อัปเดต Free Lanes สำหรับ Starfield ได้เปลี่ยนแปลงวิธีการเดินทางของผู้เล่นผ่านระบบสุริยะไปอย่างสิ้นเชิง โดยแทนที่การกระโดดแบบทันทีด้วยสิ่งที่ให้ความรู้สึกเหมือนการเดินทางในอวกาศจริงๆ
Cruise Mode คือฟีเจอร์หลัก แทนที่จะเดินทางอย่างรวดเร็วไปยังดาวเคราะห์โดยตรงและข้ามทุกอย่างที่อยู่ระหว่างทาง ผู้เล่นสามารถขับยานของตนเองผ่านระบบสุริยะได้จริง โดยมองเห็นดาวเคราะห์และดวงจันทร์ขยายใหญ่ขึ้นในช่องมองภาพเมื่อเข้าใกล้ สิ่งสำคัญคือการเดินทางนั้นมีความหมายในตัวเอง ไม่ใช่แค่จุดหมายปลายทาง
Cruise Mode ทำงานอย่างไร
การเปิดใช้งาน Cruise Mode ต้องกดปุ่ม L1 บน PlayStation (หรือ LB บน Xbox) ค้างไว้ขณะที่ยานของคุณอยู่ในอวกาศ ซึ่งจะขยายมุมมองด้านหน้าและให้มุมมองที่กว้างขึ้นสำหรับการนำทาง จากนั้นกด L3 (หรือ LS) เพื่อเร่งความเร็วของยานให้ถึงความเร็วสูงสุดของ Cruise Mode เกมจะจัดการการหลบหลีกการชนโดยอัตโนมัติ ดังนั้นยานจะชะลอความเร็วเองก่อนที่จะพุ่งชนดาวเคราะห์หรือดวงจันทร์ที่ขวางทาง
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการการควบคุมแบบไม่ต้องลงมือเอง ระบบ Autopilot จะจัดการการขับขี่เมื่อคุณเลือกจุดที่น่าสนใจ กดปุ่ม Cross (หรือ A บน Xbox) เพื่อเลือกเครื่องหมายที่ตรวจพบ จากนั้นกด R1 (หรือ RB) เพื่อให้ยานบินไปยังที่นั่นและชะลอความเร็วเมื่อถึงที่หมาย
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะชื่นชอบคือ Cruise Mode ไม่ได้จำกัดให้คุณต้องนั่งอยู่ที่เบาะนักบิน การกดปุ่ม Circle (หรือ B) ค้างไว้จะช่วยให้คุณลุกขึ้นเดินไปรอบๆ ยานได้ขณะที่กำลังบิน ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถพูดคุยกับลูกเรือ เข้าถึงคลังเก็บของ หรือใช้สถานีประดิษฐ์และวิจัยได้ ขณะที่ดวงดาวลอยผ่านหน้าต่างไป นี่เป็นสิ่งเล็กน้อย แต่ก็เปลี่ยนสิ่งที่เคยเป็นหน้าจอโหลดให้กลายเป็นสิ่งที่รู้สึกเหมือนมีชีวิตชีวา
ในช่วง Terran Armada Incursions บางช่วง การเดินทางอย่างรวดเร็วจะถูกปิดใช้งานทั้งหมด ทำให้ Cruise Mode เป็นวิธีเดียวที่จะไปถึงจุดหมายปลายทาง การทราบวิธีการทำงานก่อนที่ภารกิจเหล่านั้นจะมาถึงนั้นคุ้มค่ากับเวลาเตรียมตัว

Cruise Mode HUD ในการทำงาน
Free Lanes encounters นำอะไรมาสู่กาแล็กซี
Free Lanes encounters คือเหตุการณ์สุ่มที่ปรากฏในอวกาศขณะที่คุณกำลังเดินทาง เครื่องหมายจะปรากฏบนหน้าจอพร้อมคำอธิบายสั้นๆ เกี่ยวกับสิ่งที่ตรวจพบในบริเวณใกล้เคียง และผู้เล่นสามารถเลือกที่จะตรวจสอบหรือบินผ่านไปได้
ความหลากหลายดูมีแนวโน้มที่ดี รายงานเบื้องต้นอธิบายถึงสถานีรีเลย์ที่เมื่อเปิดใช้งานแล้ว จะส่งสัญญาณดึงดูดนักลักลอบขนของที่อยู่ใกล้เคียงซึ่งยินดีที่จะทำการค้า อีกเหตุการณ์หนึ่งเกี่ยวข้องกับนักเดินทางที่กำลังตามหาภรรยาที่หายไป ซึ่งจะดำเนินไปในรูปแบบของเรื่องราวสั้นๆ แทนที่จะเป็นการต่อสู้ทันที นี่ไม่ใช่เหตุการณ์เสริมที่ทำให้เกมโลกเปิดทั่วไปดูมีเนื้อหามากขึ้น

Free Lanes encounter ตรวจพบ
เหตุการณ์เหล่านี้สามารถช่วยเหลือหรือสร้างความเสียหายได้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ ซึ่งเป็นแรงเสียดทานที่ทำให้พื้นที่อวกาศรู้สึกไม่แห้งแล้ง Settled Systems มีโครงสร้างของจักรวาลที่เหมือนมีชีวิตมาตลอด Free Lanes คือระบบที่เติมชีวิตชีวาให้กับระหว่างจุดหมายปลายทาง
ภาพรวมที่ใหญ่ขึ้นสำหรับ RPG ของ Bethesda
อัปเดต Free Lanes มาพร้อมกับส่วนเสริม Terran Armada และทั้งสองส่วนนี้ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างที่สำคัญที่สุดที่ Starfield ได้รับตั้งแต่เปิดตัว Todd Howard ได้ยอมรับต่อสาธารณะว่า Bethesda รู้ว่าเกมต้องการสิ่งที่ส่งผลต่อการไหลลื่นในระดับ meta และ Cruise Mode คือคำตอบที่ตรงที่สุดสำหรับสิ่งนั้น
คำวิจารณ์ดั้งเดิมที่ว่า Starfield ให้ความรู้สึกเหมือนหน้าจอโหลดที่ต่อกันนั้นสมเหตุสมผล การบินระหว่างดาวเคราะห์แบบเรียลไทม์ไม่ได้กำจัดหน้าจอโหลดทั้งหมด แต่ก็สร้างความรู้สึกของการเดินทางที่ขาดหายไปก่อนหน้านี้ กาแล็กซีจะรู้สึกใหญ่ขึ้นเมื่อคุณสามารถมองเห็นตัวเองข้ามผ่านมันได้จริงๆ
สำหรับรายละเอียดเชิงลึกเกี่ยวกับทุกสิ่งที่มาพร้อมกับอัปเดตเดือนเมษายน หน้าข่าวอย่างเป็นทางการของ Bethesda มีรายละเอียดทั้งหมด คุณยังสามารถเรียกดูคู่มือเพิ่มเติมที่ครอบคลุมระบบที่กำลังขยายตัวของ Starfield ในขณะที่เนื้อหา Terran Armada กำลังเปิดตัว อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:








