Reveries in the Rain คือโหมดฟาร์มถาวรของ Reverse: 1999 และทำอะไรได้มากกว่าแค่การมอบ Euphoria materials ให้คุณเมื่อเข้ามาเล่น โหมดนี้มี 3 โหมดรองที่แตกต่างกัน แต่ละโหมดมีตรรกะการดำเนินงานของตัวเอง ข้อจำกัดทรัพยากร และข้อจำกัดในการสร้างทีม การทำความเข้าใจทั้งสามโหมดนี้ตั้งแต่เนิ่นๆ จะช่วยให้คุณไม่ต้องเสีย Trance charges, พลาดช่วงเวลา Myth Manifest ที่มีจำกัด และเสียคะแนนใน Vibrations of Volatility ไป
Reveries in the Rain คืออะไร?
Reveries in the Rain คือโหมดเกมถาวรใน Reverse: 1999 ที่ออกแบบมาเพื่อฟาร์ม Euphoria materials ซึ่งเป็นสกุลเงินอัปเกรดที่ใช้ในการปลดล็อก Euphoria ของตัวละคร โหมดนี้แบ่งออกเป็น 3 ส่วน: Depths of Myth, Isle of Echoes และ Vibrations of Volatility แต่ละส่วนจะส่งผลต่อส่วนอื่นๆ ในบางแง่มุม ดังนั้นการทำความเข้าใจภาพรวมทั้งหมดจึงเป็นสิ่งสำคัญก่อนที่คุณจะเริ่มฟาร์ม

Depths of Myth zone select
Depths of Myth ทำงานอย่างไร?
Depths of Myth คือแกนหลักของ Reveries in the Rain ตามข้อมูลจากแหล่งข้อมูลแฟนคลับ Gnomon ของ Reverse: 1999 โหมดนี้ถูกอธิบายว่าเป็น "ส่วนที่สมบูรณ์และกว้างขวางที่สุดของเศษเสี้ยวจิตสำนึก" และทำหน้าที่เป็นเป้าหมายหลักในการสำรวจสำหรับโหมดนี้
โครงสร้างนั้นตรงไปตรงมา: Depths of Myth แบ่งออกเป็นหลาย Zones และแต่ละ Zone จะมี 10 ด่านที่ต้องเคลียร์ตามลำดับ คุณไม่สามารถข้ามไปได้ ด่านที่ 10 ในแต่ละ Zone เป็นด่านพิเศษที่จะแยกออกเป็นหลายด่านย่อยแทนที่จะเป็นการต่อสู้เพียงครั้งเดียว
Depths of Myth ให้รางวัลอะไรบ้าง?
ทุกด่านที่คุณเคลียร์จะได้รับ Euphoria materials ด่านพิเศษที่ 10 ในแต่ละ Zone จะให้รางวัลมากกว่านั้น โดยจะมอบ Clear Drops เพิ่มเติมจาก Euphoria ที่ได้รับตามปกติ การเคลียร์ Zone ที่ลึกขึ้นจะเพิ่มปริมาณวัสดุที่คุณได้รับจาก Trance raids ดังนั้นการผลักดันระดับความลึกของคุณให้สูงสุดจะช่วยเพิ่มอัตราการฟาร์มแบบพาสซีฟของคุณได้โดยตรง
ระบบ Trance ทำงานอย่างไร?
Trance คือระบบที่คล้ายกับค่าพลังงาน (stamina) ภายใน Reveries in the Rain การเคลียร์ ด่านที่ 5 ของ Euphotic Zone จะปลดล็อกระบบนี้ เมื่อเปิดใช้งาน Trance จะช่วยให้คุณสามารถฟาร์ม Euphoria materials ได้โดยไม่ต้องเล่นด่านซ้ำด้วยตนเอง
ตัวเลขสำคัญที่ควรรู้:
- Trance chances 4 ครั้งจะถูกฟื้นฟูทุกวันจันทร์ เวลา 05:00 น.
