พนักงานที่ทำงานใน Star Wars Zero Company ได้ประกาศเมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2026 ว่าพวกเขาถูก Bit Reactor เลิกจ้าง หลังจากที่บริษัทเริ่มนำพนักงานที่ถูกพักงานบางส่วนกลับเข้าทำงานได้ประมาณหนึ่งเดือน จำนวนผู้ได้รับผลกระทบทั้งหมดยังไม่ได้เปิดเผย
การจากไปครั้งนี้รวมถึง Ryan Lopez ศิลปินสิ่งแวดล้อมอาวุโส, Tyler Eichten วิศวกร UI, Ryan Mosher นักวิเคราะห์ QA อาวุโส และ Michael Blackard โปรดิวเซอร์ แต่ละคนได้แชร์ข่าวการเลิกจ้างของตนเองบน LinkedIn
พนักงานอธิบายถึงการจากไป
Lopez ใช้เวลาทำงานใน Zero Company สามปีครึ่ง ตั้งแต่ช่วงก่อนการผลิตจนถึงช่วงเปิดตัว เขากล่าวว่าการเลิกจ้างของเขาเกิดขึ้นหลังจากถูกพักงานไปสามเดือน
“แม้ว่าจะเจ็บปวด แต่ผมภูมิใจในสิ่งที่เราสร้างขึ้นมาด้วยกันจริงๆ” Lopez เขียน “เป็นเกียรติที่ได้ปล่อยเกมนี้ร่วมกับพวกคุณ”
Eichten ทำงานเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซบนหน้าจอส่วนใหญ่สำหรับภารกิจทางยุทธวิธีในเกม เกมวางแผน แบบเทิร์นเบส โพสต์การจากไปของเขาแสดงความภาคภูมิใจในผลงานของทีม UI/UX และความสำเร็จของทีมที่กว้างขึ้น พร้อมกับความหวังว่าเขาและเพื่อนร่วมงานจะพบตำแหน่งงานใหม่

UI ภารกิจทางยุทธวิธีของ Zero Company
การกลับมาบางส่วนเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม
Bit Reactor ได้พักงานพนักงานส่วนใหญ่ในช่วงสัปดาห์ก่อนที่เกมจะเปิดตัวในวันที่ 27 สิงหาคม เมื่อวันที่ 7 ตุลาคม CEO Greg Foertsch กล่าวว่าบริษัทได้ “เริ่มกระบวนการนำทีมของเรากลับมาทำงานมากขึ้น”
Foertsch อธิบายว่าการพักงานเป็นการตอบสนองต่อ “พัฒนาการทางธุรกิจที่ไม่คาดคิดซึ่งอยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา” เขากล่าวว่าการขอให้พนักงานหยุดพักงานในช่วงเวลาใกล้เปิดตัวเป็นการตัดสินใจที่ยากลำบากอย่างยิ่ง แต่จำเป็นเพื่อให้สามารถนำคนกลับมาให้ได้มากที่สุด
Star Wars Zero Company คาดว่ามียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านชุดภายในหนึ่งเดือนหลังวางจำหน่าย Bit Reactor ไม่ได้เปิดเผยจำนวนพนักงานที่กลับมาเมื่อประกาศการเรียกกลับบางส่วน ยังไม่ชัดเจนว่ามีใครที่กลับมาทำงานบ้างหรือไม่ที่อยู่ในกลุ่มที่ถูกเลิกจ้างในภายหลัง

