Facepunch Studios กำลังจะเปิดตัว S&box บน Steam ในวันที่ 28 เมษายน โดยสตูดิโอผู้สร้าง Garry's Mod มาพร้อมกับข้อความที่ชัดเจน: แพลตฟอร์มนี้สร้างขึ้นมาเพื่อความยั่งยืน ไม่ใช่เพื่อสร้างความประทับใจให้กับผู้ถือหุ้น
นี่คือรายละเอียด S&box เป็นแพลตฟอร์มสร้างเกมที่สร้างขึ้นบนเอนจิ้น Source 2 ของ Valve โดยวางตำแหน่งตัวเองเป็นทางเลือกที่เน้นชุมชนเป็นหลัก แทนที่จะเป็นระบบเศรษฐกิจสำหรับครีเอเตอร์ของ Roblox และ Fortnite ผู้เล่นสามารถสร้างเกม เผยแพร่ และตอนนี้สามารถสร้างรายได้จริงจากเกมเหล่านั้นได้แล้ว แพลตฟอร์มนี้อยู่ในช่วงทดสอบสำหรับนักพัฒนาแล้ว และบางเกมที่สร้างขึ้นภายในแพลตฟอร์มก็กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการ เปิดตัวบน Steam แยกต่างหาก

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
การจ่ายเงินให้ครีเอเตอร์เป็นอย่างไร
Facepunch ได้จ่ายเงินไปแล้ว $500,000 ให้กับนักพัฒนาที่สร้างสรรค์ผลงานภายใน S&box สตูดิโอชี้แจงว่าตัวเลขนี้อาจไม่ใหญ่เท่าที่แพลตฟอร์มใหญ่ๆ โฆษณา แต่ก็มีคุณค่ามากกว่า: ความยั่งยืน "นักพัฒนาควรได้รับค่าตอบแทนสำหรับเกมของพวกเขา นั่นคือสิ่งที่เรากำลังทำ" แถลงการณ์อย่างเป็นทางการระบุ "นี่อาจไม่สุดโต่งเท่าแพลตฟอร์มอื่น แต่จะเติบโตและยั่งยืน เนื่องจากเราไม่ต้องไล่คน 1000 คนออกเพื่อให้มันดำเนินต่อไปได้"
ประโยคสุดท้ายนี้ไม่ได้พูดอ้อมค้อม และไม่ได้ตั้งใจจะพูดอ้อมค้อม
การเหน็บแนมนี้เกือบจะแน่นอนว่าพุ่งเป้าไปที่ Epic Games ซึ่งได้ปลดพนักงานกว่า 1,000 คน หลังจากการมีส่วนร่วมใน Fortnite ลดลง สำหรับสตูดิโอขนาดอย่าง Facepunch ที่จะออกมาพูดเช่นนี้โดยตรงในแถลงการณ์ต้องอาศัยความมั่นใจในระดับหนึ่ง แต่สตูดิโอก็ได้รับสิ่งนั้นมาแล้ว Garry's Mod ขายไปแล้วประมาณ 25 ล้านชุดนับตั้งแต่เปิดตัวในฐานะของเล่นแซนด์บ็อกซ์บนเอนจิ้น Source และ Rust ยังคงเป็นหนึ่งในเกมเอาชีวิตรอดที่มีผู้เล่นมากที่สุดบน Steam นี่ไม่ใช่คนที่ไม่รู้ว่าชุมชนต้องการอะไร
การเดิมพันของ Facepunch ในการรักษาขนาดที่เล็กและความซื่อสัตย์
"เราไม่ได้ถูกชี้นำโดยเป้าหมายทางการค้า เราจะไม่ทำ IPO" แถลงการณ์ระบุ "เราทำสิ่งนี้เพราะเรารักมัน เราต้องการมอบโอกาสเดียวกันให้กับชุมชนที่เราเคยได้รับ เราต้องการทำสิ่งนั้นอย่างยุติธรรมและเอื้อเฟื้อมากที่สุด โดยไม่มีการฉ้อโกงขององค์กรใดๆ"
Garry Newman ซีอีโอของ Facepunch กล่าวเสริมในแถลงการณ์ของเขาเองว่า "เรากำลังพยายามมอบโอกาสเดียวกันให้กับผู้คนที่เราเคยได้รับ... เราทำทุกอย่างไม่ใช่เพื่อตัวเอง แต่เพื่อชุมชน"
ประเด็นสำคัญคือประวัติของ Facepunch สนับสนุนสิ่งนี้ Garry's Mod เริ่มต้นจากการเป็น mod ฟรี ก่อนที่จะกลายเป็นหนึ่งในเกมที่โดดเด่นที่สุดบน Steam สตูดิโอไม่เคยไล่ตามเทรนด์หรือปรับเปลี่ยนเพื่อไล่ตามตัวเลขการมีส่วนร่วม S&box กำลังถูกวางตำแหน่งให้เป็นบทต่อไปของปรัชญาเดียวกันนี้ โดยมอบโอกาสในการเริ่มต้นที่ง่ายดายให้กับนักสร้างสรรค์รุ่นใหม่ เช่นเดียวกับ Garry's Mod ดั้งเดิมที่มอบให้กับ modders ในช่วงกลางทศวรรษ 2000
นี่หมายความว่าอย่างไรสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างสรรค์
สำหรับครีเอเตอร์ ภาพรวมจะเป็นดังนี้:
- เกมที่สร้างใน S&box สามารถขายเป็นเกมที่วางจำหน่ายแยกต่างหากบน Steam ได้โดยไม่ต้องเสียค่าลิขสิทธิ์ ต้องขอบคุณข้อตกลงที่มีอยู่ระหว่าง Facepunch และ Valve
- ครีเอเตอร์ที่เก็บเกมของตนไว้ภายในระบบนิเวศของ S&box ยังคงสามารถสร้างรายได้ผ่านโปรแกรมการจ่ายเงินของแพลตฟอร์มได้
- สตูดิโอได้ให้คำมั่นสัญญาว่าจะเพิ่มพูลการจ่ายเงินนี้เมื่อเวลาผ่านไป
การเปรียบเทียบกับ Roblox นั้นคุ้มค่าที่จะพิจารณาอยู่ครู่หนึ่ง Roblox เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับจำนวนรายได้ที่น้อยมากที่ส่งถึงนักพัฒนาที่สร้างเนื้อหา S&box กำลังวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นตรงกันข้ามกับโมเดลนั้น แม้ว่าตัวเลขการจ่ายเงินรวม $500,000 จะบ่งชี้ว่าแพลตฟอร์มยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการสร้างระบบเศรษฐกิจนี้
S&box จะเปิดตัวบน Steam ในวันที่ 28 เมษายน สำหรับใครก็ตามที่เคยใช้เวลาช่วงวัยรุ่นสร้างสรรค์สิ่งประดิษฐ์ใน Garry's Mod และสงสัยว่าจะมีอะไรต่อไป นี่อาจเป็นสิ่งที่น่าจับตามอง คุณสามารถตรวจสอบ ข่าวสารเกมล่าสุดของเรา เพื่อติดตามทุกสิ่งที่กำลังจะมาถึงในสัปดาห์นี้ และตรวจสอบ รีวิวล่าสุดของเรา หากคุณกำลังมองหาอะไรเล่นระหว่างรอวันเปิดตัว








