VCT EMEA Stage 1 Survival Guide ...

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Valorant
  4. สรุปผลการแข่งขันและตารางคะแนน VCT 2026 EMEA Stage 1

สรุปผลการแข่งขันและตารางคะแนน VCT 2026 EMEA Stage 1

สรุปภาพรวมผลการแข่งขัน VCT 2026 EMEA Stage 1 ตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน ถึง 17 พฤษภาคม พร้อมเตรียมความพร้อมสู่รายการ Masters London

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 9, 2026

VCT EMEA Stage 1 Survival Guide ...

วงการ VALORANT ในยุโรปเพิ่งจะปิดฉาก Stage 1 ไปหมาดๆ ซึ่งถือเป็นช่วงเวลาที่เข้มข้นที่สุด โดย VCT 2026 EMEA Stage 1 ได้จัดการแข่งขันตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน ถึง 17 พฤษภาคม ซึ่งถือเป็นสนามคัดเลือกรายการใหญ่รายการแรกของปีในโซนนี้ และเป็นเส้นทางตรงสู่การแข่งขัน VALORANT Masters London 2026 ที่มีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 6 มิถุนายน ถึง 21 มิถุนายน

เพื่อให้เห็นภาพรวมของระบบนิเวศ VCT ที่กว้างขึ้น ลีก EMEA ได้จัดการแข่งขันควบคู่ไปกับ VCT 2026 Americas Stage 1 (10 เมษายน ถึง 24 พฤษภาคม), VCT 2026 Pacific Stage 1 (3 เมษายน ถึง 17 พฤษภาคม) และ VCT 2026 China Stage 1 (31 มีนาคม ถึง 10 พฤษภาคม) โดยผลการแข่งขันจากทั้ง 4 ภูมิภาคจะถูกนำมาใช้จัดอันดับและคัดเลือกทีมเข้าสู่ Masters London ทำให้ Stage 1 เป็นรากฐานสำคัญที่ทุกทีมใช้สร้างความสำเร็จในระดับนานาชาติ

ความสำคัญของ EMEA ในปฏิทิน VCT 2026

หัวใจสำคัญคือการเข้าใจว่า Stage 1 ตัดสินอะไรบ้าง นี่ไม่ใช่แค่การแข่งแบบพบกันหมด (Round-robin) ในภูมิภาคเพื่อหาทีมออกอากาศเท่านั้น แต่ทีมอันดับต้นๆ จาก EMEA จะได้รับสิทธิ์เข้าแข่งขันใน Masters London โดยตรง ซึ่งพวกเขาจะต้องไปปะทะกับทีมที่ผ่านการคัดเลือกจากโซน Americas, Pacific และ China ในรายการระดับนานาชาติที่มีเงินรางวัลรวม $1,000,000 แรงกดดันที่ทีมจาก EMEA ต้องทำผลงานใน Stage 1 จึงเป็นเรื่องจริง เพราะทางเลือกอื่นคือการต้องนั่งดูการแข่งขันระดับโลกอยู่ที่บ้าน

ในอดีต EMEA ถือเป็นหนึ่งในภูมิภาคที่มีการแข่งขันดุเดือดที่สุดใน VCT โดยมีองค์กรอย่าง Team Liquid, Gentle Mates, BBL Esports และ G2 Esports ที่ทำผลงานได้ลึกถึงรอบลึกๆ ในรายการระดับนานาชาติอย่างต่อเนื่อง และในฤดูกาล 2026 นี้ก็ยังคงรักษามาตรฐานนั้นไว้ได้

ข้อควรระวัง

VCT 2026 EMEA Stage 1 สิ้นสุดลงเมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม ผลการแข่งขันจะเป็นตัวกำหนดการจัดอันดับและโควตาตัวแทนของ EMEA ในรายการ VALORANT Masters London ซึ่งจะเริ่มขึ้นในวันที่ 6 มิถุนายน

