State of Game Industry Layoffs July 2025

อุตสาหกรรมเกม: การเลิกจ้าง ก.ค. 2025

Amir Satvat ประเมินว่าสิ้นปี 2025 อุตสาหกรรมเกมจะสูญเสียประสบการณ์ทำงานรวม 100,000 ปี จากการเลิกจ้างที่ยังคงดำเนินอยู่ ผลกระทบระยะยาวต่อสตูดิโอและโปรเจกต์สร้างความกังวลทั่วทั้งภาคส่วน

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Feb 5, 2026

State of Game Industry Layoffs July 2025

อุตสาหกรรมวิดีโอเกมคาดว่าจะสูญเสียประสบการณ์รวมกัน 100,000 ปีภายในสิ้นปี 2025 ตามรายงานของ Amir Satvat ผู้สนับสนุนมืออาชีพในภาคส่วนนี้ การประเมินนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่มีการเลิกจ้างเป็นวงกว้าง โดยนักพัฒนาที่มีประสบการณ์จำนวนมากได้ออกจากอุตสาหกรรมไปหรือยังคงว่างงาน Satvat ซึ่งเป็นผู้ดูแลทรัพยากรที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับผู้หางานในวงการเกม ได้เปิดเผยการคาดการณ์นี้หลังจากวิเคราะห์ข้อมูลที่รวบรวมจากชุมชนมาหลายปี

State of Game Industry Layoffs July 2025

State of Game Industry Layoffs July 2025

State of Game Industry Layoffs July 2025

ในโพสต์ล่าสุด Satvat ได้กล่าวถึงคำถามที่เขาได้รับบ่อยครั้ง: อุตสาหกรรมเกมสูญเสียประสบการณ์ไปเท่าใดตั้งแต่ปี 2022 เขากล่าวว่า แม้ว่าเขาจะหลีกเลี่ยงการตอบคำถามนี้ในตอนแรกเนื่องจากความซับซ้อนของหัวข้อ แต่ตอนนี้เขามั่นใจที่จะนำเสนอการประเมินที่อิงตามข้อมูล Satvat ได้ข้อสรุปว่า อุตสาหกรรมกำลังจะสูญเสียประสบการณ์ไป 100,000 ปีภายในสิ้นปี 2025 โดยอ้างอิงจากข้อมูลที่ยืนยันแล้วสำหรับปีที่ผ่านมาและตัวเลขประมาณการสำหรับเดือนที่จะมาถึง

การคำนวณของเขาอิงจากการติดตามจำนวนการเลิกจ้างและประเมินจำนวนปีเฉลี่ยของประสบการณ์ระดับมืออาชีพในหมู่ผู้ที่ได้รับผลกระทบ ในปี 2025 เพียงปีเดียว คาดว่ามีบุคคลประมาณ 6,247 คนที่ตกงานในอุตสาหกรรมนี้ Satvat ตั้งข้อสังเกตว่า ตัวเลขนี้ไม่เพียงแต่รวมถึงการเลิกจ้างเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ที่เปลี่ยนไปทำงานในสาขาอื่นหรือยังคงว่างงานอีกด้วย ผลลัพธ์สะสมคือการสูญเสียความรู้ ทักษะ และความเป็นผู้นำอย่างมีนัยสำคัญจากภาคส่วนนี้

Video Game Industry Layoff Tracker 2025

State of Game Industry Layoffs July 2025

ผลกระทบต่อการพัฒนาเกมและความสามารถของสตูดิโอ

ในการสัมภาษณ์กับ GamesBeat Satvat เน้นย้ำถึงผลกระทบที่เกิดขึ้นจริงจากการสูญเสียบุคลากรนี้ โดยเปรียบเทียบตัวเลขดังกล่าวกับสตูดิโอเกมเต็มรูปแบบ 40 แห่ง ซึ่งแต่ละแห่งมีพนักงาน 500 คน และมีประสบการณ์เฉลี่ย 5 ปี เขากล่าวว่า ผู้เชี่ยวชาญจำนวนมากที่ถูกเลิกจ้างมาจากบริษัทใหญ่และดำรงตำแหน่งสำคัญในการพัฒนาแฟรนไชส์เกมชื่อดัง แม้ว่าจะไม่ได้เปิดเผยชื่อเฉพาะเพื่อปกป้องความเป็นส่วนตัว แต่เขาสังเกตว่าผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้จำนวนมากยังคงอยู่ข้างสนาม ไม่สามารถหางานที่เหมาะสมได้ในตลาดงานที่ท้าทาย

สภาพแวดล้อมการจ้างงานในปัจจุบันก่อให้เกิดความยากลำบากเพิ่มเติม Satvat ตั้งข้อสังเกตว่า พนักงานที่ได้รับผลกระทบจำนวนมากเป็นบุคลากรระดับอาวุโส ซึ่งความคาดหวังด้านค่าตอบแทนทำให้สตูดิโอจ้างงานได้ยากขึ้นในช่วงเวลาที่ต้องรัดเข็มขัดทางการเงิน ด้วยเหตุนี้ พนักงานที่มีทักษะจำนวนมากในอุตสาหกรรมกำลังออกจากวงการไปเลย หรือรอโอกาสที่อาจจะไม่เกิดขึ้นในเร็วๆ นี้

State of the Games Jobs Market 2025

State of Game Industry Layoffs July 2025

สูญเสียศักยภาพประสบการณ์เกมไปเกือบครึ่ง

ตามคำกล่าวของ Satvat การสูญเสียประสบการณ์ที่คาดการณ์ไว้ 100,000 ปี คิดเป็นประมาณ 44 เปอร์เซ็นต์ของ "ปีเกม" ทั้งหมดของผู้ที่ถูกเลิกจ้างระหว่างปี 2022 ถึง 2025 เปอร์เซ็นต์นี้เน้นย้ำถึงความท้าทายระยะยาวที่อุตสาหกรรมอาจเผชิญในการสร้างฐานบุคลากรขึ้นมาใหม่ แม้ว่าผู้เชี่ยวชาญบางส่วนจะกลับมาในที่สุด แต่หลายคนก็ไม่กลับมา ซึ่งส่งผลให้ความเชี่ยวชาญโดยรวมของอุตสาหกรรมลดลงอย่างถาวร

เมื่อการเลิกจ้างยังคงดำเนินต่อไปและความกดดันทางการเงินยังคงอยู่ อุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญกับเส้นทางที่ซับซ้อน การสูญเสียบุคลากรที่มีประสบการณ์ไม่เพียงแต่ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการพัฒนาในปัจจุบันเท่านั้น แต่อาจส่งผลต่อคุณภาพและขนาดของโครงการในอนาคตอีกด้วย การวิเคราะห์ของ Satvat ได้นำความสนใจมาสู่การเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างที่เกิดขึ้นในกลุ่มแรงงาน และความจำเป็นในการพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อรักษาและสนับสนุนบุคลากรในอุตสาหกรรม

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

February 5th 2026

โพสต์แล้ว

February 5th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด