• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Portal 2 Banner
  1. เกม
  2. Portal 2
  3. ภาพรวม

Portal 2

เกี่ยวกับ Portal 2

สตูดิโอ

Valve

เว็บไซต์

www.thinkwithportals.com

วันวางจำหน่าย

April 18th 2011

Portal 2 Logo
Portal 2
การผจญภัยเกมยิง

ท้าทายสมองไปกับ Portal 2 เกมพัซเซิลมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่คุณต้องใช้ปืนวาร์ปไขปริศนาสุดล้ำในห้องทดลอง Aperture Science ที่ถูกทิ้งร้าง!

ผู้พัฒนา

Valve

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

April 18th 2011

แพลตฟอร์ม

บทนำ

พร้อมรับมือกับความท้าทายสุดกวนใน Portal 2 หรือยัง? สัมผัสประสบการณ์ไขปริศนาสุดล้ำที่อัปเกรดขึ้นจากภาคแรก ท่ามกลางห้องทดลอง Aperture Science ที่พังทลาย ภายใต้การจับตาดูของ GLaDOS AI จอมแสบที่คุณต้องใช้ไหวพริบและจินตนาการเพื่อผ่านด่านสุดหินไปให้ได้!

Portal 2
Portal 2
Portal 2
Portal 2
Portal 2
Portal 2
Portal 2
Portal 2
Portal 2
Portal 2

Overview

Portal 2 คือหนึ่งในเกมแนว Puzzle ที่ยอดเยี่ยมที่สุดตลอดกาล โดยเป็นการต่อยอดความสำเร็จจากภาคแรก พร้อมยกระดับเนื้อเรื่องให้เข้มข้นและดีไซน์ปริศนาที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น เกมแนว First-person Puzzle นี้พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Valve ซึ่งท้าทายให้ผู้เล่นต้องหาทางผ่านห้องทดลองสุดเสื่อมโทรมของ Aperture Science Laboratories โดยใช้ Portal Gun อุปกรณ์คู่ใจในการสร้างประตูมิติเชื่อมต่อกันบนพื้นผิวที่กำหนด จากจุดเริ่มต้นที่เป็นเพียงการทดสอบในห้องแล็บ เกมได้พาเราดำดิ่งสู่ประวัติศาสตร์อันลึกลับของ Aperture และความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างตัวเอกอย่าง Chell กับ AI จอมกวนประสาทอย่าง GLaDOS

ตัวเกมทำออกมาได้สมดุลสุดๆ ระหว่างปริศนาที่ท้าทายกับเนื้อเรื่องที่ตลกร้ายและเฉียบคม ผ่านการพากย์เสียงระดับเทพและการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม ความอัจฉริยะของ Portal 2 อยู่ที่การค่อยๆ ปูพื้นฐาน Mechanic ใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็นเจลเพิ่มแรงกระโดด (Repulsion gel), เจลเพิ่มความเร็ว (Propulsion gel), สะพานแสง (Light bridges) ไปจนถึงท่อลำเลียง (Excursion funnels) ซึ่งเป็นการต่อยอดจากคอนเซปต์หลักโดยไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าข้อมูลเยอะเกินไป ทุกองค์ประกอบถูกจัดวางลงในห้องทดสอบที่ซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ แต่ยังคงความยุติธรรม ซึ่งต้องอาศัยทั้งตรรกะและการกะระยะที่แม่นยำ

Portal 2

Innovative Puzzle Design

ดีไซน์ปริศนาของ Portal 2 คือวิวัฒนาการที่สมบูรณ์แบบจากภาคแรก แม้จะยังคงหัวใจหลักอย่างการสร้าง Portal เชื่อมต่อกันเพื่อให้ผู้เล่นและวัตถุเคลื่อนที่ผ่านได้ แต่ภาคนี้ได้เพิ่มลูกเล่นใหม่ๆ ที่ขยายขอบเขตการเล่นไปไกลกว่าเดิม:

Portal 2

  • Repulsion gel (เจลเด้ง): ช่วยให้ผู้เล่นและวัตถุกระดอนไปมา
  • Propulsion gel (เจลเร่งความเร็ว): ช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่
  • Conversion gel (เจลเปลี่ยนพื้นผิว): ช่วยสร้างพื้นผิวที่สามารถยิง Portal ลงไปได้
  • Light bridges (สะพานแสง): สามารถหักเหทิศทางผ่าน Portal ได้
  • Excursion funnels (ท่อลำเลียง): ใช้เคลื่อนย้ายวัตถุผ่านพื้นที่

สิ่งที่ทำให้ Mechanic เหล่านี้พิเศษสุดๆ คือการที่มันทำงานร่วมกันกับระบบ Portal ได้อย่างลงตัว บางห้องทดสอบอาจต้องให้คุณหักเหสะพานแสงผ่าน Portal เพื่อสร้างทางเดิน ใช้แรงเหวี่ยง (Momentum) เพื่อกระโดดข้ามช่องว่าง และต้องกะจังหวะการวาง Portal ให้เป๊ะเพื่อไขปริศนาหลายขั้นตอน กราฟความยากถูกปรับมาอย่างดีเยี่ยม โดยเริ่มสอนคอนเซปต์ทีละอย่างก่อนจะนำมาผสมผสานกันอย่างสร้างสรรค์ในภายหลัง

Portal 2

How Does Cooperative Play Change the Portal Experience?

