• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Ritual Tides Gamescom Preview: Monsters and More
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. พรีวิว Ritual Tides จากงาน Gamescom: สัตว์ประหลาดและสิ่งที่น่าสนใจ

พรีวิว Ritual Tides จากงาน Gamescom: สัตว์ประหลาดและสิ่งที่น่าสนใจ

Vertpaint Studios นำ Ritual Tides มาจัดแสดงในงาน Gamescom เผยบรรยากาศสยองขวัญสไตล์ Lovecraft ในอังกฤษ พร้อมเหล่ากลายพันธุ์และเซอร์ไพรส์ที่คาดไม่ถึง

Larc

Larc

•

อัปเดต Aug 28, 2026

Ritual Tides Gamescom Preview: Monsters and More

Vertpaint Studios ใช้เวทีงาน Gamescom ในการเปิดตัว Ritual Tides เกมแนวสยองขวัญเชิงจิตวิทยา (Psychological Horror) สไตล์ Lovecraftian ที่กำลังจะมาถึง โดยมีฉากหลังเป็นเกาะสมมติแห่งหนึ่งนอกชายฝั่งประเทศอังกฤษ ซึ่งสร้างความประทับใจได้มากกว่าแค่ประเด็นพรีวิวทั่วไป

แค่พล็อตเรื่องก็น่าจะดึงดูดใจคอเกมสยองขวัญได้ไม่ยาก ด้วยบรรยากาศแบบ Silent Hill ความตึงเครียดแบบ Resident Evil และความรู้สึกโดดเดี่ยวแบบ The Forest ทั้งหมดนี้ถูกถ่ายทอดผ่านมุมมองแบบอังกฤษขนานแท้ แต่ตัวพรีวิวที่ได้เห็นจริงนั้นไปไกลกว่าที่ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับไหนจะเตรียมใจให้คุณได้

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

แลกรับข้อเสนอ

Agnes กับศิลปะแห่งการทำให้คุณขนหัวลุก

การเปิดตัวครั้งสำคัญอย่างแรกคือ Agnes หนึ่งในมอนสเตอร์กลายพันธุ์หลักของ Ritual Tides ซึ่งยากจะบรรยายออกมาเป็นคำพูดที่สุภาพได้ เธอคือมวลก้อนเนื้อ ฟัน อวัยวะ และเครื่องในที่บิดเบี้ยว Agnes เป็นการออกแบบศัตรูที่ติดตาตรึงใจจนคุณลืมไม่ลงแม้จะปิดเกมไปแล้ว ทาง Vertpaint ได้แจกฟิกเกอร์ของ Agnes ในงานพรีวิว ซึ่งไม่แน่ใจว่านี่คือกลยุทธ์การตลาดที่ยอดเยี่ยม หรือเป็นวิธีที่ได้ผลดีเกินไปในการสร้างบาดแผลทางใจให้กับใครก็ตามที่เผลอวางทิ้งไว้ในที่ที่เด็กเล็กอาจมาเจอเข้า

ประเด็นคือ Agnes ไม่ใช่แค่ตัวละครที่โผล่มาให้ตกใจ (Jump-scare) แต่เธอเป็นตัวแทนของปรัชญาการออกแบบเกมที่เน้นการสร้างความหวาดระแวงผ่านความรู้สึกอึดอัดอย่างต่อเนื่อง แทนที่จะใช้มุกตกใจราคาถูก ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำได้ยากกว่า และจากสิ่งที่แสดงให้เห็น Vertpaint ดูจะเข้าใจความแตกต่างนี้เป็นอย่างดี

Walter, น้ำชา และเงาที่จุดกระแสให้คนพูดถึง

ต่อมาคือ Walter ซึ่งเป็นมอนสเตอร์กลายพันธุ์เช่นกัน แต่ดูเชื่องกว่ามาก Walter ทำหน้าที่เสิร์ฟน้ำชา ซึ่งก็อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้มีความเป็นอังกฤษแบบชัดเจนสุดๆ

