Once Human ซีซั่น 5 Dissonant Resonance เปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 18 พฤศจิกายน พร้อมกับการต่อสู้บอส Colossus แบบร่วมมือกัน ซีซั่นแบบเล่นฟรีนี้จะพร้อมให้บริการบน PS5 โดยการเปิดเผยเกมเพลย์ล่าสุดจาก Starry Studio ได้ลงรายละเอียดว่าเสียงมีบทบาทในการต่อสู้แบบ Open-world และการบุกตะลุย Raid อย่างไร
The Colossus เปลี่ยนเสียงเพลงให้กลายเป็นกำหนดเวลา
บล็อกโพสต์บน PlayStation ของ Starry Studio อธิบายว่า Sky Living-Machine Colossus เป็นไททันชีวกลที่ได้รับแรงบันดาลใจจากออร์แกนท่อในมหาวิหาร เสียงเพลงของมันเป็นส่วนหนึ่งของกลไกการเผชิญหน้า ไม่ใช่แค่เสียงประกอบฉากหลัง
เมื่อ Colossus ลงมาและอยู่ที่นั่นนานพอ ประตูมิติจะเปิดออก การก้าวผ่านเข้าไปจะเริ่มต้น Colossus Raid แบบผู้เล่น 4 คน ซึ่งบอสจะเปลี่ยนคะแนนการต่อสู้ในสนามรบและบังคับให้ทีมต้องปรับตัวเข้ากับจังหวะใหม่
ผู้เล่นที่ตรวจสอบ คู่มือการปรับแต่งและ Mod ของ Once Human เพื่อเตรียมอาวุธ ควรวางแผนเกี่ยวกับการเคลื่อนที่ด้วย: ทีมจะต้องวิ่งเพื่อปิดท่อที่เปล่งแสงเรโซแนนซ์ในมหาวิหารที่ถูกทำลายก่อนที่เพลงอันตรายจะจบลง การขัดจังหวะทำนองเพลงเป็นเป้าหมายของอารีน่า ดังนั้นการต่อสู้จึงต้องการมากกว่าการยิงต่อเนื่อง
Emotion Zones ทำให้การยิงกลายเป็นส่วนหนึ่งของคะแนน
Dissonant Resonance ยังนำเสนอ Emotion Zones สี่แห่งทั่วโลกแบบ Open-world: Joy, Anger, Sorrow และ Fear การต่อสู้ในภูมิภาคเหล่านี้จะป้อนเข้าสู่ระบบรางวัลทางดนตรี:
- ศัตรูที่ถูกกำจัดจะกระจายโน้ตดนตรีไปทั่วสนามรบ
- การยิงโน้ตจะสร้างเสียงที่ปรับระดับเสียงและรวบรวมเพื่อชำระล้างคะแนนที่เสียหาย
- การจัดเรียงโน้ตให้เป็นทำนองที่กลมกลืนจะได้รับรางวัลสำหรับทีม
Colossus ที่อยู่ด้านบนจะตอบสนองต่อจังหวะการต่อสู้เหล่านั้น โดยเปลี่ยนการแสดงออกทางภาพแบบเรียลไทม์ตามที่ผู้เล่นแสดง
Deviant ใหม่ของซีซั่น Silent Statue ในตอนแรกจะปรากฏเป็นอนุสาวรีย์สีเทาที่แตกหัก มันจะดูดซับความโกลาหลของธาตุระหว่างการยิงปะทะ ซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่จะเป็นประโยชน์ต่อทั้งทีม
เมื่อศักยภาพเต็มที่ของ Silent Statue ถูกปลดล็อก อนุสาวรีย์จะซ่อมแซมตัวเองและกางปีกสีทอง มอบพรแห่งธาตุให้กับทั้งทีม





