WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

Larc author avatar

Larc

Content Writer

อัปเดต:31/03/2026
โพสต์เมื่อ:31/03/2026

Wuchang: Fallen Feathers ไม่เสียเวลาบอกสิ่งที่คุณรู้อยู่แล้วเกี่ยวกับเกมแนว Soulslike มันมาเพื่อลงโทษคุณ (และคอมพิวเตอร์ของคุณด้วย แต่จะพูดถึงเรื่องนี้ทีหลัง) 

รีวิวเกม Wuchang: Fallen Feathers

Wuchang: Fallen Feathers นำเสนอการต่อสู้ที่โหดร้ายและต้องใช้การบริหาร Stamina ท่ามกลางหมู่บ้านที่ถูกโรคระบาด วิหารที่ผุพัง และเมืองหลวงที่ถูกสาปในยุคจีนโบราณ หากคุณเคยเล่นเกมแนว Soulslike มาก่อน คุณจะรู้ว่ากำลังจะเจออะไร แต่ถึงแม้ Wuchang จะเดินตามสูตรสำเร็จอย่างเคร่งครัด มันก็ยังหาพื้นที่ให้หายใจได้ด้วยกลไกที่ลื่นไหล การออกแบบบอสที่สร้างสรรค์ และระบบการต่อสู้ที่ยืดหยุ่นซึ่งให้รางวัลกับการลองผิดลองถูก

อย่างไรก็ตาม มันก็ไม่ใช่ทุกอย่างจะราบรื่น การเปิดตัวบน PC ที่มีปัญหา ตัวละครที่ค่อนข้างแบน และปัญหาด้านจังหวะการเล่นบางอย่าง ทำให้เกมไม่สามารถเปล่งประกายได้อย่างเต็มที่ในฐานะเกมใหม่ในแนวนี้ แต่สำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาความท้าทายที่คุ้นเคย พร้อมกับฉากหลังทางวัฒนธรรมที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย (เว้นแต่คุณจะเคยลอง Black Myth Wukong มาแล้ว) ก็ยังมีอะไรให้รักอีกมาก

รายละเอียดเกมเพลย์

เกมเพลย์ Wuchang: Fallen Feathers

แก่นแท้ของ Wuchang คือการเว้นระยะ (spacing) การบริหาร Stamina และการอ่านจังหวะการโจมตีในเสี้ยววินาที ทุกการหลบหลีก การฟัน และการสวนกลับให้ความรู้สึกตอบสนองได้ดี การต่อสู้ให้อภัยมากกว่าเกมแนว Soulslike ส่วนใหญ่ เกมให้รางวัลกับความก้าวร้าวหากคุณกล้าพอที่จะเสี่ยง ไม่ว่าคุณจะใช้ Empyrean Greataxe กับ Lifeleech หรือใช้มีดสั้นน้ำแข็ง Boreal Abyss ระบบการต่อสู้เปิดโอกาสให้สร้างสรรค์ได้ Builds มีความยืดหยุ่น และการปรับเปลี่ยน (respec) ทำได้ง่าย เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบลองผิดลองถูกระหว่างการเล่น

นี่คือจุดที่ Wuchang สมควรได้รับคำชม บอสมีความโดดเด่นทางภาพ มีกลไกการต่อสู้ที่เฉียบคม และไม่พึ่งพาเทคนิคที่เอาเปรียบ ผู้เล่นบางคนอาจพบว่าความยากเพิ่มขึ้นอย่างคาดไม่ถึง แต่บอสส่วนใหญ่ราว 24 ตัว ให้ความรู้สึกยุติธรรมเมื่อคุณเข้าใจจังหวะการต่อสู้ เกมยังมอบเครื่องมือให้คุณเอาตัวรอด: ท่าไม้ตายอาวุธที่ทรงพลัง การเรียก NPC มาช่วยในการต่อสู้ และเอฟเฟกต์ธาตุที่เปิดกลยุทธ์ใหม่ๆ พูดตามตรง ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่น Soulslike ที่มีประสบการณ์หรือผู้เล่นใหม่ที่อยากลอง Wuchang ก็ยังคงสนุกได้โดยไม่ทำให้รู้สึกท้อแท้เหมือนเกมอื่นๆ ในแนวเดียวกัน

การออกแบบแผนที่ Wuchang: Fallen Feathers

โลกของ Wuchang เต็มไปด้วยนิทานพื้นบ้าน ตั้งแต่หลังคาที่ปกคลุมไปด้วยต้นไม้ไปจนถึงวิหารที่บิดเบี้ยวจากโรคระบาด การออกแบบงานศิลปะแบกรับเรื่องราวได้มากกว่าบทสนทนา NPC มักจะรู้สึกเป็นตัวละครแบนๆ บางครั้งก็ดูไม่จำเป็น และเนื้อเรื่องหลักก็ไม่สามารถเข้าถึงอารมณ์ที่สูงส่งได้เหมือนเกมรุ่นพี่ในแนวเดียวกันอย่าง Sekiro หรือแม้แต่ Bloodborne แต่การเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมก็เพียงพอที่จะทำให้คุณดื่มด่ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเป็นประเภทที่ชอบสำรวจทุกศาลเจ้า ม้วนคัมภีร์ และประตูที่ถูกปิดผนึก หากเกมนี้เปิดตัวก่อน Black Myth Wukong ก็คงจะได้รับคำชมมากกว่านี้สำหรับการพาผู้เล่นไปสัมผัสบรรยากาศแบบจีน แต่โชคร้ายที่มันไม่ได้เป็นเช่นนั้น และดังนั้นมันจึงมีแนวโน้มที่จะถูกเปรียบเทียบกับ Wukong โดยคนส่วนใหญ่

