Starfield ของ Bethesda เปิดตัวบน PlayStation 5 พร้อมความคาดหวังมากมาย หลังจากเปิดตัวเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะบน Xbox และ PC ในเดือนกันยายน 2023 เกม RPG แนวอวกาศที่รอคอยกันมานานก็ได้เปิดตัวบน PS5 ในช่วงปลายปี 2024 ผลตอบรับเป็นอย่างไร? พูดอย่างสุภาพคือ ไม่ได้สร้างความฮือฮาอะไรมากนัก ตอนนี้ มีข่าวหลุดใหม่ชี้ให้เห็นถึงเวอร์ชันสำหรับ Nintendo Switch 2 และช่วงเวลาดังกล่าวก็ทำให้เกิดคำถามมากมายเกี่ยวกับทิศทางที่ Bethesda กำลังจะนำ RPG ที่ทะเยอทะยานที่สุดของตนไป
ข่าวหลุดและสิ่งที่มันบอก
มีรายการปรากฏขึ้นทางออนไลน์บ่งชี้ว่า Starfield กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ Nintendo Switch 2 ซึ่งเป็นคอนโซลพกพารุ่นอัปเกรดที่ Nintendo เปิดตัวในปี 2025 ข่าวหลุดนี้ยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการจาก Bethesda หรือบริษัทแม่ Microsoft ชี้ให้เห็นถึงการพอร์ตเกมเวอร์ชันพื้นฐาน รายละเอียดอื่นๆ ยังน้อยมาก และ Bethesda ก็ยังคงเงียบอยู่
ประเด็นคือ เรื่องนี้ไม่ได้เกิดขึ้นโดยไม่มีที่มาที่ไป Microsoft กำลังขยายแพลตฟอร์มสำหรับเกมในเครือ Xbox Game Studios อย่างต่อเนื่อง โดยมีเกมอย่าง Hi-Fi Rush และ Pentiment เปิดตัวบนฮาร์ดแวร์ PlayStation และ Nintendo ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การนำ Starfield มาสู่ Switch 2 ก็สอดคล้องกับรูปแบบที่กว้างขึ้นของการนำเสนอเกมจากค่ายแรกไปยังทุกที่ที่ผู้เล่นอยู่
คำเตือน
ข่าวหลุดนี้ยังไม่ได้รับการยืนยันจาก Bethesda หรือ Microsoft โปรดถือว่าเป็นข้อมูลที่ไม่ได้รับการยืนยันจนกว่าจะมีการประกาศอย่างเป็นทางการ
เหตุใดบริบทการเปิดตัวบน PS5 จึงมีความสำคัญ
เวอร์ชัน PS5 ของ Starfield เปิดตัวด้วยการตอบรับที่ค่อนข้างเงียบ ผู้เล่นบน PlayStation Network ไม่เคยมีจำนวนมากพอที่จะสมเหตุสมผลกับการรอคอยหลายปีของผู้เล่น Xbox และการพูดคุยในชุมชนบน Reddit และฟอรัมอย่าง ResetEra ชี้ให้เห็นอย่างต่อเนื่องว่าเกมรู้สึกเก่าเมื่อเทียบกับสิ่งที่ผู้เล่น PS5 คาดหวังจากการเปิดตัวในปี 2024 บนแพลตฟอร์มของตน
ข้อร้องเรียนหลักๆ เป็นที่คุ้นเคย: หน้าจอโหลดที่ขัดจังหวะการดื่มด่ำในแบบที่เคยยอมรับได้ในปี 2023 แต่กลับน่ารำคาญในปีต่อมา โลกที่สร้างขึ้นแบบสุ่มซึ่งขาดความหนาแน่นที่สร้างขึ้นด้วยมือเหมือนกับ Baldur's Gate 3 และเควสหลักที่ใช้เวลานานในการพิสูจน์ชั่วโมงที่ลงทุนไป DLC Shattered Space ที่เปิดตัวในช่วงปลายปี 2024 ก็ไม่ได้ช่วยให้สถานการณ์ดีขึ้นมากนัก