จุดหักมุมของ Walter มาจากคลิป Instagram Reel ที่ทีมงาน Vertpaint ชี้ชวนให้ดูระหว่างพรีวิว ซึ่งเป็นช็อตย้อนแสงที่ทำให้เห็นสัดส่วนทางกายวิภาคของเขาได้อย่างชัดเจน และเมื่อพิจารณาว่าสยองขวัญสไตล์ Lovecraftian มักจะใช้ภาพลักษณ์ของหนวดปลาหมึกเป็นธีมหลักอยู่เสมอ การออกแบบของ Walter จึงดูเข้ากับแบรนด์มากกว่าที่เห็นในตอนแรก ส่วนเขาจะใช้มันเป็นอาวุธได้หรือไม่นั้น คงต้องรอคำตอบเมื่อเกมใกล้จะวางจำหน่าย

tip
ขณะนี้ Ritual Tides สามารถกดเพิ่มลงใน Wishlist บน Steam ได้แล้ว แต่ยังไม่มีการยืนยันวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ

เจาะลึกระบบเกมเบื้องหลัง

นอกเหนือจากการออกแบบตัวละครที่น่าจดจำแล้ว พรีวิวนี้ยังตอกย้ำให้เห็นว่า Ritual Tides เป็นเกมสยองขวัญที่จริงจัง เกมนี้ใช้ระบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-person) ที่สมจริง ทำให้ตัวละครมีน้ำหนักและแรงเฉื่อย ซึ่งเป็นรายละเอียดที่แยกเกมสยองขวัญที่ดื่มด่ำ (Immersive) ออกจากเกมที่ให้ความรู้สึกลอยๆ ไม่สมจริง

โลกของเกมเป็นแบบกึ่งเปิด (Semi-open) แบ่งออกเป็นหลายโซน และสร้างขึ้นบนลูปความเสี่ยงแลกกับรางวัล (Risk-vs-reward) ที่บีบให้ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับความกลัวต่างๆ ในเกม ไม่ว่าจะเป็นแมงมุม ระบบถ้ำมืดๆ หรือแม้แต่คุณยายสุดหลอนบนเก้าอี้โยก เพื่อแลกกับไอเทม (Loot) และการพัฒนาตัวละครที่ดีที่สุด

สิ่งที่น่าประทับใจยิ่งกว่าคือเรื่องของงบประมาณ Vertpaint ไม่ใช่สตูดิโอขนาดใหญ่ที่มีทรัพยากรไม่จำกัด แต่คุณภาพงานภาพที่แสดงออกมานั้นเหนือกว่าที่คาดไว้มาก โดยเฉพาะการใช้โทนสีที่โดดเด่น รวมถึงการจัดแสงที่สร้างบรรยากาศได้อย่างพิถีพิถัน ซึ่งต้องใช้ฝีมืออย่างมากในการทำภายใต้งบประมาณที่จำกัด

ภาพรวมสำหรับคอเกมสยองขวัญ

Ritual Tides กำลังเข้าสู่ตลาดที่ผู้เล่นหันมาให้ความสนใจเกมสยองขวัญที่เน้นความช้าและจิตวิทยามากขึ้น ฉากหลังที่เป็นเกาะในอังกฤษให้ความรู้สึกสดใหม่เมื่อเทียบกับฉากหลังในยุโรปตะวันออกหรืออเมริกาที่ครองตลาดแนวนี้อยู่ และการตัดสินใจเน้นไปที่ความสยองขวัญทางร่างกาย (Body horror) และความหวาดกลัวต่อการมีอยู่ (Existential dread) มากกว่าความโหดเลือดสาด แสดงให้เห็นถึงทีมงานที่คิดมาอย่างถี่ถ้วนแล้วว่าอะไรที่ทำให้คนเรารู้สึกไม่สบายใจจริงๆ

