Read Earth Memories เป็นหนึ่งในของสะสมที่ดีที่สุดที่ Capcom ใส่เข้ามาใน Pragmata พวกมันไม่ใช่แค่เศษเสี้ยวเนื้อเรื่องหรือไอเทมที่ใส่มาให้ครบเปอร์เซ็นต์เท่านั้น แต่ละชิ้นคือภาพเล็กๆ ของชีวิตบนโลกที่คุณนำกลับไปให้ Diana และเกมจะให้รางวัลคุณด้วย Cabin Coins สำหรับการทำเช่นนั้น มี REM ที่ได้รับการยืนยันแล้ว 6 ชิ้นใน Sector 01 และ 02 และคู่มือนี้จะครอบคลุมทุกชิ้นพร้อมคำแนะนำทีละขั้นตอน
Read Earth Memories คืออะไรใน Pragmata?
Read Earth Memories ย่อว่า REM คือโฮโลแกรมของสะสมสีฟ้าเรืองแสงที่กระจายอยู่ทั่ว Sector ของ Pragmata ตามข้อมูลจาก Deltia's Gaming พวกมันมีลักษณะคล้ายภาพเล็กๆ ของโลกและมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับชีวิตก่อนเหตุการณ์ในเกม นอกเหนือจากมุมมองด้านการสร้างโลกแล้ว พวกมันยังเป็นของขวัญที่คุณสามารถมอบให้กับ Diana ที่ Shelter ได้โดยใช้ REM Replicator ซึ่งช่วยให้เธอเพลิดเพลินและพิมพ์เวอร์ชันจริงของแต่ละรายการเพื่อจัดแสดง
REM แต่ละชิ้นที่คุณมอบให้ Diana จะทำให้คุณได้รับ Cabin Coins ซึ่งเป็นสกุลเงินที่ใช้สำหรับกิจกรรมเสริม Cabin Stamp Club ดังนั้น แม้ว่าเนื้อเรื่องจะไม่ดึงดูดคุณ แต่รางวัลความก้าวหน้าก็ทำให้การสะสมพวกมันคุ้มค่า

หน้าจอการมอบ REM ให้ Diana ที่ Shelter
มี REM กี่ชิ้นใน Pragmata?
จากคู่มือปัจจุบันจาก Eurogamer และ Deltia's Gaming มี REM ที่ได้รับการยืนยันแล้ว 6 ชิ้นใน Sector 01 และ 02 คู่มือของ Eurogamer ระบุว่ายังอยู่ในระหว่างดำเนินการ ดังนั้นอาจมี REM เพิ่มเติมใน Sector ต่อไป ตารางด้านล่างครอบคลุมทุกตำแหน่งที่ได้รับการยืนยัน
ตำแหน่ง REM ทั้งหมดใน Pragmata
Sector 01: Globe (Main Control Lobby)
Globe เป็น REM ชิ้นเดียวที่คุณพลาดไม่ได้ เมื่อคุณเข้าสู่ Block 03 ใน Main Control Lobby ของ Sector 01 จะมีฉากที่ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่ง Diana ค้นพบลูกโลกที่ทำไม่เสร็จ ไม่มีอะไรเพิ่มเติมที่คุณต้องทำที่นี่ เพียงแค่เก็บมันกลับไปที่ Shelter เพื่อมอบให้ Diana และรับ Cabin Coin ชิ้นแรกของคุณ
นี่เป็นวิธีที่เกมสอนให้คุณทราบว่าระบบ REM ทำงานอย่างไร ดังนั้นให้ใส่ใจกับลักษณะการโต้ตอบที่ Shelter เพื่อใช้อ้างอิงในอนาคต
Sector 01: Crayons (The Concourse)
REM Crayons เป็นชิ้นแรกที่ต้องมีการสำรวจอย่างจริงจัง ใกล้กับส่วนท้ายของ The Concourse คุณจะถึงโถงทางเดินหลักที่นำไปสู่ห้องขนาดใหญ่ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นสนามต่อสู้ ก่อนที่จะตรงเข้าไปในบริเวณนั้น ให้มองไปทางซ้ายเพื่อหาบันไดแล้วปีนขึ้นไป
ที่ด้านบน ให้เคลื่อนที่ไปทางขวาตามขอบอย่างระมัดระวัง และมองหาผนังที่มีแสงโฮโลแกรมจางๆ โต้ตอบกับมันเมื่อได้รับแจ้ง และ Holo-Wall จะหายไป เผยให้เห็น REM Crayons ที่พื้นอยู่ด้านหลัง
ข้อมูล
หากคุณรีบตรงไปยังสนามต่อสู้ก่อน คุณยังสามารถย้อนกลับไปเก็บชิ้นนี้ได้ก่อนออกจาก Sector
Sector 02: Basketball (Shopping District)
หลังจากแฮก Node แรกใน Block 02 ของ Shopping District ให้ตามเส้นทางเชิงเส้นที่เปิดขึ้น REM Basketball อยู่หลังกองกล่องตามเส้นทางนี้ ตามข้อมูลจากทั้ง Eurogamer และ Deltia's Gaming คุณจะสังเกตเห็นโฮโลแกรมก่อนที่คุณจะไปถึงมัน เนื่องจากมันปรากฏขึ้นชั่วครู่ขณะที่คุณผ่านบริเวณนั้น ไปตรงๆ แล้วคุณจะพบมันโดยไม่ต้องอ้อม