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปคือ ปัญหาของ Starfield ไม่ได้เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์จริงๆ เวอร์ชัน PS5 ทำงานได้ดีในทางเทคนิค ปัญหาคือปรัชญาการออกแบบของเกม ซึ่งสร้างขึ้นจากการสำรวจดาวเคราะห์จำนวนร้อยดวงที่ส่วนใหญ่ว่างเปล่า ไม่ได้เชื่อมต่อกับกลุ่มเป้าหมายในวงกว้างเหมือนที่ RPG รุ่นก่อนๆ ของ Bethesda เคยทำได้
การพอร์ตลง Switch 2: เป็นไปได้ แต่ไม่ง่าย
การทำให้ Starfield ทำงานบนฮาร์ดแวร์ Switch 2 จะเป็นความท้าทายทางเทคนิคที่สำคัญ เกมเวอร์ชันพื้นฐานต้องการทรัพยากรมากแม้แต่บนฮาร์ดแวร์ PC ระดับกลาง และแม้ว่า Switch 2 จะเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่จากรุ่นก่อน แต่ก็ยังคงเป็นอุปกรณ์พกพาที่มีข้อจำกัดด้านความร้อนและพลังงาน
อย่างไรก็ตาม การพอร์ตเกมอย่าง The Witcher 3 และ Hogwarts Legacy บนฮาร์ดแวร์ Switch รุ่นดั้งเดิมได้แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่สามารถทำได้ด้วยการปรับแต่งที่เพียงพอ เวอร์ชัน Switch 2 ของ Starfield ซึ่งอาจมีการลดระยะการมองเห็นและคุณภาพของกราฟิกที่ลดลง ก็ไม่ใช่เรื่องที่เป็นไปไม่ได้ ประเด็นสำคัญคือ Bethesda จะลงทุนในการพอร์ตที่เหมาะสม หรือจะมอบหมายให้กับสตูดิโอภายนอกหรือไม่ เช่นเดียวกับที่ Microsoft ได้ทำกับเกมอื่นๆ ที่ลงหลายแพลตฟอร์ม
สำหรับบริบทเกี่ยวกับวิธีการจัดการการเปลี่ยนผ่านที่คล้ายคลึงกันของเกม RPG ใหญ่ๆ อื่นๆ เรียกดูรีวิวล่าสุด เพื่อดูว่าการพอร์ตเกมต่างๆ ทำงานได้ดีเพียงใดในแต่ละรุ่นของฮาร์ดแวร์
นี่หมายความว่าอย่างไรต่อกลยุทธ์ของ Bethesda ในอนาคต
หากเวอร์ชัน Switch 2 เป็นเรื่องจริง ก็แสดงให้เห็นว่า Microsoft และ Bethesda ยังไม่พร้อมที่จะตัด Starfield ออกจากการเป็นความผิดหวังทางการค้า การนำเกมไปสู่กลุ่มผู้เล่นของ Nintendo ซึ่งมีแนวโน้มเป็นผู้เล่นที่ชื่นชอบ RPG ที่เน้นการสำรวจเป็นเวลานาน อาจทำให้เกมมีชีวิตที่สอง ซึ่งการเปิดตัวบน PS5 ไม่สามารถมอบให้ได้
แผนงานเนื้อหา Starfield Direct ของเกม ซึ่งสัญญาว่าจะมีการอัปเดตและส่วนเสริมอย่างต่อเนื่อง เงียบกว่าที่ผู้เล่นหลายคนหวัง การประกาศสำหรับ Switch 2 อาจเป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมในการจุดประกายแผนงานนั้นอีกครั้งด้วยเนื้อหาใหม่ควบคู่ไปกับการพอร์ต
จับตาดูงาน Xbox Games Showcase ครั้งต่อไป ซึ่งโดยทั่วไปจะจัดขึ้นในเดือนมิถุนายน นั่นจะเป็นเวทีที่สมเหตุสมผลที่สุดสำหรับ Bethesda ในการทำให้เรื่องแบบนี้เป็นทางการ สำหรับข่าวสารเพิ่มเติมเมื่อเรื่องนี้มีความคืบหน้า โปรดตรวจสอบ ข่าวสารและคู่มือเกมล่าสุด







