WEMIX Introduces a New Model for MMORPGs

WEMIX เปิดตัวโมเดลใหม่สำหรับ MMORPGs

WEMIX สร้างนิยามใหม่ให้ MMORPGs ด้วย Legend of YMIR นำเสนอการเป็นเจ้าของโดยชุมชน, ระบบเศรษฐกิจสำหรับผู้สร้าง และการต่อสู้เซิร์ฟเวอร์ที่ดุเดือด

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

WEMIX Introduces a New Model for MMORPGs

การเปิดตัว Legend of YMIR ในวันที่ 28 ตุลาคม 2025 โดย WEMIX PLAY ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในแนวทางที่เกม MMORPGs ใช้ในการสร้างชุมชนและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่โลกที่กว้างใหญ่หรือระบบไอเทมที่ซับซ้อนเพียงอย่างเดียว เกมนี้เน้นความเป็นเจ้าของโดยชุมชน ระบบนิเวศที่ขับเคลื่อนโดยผู้สร้าง และการแข่งขันขนาดใหญ่ WEMIX กำลังวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นผู้เล่นหลักในการพัฒนาเกม MMORPGs โดยนำเสนอโมเดลที่ช่วยให้ผู้เล่นและผู้สร้างเนื้อหาสามารถมีส่วนร่วมโดยตรงในระบบเศรษฐกิจของเกมได้

เซิร์ฟเวอร์ที่บริหารโดยผู้เล่นเปลี่ยนระบบเศรษฐกิจของเกม

คุณสมบัติหลักของ Legend of YMIR คือระบบ Partner’s Servers ซึ่งช่วยให้สตรีมเมอร์ (streamer), กิลด์ (guild) และชุมชนในภูมิภาคต่างๆ สามารถจัดการเซิร์ฟเวอร์ (server) ของตนเองได้ เซิร์ฟเวอร์เหล่านี้จัดกิจกรรม แข่งขันในสงคราม และให้รางวัลทางเศรษฐกิจตามกิจกรรมและประสิทธิภาพ YMIR Cup ซึ่งเป็นการแข่งขันแบบทัวร์นาเมนต์ (tournament) ได้รวมเซิร์ฟเวอร์เหล่านี้เข้ากับกรอบการแข่งขันที่มีโครงสร้างอย่างเป็นระบบ

เซิร์ฟเวอร์ถูกซื้อผ่านระบบประมูลโดยใช้โทเค็น YMT (YMIR Treasure) เซิร์ฟเวอร์สิบอันดับแรกขายหมดอย่างรวดเร็ว โดยมีการเสนอราคาสูงสุดถึงประมาณ 28,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ผู้เล่นใช้จ่าย YMT ทั้งหมด 113,985 YMT ซึ่งสร้างรายได้มากกว่า 200,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในสกุลเงินเฟียต 

พาร์ทเนอร์ (partner) สามารถสร้างรายได้พื้นฐานสูงสุดถึง 41,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ บวกกับ 15% ของรายได้สุทธิของเซิร์ฟเวอร์ โดยมีรายได้ต่อเดือนที่อาจเกิน 100,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ระบบนี้จะโอนมูลค่าทางเศรษฐกิจส่วนหนึ่งของเกมจากผู้พัฒนาไปยังผู้เล่นที่ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมและการเติบโตอย่างแข็งขัน

การรวมผู้สร้างเข้ากับวงจรของเกม

Legend of YMIR ยังแนะนำระบบ Streamer Supporting System (SSS) ซึ่งรวมระบบเศรษฐกิจของผู้สร้างเข้ากับการเล่นเกมโดยตรง ผู้เล่นจะได้รับ “Seeds” จากการซื้อภายในเกม ซึ่งสามารถบริจาคให้กับสตรีมเมอร์ (streamer) ที่เข้าร่วมได้ เมื่อสิ้นสุดแต่ละซีซัน (season) ของ SSS สตรีมเมอร์จะได้รับส่วนแบ่งจากกองทุนชุมชนในรูปแบบ WEMIX Coin ตามจำนวน Seeds ที่พวกเขาสะสมได้

แนวทางนี้ส่งเสริมให้ผู้สร้างรักษาชุมชนที่กระตือรือร้น ในขณะเดียวกันก็ให้แรงจูงใจที่จับต้องได้แก่ผู้เล่นในการมีส่วนร่วม ด้วยการรวมผู้สร้างเข้ากับวงจรหลักของเกม WEMIX ก้าวข้ามวิธีการตลาดแบบดั้งเดิมและสร้างระบบนิเวศที่ยั่งยืนซึ่งผู้สร้าง ผู้เล่น และแพลตฟอร์ม (platform) ได้รับประโยชน์พร้อมกัน

