เกมวางจำหน่ายได้ไม่ถึง 24 ชั่วโมง ผู้เล่นก็เริ่มแห่กันไปโพสต์บน Reddit และ X ด้วยสิ่งที่ไม่มีใครขอ แต่ทุกคนต้องการอย่างแน่นอน: ภาพพิกเซลอาร์ต โปเกมอนที่อาศัยอยู่เป็น Mii สัตว์เลี้ยงบนเกาะของพวกเขา
Tomodachi Life: Living the Dream มาพร้อมกับระบบวาดสัตว์เลี้ยงแบบอิสระที่ให้ผู้เล่นออกแบบสิ่งมีชีวิตที่ต้องการให้อาศัยอยู่ร่วมกับ Mii ของพวกเขา จุดประสงค์ที่ตั้งใจไว้อาจจะเป็นสุนัขน่ารักหรือแมวการ์ตูน แต่สิ่งที่ผู้เล่นสร้างขึ้นคือ Sylveon ที่มีขนาดเล็กมากจนผู้สร้างรู้สึกผิดที่ต้องขอโทษเรื่องขนาด, Sneasel ที่ดูเหมือนหลุดออกมาจากตลับ Game Boy, และ Trubbish พร้อมกับ Litwick จากผู้เล่นที่ขยันขันแข็งคนหนึ่งซึ่งดูเหมือนจะมีเวลาว่างมากในวันเปิดตัว
ทำไมเครื่องมือสร้างสรรค์นี้ถึงโดนใจตั้งแต่วันแรก
ประเด็นคือ: จังหวะเวลาเป็นปัจจัยสำคัญ โปเกมอน Pokopia เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อไม่นานมานี้ และทำให้แฟน ๆ Nintendo นึกถึงโปเกมอนเป็นอันดับแรก ผู้เล่นที่กำลังคิดถึง 'มอนตัวโปรดอยู่แล้ว หยิบ Tomodachi Life: Living the Dream ขึ้นมา และมองเห็นเครื่องมือวาดสัตว์เลี้ยงเป็นโอกาสทันที
ผลลัพธ์ที่ได้น่าประทับใจอย่างแท้จริงเมื่อพิจารณาจากข้อจำกัด ผู้ใช้ Reddit คนหนึ่งที่แชร์ภาพ Eevee ที่สร้างขึ้นมายอมรับตรง ๆ ถึงความยากลำบากว่า "ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือการจับคู่สีและการติดตามว่าพิกเซลไปอยู่ที่ไหน" ซึ่งก็สมเหตุสมผล การทำงานภายในกริดพิกเซลขนาดเล็กเพื่อให้ได้ภาพเงาที่จดจำได้ของสิ่งมีชีวิตที่มีการออกแบบเฉพาะตัวอย่างโปเกมอนนั้นไม่ใช่ โปรเจกต์สบาย ๆ ยามบ่าย
ชุมชนไม่ได้หยุดแค่สัตว์เลี้ยงเท่านั้น ผู้เล่นบางคนไปไกลกว่านั้นและเปลี่ยน Mii ของตนเองให้กลายเป็นโปเกมอน โดยมีคนหนึ่งแชร์ Pikachu Mii ที่อธิบายง่าย ๆ ว่า "สีเหลืองสดใสและเหมือนจริงมาก" เมื่อพิจารณาว่า Mii ถูกสร้างขึ้นจากแถบเลื่อนใบหน้าและคุณสมบัติที่ตั้งไว้ล่วงหน้า แทนที่จะเป็นผืนผ้าใบพิกเซล การสร้าง Pikachu ที่น่าเชื่อถือจากระบบนั้นถือเป็นความสำเร็จอีกประเภทหนึ่งโดยสิ้นเชิง
เครื่องมือที่ผู้เล่นกำลังใช้จริง
