• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • Buy Games
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Is Telegram the Trojan Horse for Web3 Gaming?
8 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Mighty Action Heroes
  4. Telegram: Trojan Horse สำหรับเกม Web3?

Telegram: Trojan Horse สำหรับเกม Web3?

วิเคราะห์บทบาทของ Telegram ในฐานะ "Trojan Horse" ที่จะพลิกโฉม Web3 Gaming พร้อมมุมมองจาก Simon Davis ซีอีโอของ Mighty Bear Games

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 9, 2026

Is Telegram the Trojan Horse for Web3 Gaming?

ในพอดแคสต์ Blockchain Gaming World เมื่อเร็วๆ นี้ Jon Jordan ได้พูดคุยกับ Simon Davis ซีอีโอของ Mighty Bear Games เกี่ยวกับทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ GOAT Gaming โดยบทสนทนาได้สำรวจว่าแพลตฟอร์มมีแผนที่จะใช้ Telegram เป็นรากฐานสำหรับเกมบล็อกเชนอย่างไร โดยอาศัยฐานผู้ใช้งานจำนวนมหาศาลของแอปแชทนี้เพื่อส่งมอบมินิเกมระลอกใหม่ บทความนี้จะสรุปประเด็นสำคัญจากการสนทนาและวิเคราะห์ว่า Telegram จะกลายเป็นประตูบานใหม่ที่คาดไม่ถึงสำหรับเกม Web3 ในการเข้าถึงผู้เล่นกระแสหลักได้หรือไม่

Is Telegram the Trojan Horse for Web3 Gaming?

Telegram: ม้าโทรจันแห่งวงการ Web3 Gaming จริงหรือ?

GOAT Gaming คืออะไร?

GOAT Gaming คือวิวัฒนาการของ MightyNet ที่ถูกสร้างขึ้นใหม่และรีแบรนด์เพื่อรองรับผู้เล่นสาย Web3 โดยเฉพาะ แพลตฟอร์มนี้ทำงานบนโครงสร้างพื้นฐานที่รองรับเกมหลากหลายประเภทและใช้ AI เพื่อเร่งความเร็วในการปล่อยคอนเทนต์ ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมมือถือ, เกมบนเบราว์เซอร์, ประสบการณ์ใน Fortnite และเกมแนว Play-to-Earn บน Telegram ได้

แคมเปญ The Road To $GOAT

The Road to $GOAT ถือเป็นกิจกรรมใหญ่ครั้งแรกของแพลตฟอร์ม ผู้เล่นจะได้รับ GOAT Points จากการทำเควสต์ ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดอันดับบนลีดเดอร์บอร์ด (Leaderboard) โดยผู้ที่ทำผลงานได้ดีที่สุดจะได้รับส่วนแบ่งจากเหรียญ $GOAT สำหรับผู้ที่เริ่มใช้งานก่อน (Early Adopters) และผู้เล่นที่ใช้งาน Mighty Action Heroes อยู่แล้ว จะได้รับ GOAT Points ตามจำนวน NFT ที่ถือครอง, ความคืบหน้าของ Season Pass และการเข้าร่วมในโหมด 1v1 Showdowns

ในขณะนี้ Mighty Action Heroes เป็นเกมบล็อกเชนเพียงเกมเดียวที่เปิดให้เล่นบนแพลตฟอร์ม ซึ่งสามารถเล่นได้ทั้งบน เบราว์เซอร์และอุปกรณ์มือถือ โดยใครก็ตามที่มีบัญชี MightyNet อยู่แล้ว สามารถล็อกอินด้วยข้อมูลเดิมได้ทันที เนื่องจากบัญชีจะถูกโอนย้ายโดยอัตโนมัติ

: Mighty Action Heroes Introduces $GOAT Token Airdrop Campaign

GOAT Gaming

แนวคิดเบื้องหลัง GOAT Gaming

GOAT Gaming มุ่งเน้นไปที่การสร้างคลังมินิเกมภายในกรอบของบล็อกเชน Davis อธิบายว่าไอเดียนี้มีต้นกำเนิดมาจากความนิยมของโหมด 1v1 Showdown ในเกม Mighty Action Heroes ซึ่งในโหมดนี้ ผู้เล่นจะจ่ายค่าธรรมเนียมแรกเข้าเล็กน้อยด้วยเงินจริง และสามารถลุ้นรับรางวัลตั้งแต่ 1.3x ถึง 10x ของเงินเดิมพัน ความสำเร็จของโหมดนี้เผยให้เห็นถึงความต้องการของผู้เล่นที่มีต่อมินิเกมที่เน้นการชิงรางวัลในพื้นที่ Web3

