ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Horizon Hunters Gathering reveal has one key thing gamers are not liking - Social

Horizon Hunters Gathering ปรับปรุงใหม่หลังผลตอบรับช่วงทดสอบไม่ดี

Guerrilla Games เตรียมปรับปรุง Horizon Hunters Gathering โดยตัดระบบ Live Service ออก เพื่อเน้นประสบการณ์การเล่นแบบ Co-op และโหมดเนื้อเรื่องตามแบบฉบับดั้งเดิม

เขียนโดย
Mostafa Salem
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
การยกเครื่องใหม่ที่ไม่มีใครอยากได้ยิน
โฆษณา

การยกเครื่องใหม่ที่ไม่มีใครอยากได้ยิน

มีรายงานว่า Guerrilla Games กำลังอยู่ในระหว่างการปรับโฉมครั้งใหญ่ของ Horizon Hunters Gathering เกมแนว co-op spin-off ที่มีฉากหลังอยู่ในจักรวาลของ Horizon Zero Dawn โดยตัวเกมที่เคยประกาศเปิดตัวไปเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ในฐานะเกมแนว tactical co-op action ที่มุ่งเน้นระบบ live service นั้น ดูเหมือนว่าจะได้รับผลตอบรับที่ไม่ค่อยดีนักในช่วง private playtesting (การทดสอบเกมแบบปิด) แผนการในตอนนี้คือการตัดระบบ live service ออกทั้งหมด และสร้างใหม่ให้เป็นประสบการณ์การเล่นแบบ co-op ที่เน้นเนื้อหามากขึ้น พร้อมด้วยโหมดเนื้อเรื่องและสเกลของเกมที่เล็กลงอย่างเห็นได้ชัด

นี่ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับเกมที่แต่เดิมวางแผนไว้ว่าจะมีเนื้อเรื่องแบบ episodic (แบ่งเป็นตอน), โหมดเอาตัวรอดแบบ wave-based อย่าง Machine Incursion และโหมด roguelite ที่ชื่อว่า Cauldron Descent ทาง Guerrilla ได้ดำเนินการทดสอบเกมแบบปิดมาตั้งแต่ช่วงปลายเดือนกุมภาพันธ์เป็นอย่างน้อย และมีการทดสอบรอบที่สองตามมาในเดือนพฤษภาคม ซึ่งผลตอบรับจากช่วงทดสอบเหล่านี้น่าจะเป็นชนวนเหตุสำคัญที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดในขณะนี้

 
Hunters Gathering co-op hub

เดดไลน์เดือนธันวาคมและทีมงานที่ลดน้อยลง

สถานการณ์นี้ถือว่ารุนแรงกว่าการปรับเปลี่ยนทิศทางเกมทั่วไป มีรายงานว่าพนักงานที่ Guerrilla ได้รับแจ้งในสัปดาห์นี้ว่าทีมงานมีเวลาจนถึงเดือนธันวาคมในการทำ milestone (เป้าหมายสำคัญ) ให้ผ่านเกณฑ์จนผู้บริหารของ Sony ประทับใจ เพื่อที่จะได้พัฒนาโปรเจกต์นี้ต่อไป ซึ่งไม่ใช่สถานการณ์ที่น่าอภิรมย์สำหรับทีมงานที่ทำโปรเจกต์นี้เลย

สิ่งที่ทำให้สถานการณ์ซับซ้อนยิ่งขึ้นคือ นักพัฒนาจำนวนมากที่รับผิดชอบ Horizon Hunters Gathering อยู่ในขณะนี้ มีรายงานว่าจะถูกย้ายไปทำโปรเจกต์อื่นที่ยังไม่เปิดเผย ส่งผลให้เหลือทีมงานเพียงกลุ่มเล็กๆ ในการสานต่อวิสัยทัศน์ที่ถูกรีบูตใหม่ ซึ่งเดิมทีก็เป็นเวอร์ชันที่ลดสเกลลงมาจากคอนเซปต์ดั้งเดิมอยู่แล้ว