Portal 2 มาพร้อมโหมด Co-op แยกต่างหากที่คุณจะได้เล่นเป็นหุ่นยนต์ Atlas และ P-Body ซึ่งเปลี่ยนประสบการณ์การแก้ปริศนาไปอย่างสิ้นเชิง ด้วยการที่ผู้เล่นสองคนต่างมี Portal Gun ของตัวเอง (สร้าง Portal ได้พร้อมกันถึง 4 จุด) โหมดนี้จึงไม่ได้ต้องการแค่ทักษะการแก้ปริศนาเท่านั้น แต่ยังต้องอาศัยการสื่อสารและการประสานงานกันอย่างจริงจัง

ปริศนาในโหมด Co-op ถูกออกแบบมาให้ต้องอาศัยจังหวะ (Synchronization) และการทำงานเป็นทีม โดยบ่อยครั้งที่ผู้เล่นคนหนึ่งต้องสร้างทางเดินหรือกดสวิตช์ให้อีกคน สิ่งที่ทำให้โหมดนี้พิเศษคือการบังคับให้ผู้เล่นต้องสื่อสารเรื่องตำแหน่งและจังหวะเวลา ซึ่งเป็นสิ่งที่ในโหมด Single-player ไม่ต้องทำ โดยมี GLaDOS คอยเป็นผู้คุมเกมที่คอยปั่นหัวและสร้างความแตกแยกให้คู่หูอยู่ตลอดเวลา

โหมดนี้ไม่ได้เป็นแค่ส่วนเสริม แต่เป็นการตีความคอนเซปต์ของ Portal ใหม่ที่น่าสนใจมาก ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่า Mechanic ง่ายๆ อย่างการสร้างประตูมิติ สามารถขยายไปสู่ความท้าทายในรูปแบบ Co-op ที่ซับซ้อนขึ้นได้เรื่อยๆ

Narrative Excellence

มีไม่กี่เกมที่บาลานซ์ความตลกและการเล่าเรื่องได้ดีเท่า Portal 2 เนื้อเรื่องของเกมขยายขอบเขตไปไกลกว่าภาคแรกมาก โดยเจาะลึกประวัติศาสตร์สุดเพี้ยนของ Aperture Science ผ่านทั้งการเล่าเรื่องในฉากและการบรรยายโดยตรง ผู้เล่นจะได้พบกับตัวละครใหม่ๆ อย่าง Wheatley (พากย์เสียงโดย Stephen Merchant) คอร์บุคลิกภาพที่ดูหวังดีแต่ดันซุ่มซ่าม และบันทึกเสียงของ Cave Johnson (J.K. Simmons) ผู้ก่อตั้ง Aperture ที่ประกาศข้อความสุดหลุดโลก ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงจริยธรรมและมาตรฐานทางวิทยาศาสตร์ที่เสื่อมถอยลงของบริษัท

Portal 2

บทพูดในเกมมีความเฉียบคมและน่าจดจำตลอดทั้งเรื่อง ตั้งแต่ตลกหน้าตายไปจนถึงช่วงที่ซึ้งกินใจ GLaDOS ยังคงเป็นหนึ่งในตัวร้ายที่น่าสนใจที่สุดในวงการเกม โดยการแสดงของ Ellen McLain สามารถถ่ายทอดความกวนประสาทและแรงจูงใจที่ซับซ้อนของ AI ตัวนี้ออกมาได้อย่างไร้ที่ติ เนื้อเรื่องส่วนใหญ่ดำเนินผ่านการเล่นจริงมากกว่าคัตซีน ทำให้ผู้เล่นซึมซับเรื่องราวไปพร้อมกับการมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อม

สิ่งที่น่าประทับใจคือ Portal 2 สามารถพัฒนาตัวละครได้ดีเยี่ยมแม้จะเป็นเกมแนว Puzzle ความสัมพันธ์ที่ค่อยๆ เปลี่ยนไปของ Chell, GLaDOS และ Wheatley สร้างเดิมพันทางอารมณ์ที่ทำให้เกมนี้ไม่ใช่แค่การแก้ปริศนาไปวันๆ แต่ยังนำไปสู่บทสรุปที่ทั้งน่าประทับใจและคาดไม่ถึง

System Requirements

Loading table...

Conclusion

Portal 2 คือที่สุดของการออกแบบเกมแนว Puzzle ที่สมดุลทั้งความง่ายในการเข้าถึงและความลึกซึ้ง รวมถึงความตลกที่มาพร้อมกับเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ความอัจฉริยะของมันอยู่ที่การนำ Mechanic ง่ายๆ อย่างการสร้าง Portal เชื่อมต่อกัน มาขยายเป็นสถานการณ์ที่ซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ โดยไม่รู้สึกว่ายากจนเกินไปหรือไร้เหตุผล การเพิ่มโหมด Co-op เข้ามาช่วยเพิ่มเนื้อหาเป็นสองเท่าและมอบประสบการณ์การเล่นที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง

แม้จะผ่านมากว่าทศวรรษ แต่การผสมผสานระหว่างการใช้ตรรกะเชิงพื้นที่ (Spatial reasoning), ระบบฟิสิกส์ในเกม และบทพูดที่เฉียบคม ทำให้ Portal 2 ยังคงไร้คู่แข่งในแนวเกม Puzzle ไม่ว่าจะเล่นคนเดียวหรือเล่นกับเพื่อน เกมนี้ก็มอบความฟินทุกครั้งที่ไขปริศนาได้สำเร็จ สำหรับใครที่มองหาความท้าทายที่ต้องใช้สมองและชอบอารมณ์ขันแบบตลกร้าย Portal 2 คือเกมที่คุณต้องเล่นสักครั้งในชีวิต!