Idea หรือที่รู้จักกันในชื่อ Eight คือบอสสุดท้ายที่แท้จริงของ Pragmata และระดับความยากที่เพิ่มขึ้นนั้นเป็นเรื่องจริง บอสทุกตัวก่อนหน้านี้ล้วนเตรียมพร้อมสำหรับการเผชิญหน้าครั้งนี้ และไม่มีตัวไหนเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับสิ่งที่ Idea นำมาสู่สังเวียนที่ส่วนท้ายของ Central Port Sector การมีสามเฟสที่แตกต่างกัน, Hacking Matrix ที่อันตรายมากขึ้นเรื่อยๆ และชุดท่าโจมตีที่ขยายใหญ่ขึ้น หมายความว่าคุณต้องมีแผนก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้
สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่ควรรู้ก่อนเริ่ม: การเอาชนะ Idea จะเป็นการกระตุ้นให้เกมเข้าสู่ช่วงสุดท้ายโดยอัตโนมัติ ทำเนื้อหาเสริม, ของสะสม หรือการสำรวจที่คุณสนใจให้เสร็จสิ้นก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้นี้
อะไรทำให้ Idea แตกต่างจากบอส Pragmata ตัวอื่น?
บอสส่วนใหญ่ใน Pragmata จะปลดล็อกท่าโจมตีใหม่ๆ อย่างค่อยเป็นค่อยไปเมื่อพลังชีวิตลดลง สร้างโครงสร้างแบบเฟสเทียมๆ Idea ก็ทำเช่นนี้เช่นกัน แต่มีการเปลี่ยนเฟสที่ชัดเจนและถูกทำเครื่องหมายด้วยคัตซีน ซึ่งจะเปลี่ยนกฎการต่อสู้ในแต่ละครั้ง การต่อสู้ยังต้องการให้คุณจัดการกับ Dead Filament (หรือที่เรียกว่า Dark Filament) ควบคู่ไปกับการต่อสู้ตามปกติ และคุณจะต้อง Cleanse Idea สองครั้ง ก่อนที่คุณจะสามารถ Hack และสร้างความเสียหายที่มีความหมายได้
Hacking Matrix ซึ่งจัดการได้ในช่วงต้น จะกลายเป็นอุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดของการต่อสู้ใน Phase Three นำ Sticky Bombs หรือ Code Generator มาด้วยก่อนที่คุณจะเข้าสู่การต่อสู้ ไอเทมเหล่านี้ไม่ใช่ของฟุ่มเฟือยที่นี่
คำเตือน
หลีกเลี่ยงการใช้ Strike Hacking Mode ในการต่อสู้ครั้งนี้ คุณต้องการให้ Idea อยู่ในสถานะ Open ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ และ Strike mode ทำให้พลาดช่วงเวลานั้นได้ง่ายเกินไปและสูญเสียโอกาสในการเปิดอีกครั้ง

Idea เข้าสู่สังเวียน
เฟสหนึ่ง: อ่านการโจมตีของหนวด
Phase One คือ Idea ในระดับพื้นฐานของมัน แต่อย่าให้สิ่งนั้นหลอกให้คุณประมาท นิสัยที่สำคัญที่สุดที่ต้องสร้างที่นี่คือ การจับจังหวะการหลบหลีกให้แม่นยำ การโจมตีของ Idea มีความล่าช้ามากกว่าที่คุณคาดไว้ และการตอบสนองเร็วเกินไปจะทำให้คุณยืนอยู่ใน hitbox เมื่อการโจมตีนั้นลงจริงๆ
คุณยังต้อง Cleanse Dark Filament ออกจาก Idea สองครั้งในช่วงเฟสนี้ก่อนที่จะสามารถทำการ Hack หรือสร้างความเสียหายโดยตรงได้ ให้ความสำคัญกับการ Cleanse นั้นก่อนที่จะเข้าสู่รูปแบบการโจมตี
รายการท่าโจมตีเฟสหนึ่ง
Dark Filament Tracking Orb คือท่าโจมตีที่ทำให้ผู้เล่นตกใจได้บ่อยที่สุด เนื่องจากมันเคลื่อนที่ช้า สัญชาตญาณคือการหลบเร็วเกินไป อย่าทำ รอจนกว่ามันจะเกือบถึงตัวคุณก่อนที่จะหลบ มิฉะนั้นมันจะโค้งกลับมาโดนคุณอยู่ดี
ข้อมูล
Charged Dash มีสัญญาณที่ชัดเจน: มองหา Idea ที่รวบหนวดทั้งหมดเข้าเป็นจุดเดียว การเตรียมท่านี้จะให้เวลาคุณในการปรับตำแหน่งแทนที่จะตกใจหลบเฟสสอง: การรุกที่ขยายใหญ่ขึ้นและ Tentacle Shield
เมื่อพลังชีวิตของ Idea ลดลงต่ำพอใน Phase One มันจะตรึง Hugh ไว้ในตำแหน่งและบังคับให้เล่น Hacking minigame เพื่อปลดปล่อย เมื่อเคลียร์แล้ว Phase Two จะเริ่มขึ้น การโจมตีด้วยหนวดทุกอย่างจาก Phase One ยังคงอยู่ แต่แต่ละท่าตอนนี้จะมีท่าต่อเนื่องที่ยาวขึ้น Idea เร็วขึ้น ตีแรงขึ้น และสามารถ ป้องกันการโจมตีของคุณได้อย่างสมบูรณ์
Tentacle Shield คือเครื่องมือใหม่ที่ก่อกวนมากที่สุดใน Phase Two เมื่อ Idea เปิดใช้งาน มันจะป้องกันความเสียหายทั้งหมดจนกว่าคุณจะทำการ Hack ให้เสร็จ ซึ่งหมายความว่าต้องพร้อมที่จะเข้าสู่ Hacking Matrix ได้ทุกเมื่อ ไม่ใช่แค่เมื่อคุณเลือกที่จะทำ
ท่าโจมตีใหม่ในเฟสสอง
โปรดทราบว่าการลดพลังชีวิตของ Idea ลงอีกในช่วง Phase Two จะกระตุ้นลำดับการตรึงอีกครั้ง แต่สิ่งนี้ จะไม่ เริ่ม Phase Three มันเพียงแค่ดำเนิน Phase Two ต่อไป อย่าคิดว่าเฟสใหม่ได้เริ่มขึ้นและเปลี่ยนแนวทางของคุณก่อนเวลาอันควร
อันตราย
Dark Filament Suction Burst ลงโทษผู้เล่นที่ยืนนิ่ง เมื่อคุณเห็น Idea เริ่มดูดซับ Dark Filament ให้เริ่มเคลื่อนที่หนี การถูกดึงเข้าหารัศมีการระเบิดเป็นระยะๆ คืออันตรายที่แท้จริง ไม่ใช่ภาพเคลื่อนไหวเริ่มต้นเฟสสาม: การเอาชีวิตรอดจาก Hacking Matrix
Phase Three เริ่มต้นเมื่อพลังชีวิตของ Idea ลดลงต่ำกว่า 50% ซึ่งจะถูกทำเครื่องหมายด้วยคัตซีนสั้นๆ ที่มีวงกลมสีแดงปรากฏขึ้นด้านหลังมัน ชุดท่าโจมตีทางกายภาพจะเพิ่มขึ้นเพียงท่าเดียว แต่ Hacking Matrix จะกลายเป็นอุปสรรคที่ยากที่สุดในการต่อสู้ทั้งหมด
Matrix ตอนนี้จะเต็มไปด้วย ส่วนสีแดงที่หมุนเวียนอย่างต่อเนื่องและสลับตำแหน่งที่พวกมันอยู่ การอยู่ในช่องที่เต็มไปด้วยสีแดงเมื่อมันเสร็จสมบูรณ์ จะมีผลเหมือนกับการโดนโหนดข้อผิดพลาด: คุณจะถูกดีดออกและความคืบหน้าในการ Hack ทั้งหมดจะถูกรีเซ็ต นี่คือจุดที่ผู้เล่นที่ไม่มี Sticky Bombs หรือ Code Generator จะประสบปัญหาอย่างหนัก