ภาพรวมของ VCT ในขณะนี้

การแข่งขัน VALORANT Masters Santiago 2026 ที่เพิ่งผ่านไป (28 กุมภาพันธ์ ถึง 15 มีนาคม ณ Espacio Riesco ประเทศชิลี) ได้ส่งสัญญาณที่ชัดเจนเกี่ยวกับอันดับความแข็งแกร่งของทีมทั่วโลกก่อนเข้าสู่ช่วง Stage 1 โดย Nongshim RedForce จากเกาหลีใต้คว้าแชมป์ไปครองด้วยการเอาชนะ Paper Rex ไป 3-0 ในรอบชิงชนะเลิศ พร้อมรับเงินรางวัล $350,000 จากเงินรางวัลรวม $1,000,000 ส่วน NRG Esports จบอันดับที่สาม และ G2 Esports จบอันดับที่สี่ รับเงินรางวัล $75,000

ผลงานของ G2 ใน Santiago ถือว่าน่าจับตามองมาก องค์กรนี้ซึ่งลงแข่งในนามตัวแทนจากอเมริกาเหนือในรายการ VCT สามารถผ่านเข้าสู่รอบ 4 ทีมสุดท้ายในรายการ LAN ระดับนานาชาติได้ก่อนที่ EMEA Stage 1 จะเริ่มขึ้นเสียอีก ซึ่งเป็นการสร้างความคาดหวังสูงให้กับผลงานของเหล่าผู้เล่นในโซน EMEA เมื่อ Stage 1 สิ้นสุดลง

รอบชิงชนะเลิศที่ Santiago มียอดผู้ชมพร้อมกันสูงสุดถึง 883,064 คน ทำให้เป็นแมตช์ที่มีผู้ชมมากที่สุดของรายการ โดยมียอดรวมชั่วโมงการรับชมตลอดทั้งทัวร์นาเมนต์อยู่ที่ 27,513,419 ชั่วโมง ตัวเลขเหล่านี้มีความสำคัญเพราะแสดงให้เห็นว่าการแข่งขัน VCT ระดับนานาชาติได้รับความสนใจมากเพียงใด และเหตุใดทีมจาก EMEA จึงมีความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าที่จะคว้าสิทธิ์ไปแข่งขันใน Masters London

Masters Santiago 2026 final result

ผลการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ Masters Santiago 2026

ทีมจาก EMEA และปัญหาเรื่องยอดผู้ชม

การแข่งขัน VCT ทุกโซนในปี 2026 Stage 1 มียอดผู้ชมต่ำเป็นประวัติการณ์ ซึ่งเป็นแนวโน้มที่ถูกรายงานเมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม และเป็นสิ่งที่ Riot Games รวมถึงคอมมูนิตี้การแข่งขันต้องเร่งแก้ไขก่อนเข้าสู่ Stage 2 และรอบ Masters ซึ่ง EMEA เองก็ไม่สามารถหลีกเลี่ยงแนวโน้มนี้ได้

ประเด็นคือ ยอดผู้ชมที่ลดลงในระดับภูมิภาคไม่ได้หมายความว่าคุณภาพการแข่งขันลดลง ลีก EMEA ยังคงมีการเล่น VALORANT ที่ต้องใช้แท็กติกสูงที่สุดแห่งหนึ่งของโลก โดย Team Liquid, Gentle Mates และ BBL Esports ต่างก็เข้าร่วม Masters Santiago โดย Gentle Mates และ BBL จบอันดับที่ 7-8 และ 5-6 ตามลำดับ ผลงานเหล่านี้ยืนยันว่าภูมิภาคนี้ยังคงแข่งขันในระดับนานาชาติได้ แม้ยอดผู้ชมการถ่ายทอดสดในบ้านจะน้อยกว่าปีก่อนๆ ก็ตาม