Sector 02: Slide (Side Alley)
REM Slide ต้องใช้ความพยายามมากขึ้น หลังจากแฮก Node 3 ใน Block 03 คุณจะสังเกตเห็น REM อยู่หลังรั้วบนเส้นทางข้างหน้า เพื่อที่จะไปถึงมันจริงๆ ให้ลงไปในบริเวณด้านล่างแล้วเลี้ยวซ้ายเข้าตรอกด้านข้างติดกับอาคาร ซิปไลน์ที่ปลายตรอกจะพาคุณขึ้นไปด้านบน และ REM ก็รออยู่ที่นั่น
คำเตือน
อย่าพยายามกระโดดข้ามรั้วโดยตรง เส้นทางที่ตั้งใจคือผ่านตรอกด้านล่าง ไม่ใช่ข้ามสิ่งกีดขวาง
Sector 02: Skateboard (Business District)
REM Skateboard เป็นไอเทมที่ต้องเก็บที่ซับซ้อนที่สุดเท่าที่เคยมีมา ออกจาก Safe Room ที่จุดเริ่มต้นของ Block 04 และใช้ความสามารถ Diana's Lim Eraser เพื่อเคลียร์เส้นทางที่ถูกปิดกั้นไปทางขวา ตามเส้นทางนี้ไปยังลิฟต์ที่มีแผงที่แฮกได้สีแดง แฮกแผงเพื่อขึ้นลิฟต์ลงไปยังพื้นที่ปริศนาการเคลื่อนที่
ตามข้อมูลจาก Deltia's Gaming ปริศนานี้ต้องการให้คุณแฮกแผงบนหอคอยตรงกลางเพื่อดึงแพลตฟอร์มออกจากผนังซ้ำๆ ทำงานของคุณไปจนถึงด้านบนสุดของโครงสร้างนี้ และ REM Skateboard คือรางวัลของคุณในตอนท้าย
Sector 02: CRT TV (Lim Recycling Facility)
REM CRT TV อยู่บนเส้นทางหลักใน Block 05 ไม่นานหลังจากห้องสายพานลำเลียงที่มีศัตรูหลายตัว (บริเวณเดียวกับที่คุณพบ Decoy Gun ตามที่ Eurogamer ระบุ) เพียงแค่ตามเส้นทางเนื้อเรื่องผ่าน Lim Recycling Facility แล้วคุณจะพบมันโดยธรรมชาติ ตามข้อมูลจาก Deltia's Gaming การเลี้ยวขวาต่อเนื่องสองครั้งหลังจากประตูที่ปลดล็อคในห้อง Lim Recycler จะพาคุณไปถึงมันโดยตรง
จะทำอย่างไรกับ REM หลังจากเก็บมันแล้ว?
REM ทุกชิ้นที่คุณเก็บได้จะเข้าสู่คลังเก็บของคุณและจะอยู่ที่นั่นจนกว่าคุณจะกลับไปที่ Shelter เมื่อกลับมาแล้ว ให้โต้ตอบกับ Diana และเลือกตัวเลือกการมอบของขวัญ เธอจะตอบสนองต่อแต่ละชิ้น ซึ่งเป็นการเพิ่มการทำงานของตัวละครที่ Capcom สร้างขึ้นรอบตัวเธอ จากนั้น REM Replicator จะพิมพ์เวอร์ชันจริงซึ่งจะถูกนำไปจัดแสดงที่ Shelter
รางวัลที่ใช้งานได้คือ Cabin Coins ซึ่งจะนำไปใช้กับ Cabin Stamp Club หากคุณกำลังไล่ล่าถ้วยรางวัลหรือความสำเร็จ การสะสม REM ทั้งหมดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนดในการทำให้สำเร็จ ตามที่ยืนยันในคู่มือทั้งสามแหล่ง
มี REM ใดที่พลาดได้หรือไม่?
จากข้อมูลที่มีอยู่จากคู่มือของ Sports Rant, Pragmata รองรับการเก็บของสะสมหลังจบเกมผ่านโหมดความก้าวหน้าในภายหลัง ซึ่งหมายความว่า REM ส่วนใหญ่หรือทั้งหมดสามารถเรียกคืนได้หลังจากจบแคมเปญ นี่เป็นเรื่องที่น่าโล่งใจเมื่อเทียบกับเกมที่ล็อคคุณออกจากของสะสมอย่างถาวรหลังจากเหตุการณ์ในเนื้อเรื่อง อย่างไรก็ตาม การเก็บพวกมันในระหว่างการเล่นครั้งแรกของคุณในแต่ละ Sector ก็ยังคงมีประสิทธิภาพมากกว่าการย้อนกลับไปในภายหลัง
ข้อมูล
หลังจากเคลียร์การต่อสู้ ให้สำรวจห้องให้ทั่วก่อนที่จะดำเนินการต่อ REM จะถูกวางไว้ในมุมที่ไม่บังคับซึ่งผู้เล่นที่รีบไปยังเป้าหมายจะเดินผ่านไปเลย
สำหรับเนื้อหา Pragmata เพิ่มเติมและคู่มือสำหรับเกมอื่นๆ เรียกดูคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG
