• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Waste The Fallen: New Extraction Shooter That Won't Punish Players
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Waste The Fallen: เกม Extraction Shooter ใหม่ที่ไม่ลงโทษผู้เล่น

Waste The Fallen: เกม Extraction Shooter ใหม่ที่ไม่ลงโทษผู้เล่น

Royal Crow สตูดิโอจากเกาหลีใต้เปิดตัว Waste The Fallen เกมแนว Extraction Shooter สไตล์ Lovecraft ที่เน้นประสบการณ์การเล่นที่เป็นมิตรและไม่กดดันผู้เล่น

Larc

Larc

•

updatedLabel Aug 14, 2026

Waste The Fallen: New Extraction Shooter That Won't Punish Players

แนวเกม extraction shooter ขึ้นชื่อเรื่องความโหดหินที่พร้อมจะขยี้ผู้เล่นให้จมดิน หากพลาดในรอบนั้น คุณก็เสียไอเทม (gear) ทั้งหมดไปและต้องเริ่มใหม่จากศูนย์ แต่สตูดิโอจากเกาหลีใต้อย่าง Royal Crow กำลังเดิมพันว่าชื่อเสียงในแง่ลบเหล่านี้นี่เองคือสิ่งที่ฉุดรั้งแนวเกมนี้ไว้ และเกมใหม่ของพวกเขาอย่าง Waste The Fallen ก็ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อพลิกโฉมประสบการณ์ดังกล่าวโดยเฉพาะ

ตัวเกมเพิ่งเปิดตัวไปในสัปดาห์นี้ โดยชูจุดเด่นที่เข้าใจง่าย: เกมแนว extraction shooter ในธีม Lovecraftian ที่เซตติ้งอยู่ในโลกซึ่งถูกกลืนกินด้วยความสยองขวัญระดับจักรวาล (cosmic horror) โดยเป้าหมายคือการเอาชีวิตรอดให้นานพอที่จะขน loot มูลค่ามหาศาลออกมาให้ได้ โดยปราศจากความโหดร้ายที่เป็นเอกลักษณ์ของแนวเกมนี้ที่มักจะลงโทษผู้เล่นอย่างหนักในทุกความผิดพลาด

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด GGWP67 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 67% สำหรับสมาชิก GAMES+

แลกรับข้อเสนอ

โลกที่ Royal Crow สร้างขึ้น

Waste The Fallen จะพาผู้เล่นเข้าสู่โลกที่แตกสลายซึ่งถูกแบ่งออกเป็นโซนต่างๆ ยิ่งคุณบุกลึกเข้าไปเท่าไหร่ ความอันตรายก็จะยิ่งทวีคูณ คุณจะได้รับบทเป็น Deviant คลาสตัวละครที่สร้างขึ้นรอบกลไก Bio-Arm ซึ่งเป็นการผสานสกิลและอัปเกรดเข้าด้วยกันเพื่อเพิ่มโอกาสรอดชีวิตในขณะที่การเล่นยากขึ้นเรื่อยๆ ยิ่งคุณอยู่ในเรด (raid) นานเท่าไหร่ สภาพแวดล้อมรอบตัวก็จะยิ่งเสื่อมโทรมลง และจะมีค่า sanity meter คอยติดตามว่าคุณเสียสติไปมากแค่ไหนแล้ว

ระบบ sanity นี้ถือเป็นหนึ่งในตัวเลือกการออกแบบที่น่าสนใจที่สุด แทนที่จะแค่ส่งศัตรูมาถล่มคุณ ตัวโลกเองนั่นแหละที่จะกลายเป็นภัยคุกคามมากขึ้นหากคุณรอนานเกินไป นี่คือระบบกดดันที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่รู้จักจังหวะว่าจะ extract ออกมาตอนไหน ไม่ใช่แค่รู้ว่าจะสู้ตอนไหน

ผู้เล่นยังสามารถสร้างและอัปเกรดฐานส่วนตัว (hideout) ระหว่างรอบได้อีกด้วย ซึ่งมาพร้อมกับจุดคราฟต์ไอเทม (crafting stations) และที่เก็บของ นี่ถือเป็นมาตรฐานของเกมแนว extraction ในปัจจุบัน แต่ Royal Crow ยืนยันว่าพวกเขากำลังพยายามทำให้มันรู้สึกมีความหมายมากกว่าแค่การทำตามลิสต์สร้างฐานทั่วไป

สิ่งที่สำคัญจริงๆ: ความพ่ายแพ้จะไม่ทำให้คุณพัง

นี่คือจุดที่ทำให้ Waste The Fallen แตกต่างจากคู่แข่งส่วนใหญ่ สตูดิโอได้ออกแบบระบบ safebox ขนาดใหญ่ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถฝากอุปกรณ์ได้อย่างรวดเร็วระหว่างการเล่น (mid-run) ดังนั้นการ extract ล้มเหลวจึงไม่ได้หมายความว่าคุณต้องเริ่มนับหนึ่งใหม่ทั้งหมด ความตั้งใจคือการรักษาความตึงเครียดของระบบความเสี่ยงแลกกับรางวัล (risk-versus-reward) เอาไว้ โดยตัดส่วนที่การตัดสินใจผิดพลาดเพียงครั้งเดียวทำให้คุณเสียเวลาเล่นไปหลายชั่วโมงออกไป

Byungnam Choi โปรดิวเซอร์ของ Royal Crow กล่าวไว้อย่างชัดเจนว่า: "เราต้องการสร้างเกมแนว extraction shooter ที่ต้อนรับผู้เล่นมากกว่าที่จะลงโทษคุณที่เข้ามาเล่น เกาหลีมีประวัติศาสตร์อันยาวนานด้านหนังสยองขวัญที่ได้รับการยอมรับ และเราต้องการนำบรรยากาศนั้นมาสู่เกม FPS ในธีม Lovecraftian เราตั้งเป้าที่จะสร้างโลกที่ความกลัวค่อยๆ คืบคลานเข้าหาผู้เล่น ในขณะเดียวกันก็ออกแบบโครงสร้างเกมเพลย์ที่ให้รางวัลแก่ความอยากรู้อยากเห็นและการสำรวจที่ลึกซึ้ง แทนที่จะทำให้ผู้เล่นต้องสูญเสียทุกอย่างเพียงเพราะความผิดพลาดครั้งเดียว"

ปรัชญานี้ถูกนำไปใช้ในทุกระบบที่เผยออกมาจนถึงตอนนี้ loot จะมีระดับตามความลึกที่คุณบุกเข้าไป ดังนั้นจึงยังมีเหตุผลที่แท้จริงในการยอมเสี่ยง ความแตกต่างคือจุดต่ำสุดของความล้มเหลวนั้นไม่โหดร้ายเท่ากับที่ผู้เล่นเคยเจอมา

tip
ช่วง Closed Alpha ของ Waste The Fallen จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 4 กันยายน ถึง 8 กันยายน และเปิดให้ผู้เล่นในอเมริกาเหนือเข้าร่วมทดสอบ สามารถลงทะเบียนได้ที่เว็บไซต์ทางการ

Closed Alpha ในอีกไม่กี่สัปดาห์ ไม่ใช่ไม่กี่เดือน

จังหวะเวลาถือว่ารวดเร็วมาก Royal Crow ไม่ได้เก็บข้อมูลนี้ไว้นาน โดยมีการกำหนดช่วงทดสอบ Closed Alpha แบบจำกัดตั้งแต่วันที่ 4 กันยายน ถึง 8 กันยายน โดยเน้นไปที่ผู้เล่นในอเมริกาเหนือ ซึ่งห่างจากการประกาศเพียงไม่ถึงหนึ่งเดือน ซึ่งหมายความว่าตัวเกมอาจจะพัฒนาไปไกลกว่าที่การเปิดตัวทั่วไปมักจะเป็น หรือไม่ก็สตูดิโอมั่นใจใน core loop ของเกมมากพอที่จะนำเสนอต่อผู้เล่นตั้งแต่เนิ่นๆ

สำหรับผู้เล่นที่เริ่มเบื่อกับเกมแนว extraction ที่เน้นความสมจริงทางทหาร (military-tactical) ธีม Lovecraftian เพียงอย่างเดียวก็ทำให้ Waste The Fallen น่าจับตามอง แนวเกมนี้ถูกครอบงำด้วยงานภาพที่สมจริงมาตั้งแต่ Escape from Tarkov ได้วางรากฐานไว้ การเปลี่ยนมาใช้ธีมสยองขวัญระดับจักรวาลพร้อมความแตกต่างทางกลไกที่ชัดเจน จึงเป็นสิ่งที่น่าสนใจกว่าการเป็นแค่เกมโคลนแนวทหารทั่วไป

