ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
 Pragmata Guide: How to Beat Idea (Eight)

Pragmata Guide: เอาชนะ Idea (Eight) - กลยุทธ์ฉบับสมบูรณ์

พิชิตบอสใหญ่ใน Pragmata ด้วยกลยุทธ์แบ่งเฟส เคล็ดลับ Hacking Matrix และไอเทมที่จำเป็นต้องใช้ในการต่อสู้

เขียนโดย
Larc
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ระดับกลาง
อะไรที่ทำให้ Idea แตกต่างจากบอสตัวอื่นใน Pragmata?
โฆษณา

Idea หรือที่รู้จักกันในชื่อ Eight คือบอสตัวสุดท้ายที่แท้จริงของ Pragmata และความยากที่พุ่งสูงขึ้นนั้นถือว่าเอาเรื่องจริง บอสทุกตัวก่อนหน้านี้ล้วนเป็นการปูทางมาสู่การต่อสู้ครั้งนี้ แต่ไม่มีตัวไหนเลยที่เตรียมคุณให้พร้อมรับมือกับสิ่งที่ Idea ขนมาลงสนามในตอนท้ายของ Central Port Sector ได้อย่างเต็มที่ ด้วยเฟสการต่อสู้ที่แบ่งออกเป็น 3 ช่วงชัดเจน, Hacking Matrix ที่ทวีความโหดขึ้นเรื่อยๆ และชุดท่าโจมตีที่ขยายขอบเขตออกไป ทำให้คุณจำเป็นต้องมีแผนก่อนที่จะก้าวเข้าไป

สิ่งสำคัญที่ต้องรู้ก่อนเริ่ม: การเอาชนะ Idea จะเป็นการกระตุ้นให้เกมเข้าสู่ช่วงสุดท้ายโดยอัตโนมัติ ดังนั้นควรจัดการเนื้อหาเสริม, ของสะสม หรือการสำรวจที่คุณต้องการให้เรียบร้อยก่อนเข้าสู่การต่อสู้นี้

อะไรที่ทำให้ Idea แตกต่างจากบอสตัวอื่นใน Pragmata?

บอสส่วนใหญ่ใน Pragmata จะค่อยๆ ปลดล็อกท่าใหม่เมื่อเลือดลดลง ซึ่งสร้างโครงสร้างแบบกึ่งเฟส (pseudo-phase) ขึ้นมา Idea ก็ทำเช่นนั้นเหมือนกัน แต่จะมีจุดเปลี่ยนเฟสที่ชัดเจนผ่านคัตซีน ซึ่งจะเปลี่ยนกฎการต่อสู้ไปในแต่ละครั้ง นอกจากนี้การต่อสู้ยังบีบให้คุณต้องจัดการกับ Dead Filament (หรือที่เรียกว่า Dark Filament) ควบคู่ไปกับการต่อสู้ปกติ และคุณจำเป็นต้อง Cleanse Idea สองครั้ง ก่อนที่จะสามารถ Hack และทำดาเมจที่เห็นผลได้

Hacking Matrix ซึ่งดูเหมือนจะจัดการได้ง่ายในช่วงแรก จะกลายเป็นอุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดของการต่อสู้ในเฟสที่ 3 พก Sticky Bombs หรือ Code Generator ติดตัวไปด้วยก่อนจะเริ่มสู้ ไอเทมเหล่านี้ไม่ใช่ของฟุ่มเฟือยที่เลือกได้ แต่เป็นสิ่งที่จำเป็น

Idea enters the arena

Idea ปรากฏตัวในสนาม

เฟสที่หนึ่ง: การอ่านท่าโจมตีด้วยหนวด

เฟสที่หนึ่งคือระดับพื้นฐานของ Idea แต่อย่าประมาทจนเผลอไผล นิสัยสำคัญที่สุดที่ต้องสร้างในเฟสนี้คือ การกะจังหวะหลบ (timing your dodges) ให้แม่นยำ ท่าโจมตีของ Idea มีจังหวะหน่วงมากกว่าที่คุณคิด และการรีบตอบสนองเร็วเกินไปจะทำให้คุณยืนค้างอยู่ในระยะโจมตี (hitbox) ตอนที่การโจมตีนั้นมาถึงจริงๆ

คุณยังต้อง Cleanse ตัว Dark Filament ออกจาก Idea สองครั้งในระหว่างเฟสนี้ก่อนที่จะเริ่มการ Hack หรือทำดาเมจโดยตรงได้ ให้ความสำคัญกับการ Cleanse ก่อนที่จะเริ่มแพทเทิร์นการโจมตีของคุณ