วิสัยทัศน์ระยะยาวคือการสร้าง Miniclip ในเวอร์ชัน Web3 ที่รวบรวมไมโครเกม (Micro-experiences) นับร้อยรายการ โดยเกมเหล่านี้จะถูกพัฒนาด้วย WebGL และ HTML5 แล้วนำไปติดตั้งบน Telegram โดยตรง ซึ่งปัจจุบันได้กลายเป็นศูนย์กลางหลักของเกมคริปโตไปแล้ว

mighty action heroes new image.jpg

1v1 Showdown

บทบาทของ Telegram ในวงการเกมคริปโต

Davis มองว่า Telegram เป็นแพลตฟอร์มสำคัญสำหรับเกมคริปโต โดยเปรียบเทียบกับยุค Facebook Gaming ในช่วงปี 2008 ด้วยจำนวนผู้ใช้งานเกือบพันล้านคน Telegram จึงเป็นแหล่งรวมผู้ชมมหาศาลสำหรับเกมที่เล่นง่ายและน่าดึงดูด เขาหวังว่าแพลตฟอร์มนี้จะเติบโตขึ้นโดยไม่ซ้ำรอยความผิดพลาดที่เคยเกิดขึ้นกับระบบนิเวศเกมของ Facebook

แม้ว่า Telegram จะมอบโอกาสที่ยิ่งใหญ่ แต่ Davis ก็ยังคงระมัดระวังเกี่ยวกับความน่าเชื่อถือของตัวชี้วัดผู้ชมบนแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการสตรีมเกมโดยตรงเข้าสู่ Telegram และแอปส่งข้อความอื่นๆ เช่น iMessage หรือ WeChat ก็เปิดโอกาสในการกระจายเกมที่หลากหลายยิ่งขึ้น

The Future of Telegram Gaming

Telegram vs WeChat

การจัดการกับบอทและการรักษาฐานผู้เล่น

กิจกรรมของบอท (Bots) เป็นปัญหาที่เกิดขึ้นจริงในเกมบน Telegram บอทสามารถปั่นตัวเลขผู้ใช้งานและอาจทำให้มูลค่าของเหรียญลดลงได้ Davis ยอมรับถึงปัญหานี้ แต่ชี้ให้เห็นว่าแม้ผู้ใช้งานจำนวนมากจะเป็นบอท แต่ก็ยังมีผู้เล่นที่เป็นคนจริงๆ อยู่จำนวนมหาศาล ความท้าทายที่ใหญ่กว่าคือการรักษาให้ผู้เล่นเหล่านั้นยังคงเล่นต่อไปเมื่อแรงจูงใจทางการเงินหมดลง

การพัฒนาเกมและแผนในอนาคต

GOAT Gaming มีแผนที่จะรองรับรูปแบบเกมและธีมที่หลากหลาย Davis กล่าวถึงเกมที่กำลังจะเปิดตัวอย่าง Waifu Clash และเกมแนววิ่ง (Runner games) หลายเกม ซึ่งสะท้อนถึงเป้าหมายของแพลตฟอร์มในการตอบสนองรสนิยมของผู้เล่นที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ การที่สตูดิโอตั้งอยู่ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ยังช่วยให้สามารถสร้างคอนเทนต์ที่เฉพาะเจาะจงสำหรับภูมิภาคได้อีกด้วย

ปัจจุบันแพลตฟอร์มเปิดรับนักพัฒนาภายนอกแล้ว แม้ว่าจะยังคงใช้วิธีการทำงานแบบใกล้ชิด (Hands-on) อยู่ก็ตาม Davis คาดการณ์ว่าจะใช้เวลาประมาณหนึ่งปีก่อนที่ GOAT Gaming จะสามารถนำเสนอเครื่องมือพัฒนาแบบ Self-serve เต็มรูปแบบได้

: Mighty Action Heroes Introduces $GOAT Token Airdrop Campaign

Cover Banner on X

ความท้าทายในการดึงดูดผู้เล่นที่ยั่งยืน

Davis ได้อภิปรายถึงความยากลำบากในการรักษาฐานผู้เล่นในเกมบล็อกเชน ในเกม Web2 แบบดั้งเดิม นักพัฒนาจะมุ่งเน้นไปที่การมีส่วนร่วมของผู้เล่น (Engagement) เป็นหลัก แต่ Web3 ได้เพิ่มกลุ่มนักเก็งกำไรเข้ามาในสมการด้วย การสร้างสมดุลระหว่างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดกับผลประโยชน์ของนักเก็งกำไรยังคงเป็นปัญหาที่ยังไม่มีทางออกที่ชัดเจน

Telegram: ม้าโทรจันแห่งวงการ Web3 Gaming จริงหรือ?

