Pillars of Eternity และ Pillars of Eternity II: Deadfire ขณะนี้เปิดให้ทดสอบการรองรับคอนโทรลเลอร์บน PC ผ่าน Steam แล้ว Obsidian Entertainment ได้ประกาศการทดสอบนี้เมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน 2026 โดยอนุญาตให้ผู้เล่นสามารถใช้คอนโทรลเลอร์ได้ตลอดทั้งเกม ตั้งแต่การสร้างตัวละครไปจนถึงเครดิตตอนจบ
ทั้งสองเกมแนว RPG นี้มีเวอร์ชันคอนโซลอยู่แล้ว แต่เวอร์ชัน PC ก่อนหน้านี้ขาดการรองรับคอนโทรลเลอร์ การนำไปใช้ใน Deadfire นี้ต่อยอดมาจากรูปแบบการควบคุมบนคอนโซล และขยายไปถึงการสำรวจทางทะเลและการต่อสู้บนเรือ
สิ่งที่คุณสามารถเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์ได้
Pillars of Eternity ต้นฉบับได้รับการรองรับคอนโทรลเลอร์ในแพตช์ 1.3.10.0 ในขณะที่เวอร์ชันทดสอบของ Deadfire คือแพตช์ 5.1.0.0 การเล่นด้วยคอนโทรลเลอร์ทำงานได้ทั้งในโหมด Real-Time with Pause และ Turn-Based Mode ดังนั้นทั้งสองรูปแบบการต่อสู้จึงไม่จำเป็นต้องใช้เมาส์และคีย์บอร์ด
เมนูแบบวงกลม (Radial menus) ให้การเข้าถึงสกิล เวทมนตร์ และคำสั่งของปาร์ตี้ Deadfire ยังใช้แถบแอ็คชั่น (action bars) เพื่อเข้าถึงคำสั่งและไอเทมเหล่านั้น พร้อมแสดงปุ่มกดตลอดอินเทอร์เฟซ
การควบคุมครอบคลุมการสำรวจและระบบที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้:
- Pillars of Eternity: การสร้างตัวละคร, การสนทนา, การจัดการไอเทม, การคราฟต์, การเสริมพลัง, ป้อมปราการ (Stronghold) และแผนที่โลก รองรับการป้อนข้อมูลด้วยคอนโทรลเลอร์
- Pillars of Eternity II: Deadfire: การสร้างตัวละคร, การสนทนา, การจัดการไอเทม และแผนที่โลก ได้รวมอยู่ด้วย นอกเหนือจากการแล่นเรือและการต่อสู้บนเรือ
ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างคอนโทรลเลอร์กับเมาส์และคีย์บอร์ดได้ตลอดเวลา อินเทอร์เฟซและปุ่มกดจะเปลี่ยนไปเพื่อให้ตรงกับการป้อนข้อมูลที่กำลังใช้งาน
รองรับคอนโทรลเลอร์ Xbox และ PlayStation รวมถึง Steam Deck และโหมด Steam Big Picture บันทึกการเปลี่ยนแปลงของแพตช์ Deadfire ระบุอย่างชัดเจนถึงการรองรับคอนโทรลเลอร์บน Windows, macOS และ Linux
ทั้งสองเกมยังรองรับคีย์บอร์ดบนหน้าจอสำหรับการตั้งชื่อตัวละครและการเขียนบันทึก การแก้ไขของ Pillars of Eternity มุ่งเน้นไปที่การป้อนชื่อตัวละครด้วยคีย์บอร์ดบนหน้าจอของ Steam Deck

คำสั่งคอนโทรลเลอร์ในเมนูวงกลม
เวอร์ชันทดสอบมีการแก้ไขปัญหาอื่นๆ นอกเหนือจากการควบคุม การอัปเดตของ Deadfire เปิดใช้งานการถ่ายโอนเซฟเกมที่เล่นจบแล้วจาก Pillars of Eternity และแก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อเลือก Continue หรือ Load Game จากหน้าจอชื่อเรื่อง แพตช์ของเกมต้นฉบับแก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Barbarian ติดอยู่ในสถานะโจมตี ไม่สามารถจบเทิร์นได้ เมื่อ Blood Thirst และ Carnage ทำงานพร้อมกัน
วิธีเข้าร่วมการทดสอบสาธารณะบน Steam
ผู้เล่น Steam สามารถเลือกเข้าร่วมการทดสอบของแต่ละเกมได้แยกกันผ่านการตั้งค่าในไลบรารี:
- คลิกขวาที่ Pillars of Eternity หรือ Pillars of Eternity II: Deadfire ใน Steam Library ของคุณ แล้วเลือก Properties
- เปิดแท็บ Betas เลือกรายการดรอปดาวน์ที่ชื่อ None แล้วเลือก public_beta
- ปิดหน้าต่างและดาวน์โหลดอัปเดต การเปิดเกมควรจะเริ่มการดาวน์โหลดด้วย
หากอัปเดตไม่ปรากฏขึ้น คำแนะนำของ Obsidian ระบุให้รีสตาร์ท Steam client
ตั้งค่า Deadfire บน Steam Deck
Obsidian ยังมีคำแนะนำการตั้งค่าเฉพาะสำหรับ Deadfire บน Steam Deck:
- เปิด Steam Library ของคุณและไปที่ Pillars of Eternity II: Deadfire
- เลือกไอคอนคอนโทรลเลอร์บนหน้าไลบรารี จากนั้นเลือก Current Layout
- เปิด Templates และเลือก Gamepad with Joystick Trackpad เลือก Gamepad หากตัวเลือกแรกไม่พร้อมใช้งาน
- เลือก Apply Layout เปิดเกม และตรวจสอบว่าอินพุตคอนโทรลเลอร์ทำงานได้
Obsidian กำลังรวบรวมรายงาน ปัญหา และข้อเสนอแนะผ่านบริการสนับสนุนและ Discord อย่างเป็นทางการ สตูดิโอจะอัปเดตการทดสอบสาธารณะอย่างต่อเนื่องในขณะที่เตรียมการอัปเดตคอนโทรลเลอร์สำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบ




