ROHAN 2 เกม MMORPG ที่ผสานเทคโนโลยีบล็อกเชน (blockchain) เข้ากับทรัพย์สินทางปัญญา (IP) สุดคลาสสิกของ ROHAN มียอดลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลกทะลุ 1.3 ล้านครั้ง ก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ กิจกรรมการลงทะเบียนล่วงหน้าซึ่งเริ่มขึ้นเมื่อวันที่ 5 กันยายน 2025 เปิดโอกาสให้ผู้ใช้กลุ่มแรกสามารถเข้าถึงรางวัลในเกม (in-game rewards) ที่หลากหลาย และเข้าร่วมกิจกรรมที่ใช้บล็อกเชน (blockchain-based events) ซึ่งเชื่อมโยงกับโปรโตคอล CROSS (CROSS Protocol) ความสำเร็จครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความสนใจอย่างมากจากผู้เล่นทั่วโลก และถือเป็นก้าวสำคัญในแผนการเปิดตัวเกม

ROHAN 2 รายงานยอดลงทะเบียนล่วงหน้า 1.3 ล้านครั้ง
ROHAN 2 รายงานยอดลงทะเบียนล่วงหน้า 1.3 ล้านครั้ง
ผู้เล่นทุกคนที่ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ ROHAN 2 จะมีสิทธิ์ได้รับรางวัลตามระดับขั้น (tier-based milestone rewards) ซึ่งจะถูกส่งผ่านกล่องจดหมายในเกม (in-game mail) เมื่อเกมเปิดให้บริการ เมื่อจำนวนการลงทะเบียนทั่วโลกเพิ่มขึ้น รางวัลเพิ่มเติมจะถูกปลดล็อกสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคน ด้วยยอดการลงทะเบียนล่วงหน้าที่เกินหนึ่งล้านคน ผู้เล่นได้รับรางวัลมากมายแล้ว รวมถึงตั๋วสุ่มสัตว์ขี่ (mount summon tickets), ไข่ปริศนา (mystery eggs), ตั๋วสุ่มการ์ดคอสตูม (costume card summon tickets) และตั๋วสุ่มสัตว์ขี่หายาก (rare mount summon ticket) เป้าหมายถัดไปที่ 2 ล้านการลงทะเบียนล่วงหน้า จะมอบไข่ปริศนาหายาก (rare mystery egg) พร้อมกับรางวัลทั้งหมดที่ปลดล็อกไปแล้วก่อนหน้านี้
การลงทะเบียนล่วงหน้าสามารถทำได้ผ่านบัญชี Hive (Hive account) ทาง Google Play หรือ Apple App Store และผู้เล่นจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อเกมเปิดตัว นอกเหนือจากรางวัลในเกมแล้ว ROHAN 2 ยังเสนอกิจกรรมที่ใช้โทเค็น (token-based events) ผ่านโปรโตคอล CROSS (CROSS Protocol) กิจกรรม Lucky Hit เปิดโอกาสให้ผู้ลงทะเบียนล่วงหน้าทุก ๆ 100,000 คน ได้รับรางวัล 100 $CROSS โทเค็น โดยมีผู้ชนะทั้งหมด 20 คน
การแจ้งเตือนจะถูกส่งผ่านอีเมลที่ให้ไว้ระหว่างการลงทะเบียนล่วงหน้า กิจกรรม $CROSS Lottery ให้ผู้เล่นได้รับตั๋วสลากกินแบ่ง 3 ใบเมื่อลงทะเบียน ซึ่งสามารถใช้ในการจับฉลาก 3 ครั้งแยกกัน การจับฉลากรอบที่สองจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 18 กันยายน 2025 โดยมีเงินรางวัลรวม 600,000 $CROSS รวมถึงรางวัลที่หนึ่ง 300,000 $CROSS ผู้ชนะจะต้องรับโทเค็นของตนภายในหนึ่งเดือน

ROHAN 2 รายงานยอดลงทะเบียนล่วงหน้า 1.3 ล้านครั้ง
โทเค็น RUBY และ ROHANomics
นอกเหนือจากแคมเปญการลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ว ROHAN 2 ยังได้เปิดตัวการขาย Ruby Early Access Sale สี่รอบ Ruby ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินหลักในเกม (in-game currency) และเป็นรากฐานของระบบเศรษฐกิจโทเค็น ROHANomics การขายแต่ละรอบจะให้โบนัสเฉพาะและขีดจำกัดการซื้อสูงสุด โดยยอดขายล่วงหน้ารวมถูกจำกัดไว้ที่ 900 ล้าน RUBY จากอุปทานทั้งหมดของเกมที่หนึ่งพันล้าน
