ตลาดเกมสหรัฐฯ เผชิญกับความยากลำบากตลอดเดือนเมษายน 2025 โดยมียอดใช้จ่ายลดลงเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนอีกครั้ง มูลค่าการใช้จ่ายรวมของอุตสาหกรรมลดลง 3% เมื่อเทียบกับเดือนเมษายน 2024 โดยยอดขายฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์เสริมได้รับผลกระทบหนักที่สุด อย่างไรก็ตาม ภาพรวมยังไม่ถึงกับมืดมนเสียทีเดียว: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ครองชาร์ตยอดขายประจำเดือนและทำผลงานได้เหนือกว่าช่วงเปิดตัวของเกมต้นฉบับอย่างถล่มทลาย ในขณะที่คอนเทนต์ดิจิทัลบนคอนโซลและบริการสมัครสมาชิกต่างก็มียอดเติบโตที่แข็งแกร่ง ตลาดกำลังอยู่ในช่วงหดตัว แต่บางเซกเมนต์ยังคงรักษาระดับได้ดีกว่าที่ตัวเลขภาพรวมแสดงให้เห็น

ภาพรวมตลาดเกมสหรัฐฯ เดือนเมษายน 2025
ภาพรวมตลาดเกมสหรัฐฯ เดือนเมษายน 2025
ตลาดเกมสหรัฐฯ ยังคงอยู่ในช่วงขาลง ในเดือนเมษายน 2025 โดยมียอดใช้จ่ายรวมรายเดือนอยู่ที่ 4.1 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 3% เมื่อเทียบกับปีก่อน ยอดขายคอนเทนต์ซึ่งเป็นรายได้หลักของอุตสาหกรรมลดลง 2% มาอยู่ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ บริการสมัครสมาชิกที่ไม่ใช่เกมมือถือ (Non-mobile subscriptions) เติบโตขึ้น 18% และยอดขายเกมดิจิทัลบนคอนโซลเพิ่มขึ้น 16% แต่การเติบโตเหล่านี้ไม่สามารถชดเชยความอ่อนแอในภาพรวมได้
ยอดขายฮาร์ดแวร์เกมลดลง 8% มาอยู่ที่ 186 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นตัวเลขที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2020 ยอดขายในรูปแบบดอลลาร์ของ PlayStation 5 ลดลง 5% แต่คอนโซลดังกล่าวยังคงเป็นผู้นำทั้งในด้านจำนวนเครื่องและรายได้ ในขณะที่ Nintendo Switch ได้รับผลกระทบหนักด้วยยอดขายที่ลดลง 37% ส่วน Xbox Series S|X มียอดเติบโต 8% ซึ่งเป็นคอนโซลเพียงรุ่นเดียวที่มีทิศทางเป็นบวก ด้านการใช้จ่ายในส่วนของอุปกรณ์เสริมลดลง 2% มาอยู่ที่ 166 ล้านดอลลาร์ โดยมีคอนโทรลเลอร์ DualSense Midnight Black เป็นผู้นำในกลุ่มนี้ สำหรับช่วงสี่เดือนแรกของปี 2025 รายได้รวมของอุตสาหกรรมแตะที่ 17.8 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 8% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปี 2024