- ความจุสูงสุดคือ Trance chances 8 ครั้ง
- การเคลียร์ Depths of Myth ให้ลึกขึ้นจะเพิ่มรางวัลวัสดุจาก Trance แต่ละครั้ง
อย่าปล่อยให้ Trance charges ของคุณค้างอยู่ที่ 8 นานเกินไป การจำกัดจำนวนสูงสุดหมายความว่า Trance charges ใดๆ ที่จะฟื้นฟูเกิน 8 จะสูญหาย เข้าสู่ระบบก่อนการรีเซ็ตวันจันทร์หากคุณใกล้จะถึงขีดจำกัดแล้ว
คุณภาพรางวัล Trance ของคุณจะเพิ่มขึ้นตามระดับความลึกที่คุณเคลียร์ได้สูงสุด การให้ความสำคัญกับการดำเนินด่านมากกว่าการใช้ Trance ซ้ำๆ ในช่วงแรกจะให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่าอย่างมากเมื่อเวลาผ่านไป
รายละเอียดระดับความลึกของ Zone
Zones ใน Depths of Myth ใช้การตั้งชื่อตามระดับความลึกของมหาสมุทร จากข้อมูล Zone ของ Gnomon นี่คือการจัดลำดับชั้นความก้าวหน้า:
ด่านที่ 10 ในแต่ละระดับความลึก (100m, 200m, 300m, 400m, 500m) จะแยกออกเป็นหลายด่านย่อย ซึ่งเป็นเหตุผลที่คุณเห็นรายการเช่น 400m-i ถึง 400m-iv ในรายการ Zone
Isle of Echoes ทำงานอย่างไร?
Isle of Echoes คือโหมดทดสอบที่ปลดล็อกพร้อมกับ Trance ซึ่งถูกจำกัดโดยการเคลียร์ ด่านที่ 5 ของ Euphotic Zone ใน Depths of Myth วัตถุประสงค์ของโหมดนี้คือเพื่อปลดล็อกและเพิ่มเลเวล Myth Manifests ซึ่งเป็นหน่วยสนับสนุนที่ทรงพลังที่ช่วยทีมของคุณในการต่อสู้
แต่ละด่านใน Isle of Echoes ต้องการ ตัวละคร 4 ตัว บวกกับ Myth Manifest ที่กำหนดสำหรับความท้าทายนั้นๆ การเคลียร์ชั้นแรกของด่านใดๆ จะปลดล็อก Myth Manifest ที่สอดคล้องกับด่านนั้นเพื่อใช้ในทีมของคุณ
Myth Manifests คืออะไร?
Myth Manifests ถูกอธิบายโดย Gnomon ว่าเป็น "การสำแดงของจิตสำนึกและการรวมตัวของพลังลึกลับ" ที่ปกป้องเศษเสี้ยวที่พวกมันผูกติดอยู่ ในทางปฏิบัติ พวกมันทำหน้าที่เหมือนสมาชิกปาร์ตี้คนที่ห้าที่มีทั้งสกิลใช้งานและเอฟเฟกต์พาสซีฟ
ระหว่างการต่อสู้ เมื่อเงื่อนไขเฉพาะตรงตามที่กำหนด คุณสามารถใช้ incantations ของ Myth Manifest ได้โดยไม่ต้องใช้ AP ของทีม Incantation จะถูกดำเนินการในเทิร์นของคุณพร้อมกับการกระทำอื่นๆ ของคุณ ซึ่งหมายความว่ามันไม่ส่งผลต่อจังหวะการเล่นของคุณ
เอฟเฟกต์พาสซีฟจาก Myth Manifests จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อเงื่อนไขตรงตามที่กำหนด และให้บัฟแก่ทั้งทีม พาสซีฟเหล่านี้จะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อ Myth Manifest เลเวลอัพ
Myth Manifests ที่มีอยู่ใน Isle of Echoes จะหมุนเวียนตามตารางเวลาที่จำกัด แต่ละอันจะพร้อมใช้งานในช่วงเวลาที่กำหนดก่อนที่จะหมุนเวียนออกไป ดังนั้นควรให้ความสำคัญกับการเคลียร์ด่านสำหรับ Myth Manifests ที่ตรงกับความต้องการของตัวละครที่คุณมีอยู่
Myth Manifests ปัจจุบัน
จากข้อมูลของ Gnomon Myth Manifests ต่อไปนี้อยู่ในโหมดปัจจุบัน โดยแต่ละอันจะผูกติดกับประเภทความสัมพันธ์เฉพาะ:
การเพิ่มเลเวล Myth Manifest ต้องใช้การเคลียร์ด่านที่สอดคล้องกันใน Isle of Echoes การเพิ่มเลเวลแต่ละครั้งจะมอบ map fragments ที่ใช้ในการส่องสว่าง Mind Map ซึ่งเป็นชั้นความก้าวหน้าแยกต่างหากที่เชื่อมโยงกับโหมดนี้
Vibrations of Volatility ทำงานอย่างไร?