Telegram มอบโอกาสที่แท้จริงให้กับเกมบล็อกเชน ด้วยฐานผู้ใช้งานที่มหาศาลและความสามารถในการรวมเกมเข้ากับระบบผ่าน WebGL และ HTML5 ทำให้ที่นี่เป็นพื้นที่ที่น่าสนใจสำหรับเกม Web3 โดยเฉพาะ เกมแคชชวล (Casual mini-games) ที่มอบรางวัลและการแข่งขัน

เกมคริปโตบน Telegram อย่าง Hamster Kombat ได้รับความนิยมอย่างถล่มทลาย โดยมีผู้เล่นมากกว่า 300 ล้านคนแล้ว ซึ่งนั่นเป็นการกระโดดขึ้นของ 50% จากเพียงสองสัปดาห์ก่อนหน้า แสดงให้เห็นว่าเกมสามารถขยายตัวภายในระบบนิเวศของ Telegram ได้รวดเร็วเพียงใด

การเปรียบเทียบของ Davis กับ Facebook Gaming ในช่วงปี 2008 ชี้ให้เห็นว่า Telegram อาจทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการยอมรับในวงกว้าง (Mass adoption) คล้ายกับที่โซเชียลเน็ตเวิร์กยุคแรกๆ ได้นำพาเกมไปสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้น โครงสร้างพื้นฐานของแพลตฟอร์มทำให้การพัฒนาและการกระจายเกมเป็นเรื่องง่าย

The Future of Telegram Gaming

Telegram App on iPhone

อย่างไรก็ตาม ความท้าทายอย่างกิจกรรมของบอทและตัวชี้วัดผู้ชมที่ไม่น่าเชื่อถืออาจจำกัดประสิทธิภาพของ Telegram ในฐานะจุดปล่อยตัวสำหรับเกม Web3 แม้ว่าแพลตฟอร์มจะมอบโอกาสที่สำคัญ แต่ปัญหาเหล่านี้จำเป็นต้องได้รับการจัดการเพื่อให้มั่นใจถึงการเติบโตที่ยั่งยืนและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างแท้จริง

โดยสรุป Telegram อาจทำหน้าที่เป็นประตูสู่เกม Web3 โดยใช้ประโยชน์จากฐานผู้ใช้งานขนาดใหญ่และแพลตฟอร์มที่ยืดหยุ่นสำหรับการรวมเกมเข้าด้วยกัน แต่การจะบรรลุศักยภาพนี้ได้อย่างเต็มที่นั้น ขึ้นอยู่กับการแก้ไขปัญหาที่มีอยู่และการปรับปรุงวิธีการที่เกมสร้างการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นอย่างมีความหมายต่อไป

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน, การศึกษา

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Mighty Action Heroes เปิดตัวแคมเปญ $GOAT Token Airdrop image
2 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Mighty Action Heroes เปิดตัวแคมเปญ $GOAT Token Airdrop

Mighty Action Heroes จัดแคมเปญ "The Road to $GOAT" ให้ผู้เล่นลุ้นรับ $GOAT Token ผ่านการแข่งขันบนลีดเดอร์บอร์ด

อัปเดตเกม
Mighty Action Heroes Open Beta: Mighty Road เปิดตัวแล้ว image
3 years ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Mighty Action Heroes Open Beta: Mighty Road เปิดตัวแล้ว

Mighty Action Heroes Open Beta: Mighty Road เปิดให้เล่นแล้ววันนี้ พร้อมฟีเจอร์และเนื้อหาใหม่มากมายให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน

Meccha Chameleon Players Recreate the Mona Lisa as Hide-and-Seek Paint Game  Passes 7 Million Sales
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Meccha Chameleon ครองแชมป์เกม PC ทำรายได้สูงสุดอันดับ 2 ในเดือนมิถุนายน

เกมอินดี้ราคา $5.99 อย่าง Meccha Chameleon ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับ 2 ในเดือนมิถุนายน รองจาก Fortnite ด้วยยอดขายกว่า 15 million ชุด

รายงาน
Design the cover image for GTA6 with Midjourney. I drew the fonts for  Florida and VI. Inspired by Vice city. : r/GTA
3 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

AI GTA 6 Slop โกยยอดวิวถล่มทลายระหว่างรอตัวอย่างจริง

คลิป AI GTA 6 ปลอมกำลังได้รับความนิยมสูงบนโซเชียล ในขณะที่แฟนเกมต่างเฝ้ารอตัวอย่างเกมอย่างเป็นทางการก่อนถึงเดือนพฤศจิกายนนี้

รายงาน
16 Best Cooking Games: From Chaotic to Cozy | Mistplay
3 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รวมสุดยอดเกมทำอาหารบน iPhone และ iPad ที่น่าเล่นที่สุดในขณะนี้

iOS มีเกมทำอาหารให้เลือกมากมาย ตั้งแต่แนวบริหารจัดการสุดวุ่นวายไปจนถึงเกมทำอาหารแสนอบอุ่น นี่คือรายชื่อเกมคุณภาพที่คุณไม่ควรพลาด

รายงาน
Game Review: Resident Evil 4 returns in the form of a masterful remake -  The AU Review
3 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Resident Evil 4 Remake อาจเป็นเกมรีเมคที่ขายดีที่สุดด้วยยอด 16.8M ชุด

คาดการณ์ Resident Evil 4 Remake ทำยอดขาย 16.8 ล้านชุดและรายได้ 560 ล้านดอลลาร์ ขึ้นแท่นเกมรีเมคที่ประสบความสำเร็จสูงสุดในยุคนี้

รายงาน