"Development hell" หรือนรกของการพัฒนาเกมเป็นวัฏจักรที่โหดร้าย ซึ่งคำนี้อาจจะยังดูเบาไปสำหรับเกมบางชื่อที่เรากำลังจะพูดถึง เกมที่แฟนๆ ตั้งตารอมากที่สุดหลายเกมติดอยู่ในขั้นตอนการผลิตมานานจนคอนโซลเปลี่ยนผ่านเจเนอเรชันไปแล้วหลายรอบในขณะที่ผู้เล่นยังคงรอคอย นี่คือเกมที่ใช้เวลาพัฒนามานานกว่า 10 ปี และสถานะปัจจุบันของแต่ละเกมเป็นอย่างไรบ้าง
Beyond Good & Evil 2: การรอคอยที่ยาวนานถึง 19 ปี
นี่คือเกมที่เริ่มเข้าสู่ขั้นตอน Pre-production ตั้งแต่ปี 2007 ทำให้มันกลายเป็นสัญลักษณ์ของ "Development hell" อย่างไม่มีข้อโต้แย้ง Ubisoft เพิ่งยืนยันเมื่อเดือนมกราคม 2026 ว่า Beyond Good & Evil 2 ยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนาหลังจากที่สตูดิโอได้ยกเลิกโปรเจกต์อื่นๆ ไปถึง 6 เกม ซึ่งเกมนี้ถือว่ารอดพ้นจากการถูกตัดงบมาได้
ตัวเกมถูกสร้างเป็นแนว Open-world Action-adventure ในอวกาศ โดยเป็นภาค Prequel (เนื้อเรื่องก่อนภาคแรก) ของเกมต้นฉบับปี 2003 ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครของตัวเองได้ และตัวเกมมีการปรับเปลี่ยนดีไซน์ให้มีความเป็น RPG มากขึ้นเมื่อเทียบกับภาคแรก คอนเซปต์ของเกมคือการเดินทางระหว่างดวงดาว ซึ่งแต่ละดวงจะมีสังคม เควสต์ (Quests) และตัวละครที่แตกต่างกันออกไป
การเปิดเผยข้อมูลต่อสาธารณะนั้นมีน้อยมาก มีเพียงตัวอย่างแรกในปี 2008, คลิป Gameplay ที่หลุดออกมาในปี 2009 และงาน E3 2017 ที่ปล่อยตัวอย่างออกมาจนสร้างความฮือฮาให้กับแฟนๆ ได้อย่างมาก จากนั้นก็มีตัวอย่างอีกหนึ่งตัวในงาน E3 2018 และหลังจากนั้นก็เงียบหายไปเลย รวมเวลาพัฒนา 19 ปีโดยยังไม่มีกำหนดการวางจำหน่ายที่ชัดเจน
Squadron 42: พัฒนาครบทุกฟีเจอร์ แต่ยังไม่วางจำหน่าย
Cloud Imperium Games ประกาศเปิดตัว Squadron 42 ในปี 2012 หนึ่งปีหลังจากที่ Star Citizen เริ่มเข้าสู่ขั้นตอน Pre-production เกมแนว First-person shooter (FPS) แบบเล่นคนเดียวที่อยู่ในจักรวาลเดียวกับ Star Citizen นี้ เดิมทีมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2014 แต่กำหนดการนั้นก็ผ่านไปแล้ว รวมถึงกำหนดการอื่นๆ อีกมากมาย
ในเดือนธันวาคม 2025 ทางสตูดิโอประกาศว่าตัวเกมสามารถเล่นได้จนจบและมีฟีเจอร์ครบถ้วน (Feature complete) โดยตั้งเป้าหมายไว้ว่าจะวางจำหน่ายในปี 2026 ซึ่งเมื่อดูจากเวลาที่เหลืออยู่ของปี 2026 ในตอนนี้ ดูเหมือนว่ากำหนดการนี้จะค่อนข้างตึงมือ โปรเจกต์นี้มีความทะเยอทะยานสูงมาก โดยวางแผนไว้ว่าเฉพาะเนื้อเรื่องตอนแรก (Episode) ก็จะมีความยาวถึง 20 ชั่วโมง และจะมีตามมาอีกสองตอน