ทีมที่ทำผลงานได้ดีใน Santiago จะพกความมั่นใจเข้าสู่ Stage 2 ส่วนทีมที่พลาดไปใน Stage 1 เส้นทางสู่การกลับมายังคงอยู่ที่รายการ Challengers โดย VALORANT Challengers 2026 EMEA Stage 2 จะเริ่มขึ้นในวันที่ 18 พฤษภาคม

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามเกี่ยวกับ Masters London

Masters London (6 มิถุนายน ถึง 21 มิถุนายน) คือจุดเช็คพอยต์สำคัญถัดไป และเป็นที่ที่ผลงานจาก Stage 1 ของ EMEA จะส่งผล รูปแบบการแข่งขันจะนำทีมอันดับต้นๆ จากทั้ง 4 ลีกภูมิภาคมาเจอกันในสายการแข่งขันระดับนานาชาติ สำหรับ EMEA อันดับจาก Stage 1 จะเป็นตัวกำหนดการจัด Seed ซึ่งจะส่งผลต่อตำแหน่งในสายการแข่งขันที่ลอนดอน

การแข่งขัน Stage 1 ของโซน Americas จะดำเนินไปจนถึงวันที่ 24 พฤษภาคม ดังนั้นภาพรวมของ Seed ในระดับนานาชาติจะยังไม่สรุปจนกว่าจะถึงปลายเดือนพฤษภาคม อย่างไรก็ตาม ผลการแข่งขันของ EMEA ได้ถูกล็อกไว้เรียบร้อยแล้ว และทีมที่คว้าสิทธิ์ไป Masters London ตอนนี้มีเวลาเตรียมตัวประมาณสองสัปดาห์ก่อนที่รายการที่ลอนดอนจะเปิดฉากขึ้น

สำหรับรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับรูปแบบการแข่งขันของ VALORANT และการเชื่อมโยงของลีกภูมิภาคเข้ากับรายการระดับนานาชาติ สามารถอ่านได้ที่ คู่มือการเล่นเกม ของเรา

ฤดูกาล VCT ยังคงดำเนินต่อไปด้วยลีกภูมิภาค Stage 2 ตลอดช่วงฤดูร้อน ก่อนที่ Champions 2026 จะปิดฉากปีนี้ ผลงานใน Stage 1 ของ EMEA เป็นตัวกำหนดว่าภูมิภาคนี้จะถูกมองว่าจริงจังแค่ไหนในเวทีสุดท้าย ซึ่งจากผลงานที่ Santiago คำตอบคือ: จริงจังมาก

สำหรับการติดตามทีมที่เข้าแข่งขันใน Masters London และบทวิเคราะห์สายการแข่งขันระดับนานาชาติ โปรดตรวจสอบ รีวิวเกม และข่าวสารอีสปอร์ตของเราเมื่อใกล้ถึงช่วงเดือนมิถุนายน

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

OLED Gaming Monitors - IGN
15 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ยอดส่งมอบ OLED gaming monitor พุ่ง 78% หลัง Samsung เร่งบุกตลาด

ยอดจัดส่งจอ OLED gaming monitor ใน Q1 2026 โตขึ้น 78% จากอุปทาน QD-OLED ของ Samsung โดย Asus ครองส่วนแบ่งตลาดสูงสุดที่ 36%

รายงาน
Gen Z Gaming
26 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Gen Z DVD Revival: ความหมายต่อวงการเกมแบบแผ่น

ความนิยม DVD ในกลุ่ม Gen Z สะท้อนความต้องการครอบครองสื่อจริง ซึ่งเป็นบทเรียนสำคัญสำหรับอนาคตของวงการเกมแบบ Physical

การศึกษา
+1
WUCHANG: Fallen Feathers Launch
31 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

WUCHANG: Fallen Feathers เปิดตัว

การเปิดตัว WUCHANG: Fallen Feathers บน Steam ปี 2025 เผยให้เห็นความสำคัญของการปรับแต่งบน PC หลังพบข้อกังวลด้านประสิทธิภาพจากรีวิวในจีน

