Microsoft Won’t Release 2025 Diversity Report

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Microsoft จะไม่เปิดเผยรายงานความหลากหลายปี 2025

Microsoft จะไม่เปิดเผยรายงานความหลากหลายปี 2025

Microsoft จะงดรายงานความหลากหลายและการยอมรับความแตกต่างประจำปี 2025 โดยจะเปลี่ยนไปนำเสนอเนื้อหาที่น่าสนใจยิ่งขึ้น เช่น วิดีโอและเรื่องราว เพื่อเน้นย้ำการยอมรับความแตกต่างในพนักงาน

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Mar 31, 2026

Microsoft Won’t Release 2025 Diversity Report

Microsoft ได้ประกาศว่าจะไม่เปิดเผยรายงานความหลากหลายและการยอมรับความแตกต่าง (D&I) ในปี 2025 ซึ่งเป็นการสิ้นสุดการรายงานประจำปีที่เริ่มต้นมาตั้งแต่ปี 2015 โดยบริษัทระบุว่าจะเปลี่ยนไปใช้รูปแบบใหม่ในการสื่อสารโครงการริเริ่มด้านการยอมรับความแตกต่าง รวมถึงเรื่องราว วิดีโอ และเนื้อหาแบบไดนามิกอื่นๆ แทนรายงานที่เน้นข้อมูลแบบดั้งเดิม

ในปี 2024 Microsoft ได้เผยแพร่รายงาน D&I จำนวน 44 หน้า ซึ่งรวมถึงข้อมูลประชากรของพนักงาน การเปรียบเทียบค่าจ้างระหว่างกลุ่มพนักงาน และข้อมูลการลาออกของพนักงาน รายงานดังกล่าวได้รับการอธิบายโดยประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายความหลากหลายของบริษัทว่าเป็น "รายงานที่ครอบคลุมทั่วโลกและโปร่งใสที่สุดของเราจนถึงปัจจุบัน" และถือเป็นรายงาน D&I ระดับโลกประจำปีฉบับที่หกติดต่อกัน

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ดีลเกม

รับส่วนลดสูงสุด 80% สำหรับเกมบน GAMES.GG เท่านั้น

ดีลพิเศษสำหรับเกม

ดู ดีลพิเศษสำหรับเกม

แนวทางใหม่ในการรายงานการยอมรับความแตกต่าง

Frank Shaw ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสื่อสารของ Microsoft ได้อธิบายว่าบริษัทกำลังพัฒนาวิธีการรายงานเพื่อมุ่งเน้นไปที่รูปแบบที่เข้าถึงได้ง่ายและน่าสนใจยิ่งขึ้น ในแถลงการณ์ต่อ Game File เขากล่าวว่า "เราจะไม่มีรายงานแบบดั้งเดิมในปีนี้ เนื่องจากเราได้พัฒนาไปสู่รูปแบบที่มีพลวัตและเข้าถึงได้ง่ายขึ้น เช่น เรื่องราว วิดีโอ และข้อมูลเชิงลึกที่แสดงให้เห็นถึงการยอมรับความแตกต่างในการปฏิบัติงาน" Shaw เสริมว่าความมุ่งมั่นของ Microsoft ต่อภารกิจและวัฒนธรรมองค์กรยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงในรายงานผู้ถือหุ้นปี 2025 ของ Microsoft ซึ่งไม่มีการอ้างอิงถึง "ความหลากหลาย" อีกต่อไป ซึ่งเป็นคำที่เคยถูกเน้นย้ำในการสื่อสารเกี่ยวกับโครงการริเริ่มด้านบุคลากรของบริษัท แม้จะไม่มีรายงานแบบดั้งเดิม แต่ Microsoft ยังคง ให้ข้อมูลเชิงลึก เกี่ยวกับแนวโน้มของพนักงานและการเปลี่ยนแปลงภายในผ่านช่องทางอื่น

ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเทคโนโลยี

การตัดสินใจของ Microsoft สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้นในภาคเทคโนโลยี ซึ่งบริษัทต่างๆ กำลังทดลองหาวิธีนำเสนอข้อมูลความหลากหลายและการยอมรับความแตกต่างของพนักงานนอกเหนือจากรายงานประจำปีแบบคงที่ ด้วยการมุ่งเน้นไปที่ เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและมัลติมีเดีย Microsoft มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นถึงการยอมรับความแตกต่างในลักษณะที่รวดเร็วและเกี่ยวข้องกับพนักงาน ผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และสาธารณชนมากขึ้น

บริษัทยังคงยืนยันว่าความเท่าเทียม การยอมรับความแตกต่าง และการเสริมสร้างศักยภาพของพนักงานยังคงเป็นสิ่งสำคัญ แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงวิธีการแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับข้อมูลประชากรและโครงการริเริ่มของพนักงานก็ตาม

ที่มา: Game File

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

ทำไม Microsoft ถึงไม่เปิดเผยรายงานความหลากหลายและการยอมรับความแตกต่างปี 2025?
Microsoft ระบุว่ากำลังเปลี่ยนจากรายงานแบบดั้งเดิมไปสู่รูปแบบที่มีพลวัตมากขึ้น เช่น เรื่องราว วิดีโอ และเนื้อหาเชิงโต้ตอบอื่นๆ เพื่อแสดงให้เห็นถึงการยอมรับความแตกต่างในการปฏิบัติงาน

Microsoft ได้เผยแพร่รายงาน D&I ในปี 2024 หรือไม่?
ใช่ บริษัทได้เผยแพร่รายงาน 44 หน้าในปี 2024 ซึ่งครอบคลุมข้อมูลประชากรของพนักงาน การเปรียบเทียบค่าจ้าง และข้อมูลการลาออกของพนักงาน

การมุ่งเน้นของ Microsoft ในเรื่องความหลากหลายและการยอมรับความแตกต่างเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่?
ตามที่บริษัทระบุ ความมุ่งมั่นในการยอมรับความแตกต่าง ความเท่าเทียม และการเสริมสร้างศักยภาพของพนักงานยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการรายงานก็ตาม

สิ่งนี้มีความหมายอย่างไรต่อผู้ถือหุ้นและสาธารณชน?
แม้ว่าจะไม่มีรายงาน D&I แบบดั้งเดิม แต่ Microsoft ยังคงให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวโน้มของพนักงานและโครงการริเริ่มภายในผ่านช่องทางและรูปแบบสื่อทางเลือก

แนวทางของ Microsoft แตกต่างจากบริษัทเทคโนโลยีอื่นๆ อย่างไร?
การเปลี่ยนแปลงของ Microsoft สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมที่กำลังเปลี่ยนจากรายงานประจำปีที่เน้นข้อมูลไปสู่แนวทางที่เข้าถึงได้ง่ายและขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวมากขึ้นสำหรับการสื่อสารความพยายามด้านความหลากหลายและการยอมรับความแตกต่าง รวมถึงในพื้นที่ web3

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Microsoft เลิกจ้างพนักงานกว่า 9,000 คน image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Microsoft เลิกจ้างพนักงานกว่า 9,000 คน

แม้ Xbox จะมีผลงานดี แต่ Microsoft ก็เลิกจ้างพนักงานจำนวนมาก รายงานนี้จะสำรวจสาเหตุ แนวโน้มอุตสาหกรรม และผลกระทบต่ออนาคตของวงการเกม

รายงาน
+1
Microsoft เผย Gaming Copilot image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Microsoft เผย Gaming Copilot

Microsoft เปิดตัว Gaming Copilot ใน Windows 11 Game Bar สำหรับ Xbox Insiders โดยให้คำแนะนำการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI, ข้อเสนอแนะการสร้าง และการติดตามความสำเร็จ

การศึกษา
+1
MARBLEX จับมือ Microsoft เสริมแกร่งวงการเกม Web3 image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

