Oxalis Games ได้ปล่อยอัปเดตใหญ่ประจำเดือนมีนาคมสำหรับ Moonfrost เกมแนว Life Simulation Farming RPG ที่กำลังจะเปิดตัว โดยอัปเดตการพัฒนาล่าสุดนี้ได้สรุปภาพรวมความคืบหน้าในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา พร้อมเผยฟีเจอร์เกมเพลย์ใหม่ๆ และข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเตรียมความพร้อมของตัวเกมสำหรับการเปิดให้เล่นในช่วง Early Access ซึ่งมีกำหนดการใหม่ในช่วงครึ่งหลังของเดือนพฤษภาคม 2025

อัปเดตใหญ่ Moonfrost เดือนมีนาคมและการเชื่อมต่อกับ Open Loot
เกี่ยวกับ Moonfrost
Moonfrost พัฒนาโดย Oxalis Games ซึ่งได้รับความสนใจอย่างมากในวงการเกม โดยสามารถคว้ารางวัล "Best Art Direction" จากงาน 2024 GAM3 Awards ของเราไปครอง ตัวเกมได้รับการพัฒนาโดยมีส่วนร่วมจากหัวหน้าทีมพัฒนา Stardew Valley Mobile ซึ่งนำความเชี่ยวชาญด้านกลไกเกมแนวจำลองการใช้ชีวิตในฟาร์มมาปรับใช้ Moonfrost แตกต่างจากเกมทั่วไปในแนวเดียวกันตรงที่มีการผสมผสานองค์ประกอบด้านการกระจายศูนย์ (Decentralization), ระบบเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น และการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกม ซึ่งทั้งหมดนี้ได้รับการยกระดับด้วยเทคโนโลยี Web3 ที่ผู้เล่นสามารถเลือกใช้งานได้
นอกจากนี้ Oxalis Games ยังได้สร้างคอมมูนิตี้ที่แข็งแกร่งให้กับ Moonfrost โดยมียอดผู้ลงทะเบียนแบบออร์แกนิกมากกว่า 50,000 คนโดยไม่ได้ลงทุนด้านการตลาด ตัวเกมยังได้รับเลือกให้เป็นเกมอินดี้ตัวหลักในงาน EGX-Comic Con London 2024 และยังคงเป็นหนึ่งใน 20 เกมที่มีผู้คนกด Wishlist มากที่สุดบน Epic Games ความสำเร็จนี้ตอกย้ำความสามารถของสตูดิโอในการดึงดูดและรักษาฐานผู้เล่นผ่านแนวทางการสร้างคอมมูนิตี้เป็นหลัก

Moonfrost คว้ารางวัล "Best Art Direction" จากงาน GAM3 Awards ของเรา
กำหนดการเปิด Early Access ในเดือนพฤษภาคม 2025
Moonfrost ตั้งเป้าหมายการเปิดตัวในช่วงกลางถึงปลายเดือนพฤษภาคม 2025 โดยกำหนดการที่ปรับปรุงใหม่นี้จะเข้ามาแทนที่แผนการเปิด Alpha Release 6 เดิม ทีมงานได้เปลี่ยนโฟกัสไปที่การเตรียมตัวเกมเวอร์ชันที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นสำหรับช่วง Early Access ซึ่งจะเปิดให้เล่นบน PC ผ่านทาง Epic Games Store โดยในส่วนของเวอร์ชันมือถือ (Mobile) นั้นยังอยู่ระหว่างการพิจารณาสำหรับช่วงถัดไป
การตกปลา (Fishing) กลายเป็นฟีเจอร์หลักของเกมเพลย์
หนึ่งในสิ่งที่ถูกพูดถึงมากที่สุดในอัปเดตเดือนมีนาคมคือการนำระบบตกปลาเข้ามาใช้ ฟีเจอร์นี้กลายเป็นหนึ่งในสิ่งที่คอมมูนิตี้เรียกร้องมากที่สุดและเพิ่งได้รับการทดสอบในช่วง Public Playtest ที่ผ่านมา ผลตอบรับจากช่วงทดสอบเป็นไปในเชิงบวกอย่างมาก โดยผู้เล่นรู้สึกว่าการตกปลานั้นทั้งผ่อนคลายและสนุกสนาน ผู้เข้าร่วมทดสอบหลายคนระบุว่าชอบทำกิจกรรมประจำวันในเกมที่เน้นไปที่การตกปลามากกว่ากลไกอื่นๆ ที่มีอยู่ ข้อเสนอแนะจากคอมมูนิตี้ยังชี้ให้เห็นถึงความเป็นไปได้ในการขยายฟีเจอร์นี้ในอนาคต เช่น การเพิ่มระบบกระดานผู้นำ (Leaderboards), ทัวร์นาเมนต์ และ โหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน (Cooperative Multiplayer)

