อุตสาหกรรมวิดีโอเกมคาดว่าจะสูญเสียประสบการณ์รวมกัน 100,000 ปีภายในสิ้นปี 2025 ตามรายงานของ Amir Satvat ผู้สนับสนุนมืออาชีพในภาคส่วนนี้ การประเมินนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่มีการเลิกจ้างเป็นวงกว้าง โดยนักพัฒนาที่มีประสบการณ์จำนวนมากได้ออกจากอุตสาหกรรมไปหรือยังคงว่างงาน Satvat ซึ่งเป็นผู้ดูแลทรัพยากรที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับผู้หางานในวงการเกม ได้เปิดเผยการคาดการณ์นี้หลังจากวิเคราะห์ข้อมูลที่รวบรวมจากชุมชนมาหลายปี

State of Game Industry Layoffs July 2025
State of Game Industry Layoffs July 2025
ในโพสต์ล่าสุด Satvat ได้กล่าวถึงคำถามที่เขาได้รับบ่อยครั้ง: อุตสาหกรรมเกมสูญเสียประสบการณ์ไปเท่าใดตั้งแต่ปี 2022 เขากล่าวว่า แม้ว่าเขาจะหลีกเลี่ยงการตอบคำถามนี้ในตอนแรกเนื่องจากความซับซ้อนของหัวข้อ แต่ตอนนี้เขามั่นใจที่จะนำเสนอการประเมินที่อิงตามข้อมูล Satvat ได้ข้อสรุปว่า อุตสาหกรรมกำลังจะสูญเสียประสบการณ์ไป 100,000 ปีภายในสิ้นปี 2025 โดยอ้างอิงจากข้อมูลที่ยืนยันแล้วสำหรับปีที่ผ่านมาและตัวเลขประมาณการสำหรับเดือนที่จะมาถึง
การคำนวณของเขาอิงจากการติดตามจำนวนการเลิกจ้างและประเมินจำนวนปีเฉลี่ยของประสบการณ์ระดับมืออาชีพในหมู่ผู้ที่ได้รับผลกระทบ ในปี 2025 เพียงปีเดียว คาดว่ามีบุคคลประมาณ 6,247 คนที่ตกงานในอุตสาหกรรมนี้ Satvat ตั้งข้อสังเกตว่า ตัวเลขนี้ไม่เพียงแต่รวมถึงการเลิกจ้างเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่เปลี่ยนไปทำงานในสาขาอื่นหรือยังคงว่างงานอีกด้วย ผลลัพธ์สะสมคือการสูญเสียความรู้ ทักษะ และความเป็นผู้นำอย่างมีนัยสำคัญจากภาคส่วนนี้
State of Game Industry Layoffs July 2025
ผลกระทบต่อการพัฒนาเกมและความสามารถของสตูดิโอ
ในการสัมภาษณ์กับ GamesBeat Satvat เน้นย้ำถึงผลกระทบที่เกิดขึ้นจริงจากการสูญเสียบุคลากรนี้ โดยเปรียบเทียบตัวเลขดังกล่าวกับสตูดิโอเกมเต็มรูปแบบ 40 แห่ง ซึ่งแต่ละแห่งมีพนักงาน 500 คน และมีประสบการณ์เฉลี่ย 5 ปี เขากล่าวว่า ผู้เชี่ยวชาญจำนวนมากที่ถูกเลิกจ้างมาจากบริษัทใหญ่และดำรงตำแหน่งสำคัญในการพัฒนาแฟรนไชส์เกมชื่อดัง แม้ว่าจะไม่ได้เปิดเผยชื่อเฉพาะเพื่อปกป้องความเป็นส่วนตัว แต่เขาสังเกตว่าผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้จำนวนมากยังคงอยู่ข้างสนาม ไม่สามารถหางานที่เหมาะสมได้ในตลาดงานที่ท้าทาย
สภาพแวดล้อมการจ้างงานในปัจจุบันก่อให้เกิดความยากลำบากเพิ่มเติม Satvat ตั้งข้อสังเกตว่า พนักงานที่ได้รับผลกระทบจำนวนมากเป็นบุคลากรระดับอาวุโส ซึ่งความคาดหวังด้านค่าตอบแทนทำให้สตูดิโอจ้างงานได้ยากขึ้นในช่วงเวลาที่ต้องรัดเข็มขัดทางการเงิน ด้วยเหตุนี้ พนักงานที่มีทักษะจำนวนมากในอุตสาหกรรมกำลังออกจากวงการไปเลย หรือรอโอกาสที่อาจจะไม่เกิดขึ้นในเร็วๆ นี้

State of Game Industry Layoffs July 2025
สูญเสียศักยภาพประสบการณ์เกมไปเกือบครึ่ง
ตามคำกล่าวของ Satvat การสูญเสียประสบการณ์ที่คาดการณ์ไว้ 100,000 ปี คิดเป็นประมาณ 44 เปอร์เซ็นต์ของ "ปีเกม" ทั้งหมดของผู้ที่ถูกเลิกจ้างระหว่างปี 2022 ถึง 2025 เปอร์เซ็นต์นี้เน้นย้ำถึงความท้าทายระยะยาวที่อุตสาหกรรมอาจเผชิญในการสร้างฐานบุคลากรขึ้นมาใหม่ แม้ว่าผู้เชี่ยวชาญบางส่วนจะกลับมาในที่สุด แต่หลายคนก็ไม่กลับมา ซึ่งส่งผลให้ความเชี่ยวชาญโดยรวมของอุตสาหกรรมลดลงอย่างถาวร
เมื่อการเลิกจ้างยังคงดำเนินต่อไปและความกดดันทางการเงินยังคงอยู่ อุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญกับเส้นทางที่ซับซ้อน การสูญเสียบุคลากรที่มีประสบการณ์ไม่เพียงแต่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการพัฒนาในปัจจุบันเท่านั้น แต่อาจส่งผลต่อคุณภาพและขนาดของโครงการในอนาคตอีกด้วย การวิเคราะห์ของ Satvat ได้นำความสนใจมาสู่การเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างที่เกิดขึ้นในกลุ่มแรงงาน และความจำเป็นในการพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อรักษาและสนับสนุนบุคลากรในอุตสาหกรรม