การเล่นแบบแข่งขันเป็นกลยุทธ์การรักษาผู้เล่น

ระบบ Server Battle ใน Legend of YMIR แนะนำการแข่งขันขนาดใหญ่ที่จัดขึ้นทุกสองสัปดาห์ โดยเซิร์ฟเวอร์จะเผชิญหน้ากันในการจับคู่ที่หมุนเวียนไป เซิร์ฟเวอร์ที่ชนะจะได้รับโทเค็น gWEMIX ซึ่งถูกรวมเข้ากับระบบเศรษฐกิจของเกม โครงสร้างการแข่งขันนี้เปลี่ยนการรักษาผู้เล่นจากการบด (grind) ซ้ำๆ ไปสู่ความก้าวหน้าที่มีความหมายภายในระบบนิเวศที่มีชีวิตชีวา

สำหรับผู้เผยแพร่และผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม ระบบนี้สร้างมูลค่าที่วัดผลได้ เปลี่ยนระบบนิเวศของเซิร์ฟเวอร์ให้เป็นช่องทางที่มีมูลค่าการลงทุนในการมีส่วนร่วม ผู้เล่นได้รับประโยชน์จากการแข่งขันที่ใช้ทักษะและเป้าหมายระยะยาว ในขณะที่ชุมชนได้รับโอกาสสำหรับความสำเร็จและรางวัลร่วมกัน

แนวทางของ WEMIX มีความหมายอย่างไรต่อ MMORPGs

การรวมกันของความเป็นเจ้าของโดยชุมชน การรวมผู้สร้าง และกิจกรรมการแข่งขันใน Legend of YMIR แสดงถึงจุดเปลี่ยนที่เป็นไปได้ ในการออกแบบ MMORPGs แนวทางของ WEMIX เน้นการเคลื่อนไปสู่ระบบนิเวศที่ผู้เล่นมีอิทธิพลอย่างแท้จริง ผู้สร้างได้รับรางวัลสำหรับการมีส่วนร่วม และการแข่งขันขับเคลื่อนกิจกรรมอย่างต่อเนื่อง โมเดลนี้อาจเป็นพิมพ์เขียวสำหรับเกมบริการสด (live-service game) รุ่นต่อไป โดยมุ่งเน้นที่การมีส่วนร่วม การลงทุน และชุมชน แทนที่จะมุ่งเน้นเพียงแค่เวลาที่ใช้ในเกม

ที่มา: GamesBeat

คำถามที่พบบ่อย (FAQs) 

Legend of YMIR คืออะไร?
Legend of YMIR คือเกม Web3 MMORPG ที่เปิดตัวโดย WEMIX PLAY ซึ่งเน้นความเป็นเจ้าของโดยชุมชน ระบบเศรษฐกิจของผู้สร้าง และการต่อสู้เซิร์ฟเวอร์แบบแข่งขัน

Partner’s Servers ทำงานอย่างไร?
Partner’s Servers ช่วยให้สตรีมเมอร์ (streamer), กิลด์ (guild) และชุมชนสามารถดำเนินการเซิร์ฟเวอร์ (server) เกมของตนเอง จัดกิจกรรม และรับรางวัลทางเศรษฐกิจตามกิจกรรมและประสิทธิภาพ เซิร์ฟเวอร์ถูกซื้อผ่านการประมูลโดยใช้โทเค็น YMT

Streamer Supporting System (SSS) คืออะไร?
SSS คือระบบที่ผู้เล่นได้รับ Seeds จากการซื้อภายในเกม ซึ่งสามารถบริจาคให้กับสตรีมเมอร์ (streamer) ที่เข้าร่วมได้ สตรีมเมอร์จะได้รับส่วนแบ่งจากกองทุนชุมชนในรูปแบบ WEMIX Coin ตามจำนวน Seeds ที่สะสมได้

YMIR Cup คืออะไร?
YMIR Cup คือการแข่งขันแบบทัวร์นาเมนต์ (tournament) ที่ Partner’s Servers แข่งขันกันในสงครามที่ประสานงานกัน ประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ในการต่อสู้เหล่านี้มีอิทธิพลต่อความก้าวหน้าและรางวัลภายในระบบเศรษฐกิจของเกม

WEMIX ผสานการเล่นแบบแข่งขันเข้ากับการรักษาผู้เล่นได้อย่างไร?
Server Battles ใน Legend of YMIR จัดการแข่งขันขนาดใหญ่ทุกสองสัปดาห์พร้อมรางวัลที่จับต้องได้ โครงสร้างนี้ส่งเสริมการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องและความก้าวหน้าที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน แทนที่จะเป็นการบด (grinding) ซ้ำๆ

อัปเดตเกม, การศึกษา

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

0 ความคิดเห็น

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น