เกมเพลย์ Wuchang: Fallen Feathers

มาพูดถึง PC กัน: การเปิดตัวเกมบน Steam นั้น... ค่อนข้างจะติดขัด (ส่วนใหญ่เป็นรีวิวเชิงลบ ณ วันที่ 26 กรกฎาคม)

เนื้อหาที่ขาดหายไป อาการกระตุกของประสิทธิภาพ และเฟรมเรตตก เป็นปัญหาที่ผู้เล่นช่วงแรกประสบ อย่างไรก็ตาม เกมบนคอนโซลมีความเสถียรมากกว่ามาก และไม่ประสบปัญหามากเท่า แต่โชคร้ายที่ความเสียหายได้เกิดขึ้นไปแล้ว ผู้เล่นที่โกรธแค้นกว่า 17,000 คน หลั่งไหลไปยังส่วนรีวิวบน Steam เพื่อแสดงความคิดเห็นในช่วงไม่กี่วันแรก

ต้องให้เครดิตแก่ทีมพัฒนา พวกเขาได้ปล่อย hotfix หลายครั้งภายในไม่กี่วันแรก และแก้ไขปัญหาหลักๆ ได้แล้ว ตอนนี้เล่นได้ดีขึ้นมากอย่างแน่นอน แต่การเริ่มต้นที่ติดขัดยังคงปรากฏอยู่ในรีวิวบน Steam 

รีวิว

Wuchang: Fallen Feathers ไม่ได้ทำอะไรที่แปลกใหม่สำหรับแนวเกมนี้มากนัก แต่มันเข้าใจถึงสิ่งที่ทำให้เกมแนว Soulslike น่าสนใจ การต่อสู้ลื่นไหลและยืดหยุ่น การต่อสู้กับบอสเป็นที่น่าจดจำ การต่อสู้ของเกมให้อภัยมากกว่าเกมอื่นๆ (ซึ่งอาจเป็นข้อดีสำหรับผู้เล่นใหม่) และโลกของเกมก็เต็มไปด้วยรายละเอียด แต่มันก็สะดุดในเรื่องการนำเสนอเนื้อเรื่อง ความสมบูรณ์ทางเทคนิค และจังหวะการเล่น หากคุณกำลังมองหาความท้าทายด้วยสุนทรียภาพที่สดใหม่และไม่รังเกียจที่จะข้ามคัตซีน เกมนี้ก็คุ้มค่าที่จะลอง

รีวิว WUCHANG: Fallen Feathers

Wuchang: Fallen Feathers ไม่ได้คิดค้นสูตรสำเร็จของ Soulslike ใหม่ แต่เป็นการปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วยสไตล์และความมุ่งมั่น เป็นการเดินทางที่ยากลำบากและมีสไตล์ ซึ่งให้รางวัลแก่ความอดทนและความเพียร แต่ขาดเอกลักษณ์เฉพาะตัว

8

ข้อดี

การต่อสู้ที่ลื่นไหลพร้อมแนวทางการสร้างตัวละครที่หลากหลาย

การต่อสู้กับบอสส่วนใหญ่รู้สึกว่ายุติธรรม

ระบบปรับแต่งสกิลที่ยืดหยุ่นสำหรับการทดลอง

สไตล์ศิลปะอันเป็นเอกลักษณ์ที่หยั่งรากในตำนานจีน

ข้อเสีย

การเล่าเรื่องที่อ่อนแอและตัวละครที่แบนราบ

ศัตรูและฉากซ้ำซาก

ไม่สามารถสร้างเอกลักษณ์ที่โดดเด่นนอกเหนือจากฉากหลังได้

ปัญหาด้านประสิทธิภาพในการเปิดตัวบน PC

รีวิวเกมที่คล้ายกัน

เกี่ยวกับ WUCHANG: Fallen Feathers

สตูดิโอ

Leenzee

เว็บไซต์

www.wuchanggame.com

วันวางจำหน่าย

July 23rd 2025

WUCHANG: Fallen Feathers

เกมแอ็กชัน RPG สไตล์ Soulslike ในจีนยุคปลายราชวงศ์หมิง ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดลึกลับ และไขปริศนาอดีตของตัวเอก

ผู้พัฒนา

Leenzee

สถานะ

อยู่ระหว่างการพัฒนา

วันวางจำหน่าย

July 23rd 2025

แพลตฟอร์ม

0 ความคิดเห็น