MARBLEX จับมือ Microsoft เสริมแกร่งวงการเกม Web3

MARBLEX ลงนาม MOU กับ Microsoft เพื่อยกระดับการเผยแพร่เกม Web3 ด้วย AI, Azure และโปรแกรมเร่งการพัฒนาใหม่ มุ่งขยายระบบนิเวศ MBX

พันธมิตร
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
22 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เบื้องหลังการผลิตสวิตช์ Hall Effect โดย CEO Wooting

CEO Wooting Calder Limmen พาชมกระบวนการผลิตสวิตช์ Lekker Tikken Hall effect ตั้งแต่ฉีดพลาสติกจนถึงทดสอบคุณภาพขั้นสุดท้าย

รายงาน
Steam Deck verification criteria ...
22 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Masters of Albion ไม่รองรับบน Steam Deck

Masters of Albion ของ 22cans ถูกระบุว่า 'ไม่รองรับ' บน Steam Deck แม้ผู้พัฒนาจะมั่นใจในตัวเกมก็ตาม

รายงาน
Web3 Gaming Generic Graphic
22 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ผู้เล่น PC ใช้จ่ายกับเกมราคาต่ำกว่า $30 มากกว่าผู้เล่นคอนโซล

Newzoo เผยผู้เล่น PC ซื้อเกมราคาต่ำกว่า $30 มากกว่าผู้เล่น PlayStation และ Xbox โดยเกมราคาต่ำกว่า $30 เปิดตัวเพิ่มขึ้น 156% ตั้งแต่ปี 2022

รายงาน
Microsoft เลิกจ้างพนักงานกว่า 9,000 คน image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Microsoft เลิกจ้างพนักงานกว่า 9,000 คน

แม้ Xbox จะมีผลงานดี แต่ Microsoft ก็เลิกจ้างพนักงานจำนวนมาก รายงานนี้จะสำรวจสาเหตุ แนวโน้มอุตสาหกรรม และผลกระทบต่ออนาคตของวงการเกม

รายงาน
+1
Microsoft เผย Gaming Copilot image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Microsoft เผย Gaming Copilot

Microsoft เปิดตัว Gaming Copilot ใน Windows 11 Game Bar สำหรับ Xbox Insiders โดยให้คำแนะนำการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI, ข้อเสนอแนะการสร้าง และการติดตามความสำเร็จ

การศึกษา
+1
MARBLEX จับมือ Microsoft เสริมแกร่งวงการเกม Web3 image
2 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

MARBLEX จับมือ Microsoft เสริมแกร่งวงการเกม Web3

MARBLEX ลงนาม MOU กับ Microsoft เพื่อยกระดับการเผยแพร่เกม Web3 ด้วย AI, Azure และโปรแกรมเร่งการพัฒนาใหม่ มุ่งขยายระบบนิเวศ MBX

พันธมิตร
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
22 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เบื้องหลังการผลิตสวิตช์ Hall Effect โดย CEO Wooting

CEO Wooting Calder Limmen พาชมกระบวนการผลิตสวิตช์ Lekker Tikken Hall effect ตั้งแต่ฉีดพลาสติกจนถึงทดสอบคุณภาพขั้นสุดท้าย

รายงาน
Steam Deck verification criteria ...
22 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Masters of Albion ไม่รองรับบน Steam Deck

Masters of Albion ของ 22cans ถูกระบุว่า 'ไม่รองรับ' บน Steam Deck แม้ผู้พัฒนาจะมั่นใจในตัวเกมก็ตาม

รายงาน
Web3 Gaming Generic Graphic
22 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ผู้เล่น PC ใช้จ่ายกับเกมราคาต่ำกว่า $30 มากกว่าผู้เล่นคอนโซล

Newzoo เผยผู้เล่น PC ซื้อเกมราคาต่ำกว่า $30 มากกว่าผู้เล่น PlayStation และ Xbox โดยเกมราคาต่ำกว่า $30 เปิดตัวเพิ่มขึ้น 156% ตั้งแต่ปี 2022

รายงาน

เรื่องเด่น