หากคุณกำลังวนเวียนอยู่กับเกมแนว extraction แล้วรู้สึกว่าไม่มีเกมไหนให้เกียรติเวลาของคุณเลย ช่วงทดสอบในเดือนกันยายนนี้จะเป็นบทพิสูจน์แรกว่า Royal Crow จะสามารถทำตามคำสัญญาได้จริงหรือไม่ สำหรับอีกมุมมองของเกมที่ผสมผสานความท้าทายสุดโหดเข้ากับการสำรวจที่คุ้มค่า ลองอ่าน รีวิวเจาะลึกของ WUCHANG: Fallen Feathers ของเราเพื่อดูว่าความสมดุลนั้นถูกนำเสนอออกมาอย่างไรในแนวเกมที่แตกต่างกัน

Larc author avatar

Larc

Content Writer

ประกาศ

updated

August 14th 2026

posted

August 14th 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
ผู้พัฒนา Wardogs เผย 10 เหตุผลที่คุณไม่ควรซื้อเกมนี้ image
10 hours ago•readingTime

ผู้พัฒนา Wardogs เผย 10 เหตุผลที่คุณไม่ควรซื้อเกมนี้

Bulkhead Interactive เผยเหตุผลที่ Wardogs อาจไม่เหมาะกับผู้เล่นทุกคน แม้เกมจะติดอันดับขายดีบน Steam นี่คือสิ่งที่สะท้อนจากความจริงใจของผู้พัฒนา

ประกาศ
Kingdom Hearts ทำยอดขายแตะ $1 billion แฟนๆ รออัปเดต KH4 ที่งาน D23 image
6 hours ago•readingTime

Kingdom Hearts ทำยอดขายแตะ $1 billion แฟนๆ รออัปเดต KH4 ที่งาน D23

Disney เผย Kingdom Hearts ทำยอดขายรวมทะลุ $1 billion ขึ้นแท่น 1 ใน 9 แฟรนไชส์เกมที่ประสบความสำเร็จสูงสุด ก่อนเตรียมเผยข้อมูลใหม่ในงาน D23

ประกาศ
Wardogs พุ่งทะยานติดชาร์ต Steam หลังผู้พัฒนาเผย 10 เหตุผลที่ไม่ควรซื้อ image
10 hours ago•readingTime

Wardogs พุ่งทะยานติดชาร์ต Steam หลังผู้พัฒนาเผย 10 เหตุผลที่ไม่ควรซื้อ

Wardogs เกม FPS สุดฮาร์ดคอร์จาก Bulkhead ไต่อันดับขายดีบน Steam แม้ผู้พัฒนาจะทำวิดีโอแจกแจง 10 เหตุผลที่ผู้เล่นไม่ควรซื้อเกมนี้ก็ตาม

ประกาศ
Marvel Rivals Now Has the Biggest Discord Server in Gaming
3 hours ago•readingTime

Marvel Rivals ครองแชมป์เซิร์ฟเวอร์ Discord ที่ใหญ่ที่สุดในวงการเกม

Marvel Rivals สร้างสถิติใหม่ด้วยสมาชิก Discord กว่า 4.4 ล้านคน ขึ้นแท่นชุมชนเกมที่ใหญ่ที่สุด พร้อมฐานผู้เล่น 40M+ และยอดรับชมบน Twitch รวม 285M ชั่วโมง

ประกาศ
Insomniac Confirms Marvel's Wolverine Has Only One Playable Character
3 hours ago•readingTime

Insomniac ยืนยัน Marvel's Wolverine มีตัวละครที่เล่นได้เพียงตัวเดียว

Insomniac ยืนยันชัดเจนว่าผู้เล่นจะได้รับบทบาทเป็น Logan เพียงตัวละครเดียวเท่านั้นใน Marvel's Wolverine สยบข่าวลือเรื่องการสลับตัวละครไปได้เลย

ประกาศ
Pokémon Pokopia Surpasses 5 Million Global Sales
3 hours ago•readingTime

Pokémon Pokopia ทำยอดขายทั่วโลกทะลุ 5 ล้านชุด

Pokémon Pokopia มียอดขายทั่วโลกทะลุ 5 ล้านชุด ขึ้นแท่นเกมเอ็กซ์คลูซีฟบน Nintendo Switch 2 ที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับ 2 รองจาก Mario Kart World

ประกาศ