สิ่งที่ทำให้ Squadron 42 น่าสนใจอย่างแท้จริงแม้จะต้องรอนานคือรายชื่อนักแสดงที่น่าทึ่ง ไม่ว่าจะเป็น Gary Oldman, Mark Hamill, Henry Cavill, Gillian Anderson, Andy Serkis, John Rhys-Davies และ Damson Idris ต่างก็มีส่วนร่วมในโปรเจกต์นี้ การที่นักแสดงระดับแถวหน้าเหล่านี้มาอยู่กับโปรเจกต์ที่ยังไม่เปิดตัวหลังจากผ่านไป 14 ปีถือเป็นปรากฏการณ์ที่แปลกประหลาดอย่างหนึ่ง
Project Awakening: ทศวรรษแห่งความเงียบงันของ Cygames
Cygames ประกาศเปิดตัว Project Awakening ครั้งแรกในงาน Cygames Next 2016 ที่โตเกียว และมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน E3 2018 โดยในงานนั้นมีการโชว์ Gameplay สั้นๆ ให้สื่อได้ชม ซึ่งเป็นฉากที่อัศวินกำลังต่อสู้กับสัตว์ประหลาดเลื้อยคลานขนาดใหญ่ โดยระบบการต่อสู้ถูกอธิบายว่าได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Monster Hunter และ Dragon's Dogma
การปรากฏตัวในปี 2021 ในงาน Cygames Tech Conference ส่วนใหญ่เป็นการสาธิตทางเทคนิคที่ครอบคลุมเรื่องการสร้างสภาพแวดล้อม (Terrain generation) และระบบสภาพอากาศ มากกว่าจะเป็น Gameplay จริงๆ หลังจากนั้นก็เงียบหายไปหลายปี
Koichi Watanabe ซีอีโอของ Cygames เพิ่งทำลายความเงียบในการสัมภาษณ์กับนิตยสาร Famitsu (ฉบับที่ 1955) โดยอธิบายว่าการพัฒนา "กำลังคืบหน้าอย่างมั่นคง" และกล่าวว่าเกม "เริ่มเป็นรูปเป็นร่างแล้ว" หลังจากผ่านไปหนึ่งทศวรรษ นี่คืออัปเดตล่าสุดที่มี ความคืบหน้ากำลังเกิดขึ้น นั่นคือทั้งหมดที่มี สำหรับแฟนๆ ที่ชื่นชอบสไตล์การต่อสู้แบบ Monster Hunter และ Dragon's Dogma นั้น Project Awakening ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่น่าสนใจที่สุดที่ยังคงเป็นปริศนาในวงการเกม
GTA 6: การเลื่อนวางจำหน่ายที่คนรอคอยมากที่สุดในประวัติศาสตร์
Rockstar Games เริ่มขั้นตอน Pre-production ของ Grand Theft Auto 6 ในปี 2014 ซึ่งหมายความว่าวงจรการพัฒนาทั้งหมดจะกินเวลาถึง 12 ปีเมื่อถึงเวลาวางจำหน่าย การผลิตเต็มรูปแบบเริ่มขึ้นในปี 2018 และนับตั้งแต่นั้นมาตัวเกมก็ได้เลื่อนจากกำหนดการเดิมในช่วงปลายปี 2025 มาเป็นพฤษภาคม 2026 และล่าสุดคือวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026
การเรียก GTA 6 ว่าเป็นกรณีของ "Development hell" อาจจะดูเกินจริงไปหน่อยเมื่อพิจารณาจากสเกลของสิ่งที่ Rockstar กำลังสร้าง แต่เส้นทางที่ผ่านมาก็ถือว่าขรุขระจริงๆ ในเดือนกันยายน 2022 เกิดเหตุการณ์ละเมิดความปลอดภัยครั้งใหญ่ ทำให้วิดีโอการพัฒนาภายในหลุดออกมาหลายสิบรายการ เผยให้เห็นโครงสร้างตัวละครหลักสองคนและการกลับไปที่ Vice City ก่อนที่ Rockstar จะพร้อมเปิดเผยข้อมูลใดๆ ในเดือนเมษายน 2024 ทางสตูดิโอได้ออกนโยบายให้พนักงานกลับมาทำงานที่ออฟฟิศโดยอ้างถึงเรื่องประสิทธิภาพและความปลอดภัยในช่วงโค้งสุดท้ายของการพัฒนา จากนั้นในเดือนตุลาคม 2025 พนักงาน 34 คนถูกเลิกจ้างท่ามกลางรายงานว่าพวกเขาได้รวมกลุ่มกันเพื่อเรียกร้องสิทธิแรงงาน