ทาง PlayStation ปฏิเสธที่จะให้ความเห็นต่อสาธารณะเกี่ยวกับเรื่องนี้

ผลงานด้าน live service ของ Sony ที่ทำให้มองข้ามได้ยาก

ประเด็นคือ เรื่องนี้คงไม่น่าเจ็บใจเท่าไหร่หากเป็นเพียงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นครั้งเดียว แต่ผลงานด้าน live service ของ PlayStation ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานั้นถือว่าค่อนข้างย่ำแย่

ย้อนกลับไปในปี 2022 Sony ประกาศแผนที่จะเปิดตัวเกม live service มากกว่า 10 เกมก่อนเดือนมีนาคม 2026 ซึ่งตัวเลขดังกล่าวถูกลดลงมาครึ่งหนึ่งอย่างเงียบๆ จากนั้นก็มาถึง Concord เกมแนว hero shooter ที่เปิดตัวในปี 2024 และถูกถอดออกจากหน้าร้านค้าหลังจากวางจำหน่ายไปเพียงสองสัปดาห์ ส่วนเกม live service spin-off ของ The Last of Us, Spider-Man และ God of War ต่างก็ถูกยกเลิกในขั้นตอนการพัฒนาที่แตกต่างกันไป Bend Studio สูญเสียโปรเจกต์ live service ของตนไปและต้องเผชิญกับการเลิกจ้างพนักงานจำนวนมาก ส่วน Bluepoint Games ก็ถูกยกเลิกโปรเจกต์ live service และสตูดิโอต้องปิดตัวลงอย่างถาวรเมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมา

เรื่องราวความสำเร็จเพียงหนึ่งเดียวในบรรดาโปรเจกต์เหล่านี้คือ Helldivers 2 ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่า PlayStation สามารถส่งมอบเกม live service ที่ผู้เล่นต้องการได้จริง ส่วน Marathon ของ Bungie ยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่เกมเหล่านั้นถือเป็นข้อยกเว้นท่ามกลางความล้มเหลวที่สิ้นเปลืองงบประมาณไปไม่น้อย

ในเดือนมิถุนายน Hideaki Nishino ซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment ได้กล่าวต่อสาธารณะว่าบริษัทยังคงเชื่อมั่นในเกม live service และวางแผนที่จะลงทุนในตลาดนี้ต่อไป ซึ่งความมุ่งมั่นดังกล่าวตอนนี้กำลังถูกทดสอบอีกครั้งกับ Hunters Gathering

Machine Incursion survival mode

ความหมายของเรื่องนี้ต่อแฟรนไชส์ Horizon

สำหรับแฟนๆ ของซีรีส์หลัก สถานการณ์รอบตัว Hunters Gathering สร้างความหงุดหงิดเป็นชั้นที่สอง เมื่อตอนที่เกมประกาศเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ มีข้อมูลเปิดเผยว่าทีมงานส่วนใหญ่ของ Guerrilla ถูกจัดสรรไปทำโปรเจกต์มัลติเพลเยอร์แทนที่จะเป็นภาคต่อแบบ single-player ที่แท้จริง การรอคอยภาคต่อของ Horizon Forbidden West นั้นก็นานพออยู่แล้ว และตอนนี้เมื่อ Hunters Gathering กำลังอยู่ในสภาวะที่ไม่แน่นอนและมีการโยกย้ายทีมงาน การรอคอยนั้นก็ยิ่งดูมืดมนลงไปอีก

มีรายงานว่าเกม Horizon ภาคหลักถัดไปอาจต้องใช้เวลาอีกหลายปีกว่าจะได้เล่น โดยปัจจุบันมีเพียงทีมงานกลุ่มเล็กๆ เท่านั้นที่กำลังพัฒนาอยู่ หาก Hunters Gathering ไม่ผ่านการประเมินในเดือนธันวาคม ทรัพยากรเหล่านั้นก็น่าจะต้องถูกโยกย้ายไปที่อื่น แต่ก็ไม่มีการรับประกันว่าพวกเขาจะกลับมาทำภาคต่อแบบ single-player หรือไม่

