• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Nintendo Finally Came Back to Donkey Kong
3 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Donkey Kong Bananza
  4. Nintendo กลับมาให้ความสำคัญกับ Donkey Kong อีกครั้ง

Nintendo กลับมาให้ความสำคัญกับ Donkey Kong อีกครั้ง

หลังจากการเปิดตัว Donkey Kong Bananza ดูเหมือน Nintendo พร้อมแล้วที่จะผลักดัน Donkey Kong ให้เป็นแฟรนไชส์หลักอีกครั้ง โดยมี Donkey Kong ’94 เป็นตัวอย่างที่ดีในการสานต่อความสำเร็จ

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Mar 31, 2026

Nintendo Finally Came Back to Donkey Kong

Donkey Kong Bananza วางจำหน่ายแล้ว และเป็นครั้งแรกในรอบหลายทศวรรษที่รู้สึกว่า Nintendo กลับมาให้ความสำคัญกับ Donkey Kong อีกครั้ง แค่นั้นก็เป็นเรื่องใหญ่แล้ว หลังจากหลายปีที่แฟรนไชส์นี้ถูกส่งต่อไปยังสตูดิโอภายนอกหลายแห่ง ไม่ว่าจะเป็น Rare, Retro, Paon, Namco แต่ Bananza ถูกสร้างขึ้นโดยหนึ่งในทีมภายในชั้นนำของ Nintendo ซึ่งเป็นกลุ่มเดียวกับที่อยู่เบื้องหลัง Super Mario Odyssey นี่คือการเคลื่อนไหวที่แฟนๆ รอคอยมานานหลายปี และมันก็ยกระดับความคาดหวังขึ้นมาทันที

เพราะนี่คือสิ่งสำคัญ: เมื่อ Nintendo สร้างเกม Donkey Kong ด้วยตัวเอง เกมเหล่านั้นจะมีความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัด คุณไม่จำเป็นต้องย้อนกลับไปไกลเพื่อดูว่าทำไม เพียงแค่กลับไปดู Donkey Kong ’94 บน Game Boy ซึ่งเป็นเกมที่มักถูกมองข้าม แต่ก็สมควรที่จะอยู่เคียงข้างเกมที่ดีที่สุดของ Nintendo นี่คือตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดว่า Donkey Kong จะเป็นอย่างไรเมื่อเขาไม่ถูกปฏิบัติเหมือนเป็นโปรเจกต์เสริม

Nintendo Finally Came Back to Donkey Kong

Nintendo กลับมาให้ความสำคัญกับ Donkey Kong อีกครั้ง

Nintendo ในช่วงที่สร้างสรรค์ที่สุด?

หากคุณไม่เคยเล่น Donkey Kong ’94 ก็ถึงเวลาที่จะต้องลองเล่นดู สิ่งที่เริ่มต้นจากการสร้างสรรค์เกมอาร์เคดคลาสสิกปี 1981 อย่างซื่อสัตย์ ก็กลายเป็นเกมแพลตฟอร์มปริศนาขนาดใหญ่ 100 ด่านที่ไม่เคยหยุดนำเสนอแนวคิดใหม่ๆ ให้คุณได้สัมผัส มันกระชับ ชาญฉลาด และพัฒนาอย่างต่อเนื่องในแบบที่ยังคงทำให้เกมแพลตฟอร์มสมัยใหม่ต้องอับอาย

เกมนี้ไม่ได้สนใจความตระการตาหรือการทำสปีดรัน (speedrun) – มันถูกสร้างขึ้นจากด่านที่ชาญฉลาดและกระชับที่ทำให้คุณต้องคิด คุณจะได้เรียนรู้กลไกใหม่ๆ อยู่เสมอ แก้ปริศนา และหาวิธีใหม่ๆ ในการใช้ท่าทางที่คล่องแคล่วของ Mario อย่างน่าประหลาดใจ ท่าต่างๆ เช่น การตีลังกากลับหลัง (backflip) และการตีลังกาด้านข้าง (side somersault) ได้เปิดตัวครั้งแรกที่นี่ ก่อน Super Mario 64 เสียอีก

นี่คือสิ่งที่ Nintendo ทำได้ดีที่สุด: สำรวจแนวคิดง่ายๆ ให้ถึงขีดจำกัด แล้วก้าวข้ามไปให้ไกลกว่านั้น มันไม่ได้ฉูดฉาด แต่ก็กล้าหาญ และที่สำคัญที่สุด มันให้ความรู้สึกเป็นส่วนตัว Donkey Kong ’94 ไม่ได้มาจากใบอนุญาตหรือคำสั่ง มันมาจากคำถามที่ Nintendo ถามตัวเองว่า “ถ้าเราจริงจังกับเรื่องนี้ล่ะ?”

Nintendo Finally Came Back to Donkey Kong

Nintendo กลับมาให้ความสำคัญกับ Donkey Kong อีกครั้ง

Bananza เป็นก้าวที่ถูกต้องหรือไม่?

นั่นคือสิ่งที่ทำให้ Bananza น่าตื่นเต้นมาก คุณสามารถเห็นพลังสร้างสรรค์แบบเดียวกันนั้นปรากฏขึ้นแล้ว การออกแบบตัวละครมีบุคลิกมากขึ้นอีกครั้ง – ใกล้เคียงกับลิงจอมซนที่มีชีวิตชีวาจาก Donkey Kong ’94 มากกว่ารูปลักษณ์ที่ดูสงบนิ่งในยุค Tropical Freeze รูปแบบการเล่นเน้นความหลากหลาย ผสมผสานความเป็นกายภาพ อารมณ์ขัน และกลไกที่แสดงออกถึงความรู้สึกในแบบที่บ่งบอกว่า Nintendo กำลังคิดอย่างจริงจังกับ Donkey Kong เวอร์ชันนี้

และก็ถึงเวลาแล้ว เป็นเวลาหลายปีที่ Donkey Kong รู้สึกเหมือนเป็นแบรนด์เก่าแก่ที่ Nintendo ไม่แน่ใจว่าจะทำอย่างไรกับมันดี เขามีช่วงเวลาที่โดดเด่น – ซีรีส์ Country, Jungle Beat, Tropical Freeze – แต่ไม่มีสิ่งใดที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นวิสัยทัศน์ที่สอดคล้องกัน Bananza อาจเป็นจุดเริ่มต้นของสิ่งนั้นในที่สุด

Donkey Kong Bananza | Nintendo Switch 2 ...

Nintendo กลับมาให้ความสำคัญกับ Donkey Kong อีกครั้ง

เลิกปฏิบัติต่อ Donkey Kong เหมือนงานเสริม

สิ่งที่น่าหงุดหงิดที่สุดเกี่ยวกับประวัติของ Donkey Kong คือบ่อยครั้งที่ Nintendo ได้ผลักไสเขาไปอยู่ข้างสนาม เขาช่วยให้บริษัทเป็นที่รู้จัก เขาให้บทบาทแรกแก่ Mario แต่ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใด เขาก็ไม่เคยได้รับความสนใจหรือความเคารพในระดับเดียวกัน

นั่นคือสิ่งที่ทำให้ Donkey Kong ’94 มีความสำคัญมาก – มันเป็นข้อพิสูจน์ว่า Nintendo สามารถสร้างเกม Donkey Kong ที่ยอดเยี่ยมได้เมื่อตั้งใจจริง และตอนนี้เมื่อ Bananza มาถึงแล้ว ก็ไม่มีข้ออ้างที่จะถอยกลับไปอีก ไม่มีการส่งต่อซีรีส์ให้ผู้อื่นอีกต่อไป ไม่มีการเว้นช่วงนานเป็นทศวรรษ Donkey Kong สมควรที่จะเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มสร้างสรรค์หลักของ Nintendo เคียงข้าง Mario, Zelda และ Kirby

Bananza ไม่ควรเป็นเพียงครั้งเดียว มันควรจะเป็นการเริ่มต้นใหม่ – มาตรฐานใหม่ และหาก Nintendo ต้องการรู้วิธีที่จะต่อยอดจากสิ่งนี้ ก็ควรย้อนกลับไปดูปี 1994 เกมนั้นยังคงมีหัวใจและความคิดสร้างสรรค์มากกว่าเกมแพลตฟอร์มสมัยใหม่ส่วนใหญ่ มันแสดงให้เห็นว่า Donkey Kong จะเป็นอย่างไร และ Bananza พิสูจน์ให้เห็นว่าถึงเวลาแล้วที่จะต่อยอดจากวิสัยทัศน์นั้น

ในที่สุด Nintendo ก็กลับมาให้ความสำคัญกับ Donkey Kong คำถามเดียวตอนนี้คือพวกเขาจะอยู่ต่อไปหรือไม่

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

Opinion

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
The Sims Changed My Life: การเยียวยาและหลีกหนีจากบาดแผล image
4 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

The Sims Changed My Life: การเยียวยาและหลีกหนีจากบาดแผล

ค้นพบว่า The Sims กลายเป็นเครื่องมืออันทรงพลังในการเยียวยาและหลีกหนีจากบาดแผลได้อย่างไร การสะท้อนส่วนตัวเกี่ยวกับผลกระทบทางอารมณ์และการบำบัดของการเล่นเกม

Opinion
ทำไมเกมแนว Extraction Shooter ส่วนใหญ่ถึงล้มเหลว? image
4 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ทำไมเกมแนว Extraction Shooter ส่วนใหญ่ถึงล้มเหลว?

เกมแนว Extraction Shooter กำลังได้รับความนิยม แต่ผู้พัฒนาส่วนใหญ่ยังหาสูตรสำเร็จไม่เจอ บทความนี้จะอธิบายว่าทำไมหลายเกมถึงทำผิดพลาด และเกมใดที่ทำได้ถูกต้อง

Opinion
+1
Nintendogs ยังคงน่าสนใจในปี 2025 หรือไม่ image
4 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Nintendogs ยังคงน่าสนใจในปี 2025 หรือไม่

ย้อนวันวานกับ Nintendogs และพิจารณาว่าเกมนี้ยังคงน่าเล่นในปี 2025 หรือไม่ ตั้งแต่สัตว์เลี้ยงพิกเซลไปจนถึงเสน่ห์เหนือกาลเวลา บางเกมอาจเหมาะที่จะเป็นเพียงความทรงจำ

Opinion
Challenges and Criteria for Success in Web3
a month ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เกณฑ์ความสำเร็จของ Web3 คืออะไร?

สำรวจความท้าทายในการพัฒนาเกม Web3 และเกณฑ์พื้นฐานสู่ความสำเร็จ โดย Sinjin ผู้ก่อตั้ง MAYG

Opinion
+2
God of War Son of Sparta.jpg
a month ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

David Jaffe วิจารณ์ God of War: Sons of Sparta

David Jaffe ผู้สร้าง God of War วิจารณ์เกมภาคแยก Sons of Sparta ว่าไม่สะท้อนถึงตัวตนที่แท้จริงของซีรีส์

Opinion
Gala Shutting Down The Walking Dead: Empires
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Gala ปิดตัว The Walking Dead: Empires

Gala Games ประกาศปิดตัว The Walking Dead: Empires ในวันที่ 31 กรกฎาคม 2025 โดยมีแผนนำ NFT ไปใช้ต่อในเกมอื่นๆ ของ Gala Games

อัปเดตเกม
+1