แค่การออกแบบมอนสเตอร์ก็ทำให้เกมนี้เป็นที่น่าจับตามองแล้ว Agnes และ Walter เป็นเพียงสองตัวละครจากเหล่ามอนสเตอร์อีกมากมายที่น่าจะมีให้เห็น และหากตัวละครที่เหลือมีความโดดเด่นไม่แพ้กัน Ritual Tides ก็อาจสร้างเอกลักษณ์ที่ชัดเจนให้กับตัวเองในแนวเกมนี้ได้

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการติดตามข่าวสารเกมสยองขวัญและตัวเลือกเกมที่น่าสนใจ สามารถเข้าไปดูได้ที่ ศูนย์รวมคู่มือเกมที่ GAMES.GG ซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลที่ดีในการติดตามว่ามีอะไรที่คุ้มค่าแก่การเล่นบ้างเมื่อ Ritual Tides วางจำหน่ายในอนาคต

Larc author avatar

Larc

Content Writer

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

August 28th 2026

โพสต์แล้ว

August 28th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
เผยตัวอย่าง Once Human Isles of the Abyss ส่วนขยายใหม่ล่าสุด image
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เผยตัวอย่าง Once Human Isles of the Abyss ส่วนขยายใหม่ล่าสุด

Once Human เปิดตัวส่วนขยายใหญ่ที่สุด เพิ่มมหาสมุทรที่มีชีวิต การต่อสู้ทางเรือ และป้อมปราการเรือที่ปรับแต่งได้ เผยโฉมครั้งแรกในงาน Gamescom 2026

ประกาศ
เจาะลึก GTA 6: สรุปข้อมูลล่าสุดที่คุณต้องรู้ image
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เจาะลึก GTA 6: สรุปข้อมูลล่าสุดที่คุณต้องรู้

Rockstar เผยเกมเพลย์ GTA 6 ความยาว 26 นาทีบน Netflix โชว์ฉาก Vice City, ตัวละคร Jason และ Lucia, แผนที่ขนาดใหญ่ และยืนยันไม่มีระบบ microtransactions

ประกาศ
Once Human มียอดผู้เล่นทะลุ 30 ล้านคน เตรียมเปิดตัวบนคอนโซลเร็วๆ นี้ image
3 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Once Human มียอดผู้เล่นทะลุ 30 ล้านคน เตรียมเปิดตัวบนคอนโซลเร็วๆ นี้

Once Human เกมเอาชีวิตรอดจาก Starry Studio มียอดผู้เล่นบน PC ทะลุ 30 ล้านคน พร้อมเตรียมเปิดตัวบนคอนโซลและอัปเดตส่วนขยาย Isles of Abyss เร็วๆ นี้

ประกาศ
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Standard to Ultimate Upgrade
13 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

อัปเดต STALKER 2 Free Multiplayer ยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนา

GSC Game World ยืนยันในงาน Gamescom 2026 ว่าอัปเดต STALKER 2 Free Multiplayer ยังคงพัฒนาอยู่ แต่ยังไม่มีกำหนดการปล่อยอัปเดตออกมาในขณะนี้

ประกาศ
Gray Zone Warfare 0.5 Update: Hideout, New Locations, and More
13 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

อัปเดต Gray Zone Warfare 0.5: เพิ่ม Hideout, พื้นที่ใหม่ และอื่นๆ

MADFINGER Games เผยอัปเดต 0.5 ของ Gray Zone Warfare เพิ่มระบบ Hideout ภารกิจลักลอบขนยา พื้นที่ใหม่ และยกระดับเกมจากช่วง pre-alpha สู่ alpha

ประกาศ
Marvel's Wolverine PS5 | Gameplay, Release & Trailer
13 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Marvel's Wolverine เผยระบบ Rage, ชุดคอสตูม และ DNA Skill Tree

Insomniac ปล่อยตัวอย่างใหม่ Marvel's Wolverine เผยระบบ DNA Skill Tree, ท่า Techniques และชุดคอสตูมจากคอมิก ก่อนวางจำหน่ายในอีก 2 สัปดาห์

ประกาศ