Tavernlight Games ได้ดำเนินการทดสอบ Stress Test แบบ Open Beta สำหรับเกมแนว RPG แบบ Idle บนเว็บ 3 ที่ชื่อว่า RavenIdle เมื่อวันที่ 10 กันยายน การทดสอบเบต้าครั้งนี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เข้าถึงเกมก่อนใคร ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถประเมินประสิทธิภาพของระบบ Backend ที่เพิ่งสร้างขึ้นใหม่ได้ วัตถุประสงค์หลักของการทดสอบคือการยืนยันว่าโครงสร้างพื้นฐานสามารถรองรับผู้เล่นจำนวนมากพร้อมกันได้ ไม่ใช่เพื่อแจกรางวัล

ข้อมูลสำคัญของการทดสอบ Stress Test Open Beta ของ RavenIdle
เข้าร่วม RavenIdle Open Beta
การทดสอบเมื่อวันที่ 10 กันยายน มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นการทดสอบ Stress Test เท่านั้น เพื่อให้แน่ใจว่าระบบของเกมสามารถรองรับผู้เล่นจำนวนมากได้ ก่อนหน้านี้ในปีเดียวกัน การเปิดตัว Season 0 ที่วางแผนไว้ถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากปัญหา Backend ที่จำกัดความสามารถในการขยายระบบ เพื่อตอบสนองต่อปัญหานี้ Tavernlight Games ได้สร้างระบบ Backend ขึ้นใหม่เพื่อรองรับผู้ใช้งานพร้อมกันกว่า 100,000 คน การทดสอบ Stress Test ช่วยให้ทีมสามารถตรวจสอบโครงสร้างพื้นฐานใหม่นี้ก่อนที่จะดำเนินการเปิดตัว Season 1 อย่างเป็นทางการ
ผู้เล่นที่เข้าร่วมการทดสอบ Stress Test สามารถสำรวจกลไกหลักของเกมและเรียนรู้การเล่นได้ แต่จะไม่มีการแจกรางวัลใดๆ ความคืบหน้าทั้งหมดที่ทำได้ระหว่างช่วงเบต้าจะถูกรีเซ็ตก่อนการเปิดตัวเต็มรูปแบบ

ข้อมูลสำคัญของการทดสอบ Stress Test Open Beta ของ RavenIdle
เงินรางวัลเริ่มต้นที่ 70,000 ดอลลาร์
Season 1 ของ RavenIdle จะเปิดตัวด้วยเงินรางวัล $QUEST จำนวน 70,000 ดอลลาร์ ผู้เล่นที่ต้องการรับรางวัลจากเงินกองนี้จะต้องซื้อ Battle Pass ราคา 12 ดอลลาร์ ซึ่งจำเป็นสำหรับการเข้าถึงฟีเจอร์การสร้างรายได้บนเว็บ 3 เกมใช้โมเดลแบบ Risk-to-Earn ซึ่งหมายความว่ารายได้ 100% ที่เกิดจากการขาย Battle Pass จะถูกนำไปเพิ่มในเงินรางวัล
ทีมพัฒนาแจ้งว่าปัจจุบันมีบัญชีที่ลงทะเบียนไว้ 50,000 บัญชีที่รอเข้าร่วม หากมีบัญชีเพียง 20% ของจำนวนนี้ซื้อ Battle Pass ก็จะเพิ่มเงินรางวัลอีก 120,000 ดอลลาร์ ส่งผลให้เงินรางวัลรวมมีศักยภาพถึง 190,000 ดอลลาร์ เมื่อรวมกับเงินรางวัลเริ่มต้น 70,000 ดอลลาร์
การเปิดตัว Season 1 เต็มรูปแบบ
หลังจากการทดสอบ Stress Test Tavernlight Games จะประเมินประสิทธิภาพของระบบ Backend ก่อนที่จะดำเนินการเปิดตัว Season 1 เต็มรูปแบบ แม้ว่าวันที่เปิดตัวทั่วโลกที่แน่นอนยังไม่ได้ประกาศ แต่การทดสอบเบต้าที่ประสบความสำเร็จอาจทำให้เกมเปิดตัวได้ในช่วงปลายเดือนกันยายน
ผู้เล่นที่สนใจเข้าร่วมกิจกรรมในอนาคตหรือการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ขอแนะนำให้ลงทะเบียนบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการและติดตามช่องทางโซเชียลมีเดียของเกมเพื่อรับข่าวสาร การทดสอบ Stress Test ส่วนใหญ่สามารถเข้าถึงได้ผ่านเว็บเบราว์เซอร์ โดยการเปิดตัวเต็มรูปแบบคาดว่าจะรองรับ เว็บเบราว์เซอร์ อุปกรณ์มือถือ และ Telegram

ข้อมูลสำคัญของการทดสอบ Stress Test Open Beta ของ RavenIdle
RavenIdle, RavenQuest และ $QUEST
RavenIdle เป็น เกม RPG แนว Idle บนเว็บ 3 แบบเล่นฟรี พัฒนาโดย Tavernlight Games ภายในระบบนิเวศ RavenQuest และขับเคลื่อนด้วย Immutable zkEVM เกมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างคลาสที่กำหนดเองผ่าน Skill Tree ทำภารกิจในดันเจี้ยนต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแฟนตาซี และมีความคืบหน้าผ่านกลไก Idle แม้จะไม่ได้อยู่ในเกม ผู้เล่นสามารถรวบรวมทรัพยากร สร้างอุปกรณ์ พัฒนาที่ดิน และส่ง Tradepack ไปยังเมืองต่างๆ เพื่อรับรางวัลเพิ่มเติม
แม้ว่าตัวเกมหลักจะเล่นฟรี แต่ผู้เล่นจำเป็นต้องมี Battle Pass เพื่อเข้าร่วมระบบ Play-to-Earn และแข่งขันเพื่อรับโทเค็น $QUEST ในเงินรางวัลประจำซีซั่น การซื้อ Battle Pass ยังเป็นการสนับสนุนการเติบโตของเงินรางวัลในโมเดล Risk-to-Earn

ข้อมูลสำคัญของการทดสอบ Stress Test Open Beta ของ RavenIdle
บทสรุป
RavenIdle เป็นเกมที่สองในระบบนิเวศ RavenQuest เกมแรกคือ RavenQuest ซึ่งเป็น MMORPG บนบล็อกเชน ที่เพิ่งเปิดตัวบน Epic Games Store พร้อมกับการขยายเนื้อหา Treasures Below ในเดือนสิงหาคม RavenQuest ได้เปิดตัวกิจกรรม Expedition Leaderboard พร้อมรางวัล 2.8 ล้าน $QUEST ตลอดสี่สัปดาห์
ด้วย RavenIdle ที่กำลังจะเปิดตัวเต็มรูปแบบ Tavernlight Games ยังคงขยายระบบนิเวศเว็บ 3 ของตนเองอย่างต่อเนื่อง ทดสอบโครงสร้างพื้นฐาน และเตรียมพร้อมสำหรับฐานผู้เล่นในวงกว้างขึ้น ในขณะเดียวกันก็วางรากฐานสำหรับ Season 1 และเงินรางวัล $QUEST






