การทำงาน 24 ปีในบริษัท แต่สิ่งที่ผลักดันให้ Pete Hines ต้องลาออกคือความรู้สึกที่ว่าไม่มีอะไรสำคัญอีกต่อไป
ในการสัมภาษณ์แบบเปิดใจกับ Firezide Chat ที่เผยแพร่ในสัปดาห์นี้ อดีตหัวหน้าฝ่าย การจัดจำหน่ายของ Bethesda ได้อธิบายถึงการจากไปในปี 2023 ของเขาในแง่มุมที่เกินกว่าการลาออกของผู้บริหารทั่วไป เขาไม่ได้ลาออกเพื่อโอกาสใหม่ หรือเพื่อใช้เวลากับครอบครัวมากขึ้น เขาลาออกด้วยคำพูดของเขาเอง เพราะเขากำลังเฝ้าดูสิ่งที่เขาช่วยสร้างขึ้นมา "ถูกทำลาย แตกสลาย และถูกปฏิบัติอย่างไม่เหมาะสม"
แผนคือการลาออกเสมอ แต่ Starfield ยังคงเดินหน้าต่อไป
Hines มีกำหนดเวลาในใจ เขาตั้งใจจะลาออกหลังจาก Starfield วางจำหน่าย แต่การเลื่อนกำหนดการของเกมนั้นซ้ำแล้วซ้ำเล่าโดย Todd Howard ทำให้วันที่จะออกเลื่อนออกไปเรื่อยๆ "ทุกครั้งที่ Todd เลื่อน Starfield ผมคิดว่า ให้ตายสิ ผมต้องอยู่ที่นี่อีกแปดเดือน" Hines กล่าวในการสัมภาษณ์ "และ Todd เป็นคนเดียวที่รู้เรื่องนี้"
Starfield เปิดตัวในที่สุดในเดือนกันยายน 2023 และ Hines ก็ทำตาม เขาจากไปภายในเดือนพฤศจิกายนของปีนั้น ซึ่งเป็นเวลาประมาณสองปีหลังจาก Microsoft ปิดการซื้อกิจการ ZeniMax Media ด้วยมูลค่า 7.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในปี 2021
ช่วงเวลาดังกล่าวมีความสำคัญ Hines ใช้เวลาเกือบหนึ่งในสี่ของศตวรรษในการสร้างชื่อเสียงของ Bethesda ในฐานะผู้จัดจำหน่ายอิสระ จากนั้น เกือบจะทันทีหลังจากปิดการซื้อกิจการ เขาพบว่าตัวเองอยู่ในโครงสร้างที่การตัดสินใจที่เขาคิดว่าจำเป็นต้องทำนั้น ไม่ใช่ของเขาอีกต่อไป
สิ่งที่เขาบอกว่าเขาไม่สามารถปกป้องได้
Hines ไม่ได้ระบุเหตุการณ์เฉพาะเจาะจง หรือเรียกชื่อผู้บริหาร Microsoft คนใดคนหนึ่ง แต่ภาพที่เขาวาดคือภาพของบุคคลที่ยังคงอยู่ด้วยความภักดี และจากไปเมื่อต้นทุนต่อความเป็นอยู่ที่ดีของเขาเองสูงเกินไป
"ผมยังอยู่ที่นั่นเพราะที่นี่ต้องการผม" เขากล่าว "ผมแค่มาถึงจุดที่ ใช่ มันต้องการผม และผมก็ไร้อำนาจที่จะทำในสิ่งที่ผมคิดว่าจำเป็นต้องทำเพื่อบริหารที่นี่อย่างเหมาะสม เพื่อปกป้องผู้คนเหล่านี้ เพื่อรักษาในสิ่งที่พวกเราทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างขึ้นมา"
เขาอธิบายสภาพจิตใจของเขาในช่วงเวลานั้นว่า "ย่ำแย่" และกล่าวว่านั่นกลายเป็นปัจจัยตัดสินในที่สุด นี่คือประเด็น: การยอมรับเช่นนี้จากผู้บริหารระดับสูงของบริษัทผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่เป็นเรื่องที่หาได้ยากจริงๆ การจากไปส่วนใหญ่จะถูกแต่งแต้มด้วยภาษาที่มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับบทใหม่ๆ แต่การจากไปครั้งนี้ไม่ได้เป็นเช่นนั้น
อันตราย
