ก่อนที่ Donkey Kong จะทำให้ Nintendo เป็นที่รู้จักในวงการเกมอาร์เคด บริษัทก็เริ่มทดลองความบันเทิงแบบหยอดเหรียญแล้ว ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับบทแรกนั้น และมีเหตุผลที่ง่ายมาก: แทบไม่มีอะไรจากมันหลงเหลืออยู่เลย
Callan "74XX" Brown ช่างซ่อมเกมอาร์เคดและยูทูบเบอร์ชาวแคนาดา ได้เปลี่ยนแปลงสิ่งนั้นแล้ว หลังจากชนะการประมูล eBay ที่ไม่ธรรมดาในเดือนกรกฎาคม 2025 เขาใช้เวลาหลายเดือนในการสร้าง Wild Gunman ของ Nintendo ในปี 1974 ซึ่งเป็นเกมอาร์เคดแรกสุดของบริษัท ผลลัพธ์คือ สิ่งที่ Brown อธิบายเอง ว่า “อาจเป็น Wild Gunman '74 เครื่องเดียวที่เล่นได้ในอเมริกาเหนือ อาจจะทั่วโลก”
Wild Gunman จริงๆ แล้วคืออะไร
Wild Gunman ไม่ใช่เกมวิดีโอ ในความหมายสมัยใหม่ ไม่มีพิกเซล ไม่มีสไปรตู้ ตู้เกมปี 1974 ใช้โปรเจ็กเตอร์ฟิล์ม 16 มม. สองเครื่องพร้อมกันเพื่อแสดงภาพคาวบอยตะวันตกแบบไลฟ์แอ็กชัน ยิงในจังหวะที่ถูกต้อง โปรเจ็กเตอร์จะสลับฟิล์มไปยังผลลัพธ์ที่ชนะ ถ้าพลาด คุณก็จะเจอฉากที่แพ้ ทั้งหมดนี้ถูกออกแบบโดย Gunpei Yokoi ผู้ออกแบบคนเดียวกันกับที่จะมอบ Game Boy ให้กับโลกในภายหลัง
Yokoi ขอให้ผู้ผลิตฟิล์ม Fuji ใช้ Tetoron ซึ่งเป็นโพลีเอสเตอร์ผสมที่แข็งแรงกว่าฟิล์มมาตรฐาน แม้กระนั้น เขาก็ประเมินว่าฟิล์มจะเริ่มเสื่อมสภาพหลังจากเล่นไปประมาณ 1,000 ครั้ง สำหรับเครื่องเกมแบบหยอดเหรียญที่ต้องการทำกำไรตลอดหลายปี นั่นเป็นปัญหาที่แท้จริง การเติบโตของวิดีโอเกมและการมาถึงของเทคโนโลยี Laserdisc ทำให้ความยั่งยืนในระยะยาวของตู้เกมยิ่งน่าสงสัยมากขึ้น
ไม่ทราบว่ามีตู้เกมที่ใช้งานได้หลงเหลืออยู่ที่ใดในโลก จนถึงตอนนี้
การประมูล eBay ที่จุดประกายทุกสิ่ง
Brown กำลังเรียกดูหมวดหมู่ชิ้นส่วนเกมอาร์เคดบน eBay เมื่อเขาเห็นรายการที่ดูไม่สมเหตุสมผล: ชุดฟิล์มของ Nintendo คุณภาพของสติกเกอร์ควบคุมทำให้เขาเชื่อว่านี่คือของจริง ไม่ใช่ของทำซ้ำ เขาได้เสนอราคาชนะ
เพื่อที่จะได้ชมสิ่งที่เขาซื้อจริงๆ Brown ได้ตามหาโปรเจ็กเตอร์ฟิล์ม 16 มม. สำหรับห้องเรียนจากเมืองใกล้เคียงใน Ontario การฉายภาพที่ตามมาเกือบจะแน่นอนว่าเป็นครั้งแรกที่ฟิล์มเหล่านั้นถูกฉายในรอบประมาณ 40 ปี
ข้อมูล
ฟุตเทจ Wild Gunman ที่หลงเหลืออยู่นั้นหายากอย่างยิ่ง ในปี 2021 นักประวัติศาสตร์เกม Kate Willaert ตั้งข้อสังเกตว่าฟุตเทจที่ชัดเจนที่สุดของเกมไม่ได้อยู่ในอาร์เคดใดๆ แต่อยู่ในหนังสั้นทดลองใต้ดินและภาพยนตร์ตลกปี 1981 ที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักชื่อ Gas ในปีเดียวกัน นักสะสมอีกคนหนึ่งพบฟิล์มต้นฉบับสองในสี่ม้วนสร้างตู้เกมตั้งแต่ต้น
เมื่อฟุตเทจถูกแปลงเป็นดิจิทัลเพื่อรักษาต้นฉบับที่เปราะบางจากการสึกหรอเพิ่มเติม Brown ก็เริ่มทำงานกับตัวตู้เกม เขาทำการวิศวกรรมย้อนกลับสิทธิบัตรของ Nintendo และใช้ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สเพื่อสร้างแบบจำลองที่ทันสมัยซึ่งฉายภาพสแกนของฟิล์มต้นฉบับแทนที่จะใช้ฟิล์มจริง
ประเด็นสำคัญคือฟิล์มเองได้รับการปกป้องแล้ว ด้วยการเปลี่ยนไปใช้การฉายภาพแบบดิจิทัล Brown ทำให้มั่นใจได้ว่าฟุตเทจที่หลงเหลือจะไม่เสื่อมสภาพไปอีกจากการเล่นซ้ำ ตู้เกมมีลักษณะและการเล่นเหมือนต้นฉบับปี 1974 แต่ฟิล์มที่หาค่าไม่ได้ได้รับการปกป้อง
Brown กล่าวว่าเขาวางแผนที่จะนำตู้เกมไปแสดงในงานอีเวนต์ท้องถิ่น โดยมี Ontario PinFest เป็นหนึ่งในสถานที่ที่วางแผนไว้ สำหรับใครก็ตามในภูมิภาคนี้ นี่คือประวัติศาสตร์เกมที่แท้จริงที่คุณสามารถโต้ตอบด้วยได้
ทำไมสิ่งนี้จึงมีความสำคัญมากกว่าความคิดถึง Nintendo
นี่คือประเด็น: การอนุรักษ์ประวัติศาสตร์เกมส่วนใหญ่เกิดขึ้นในคลังเอกสาร พิพิธภัณฑ์ และคอลเลกชันส่วนตัวที่สาธารณชนไม่เคยเห็น โครงการของ Brown แตกต่างออกไป เขาได้สร้างสิ่งที่คุณสามารถยืนอยู่ข้างหน้าและเล่นได้ ซึ่งเป็นวิธีที่ Wild Gunman ถูกสร้างมาให้สัมผัสในปี 1974
เกมที่มาก่อน Donkey Kong นั้นมองข้ามได้ง่าย แต่เกมเหล่านั้นบอกเล่าเรื่องราวที่แท้จริงเกี่ยวกับวิธีที่ Nintendo ค้นพบว่าตัวเองเป็นใคร Wild Gunman อยู่ที่จุดเริ่มต้นของเรื่องราวนั้น และเป็นครั้งแรกในรอบหลายทศวรรษที่มีคนสามารถเล่นมันได้จริงๆ
สำหรับข่าวสารและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประวัติศาสตร์เกมเพิ่มเติม โปรดดู ข่าวสารเกมล่าสุด ของเรา