RUBY ที่เหลือจะพร้อมใช้งานในร้านค้าในเกม (in-game shop) หลังจากเปิดตัว หลังจากการขายล่วงหน้า RUBY ที่ยังไม่ได้ขายจะพร้อมใช้งานในอัตราคงที่ในตอนแรก และจะตามมาด้วยความต้องการของตลาดในภายหลัง โดยมีราคาพื้นฐานขั้นต่ำ โทเค็น RUBY จะถูกแจกจ่ายในช่วง Claim (เคลม) ในเกม และไม่สามารถโอนได้จนกว่าจะถึงเวลานั้น
ROHAN 2 ใช้โมเดลเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนด้วยโทเค็น (token-driven economic model) ที่เรียกว่า ROHANomics ซึ่งเชื่อมโยงกิจกรรมในเกมกับสินทรัพย์ที่ใช้บล็อกเชน (blockchain-based assets) ผู้เล่นสามารถรับหรือซื้อ RUBY ซึ่งใช้สำหรับไอเทมในเกม การเข้าร่วมกิจกรรม และการสมัครสมาชิก การใช้จ่าย RUBY จะสร้าง sRUBY ซึ่งเป็นสกุลเงินรองที่สามารถแปลงเป็น $RUBYx ผ่าน CROSS RAMP ได้ จากนั้นผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยน $RUBYx เป็น $CROSS ซึ่งสามารถซื้อขายได้ในการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ (centralized exchanges) ระบบนี้สร้างเศรษฐกิจแบบวงปิด (closed-loop economy) ที่เชื่อมโยงการเล่นเกม กับตลาดโทเค็นในโลกแห่งความเป็นจริง

ROHAN 2 รายงานยอดลงทะเบียนล่วงหน้า 1.3 ล้านครั้ง
$CRONx และตัวละครที่ใช้ NFT
โมเดล ROHANomics ดำเนินการด้วยอุปทานคงที่หนึ่งพันล้าน RUBY ทำให้มั่นใจว่าจะไม่มีการสร้างเพิ่ม RUBY ที่ผู้เล่นใช้จะถูกนำกลับมาใช้ใหม่ผ่าน RUBY Vault และขายต่อในตลาดในเกม ราคาหลังการเปิดตัวจะถูกกำหนดโดยความต้องการของผู้เล่นพร้อมกับราคาพื้นฐานที่รับประกัน การขยายในอนาคตอาจรวมถึง NFT และสินทรัพย์โทเค็นเพิ่มเติม รวมถึง $CRONx และตัวละครและไอเทมที่ใช้ NFT ซึ่งสามารถซื้อขายได้ใน CROSS NFT Marketplace ซึ่งเป็นการรวมฟังก์ชัน Web3 เข้าไปอีก
ROHAN 2 รองรับทั้งผู้เล่น Web2 และ Web3 ผู้ใช้ Web2 สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกระเป๋าเงินบล็อกเชน (blockchain wallet) ในขณะที่ผู้เล่น Web3 สามารถเชื่อมโยงบัญชีเข้ากับระบบนิเวศ CROSS (CROSS ecosystem) เพื่อซื้อขายโทเค็น เกมมีห้าคลาสตัวละคร ได้แก่ Human (Knight), Dhan (Assassin), Elf (Healer), Half-Elf (Archer) และ Dekan (Dragon Fighter) ซึ่งแต่ละคลาสมีบทบาทการต่อสู้ที่แตกต่างกัน คุณสมบัติการเล่นเกมประกอบด้วยการต่อสู้แบบอัตโนมัติ (auto-combat), การต่อสู้กับบอสประจำอาณาเขต (territory boss battles), PvP ข้ามเซิร์ฟเวอร์ (cross-server PvP) และบัญชีรวม (unified accounts) ซึ่งอนุญาตให้ตัวละครทั้งหมดอยู่ภายใต้โปรไฟล์เดียว ผู้เล่นยังสามารถเลือกเซิร์ฟเวอร์ตามเขตเวลาเพื่อเข้าร่วมกิจกรรมตามกำหนดเวลาได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ROHAN 2 รายงานยอดลงทะเบียนล่วงหน้า 1.3 ล้านครั้ง
ความคิดสุดท้าย
ROHAN 2 พัฒนาโดย NEXUS Co. Ltd. ร่วมกับ Playwith Korea และผสานรวมเข้ากับ CROSS Protocol อย่างสมบูรณ์ โปรโตคอลนี้ให้โครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชน (blockchain infrastructure), เครื่องมือโทเค็นไนซ์ (tokenization tools) และการเชื่อมต่อตลาดสำหรับ $CROSS, $RUBYx และสินทรัพย์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง ROHAN 2 เป็นหนึ่งในเกมหลักเกมแรกบนแพลตฟอร์มนี้ ทำให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อสกุลเงินในเกมกับตลาดโทเค็น Web3 ในขณะที่ ยังคงรักษาการเล่นเกม MMORPG แบบดั้งเดิมไว้
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
ROHAN 2 คืออะไร?