รายการท่าโจมตีเฟสที่หนึ่ง

ท่าโจมตีผลลัพธ์
Tentacle WhipIdea พุ่งเข้าหาคุณ รวบหนวดเข้าหากัน แล้วฟาดไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว
Front-and-Back Tentacle Slamหนวดฟาดลงทั้งด้านหน้าและด้านหลังของ Idea พร้อมกัน
Dual Tentacle Sweepกวาดหนวดเป็นวงกว้างไปข้างหน้า แล้วตามด้วยการกวาดอีกครั้งหลังจากเว้นช่วงสั้นๆ
Running Tentacle Sweepกางหนวดออกกว้างขณะที่ Idea พุ่งเข้าหาคุณด้วยท่ากวาดเป็นวงยาว
Dark Filament Tracking Orbลูกบอล Dark Filament ที่เคลื่อนที่ช้า ซึ่งต้องหลบในวินาทีสุดท้าย ดาเมจแรงมากหากโดน
Dark Filament Burstวงกลมสีแดงก่อตัวรอบ Idea ก่อนจะระเบิด Dark Filament ออกมาเป็นวงกว้าง
Charged Dashหนวดดึงกลับไปที่จุดเดียวเป็นเวลาสองสามวินาที จากนั้น Idea จะพุ่งไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว

Dark Filament Tracking Orb คือท่าที่ทำให้ผู้เล่นประมาทและโดนโจมตีบ่อยที่สุด เพราะมันเคลื่อนที่ช้า สัญชาตญาณจึงบอกให้รีบหลบ แต่อย่าทำอย่างนั้น ให้รอจนกว่ามันจะเกือบถึงตัวค่อยหลบ ไม่อย่างนั้นมันจะโค้งกลับมาโดนคุณอยู่ดี

เฟสที่สอง: ความดุดันที่เพิ่มขึ้นและ Tentacle Shield

เมื่อเลือดของ Idea ลดลงถึงจุดหนึ่งในเฟสที่หนึ่ง มันจะล็อกตัว Hugh ไว้กับที่และบังคับให้เล่น มินิเกม Hacking เพื่อหนีออกมา เมื่อผ่านได้เฟสที่สองจะเริ่มขึ้น ท่าโจมตีด้วยหนวดทั้งหมดจากเฟสที่หนึ่งยังคงอยู่ แต่ละท่าจะมีจังหวะโจมตีต่อเนื่องเพิ่มเข้ามา Idea จะเร็วขึ้น ตีแรงขึ้น และเริ่ม บล็อกการโจมตีของคุณได้ทั้งหมด

Tentacle Shield คือเครื่องมือใหม่ที่กวนใจที่สุดในเฟสที่สอง เมื่อ Idea เปิดใช้งานมัน ดาเมจทั้งหมดจะถูกลบล้างจนกว่าคุณจะ Hack สำเร็จ นั่นหมายความว่าคุณต้องเตรียมพร้อมเข้าสู่ Hacking Matrix ตลอดเวลา ไม่ใช่แค่ตอนที่คุณเลือกเอง

ท่าใหม่ในเฟสที่สอง

ท่าโจมตีผลลัพธ์
Dark Filament Suction BurstIdea ดูดซับ Dark Filament และดึงตัว Hugh เข้ามาใกล้เป็นระยะก่อนจะระเบิด; ให้รีบวิ่งหนีเพื่อสร้างระยะห่าง
Tentacle Whip Follow-Upท่า Tentacle Whip ปกติจะมีจังหวะฟาดเร็วๆ ตามมาอีกหนึ่งครั้ง
Dark Filament SpikesIdea ฟาดพื้น ทำให้เกิดวงกลมสีแดงที่ระเบิดออกมาเป็นหนาม Dark Filament ในรูปแบบพุ่งไปข้างหน้า
Front-and-Back Tentacle Slam (Extended)ท่าฟาดเดิมจะเพิ่มการกวาด 360 องศาอย่างรวดเร็วหลังจากฟาดครั้งแรก
Tentacle Shieldบล็อกดาเมจทั้งหมด; จะทำลายได้ด้วยการ Hack ให้สำเร็จเท่านั้น

โปรดทราบว่าการลดเลือดของ Idea ลงอีกในเฟสที่สองจะกระตุ้นลำดับการล็อกตัวอีกครั้ง แต่นั่น ไม่ใช่ การเริ่มเฟสที่สาม มันเป็นเพียงการดำเนินต่อของเฟสที่สองเท่านั้น อย่าเพิ่งเข้าใจผิดว่าเริ่มเฟสใหม่แล้วเปลี่ยนสไตล์การเล่นเร็วเกินไป