ภาพรวมตลาดเกมสหรัฐฯ เดือนเมษายน 2025
ยอดขายเกม เกมมือถือ และพฤติกรรมผู้บริโภค
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในเดือนเมษายนด้วยยอดทิ้งห่างคู่แข่ง โดยทำยอดขายได้มากกว่าเกมต้นฉบับปี 2006 ในช่วง 15 เดือนแรกภายในเวลาเพียงเดือนเดียว และสร้างรายได้ในเวลาไม่ถึง 30 วันได้มากกว่าที่เกมต้นฉบับทำได้ในช่วง 14 เดือนแรก เกมรีมาสเตอร์นี้กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับสามของปี 2025 นับตั้งแต่ต้นปีทันที
Forza Horizon 5 อยู่ในอันดับที่สอง โดยได้รับแรงหนุนจากการวางจำหน่ายบน PlayStation 5 ส่วน MLB: The Show 25 อยู่ในอันดับที่สาม แม้ว่าจะไม่รวมยอดขายดิจิทัลของเวอร์ชัน Nintendo และ Xbox ก็ตาม Indiana Jones and the Great Circle พุ่งจากอันดับที่ 118 ขึ้นมาอยู่อันดับที่ 6 หลังจากลงให้กับ PlayStation 5 ด้าน Clair Obscur: Expedition 33 ไม่ติดอันดับท็อป 20 ในภาพรวมเนื่องจากขาดข้อมูลยอดขายดิจิทัล แต่ยอดขายแบบแผ่น (Physical release) ก็ทำได้ในอันดับที่ 22 บน แพลตฟอร์ม PlayStation
รายได้จาก เกมมือถือ ลดลงเล็กน้อยในเดือนเมษายนตามหลังการลดลงในเดือนมีนาคม โดย MONOPOLY GO!, Royal Match และ Candy Crush Saga ยังคงเป็นเกมที่ทำรายได้สูงสุด ส่วน Gossip Harbor: Merge & Story มีการเติบโตของรายได้เร็วที่สุดในบรรดาเกม มือถือ โดยเพิ่มขึ้น 9.8% เมื่อเทียบกับเดือนก่อนหน้า

ภาพรวมตลาดเกมสหรัฐฯ เดือนเมษายน 2025
ประสิทธิภาพและการจัดอันดับแยกตามแพลตฟอร์ม
Microsoft เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมที่ขายดีที่สุด 5 อันดับแรกของเดือนเมษายนถึง 4 เกม บน PlayStation เกมที่จัดจำหน่ายโดย Microsoft ครองอันดับยอดขายท็อป 10 ไปถึง 5 อันดับ ซึ่งถือเป็นชัยชนะของทั้งสองบริษัทผ่านการเพิ่มการมองเห็นและรายได้บนแพลตฟอร์ม
Call of Duty HQ เป็นผู้นำในด้านจำนวนผู้เล่นใช้งานรายเดือน (MAU) ทั้งบน PlayStation และ Xbox ส่วน RoboCop: Rogue City และ The Texas Chain Saw Massacre มียอด MAU พุ่งสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัดหลังจากเข้าสู่บริการ PS Plus บนฝั่ง Xbox เกม The Elder Scrolls: Online ขยับขึ้นมาอยู่อันดับยอดขายสูงสุดอันดับสอง และ Minecraft อยู่ในอันดับที่สาม ขณะที่ Oblivion Remastered เข้าสู่การจัดอันดับ MAU ของ Xbox ทันทีด้วยความพร้อมในการเล่นผ่าน Game Pass ตั้งแต่วันแรก
ชาร์ตท็อป 10 ของ Nintendo ยังคงค่อนข้างนิ่ง โดยมี The Hundred Line: Last Defense Academy เป็นเกมใหม่เพียงเกมเดียวที่เข้ามาติดอันดับ บน Steam เกม Schedule I, R.E.P.O. และ Counter-Strike 2 เป็นผู้นำในการจัดอันดับ MAU โดย Oblivion Remastered เปิดตัวในอันดับที่ห้า และ Path of Exile II ก็แสดงให้เห็นถึงความสนใจของผู้เล่นที่แข็งแกร่ง

ภาพรวมตลาดเกมสหรัฐฯ เดือนเมษายน 2025
แนวโน้มอุตสาหกรรม
ตลาดเกมสหรัฐฯ กำลังอยู่ในช่วงหดตัว แต่ก็ยังมีจุดที่แข็งแกร่งอยู่ ผลงานของ Oblivion Remastered พิสูจน์ให้เห็นว่ามีความต้องการที่แท้จริงสำหรับเกมรีมาสเตอร์คุณภาพสูงหากทำออกมาได้ดี การจัดจำหน่ายแบบข้ามแพลตฟอร์ม (Cross-platform), บริการสมัครสมาชิก และการมีส่วนร่วมของผู้เล่นบนมือถือ จะยังคงเป็นปัจจัยกำหนดทิศทางตลาดตลอดช่วงที่เหลือของปี 2025 แม้ว่าแนวโน้มการใช้จ่ายในภาพรวมจะลดลงก็ตาม