ROHAN 2 คือ เกม MMORPG ที่ผสานเทคโนโลยีบล็อกเชน (blockchain-integrated MMORPG) ซึ่งอิงจาก IP ของ ROHAN แบบคลาสสิก รองรับทั้งผู้เล่น Web2 และ Web3 และผสมผสานการเล่นเกมแบบดั้งเดิมเข้ากับรางวัลที่ใช้โทเค็น (token-based rewards) ผ่าน CROSS Protocol
ฉันจะลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ ROHAN 2 ได้อย่างไร?
ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าโดยใช้บัญชี Hive (Hive account) ผ่าน Google Play หรือ Apple App Store การลงทะเบียนล่วงหน้าจะให้สิทธิ์เข้าถึงรางวัลตามระดับขั้น (milestone rewards) และการแจ้งเตือนเมื่อเกมเปิดตัว
มีรางวัลอะไรบ้างสำหรับการลงทะเบียนล่วงหน้า?
ผู้เล่นที่ลงทะเบียนล่วงหน้าจะได้รับรางวัลตามระดับขั้น (tier-based rewards) เช่น ตั๋วสุ่มสัตว์ขี่ (mount summon tickets), ไข่ปริศนา (mystery eggs), ตั๋วสุ่มการ์ดคอสตูม (costume card summon tickets) และสัตว์ขี่หายาก (rare mounts) รางวัลเพิ่มเติมจะถูกปลดล็อกเมื่อถึงเป้าหมายการลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลก
การรวมโทเค็น CROSS ทำงานอย่างไร?
ROHAN 2 จัดกิจกรรมที่ใช้โทเค็น (token-based events) ผ่าน CROSS Protocol รวมถึงกิจกรรม Lucky Hit และ $CROSS Lottery ผู้เล่นสามารถรับโทเค็น $CROSS ซึ่งสามารถซื้อขายได้ในการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ (centralized exchanges)
Ruby Early Access Sale คืออะไร?
Ruby Early Access Sale คือการขายล่วงหน้าสี่รอบของ RUBY ซึ่งเป็นสกุลเงินหลักในเกม (main in-game currency) RUBY สามารถใช้สำหรับไอเทม การสมัครสมาชิก และกิจกรรม การขายล่วงหน้ารวมถึงโบนัส RUBY ขึ้นอยู่กับรอบและมีขีดจำกัดการขายสูงสุด
ROHANomics คืออะไร?
ROHANomics คือระบบเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนด้วยโทเค็น (token-driven economy) ของเกม ผู้เล่นสามารถรับหรือซื้อ RUBY ซึ่งสามารถใช้ในเกมเพื่อรับ sRUBY แปลงเป็น $RUBYx และจากนั้นแลกเปลี่ยนเป็นโทเค็น $CROSS ซึ่งสร้างเศรษฐกิจแบบวงปิด (closed-loop economy) ที่เชื่อมโยงการเล่นเกมกับสินทรัพย์บล็อกเชน (blockchain assets)
คลาสตัวละครใน ROHAN 2 มีอะไรบ้าง?
เกมมีห้าคลาส: Human (Knight), Dhan (Assassin), Elf (Healer), Half-Elf (Archer) และ Dekan (Dragon Fighter) แต่ละคลาสมีความสามารถและบทบาทการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์
ROHAN 2 จะรวม NFT ในอนาคตหรือไม่?
ใช่ การอัปเดตที่วางแผนไว้อาจรวมถึงตัวละครและไอเทมที่ใช้ NFT รวมถึง $CRONx ซึ่งเป็นโทเค็นหลายสกุลเงิน (multi-token version) ของสกุลเงินในเกม ซึ่งสามารถซื้อขายได้ใน CROSS NFT Marketplace
ฉันจำเป็นต้องมีกระเป๋าเงินบล็อกเชน (blockchain wallet) เพื่อเล่น ROHAN 2 หรือไม่?
ไม่ ผู้เล่น Web2 สามารถเล่นได้ตามปกติโดยใช้ RUBY โดยไม่ต้องมีกระเป๋าเงิน ผู้ใช้ Web3 สามารถเชื่อมต่อกับระบบนิเวศ CROSS (CROSS ecosystem) เพื่อซื้อขายโทเค็นและ เข้าร่วมกิจกรรมบล็อกเชน (blockchain events)