เฟสที่สาม: การเอาตัวรอดจาก Hacking Matrix

เฟสที่สามจะเริ่มขึ้นเมื่อเลือดของ Idea ต่ำกว่า 50% โดยจะมีคัตซีนสั้นๆ ที่มีวงกลมสีแดงปรากฏขึ้นด้านหลังบอส ท่าโจมตีทางกายภาพจะมีเพิ่มมาแค่ท่าเดียว แต่ Hacking Matrix จะเปลี่ยนไปเป็นอุปสรรคที่ยากที่สุดในการต่อสู้ทั้งหมด

ตอนนี้ Matrix จะเต็มไปด้วย ส่วนสีแดงที่หมุนเวียนและสลับตำแหน่งช่องไปเรื่อยๆ การอยู่ในช่องสีแดงตอนที่มันสลับตำแหน่งจะส่งผลเหมือนกับการกดโดน Error node: คุณจะถูกดีดออกมาและค่าความคืบหน้าการ Hack ทั้งหมดจะรีเซ็ต นี่คือจุดที่ผู้เล่นที่ไม่มี Sticky Bombs หรือ Code Generator จะลำบากมาก

เมื่อ Idea ใช้ Tentacle Shield ในเฟสนี้ ส่วนสีแดงที่เติมเข้ามาจะครอบคลุมพื้นที่มากขึ้น แต่ สลับตำแหน่งน้อยลง นั่นทำให้คุณมีช่องว่างที่ชัดเจนขึ้นในการวางแผนเส้นทางไปยังโหนด Open ก่อนที่จะลงมือ

ท่าใหม่ในเฟสที่สาม

ท่าโจมตีผลลัพธ์
Dark Filament Spike DeploymentIdea ลอยตัวขึ้นและส่งหนาม Dark Filament ลงมา ซึ่งจะค้างอยู่เป็นอุปสรรคในสนาม; ให้ใช้ Cleanse กำจัดทิ้ง

Dark Filament Spike Deployment สามารถทำให้สนามรกได้อย่างรวดเร็วหากคุณเพิกเฉยต่อหนามเหล่านี้ ใช้ Cleanse เพื่อเคลียร์พวกมันก่อนที่พวกมันจะจำกัดการเคลื่อนไหวของคุณมากเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต้องมีพื้นที่สำหรับจัดการกับ Suction Burst และหลบหลีกท่าโจมตีจากเฟสหนึ่งและสองไปพร้อมๆ กัน

การปิดฉาก Idea ต้องใช้ การเปิดใช้งาน Overdrive Protocol ตามบริบท หลังจากนั้นจะมีการต่อสู้กับบอสอีกสั้นๆ ก่อนที่เครดิตเกมจะขึ้น แต่การต่อสู้นั้นจะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการฉลองชัยชนะมากกว่าจะเป็นภัยคุกคามจริงๆ

ควรพกไอเทมอะไรไปสู้กับ Idea บ้าง?

จากกลไกที่อธิบายไว้ข้างต้น ไอเทมสองอย่างนี้โดดเด่นที่สุดในฐานะตัวเลือกที่ใช้งานได้จริงสำหรับการต่อสู้นี้:

  • Sticky Bombs: ช่วยจัดการกับ Hacking Matrix ที่ซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ ในเฟสที่สาม โดยให้คุณควบคุมการนำทางโหนดได้มากขึ้น
  • Code Generator: ทำหน้าที่ในจุดประสงค์เดียวกันและช่วยให้ส่วนที่สีแดงหมุนเวียนนั้นลงโทษคุณน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด

นอกเหนือจากไอเทมแล้ว รายการตรวจสอบการเตรียมตัวหลักมีดังนี้:

  • ฝึกจังหวะการหลบหลีกท่าโจมตีที่หน่วงเวลาในการต่อสู้ก่อนหน้านี้ให้ชำนาญ
  • เข้าใจกลไก Cleanse ให้ดีพอที่จะกดใช้ภายใต้ความกดดันถึงสองครั้งในเฟสที่หนึ่ง
  • ใช้ Open Hacking Mode เป็นค่าเริ่มต้น; หลีกเลี่ยงโหมด Strike โดยสิ้นเชิง
  • รักษาระยะห่างให้เพียงพอระหว่างท่า Dark Filament Suction Burst เพื่อหลีกเลี่ยงแรงดึง

สำหรับกลยุทธ์ Pragmata เพิ่มเติมและการครอบคลุมการต่อสู้ที่ท้าทายอื่นๆ เรียกดูคำแนะนำเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG เพื่อให้การเล่นของคุณดำเนินต่อไปได้อย่างราบรื่น

โฆษณา