ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Valorant patch 13.10 notes clarify damage and healing assists

Valorant แพตช์ 13.10 ชี้แจงการช่วยเหลือด้านความเสียหายและการรักษา

บันทึกแพตช์ Valorant 13.10 อธิบายกฎการช่วยเหลือที่ใช้ใน 13.08 รวมถึงการให้เครดิตสำหรับการสังหารต่อเนื่องอย่างรวดเร็วและหน้าต่าง 10 วินาทีสำหรับการช่วยเหลือการรักษา

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
การช่วยเหลือด้านความเสียหายมีสองเกณฑ์ในการได้รับเครดิต

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

Riot Games ได้ลงรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงการช่วยเหลือด้านความเสียหายและการรักษาในบันทึกแพตช์ 13.10 ของ Valorant ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน การมีส่วนร่วมด้านความเสียหายเล็กน้อยจะได้รับเครดิตเมื่อเพื่อนร่วมทีมสังหารศัตรูได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่การช่วยเหลือด้านการรักษาจะขึ้นอยู่กับช่วงเวลาหลังการรักษาที่เพื่อนร่วมทีมสังหารได้

Riot กล่าวว่าการปรับเปลี่ยนเหล่านี้มีจุดประสงค์เพื่อส่งเสริมการแลกเปลี่ยนความเสียหาย ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ช่วยสังหาร และทำให้การช่วยเหลือด้านการรักษาสะท้อนถึงการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ได้ดียิ่งขึ้น

การช่วยเหลือด้านความเสียหายมีสองเกณฑ์ในการได้รับเครดิต

ข้อกำหนดด้านความเสียหายแยกความแตกต่างระหว่างการมีส่วนร่วมอย่างรวดเร็วกับการสร้างความเสียหายจำนวนมากที่ทำไว้ก่อนหน้านี้:

  • การช่วยเหลือด้านความเสียหายตามเวลา (Timed damage assist): สร้างความเสียหายมากกว่า 10 หน่วยแก่ศัตรูภายใน 3 วินาทีหลังจากเพื่อนร่วมทีมสังหารได้สำเร็จ
  • การช่วยเหลือด้านความเสียหายสูง (Higher-damage assist): สร้างความเสียหายอย่างน้อย 50 หน่วยแก่ศัตรูที่เพื่อนร่วมทีมของคุณสังหาร โดยไม่คำนึงถึงเวลาที่สร้างความเสียหายนั้น

ข้อกำหนดด้านเวลาจะใช้กับเกณฑ์การสร้างความเสียหายที่ต่ำกว่า ผู้เล่นที่ตรงตามเกณฑ์ที่สูงกว่าจะยังคงได้รับเครดิตโดยไม่จำเป็นต้องตามเก็บทันที ดังนั้นช่วงเวลาที่สั้นกว่าจึงไม่ได้มาแทนที่กฎความเสียหายที่มีอยู่

Riot ได้นำการเปลี่ยนแปลงการช่วยเหลือเหล่านี้มาใช้ควบคู่ไปกับการอัปเดตคะแนนประสิทธิภาพ (Performance Score) ใน Valorant patch 13.08 ผู้พัฒนาได้ละเว้นการกล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในบันทึกแพตช์ดังกล่าว และได้อธิบายรายละเอียดในบทสรุปแพตช์ 13.10 แล้ว

เครดิตการรักษาขึ้นอยู่กับการสังหารของผู้ที่ได้รับการรักษา

การช่วยเหลือด้านการรักษาจะได้รับก็ต่อเมื่อเพื่อนร่วมทีมที่คุณรักษาได้รับการสังหารภายใน 10 วินาทีหลังจากเอฟเฟกต์การรักษาหมดลง การนับถอยหลังจะเริ่มเมื่อเอฟเฟกต์สิ้นสุดลง ไม่ใช่ตอนที่เริ่มการรักษา

กำหนดเวลาดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการสังหารของผู้เล่นที่ได้รับการรักษา ไม่ใช่การสังหารโดยสมาชิกคนใดคนหนึ่งในทีม สำหรับผู้เล่นที่ใช้สกิลการรักษา การสังหารสุดท้ายจะเป็นตัวกำหนดเครดิตการรักษา ควบคู่ไปกับเวลาที่เกิดขึ้น

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Valorant Patch 13.09: เปิดตัว Hush พร้อมยกเครื่องระบบบัฟใหม่

อัปเดต Valorant 13.09 มาแล้ว! พบกับ Duelist คนใหม่ Hush พร้อมปรับปรุงระบบบัฟ, เนิร์ฟ Clove, ปรับสมดุล Jett และพัฒนา Warden

Cloud9 คว้าตัว alym, Derrek และ nightz เสริมทัพ Valorant ปี 2027

Cloud9 ดึงตัว alym, Derrek และ nightz ร่วมทีม Valorant ปี 2027 เคียงข้าง FireBallOps และ GLYPH ก่อนลุยศึก OQ Playoffs วันที่ 20 พฤศจิกายนนี้

Fnatic แยกทางกับ Boaster ในการปรับทัพ VALORANT

Fnatic แยกทางกับ Jake “Boaster” Howlett ในการปรับทัพ VALORANT ที่กำลังดำเนินอยู่ การแยกทางนี้เกิดขึ้นหลังจากการจากไปของ crashies และ Alfajer ก่อน VCT 2027

โฆษณา