World of Warcraft: Forever ได้เพิ่มค่า XP ที่ได้รับจากการสังหารมอนสเตอร์ในดันเจี้ยนทุกแห่งอย่างถาวร Blizzard ได้ปล่อย hotfix เมื่อประมาณ 11:05 PST ทำให้กลุ่มผู้เล่นได้รับรางวัลที่สูงขึ้นสำหรับการกำจัดศัตรูแต่ละตัว
Kaivax ผู้จัดการชุมชนกล่าวว่าเป้าหมายคือการทำให้การกลับไปเล่นซ้ำรู้สึกดีขึ้น ก่อนหน้านี้ Blizzard ได้ลดค่า XP ของมอนสเตอร์ในดันเจี้ยนลงโดยเจตนา เพื่อไม่ให้ผู้เล่นอยู่ใน instance จนถึงเลเวลสูงสุด และส่งเสริมให้พวกเขาใช้เวลาสำรวจโลกภายนอกมากขึ้น
อัตราใหม่นี้ยังคงเป็น 36% ของอัตรา Classic ดั้งเดิม
เหตุใดการเคลียร์ซ้ำจึงเป็นประโยชน์
เควสในดันเจี้ยนสามารถให้ XP และไอเทมที่รับประกันได้ แต่เควสที่เสร็จสมบูรณ์จะไม่ให้รางวัลอีกครั้งเมื่อคุณเล่น instance ซ้ำ กลุ่มผู้เล่นที่กลับมาหลังจากทำเควสเหล่านั้นเสร็จสิ้นจะได้รับประโยชน์จาก hotfix ผ่านการสังหารมอนสเตอร์ โดยไม่จำเป็นต้องส่งเควสอีกครั้ง
เควสบางอย่างยังต้องใช้เวลามากกว่าหนึ่งครั้งในการทำให้สำเร็จ Wailing Caverns และ Blackfathom Deeps ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ครอบคลุมอยู่ใน คู่มือดันเจี้ยน WoW Forever มีวัตถุประสงค์ในการรวบรวมไอเทมที่ได้รับผลกระทบจากอัตราการดรอปและการแข่งขันเพื่อดรอปในหมู่สมาชิกปาร์ตี้ ดังนั้นการเคลียร์ทั้งหมดอาจทำให้ผู้เล่นมีภารกิจที่ยังไม่เสร็จสิ้น
hotfix นี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นในสถานการณ์ดังกล่าว: การเล่นซ้ำอีกครั้งจะได้รับ XP จากมอนสเตอร์มากขึ้น ในขณะที่พวกเขากำลังทำงานเพื่อรวบรวมไอเทมเควสที่ยังต้องการ Kaivax ได้กล่าวถึง Deviate Hides โดยเฉพาะในข้อความถึงผู้เล่น