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปท่ามกลางกระแสข่าวของ GTA 6 คือตัวเกมดูเหมือนจะอยู่ในสถานะที่สมบูรณ์ดี การเลื่อนวันวางจำหน่ายนั้นเป็นเรื่องจริง แต่ไม่มีสัญญาณบ่งชี้ว่าโปรเจกต์นี้กำลังประสบปัญหาด้านความคิดสร้างสรรค์ วันที่ 19 พฤศจิกายน คือวันนั้น และมันกำลังจะเกิดขึ้นจริง
The Wolf Among Us 2: เก้าปีผ่านไปก็ยังไม่เสร็จสิ้น
The Wolf Among Us ภาคแรกเปิดตัวในปี 2013 ในฐานะหนึ่งในโปรเจกต์ที่ได้รับคำชมมากที่สุดของ Telltale Games ภาคต่อถูกประกาศในงาน San Diego Comic-Con ปี 2017 โดยตั้งเป้าจะวางจำหน่ายในปี 2018 แต่แล้ว Telltale ก็ปิดตัวลงในปี 2018 ทำให้โปรเจกต์ภาคต่อต้องหยุดชะงักไปด้วย
สตูดิโอถูกฟื้นฟูขึ้นมาใหม่โดย LCG Entertainment ในปี 2019 และ The Wolf Among Us 2 ก็ถูกประกาศอีกครั้งในงาน The Game Awards ในปีนั้น โดยคราวนี้พัฒนาขึ้นด้วยความร่วมมือกับ AdHoc Studio ซึ่งเป็นทีมที่ประกอบด้วยอดีตพนักงานของ Telltale จากนั้นโปรเจกต์ก็ต้องเผชิญกับการเลื่อนวางจำหน่ายซ้ำแล้วซ้ำเล่าในปี 2023 และ 2024 รวมถึงการเลิกจ้างพนักงานเพิ่มเติมที่ Telltale และในที่สุด AdHoc Studio ก็ถอนตัวออกจากโปรเจกต์ไปเนื่องจากความเห็นไม่ตรงกันกับสตูดิโอ
การเปิดตัวใหม่อีกครั้งในงาน Summer Game Fest 2026 ทำให้เกมนี้กลับมาอยู่ในความสนใจอีกครั้ง เป้าหมายปัจจุบันคือช่วงปี 2027 ซึ่งจะทำให้เกมนี้ใช้เวลาประมาณ 10 ปีนับจากการประกาศเปิดตัวจนถึงวันที่วางจำหน่าย มีรายงานว่าภาคต่อนี้จะมีโทนเรื่องที่มืดหม่นกว่าภาคแรกอย่างเห็นได้ชัด และจะยังคงโครงสร้างแบบ 5 ตอน (Episodes) เหมือนเดิม คำถามสำคัญที่ยังคงค้างคาใจคือ ประวัติการผลิตที่วุ่นวายจะส่งผลต่อคุณภาพของเกมตัวเต็มหรือไม่
สำหรับผู้เล่นที่ติดตามเกมที่วางจำหน่ายและเล่นได้จริงในตอนนี้ ส่วนของ gaming guides ของเราครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่กลไกการเอาตัวรอดไปจนถึงการตั้งค่าประสิทธิภาพ หากคุณกำลังรอเกมเหล่านี้และต้องการหาอะไรเล่นแก้ขัด คู่มือ Nova Roma best settings for PC and PS5 เป็นสิ่งที่ควรบุ๊กมาร์กไว้สำหรับตอนที่เกมนั้นต้องการการปรับแต่ง และหากคุณกำลังอินกับเกมอย่าง I Am Future คู่มือ I Am Future end-game fixes guide จะช่วยแก้ปัญหาช่วงท้ายเกมที่ชุมชนผู้เล่นกำลังพูดถึง GTA 6 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน ส่วนเกมอื่นๆ ในรายการนี้ยังคงเป็นเกมแห่งการรอคอยต่อไป