Moonfrost: เดินทางสู่ภูเขา
แผนที่ภูเขา (Mountain Map) ใหม่ขยายโลกของเกม
อัปเดตนี้ยังแนะนำสถานที่ใหม่ที่เรียกว่าแผนที่ภูเขา (Mountain map) พื้นที่ขนาดใหญ่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการสำรวจและจะมาพร้อมกับองค์ประกอบเกมเพลย์ต่างๆ เช่น การแบ่งโซนความคืบหน้า (Zoned progression), การเก็บรวบรวมทรัพยากร และจุดตกปลาเฉพาะพื้นที่ โดยจุดตกปลาแต่ละจุดในแผนที่จะมีปลาให้เลือกจับแตกต่างกันไป ซึ่งเป็นการกระตุ้นให้ผู้เล่นออกสำรวจโลกของเกมมากขึ้น ทั้งนี้มีการหารือในขั้นต้นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแผนที่นี้ให้เป็นพื้นที่สำหรับ ผู้เล่นหลายคน (Multiplayer) หรือประสบการณ์แบบแชร์ร่วมกันในอนาคต แม้ว่าฟีเจอร์ดังกล่าวอาจจะถูกเพิ่มเข้ามาในอัปเดตภายหลังก็ตาม
ระบบเกมเพลย์เพิ่มเติมที่อยู่ระหว่างการพัฒนา
นอกเหนือจากฟีเจอร์หลักแล้ว ทีมพัฒนายังคงขยายระบบหลักของเกมอย่างต่อเนื่อง โดยกำลังดำเนินการพัฒนากลไกต่างๆ เช่น การทำอาหาร (Cooking), การจัดการปศุสัตว์ (Livestock management), โซลูชันการจัดเก็บไอเทมอย่างหีบ (Chests) และระบบบันทึกภารกิจ (Task log) ที่ช่วยให้ติดตามเป้าหมายหลายอย่างที่เชื่อมโยงกับตัวละคร NPC ต่างๆ ได้ นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้มั่นใจว่าเกมเพลย์จะลื่นไหลมากขึ้นในช่วง Early Access การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อต่อยอดจากรากฐานที่วางไว้ในช่วง Closed Alpha และมอบประสบการณ์การเล่นที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

อธิบายระดับความหายาก (Rarity Tiers)
อธิบายระบบเศรษฐกิจและระดับความหายาก (Rarity Tiers)
ในส่วนหนึ่งของการพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่อง Oxalis Games กำลังเตรียมระบบใหม่ที่เกี่ยวข้องกับความคืบหน้าและมูลค่าของไอเทม โดยมีการแนะนำระดับความหายาก (Rarity tiers) ทั้งหมด 9 ระดับ ซึ่งแต่ละระดับจะมีสิทธิประโยชน์ที่แตกต่างกันไป คาดว่าคุณสมบัติความหายากเหล่านี้จะมีบทบาทในระบบเศรษฐกิจภายในเกม และมีกำหนดการปล่อย Whitepaper ที่อธิบายโครงสร้างทางเศรษฐกิจและระบบความคืบหน้าทั้งหมดอย่างละเอียดในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เอกสารนี้จะช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจวิธีการเพิ่มรางวัลให้สูงสุดและมีส่วนร่วมกับระบบต่างๆ ของเกมได้อย่างมีกลยุทธ์มากขึ้น
การเป็นพันธมิตรกับ Open Loot ช่วยให้การเชื่อมต่อ Web3 ง่ายขึ้น
การเป็นพันธมิตรของ Moonfrost กับ Open Loot เป็นอีกส่วนสำคัญของอัปเดตนี้ ความร่วมมือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดอุปสรรคสำหรับผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับเทคโนโลยี Web3 โดยผ่าน Open Loot ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องสร้าง Crypto Wallet ของตนเองหรือจัดการกับ Seed Phrases แต่ระบบจะสร้าง Wallet ที่ปลอดภัยให้โดยอัตโนมัติ ทำให้ผู้เล่นสามารถรักษาความเป็นเจ้าของไอเทมในเกมได้โดย ไม่จำเป็นต้องมีความรู้ด้านบล็อกเชน
ความร่วมมือนี้ยังช่วยขจัดความจำเป็นในการจ่ายค่า Gas Fees และช่วยให้การแลกเปลี่ยนไอเทมเป็นไปอย่างราบรื่นโดยไม่ขัดจังหวะประสบการณ์การเล่น ผู้เล่นจะสามารถได้รับสินทรัพย์ในเกมโดยใช้วิธีการชำระเงินที่คุ้นเคย เช่น PayPal หรือบัตรเครดิต โดย NFT ในเกมจะปรากฏเป็นไอเทมเกมมาตรฐาน ซึ่งมอบสิทธิประโยชน์ของการเป็นเจ้าของในรูปแบบดิจิทัลไปพร้อมกับการรักษาความรู้สึกของประสบการณ์การเล่นเกมแบบดั้งเดิม

การเชื่อมต่อระหว่าง Moonfrost และ Open Loot
การเตรียมพร้อมสำหรับฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น
ด้วยอัปเดตเดือนมีนาคม Oxalis Games ยังคงเดินหน้าสร้างเกมเพื่อรองรับการเปิดตัว Early Access ที่กว้างขวางยิ่งขึ้น ด้วยการนำเสนอฟีเจอร์ใหม่ๆ การปรับปรุงระบบเกมเพลย์ และการเป็นพันธมิตรกับ Open Loot เพื่อลดความซับซ้อนขององค์ประกอบ Web3 ทางสตูดิโอตั้งเป้าที่จะมอบเกมที่เข้าถึงได้ง่ายและน่าดึงดูดใจมากขึ้น ทีมพัฒนาได้ยืนยันว่าจะมีการอัปเดตเพิ่มเติมตามมาเมื่อใกล้ถึงวันเปิด Early Access และข้อมูลเพิ่มเติม รวมถึง Whitepaper ทางเศรษฐกิจ จะมีการแบ่งปันให้ทราบในเร็วๆ นี้
ที่มา: Moonfrost