Hines ไม่ได้ระบุว่าการตัดสินใจของ Microsoft ใดที่เขาไม่เห็นด้วย แต่เอกสารศาล FTC จากคดีการซื้อกิจการ Activision Blizzard เปิดเผยว่าเขาเคยตั้งคำถามว่าทำไม Call of Duty ถึงยังคงอยู่บน PlayStation ในขณะที่เกมของ Bethesda ถูกกำหนดให้เป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox
ปัญหาเรื่องความจริงใจ
ประโยคที่คมคายที่สุดในการสัมภาษณ์คือประโยคที่ Hines กลับมากล่าวถึงในตอนท้าย หลังจากอธิบายวัฒนธรรมที่ Bethesda สร้างขึ้น ซึ่งเป็นวัฒนธรรมที่ว่า "เราจะทำในสิ่งที่เราพูด และพูดในสิ่งที่เราทำ" เขาก็ได้เปรียบเทียบโดยตรงกับสิ่งที่เขาเห็นหลังจากการซื้อกิจการ
"พูดตามตรง ผมยังคงคิดว่า Bethesda เป็นเพียงส่วนหนึ่งของสิ่งที่ไม่มีความจริงใจและไม่แท้จริง และนั่นไม่ควรเป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับคุณ"
นั่นไม่ใช่คำวิจารณ์ที่คลุมเครือ สำหรับคนที่ใช้เวลา 24 ปีในฐานะหน้าตาของ Bethesda ปกป้องเกมและการตัดสินใจของบริษัทต่อหน้าสื่อและผู้เล่น การเรียกสถานการณ์ปัจจุบันของบริษัทว่าไม่จริงใจนั้นเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องกล่าวออกมาดังๆ
ตำแหน่งของเรื่องนี้ในภาพรวมของ Bethesda
ความคิดเห็นของ Hines เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่น่าสนใจสำหรับสตูดิโอ Todd Howard เพิ่งยืนยันว่าพนักงานส่วนใหญ่ของ Bethesda กำลังทำงานเกี่ยวกับ Elder Scrolls 6 โดยไม่มี Starfield ภาคต่อในอนาคตอันใกล้ สตูดิโออยู่ในช่วงการพัฒนาที่ยาวนานอย่างชัดเจน และเรื่องราวที่เผยแพร่ต่อสาธารณะเกี่ยวกับสตูดิโอก็เปลี่ยนไปอย่างมากนับตั้งแต่การตอบรับที่หลากหลายต่อ Starfield
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปในเรื่องราวเช่นนี้คือต้นทุนของมนุษย์จากการซื้อกิจการของบริษัทขนาดใหญ่ ราคา 7.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เป็นข่าวพาดหัว การค่อยๆ สึกกร่อนของวัฒนธรรมที่ทำให้ Bethesda เป็นอย่างที่เป็นอยู่ ได้รับความสนใจน้อยกว่ามาก การสัมภาษณ์ของ Hines เป็นเรื่องราวโดยตรงที่หาได้ยากเกี่ยวกับความรู้สึกของการสึกกร่อนนั้นจากภายใน
สำหรับใครก็ตามที่ติดตามอนาคตของซีรีส์ Elder Scrolls หรือพยายามทำความเข้าใจว่ากลยุทธ์สตูดิโอของ Xbox ได้ผลอย่างไรในการปฏิบัติจริง การสัมภาษณ์นี้คุ้มค่าที่จะอ่านฉบับเต็ม คุณสามารถค้นหาข่าวสารเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมเพิ่มเติม และ ข่าวเกม ทั่วทั้งเว็บไซต์ของเรา และหากคุณต้องการบริบทเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังวางจำหน่ายจากผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ในขณะนี้ รีวิวล่าสุด เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี