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปเมื่อเห็นผลงานเหล่านี้คือ กระบวนการทั้งหมดนั้นเป็นไปอย่างไม่เป็นทางการเพียงใด เกมเปิดตัวโดยไม่มีการแนะนำสไตลัสอย่างเป็นทางการ และชุมชนก็ตอบสนองด้วยการแชร์วิธีแก้ปัญหาที่หลากหลาย ตั้งแต่แครอทจริง ๆ ไปจนถึงถุงขนมที่กลับด้านใช้เป็นเครื่องมือวาด ภาพพิกเซลอาร์ตโปเกมอนที่คุณเห็นออนไลน์นั้น ในหลายกรณีถูกวาดด้วยบรรจุภัณฑ์ขนม
ประเด็นสำคัญคือ เครื่องมือสร้างสรรค์ของ Tomodachi Life: Living the Dream มีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ทุ่มเท แม้ว่าอินเทอร์เฟซจะไม่ได้ออกแบบมาเพื่อการแข่งขันพิกเซลอาร์ตโดยเฉพาะ โพสต์ Sylveon บน X ได้รับความนิยมส่วนหนึ่งมาจากคุณภาพ และอีกส่วนหนึ่งมาจากคำบรรยายที่ถ่อมตนของผู้สร้างเกี่ยวกับขนาดที่ทำให้เข้าถึงได้ทันที
อันตราย
Tomodachi Life: Living the Dream ไม่มีฟีเจอร์การแชร์ออนไลน์ ดังนั้นสัตว์เลี้ยงโปเกมอนทุกตัวที่คุณเห็นหมุนเวียนออนไลน์จะต้องถูกถ่ายภาพหรือบันทึกหน้าจอและโพสต์โดยผู้สร้างของตนเอง ไม่มีวิธีในเกมที่จะส่งหรือรับการออกแบบสัตว์เลี้ยงแบบกำหนดเอง
Pokemon Pokopia ไม่สามารถตอบสนองความหิวได้
คำบรรยายของเรื่องนี้เขียนตัวเองได้เลย Pokopia ให้ผู้เล่นทั้งเกม ที่สร้างขึ้นมาเพื่อการใช้ชีวิตร่วมกับโปเกมอน แต่ Tomodachi Life: Living the Dream ให้ผู้เล่นจำลองชีวิตพร้อมเครื่องมือวาดรูป และถึงกระนั้น เราก็ยังเห็นผู้เล่นสร้างโปเกมอนที่พวกเขาเพิ่งใช้เวลาหลายชั่วโมงใน Pokopia ขึ้นมาใหม่ ให้กลายเป็นเพื่อนพิกเซลตัวเล็ก ๆ สำหรับ Mii ของพวกเขา
การผสมผสานระหว่างแฟนคลับทั้งสองกลุ่มนั้นสมเหตุสมผล ทั้งสองเกมอยู่ในพื้นที่จำลองชีวิตที่อบอุ่นสบายแบบเดียวกับที่ Nintendo กำลังพัฒนา และผู้เล่นที่เล่น Pokopia จบแล้วย้ายไป Tomodachi Life ก็เห็นได้ชัดว่าไม่ต้องการทิ้งสิ่งมีชีวิตที่ชื่นชอบไว้เบื้องหลัง
ผลงานของชุมชนในวันเปิดตัวเพียงวันเดียว ตั้งแต่ Eevee ไปจนถึง Sylveon ไปจนถึงคอลเลกชันโปเกมอน Gen 5 ทั้งหมดจากผู้เล่นที่ทุ่มเทคนเดียว บ่งชี้ว่าเครื่องมือวาดสัตว์เลี้ยงจะเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่ถูกพูดถึงมากที่สุดในช่วงต้นของเกม สำหรับใครก็ตามที่กำลังจะซื้อเกมนี้ ข่าวเกมล่าสุดของเรา เต็มไปด้วยการอัปเดตที่คุ้มค่าที่จะใช้อ้างอิงหากคุณต้องการลองสร้างสัตว์เลี้ยงพิกเซลอาร์ตด้วยตัวเอง