นี่คือรายละเอียดที่เป็นประโยชน์เพียงอย่างเดียวเกี่ยวกับพฤติกรรมการบล็อกใน Phase Three: เมื่อ Idea ใช้ Tentacle Shield ในเฟสนี้ ส่วนสีแดงที่เติมเข้ามาจะมีพื้นที่ครอบคลุมมากขึ้น แต่ จะสลับน้อยลง ซึ่งจะทำให้คุณมีหน้าต่างที่ชัดเจนกว่าในการวางแผนเส้นทางไปยังโหนด Open ก่อนที่จะตัดสินใจ
ท่าโจมตีใหม่ในเฟสสาม
Dark Filament Spike Deployment สามารถทำให้สนามรกได้อย่างรวดเร็วหากคุณละเลยหนาม ใช้ Cleanse เพื่อกำจัดพวกมันก่อนที่พวกมันจะจำกัดการเคลื่อนไหวของคุณมากเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต้องการพื้นที่ในการจัดการ Suction Burst และหลบหลีกชุดท่าโจมตีเต็มรูปแบบของ Phase One และ Two พร้อมกัน
การเอาชนะ Idea ต้องใช้ การเปิดใช้งาน Overdrive Protocol ตามบริบท หลังจากนั้น จะมีการเผชิญหน้ากับบอสสั้นๆ อีกครั้งก่อนที่เครดิตจะปรากฏขึ้น แต่ตามแหล่งข้อมูล มันเป็นเหมือนการวิ่งฉลองชัยชนะมากกว่าภัยคุกคามที่แท้จริง
ข้อมูล
หาก Phase Three Hacking Matrix ทำให้คุณติดขัด ให้เน้นไปที่หน้าต่าง Tentacle Shield โดยเฉพาะ ส่วนสีแดงจะสลับน้อยลงระหว่างท่าโจมตีนั้น ซึ่งเป็นโอกาสที่ชัดเจนที่สุดของคุณในการไปยังโหนด Open และทำการ Hack ให้เสร็จ
คุณควรนำไอเทมอะไรเข้าสู่การต่อสู้กับ Idea?
จากกลไกที่อธิบายไว้ข้างต้น ไอเทมสองอย่างโดดเด่นเป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้จริงที่สุดสำหรับการต่อสู้ครั้งนี้:
- Sticky Bombs: ช่วยจัดการ Hacking Matrix ที่ซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ ใน Phase Three โดยให้การควบคุมการนำทางโหนดมากขึ้น
- Code Generator: ทำหน้าที่เดียวกันและสามารถทำให้ส่วนสีแดงที่หมุนเวียนลงโทษน้อยลงอย่างมาก
นอกเหนือจากไอเทมแล้ว รายการเตรียมการหลักมีดังนี้:
- ฝึกจับจังหวะการหลบหลีกต่อการโจมตีที่ล่าช้าในการเผชิญหน้าก่อนหน้านี้ก่อนการต่อสู้ครั้งนี้
- ทำความเข้าใจกลไก Cleanse ให้ดีพอที่จะดำเนินการภายใต้แรงกดดันสองครั้งใน Phase One
- คงสถานะ Open Hacking Mode เป็นค่าเริ่มต้นของคุณ หลีกเลี่ยง Strike mode โดยสิ้นเชิง
- รักษาระยะห่างให้เพียงพอระหว่าง Dark Filament Suction Burst เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกดึง
สำหรับกลยุทธ์ Pragmata เพิ่มเติมและการครอบคลุมการเผชิญหน้าที่ท้าทายอื่นๆ เรียกดูคู่มือเพิ่มเติมบน GAMES.GG เพื่อให้การเล่นของคุณดำเนินต่อไป

