อนก่อนการต่อสู้ครั้งต่อไป
Sea of Sorrow ยังคงอยู่บนขอบฟ้า
ภาพรวมที่ใหญ่กว่านี้ คือสิ่งที่แพตช์นี้ส่งสัญญาณ การเรียกมันว่าอัปเดต "สำคัญ" ครั้งสุดท้ายก่อน Sea of Sorrow นั้น Team Cherry กำลังขีดเส้นแบ่งอย่างแท้จริง ตัวเกมหลักอยู่ในจุดที่ดีแล้ว และสมาธิของสตูดิโอกำลังเปลี่ยนไปสู่การขยายเนื้อหา
Sea of Sorrow เป็นส่วนเสริมฟรีที่มีธีมเกี่ยวกับทะเลสำหรับ Silksong ซึ่งสัญญาว่าจะเพิ่มพื้นที่ใหม่ บอสใหม่ เครื่องมือใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย มีกำหนดออกภายในปีนี้ และข้อเท็จจริงที่ว่า Team Cherry รู้สึกสบายใจที่จะปิดวงจรการปล่อยแพตช์ใหญ่ๆ แสดงให้เห็นว่าการขยายเนื้อหานั้นมีความคืบหน้าไปได้ด้วยดี
ส่วนเสริมฟรีไม่ใช่สิ่งที่นักพัฒนาทุกรายจะทำ และเป็นการเคลื่อนไหวที่ทำให้ชุมชนยังคงมีส่วนร่วม หากคุณยังเล่น Silksong ไม่จบ ตอนนี้เป็นเวลาที่ดีที่จะกลับมาเล่นก่อนที่เนื้อหาใหม่จะมาถึง อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