การศึกษา
+1
Pokemon Pokopia and Nioh ...
37 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Koei Tecmo คาดกำไรสูงสุดเป็นประวัติการณ์ พอร์ตหุ้นน่าจับตา

Koei Tecmo คาดการณ์ผลกำไรสูงสุดเป็นประวัติการณ์ โดยมีเบื้องหลังความสำเร็จจากกลยุทธ์การลงทุนของ Keiko Erikawa มากกว่าความนิยมของ Nioh 3 หรือ Pokemon Pokopia

รายงาน
of Riddick: Assault on Dark Athena ...
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Riddick's Dark Athena: FPS สุดยอดที่ถูกลืม ควรค่าแก่การจดจำ

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena คือเกมแนว Stealth-FPS ปี 2009 ที่สร้างสรรค์และยังคงความสนุกน่าเล่นจนถึงปัจจุบัน

รายงาน
40% of PC Gamers Play Less Than 5 Hours Weekly
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

40% ของนักเล่นเกม PC เล่นเกมน้อยกว่า 5 ชั่วโมงต่อสัปดาห์

ผลวิจัย Q4’24 จาก MIDiA Research เผยว่าเกมเมอร์ PC และคอนโซลส่วนใหญ่ใช้เวลาเล่นเกมต่ำกว่า 5 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ส่งผลต่ออัตราการเล่นจบและยอดใช้บริการสมาชิก

รายงาน
+1
OLED Gaming Monitors - IGN
15 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ยอดส่งมอบ OLED gaming monitor พุ่ง 78% หลัง Samsung เร่งบุกตลาด

ยอดจัดส่งจอ OLED gaming monitor ใน Q1 2026 โตขึ้น 78% จากอุปทาน QD-OLED ของ Samsung โดย Asus ครองส่วนแบ่งตลาดสูงสุดที่ 36%

รายงาน
Gen Z Gaming
26 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Gen Z DVD Revival: ความหมายต่อวงการเกมแบบแผ่น

ความนิยม DVD ในกลุ่ม Gen Z สะท้อนความต้องการครอบครองสื่อจริง ซึ่งเป็นบทเรียนสำคัญสำหรับอนาคตของวงการเกมแบบ Physical

การศึกษา
+1
WUCHANG: Fallen Feathers Launch
31 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

WUCHANG: Fallen Feathers เปิดตัว

การเปิดตัว WUCHANG: Fallen Feathers บน Steam ปี 2025 เผยให้เห็นความสำคัญของการปรับแต่งบน PC หลังพบข้อกังวลด้านประสิทธิภาพจากรีวิวในจีน

การศึกษา
+1
Pokemon Pokopia and Nioh ...
37 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Koei Tecmo คาดกำไรสูงสุดเป็นประวัติการณ์ พอร์ตหุ้นน่าจับตา

Koei Tecmo คาดการณ์ผลกำไรสูงสุดเป็นประวัติการณ์ โดยมีเบื้องหลังความสำเร็จจากกลยุทธ์การลงทุนของ Keiko Erikawa มากกว่าความนิยมของ Nioh 3 หรือ Pokemon Pokopia

รายงาน
of Riddick: Assault on Dark Athena ...
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Riddick's Dark Athena: FPS สุดยอดที่ถูกลืม ควรค่าแก่การจดจำ

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena คือเกมแนว Stealth-FPS ปี 2009 ที่สร้างสรรค์และยังคงความสนุกน่าเล่นจนถึงปัจจุบัน

รายงาน
40% of PC Gamers Play Less Than 5 Hours Weekly
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

40% ของนักเล่นเกม PC เล่นเกมน้อยกว่า 5 ชั่วโมงต่อสัปดาห์

ผลวิจัย Q4’24 จาก MIDiA Research เผยว่าเกมเมอร์ PC และคอนโซลส่วนใหญ่ใช้เวลาเล่นเกมต่ำกว่า 5 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ส่งผลต่ออัตราการเล่นจบและยอดใช้บริการสมาชิก

รายงาน
+1

เรื่องเด่น