นี่คือจุดที่น่าสนใจสำหรับกลุ่มแฟนเกมแนว adventure games ที่หลงรักเรื่องราวของ Aloy จากสองภาคแรก จักรวาล Horizon มีศักยภาพมหาศาลสำหรับการเล่นแบบ co-op และประสบการณ์ co-op ที่เน้นเนื้อเรื่องโดยไม่มีภาระของระบบ live service อาจเป็นผลิตภัณฑ์ที่ดีกว่าสิ่งที่เคยประกาศไว้ในตอนแรกเสียอีก การล่าแบบ co-op สไตล์ Monster Hunter ในโลกที่เต็มไปด้วยไดโนเสาร์จักรกลเป็นคอนเซปต์ที่น่าสนใจจริงๆ คำถามคือเวอร์ชันที่รีบูตใหม่นี้จะสามารถทำออกมาได้อย่างน่าเชื่อถือภายในเวลาที่มีจำกัดหรือไม่

คำถามที่แท้จริงคือการรีบูตครั้งนี้มีเวลามากพอหรือไม่

การเปลี่ยนจากเกม live service ที่มีปัญหาไปสู่ประสบการณ์ co-op ที่เน้นเนื้อเรื่องและขัดเกลามาอย่างดีภายในเดือนธันวาคม แม้จะเป็นเพียงแค่ระดับ milestone ถือเป็นโจทย์ที่ท้าทายมากสำหรับทีมงานที่ลดขนาดลง การปรับโฉมใหม่นี้มีรายงานว่าเริ่มดำเนินการมาตั้งแต่เดือนมิถุนายน ดังนั้นจึงมีงานบางส่วนที่ทำภายใต้ทิศทางใหม่ไปบ้างแล้ว

หาก Guerrilla สามารถพิสูจน์ให้ผู้บริหาร Sony เห็นถึงสิ่งที่น่าสนใจได้ภายในสิ้นปีนี้ เกมก็จะไปต่อได้ แต่ถ้าไม่ Hunters Gathering ก็จะกลายเป็นอีกหนึ่งรายชื่อในกองทัพเกม live service ของ PlayStation ที่ล้มเหลว ไม่ว่าจะทางไหน วิสัยทัศน์ดั้งเดิมของเกมนี้ก็ได้หายไปแล้ว และสิ่งที่เข้ามาแทนที่ก็ยังคงเป็นงานที่อยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างแท้จริง

จับตาดูเรื่องนี้ให้ดี เดดไลน์ในเดือนธันวาคมทำให้ช่วงไม่กี่เดือนข้างหน้าเป็นช่วงเวลาที่สำคัญอย่างยิ่งสำหรับทั้ง Guerrilla และแฟรนไชส์ Horizon ในภาพรวม

Mostafa Salem

เขียนโดย Mostafa Salem

หัวหน้าฝ่ายวิจัยเกม เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

กระแส No Disc No Buy ถล่มไลฟ์ Phantom Blade Zero ในงาน State of Play

แฟนเกมแห่คอมเมนต์ No Disc No Buy ในไลฟ์ Phantom Blade Zero หวังบอยคอต PlayStation ช่วงวันที่ 23-30 สิงหาคมนี้

ลือ Diablo 4 เตรียมลง Switch 2 วันที่ 15 กันยายน พร้อมรวมภาคเสริมครบชุด

มีรายงานว่า Diablo 4 จะวางจำหน่ายบน Switch 2 วันที่ 15 กันยายน ในชื่อ Age of Hatred Collection ซึ่งรวมภาคเสริม Vessel of Hatred และ Lord of Hatred ไว้ด้วยกัน

เผย Sledgehammer สตูดิโอผู้สร้าง Call of Duty เคยทำต้นแบบ Halo Multiplayer

รายงานเผย Sledgehammer Games เคยพัฒนาต้นแบบ Halo Multiplayer ก่อนถูกยกเลิกโดย Microsoft แต่แนวคิดนี้อาจยังไม่จบลงเสียทีเดียว

โฆษณา