Vibrations of Volatility (แหล่งข้อมูลยังอ้างถึงว่าเป็น "Voyages of Volatility" ในบางส่วน ซึ่งน่าจะเป็นรูปแบบการแปลที่แตกต่างกัน) คือโหมดการแข่งขันเพื่อทำคะแนน ประกอบด้วย 3 ด่าน โดยแต่ละด่านมีผลลัพธ์ที่ติดตามแยกกัน
ข้อแม้คือ ตัวละครหรือ Myth Manifest ใดๆ ที่ใช้เคลียร์ด่านหนึ่งจะถูก ล็อค และไม่สามารถปรากฏในด่านอื่นได้ สิ่งนี้บังคับให้คุณต้องกระจายตัวละครของคุณไปทั้งสามด่าน แทนที่จะรวมทีมที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณไว้ในการเล่นเพียงครั้งเดียว
การคำนวณคะแนนอย่างไร?
คะแนนจะสะสมเมื่อคุณต่อสู้ หากคุณไม่สามารถเอาชนะศัตรูได้ภายในจำนวนรอบที่กำหนด หรือหากตัวละครทั้งหมดของคุณตาย ด่านจะจบลงและคะแนนจะถูกนับจากสิ่งที่คุณทำได้ก่อนที่จะแพ้ แต่ละด่านมี 3 ระดับความยาก ที่เลือกก่อนเริ่ม โดยความยากที่สูงขึ้นจะคูณคะแนนที่คุณได้รับ
การไปถึงเกณฑ์คะแนนรวมที่กำหนดในทั้ง 3 ด่านจะทำให้ความท้าทายสำเร็จและปลดล็อกรางวัลที่เกี่ยวข้อง ด่านใน Vibrations of Volatility จะรีเฟรชเป็นระยะๆ และแต่ละรีเฟรชจะมี Myth Manifests ให้เลือก 3 แบบ
เนื่องจากตัวละครจะถูกล็อคข้ามด่าน การนำตัวละครเมต้าทั้งหมดของคุณไปที่ Stage 1 ด้วยความยากสูงสุดจะทำให้คุณเหลือแต่ตัวสำรองสำหรับ Stage 2 และ 3 ให้สมดุลการกระจายทีมของคุณก่อนที่จะตัดสินใจเลือกความยาก

Volatility difficulty and scoring
เคล็ดลับการฟาร์ม Reveries in the Rain อย่างมีประสิทธิภาพ
หลังจากทำความเข้าใจโครงสร้างของโหมดแล้ว มีลำดับความสำคัญที่ใช้งานได้จริงไม่กี่อย่างที่โดดเด่น:
- ดัน Depths of Myth ก่อน การไปถึง Stage 5 ของ Euphotic Zone จะปลดล็อกทั้ง Trance และ Isle of Echoes พร้อมกัน ทุกๆ Milestone ความลึกหลังจากนั้นจะเพิ่มคุณภาพรางวัล Trance ของคุณ
- อย่ากักตุน Trance charges การจำกัด 8 charges หมายความว่าส่วนที่เกินจะสูญเปล่า ใช้ charges เป็นประจำแทนที่จะเก็บไว้เพื่อการฟาร์มที่ "สมบูรณ์แบบ"
- เพิ่มเลเวล Myth Manifests ที่ตรงกับตัวละครของคุณ Myth Manifest ที่มีความสัมพันธ์ตรงกับตัวละครหลักของคุณโดยทั่วไปจะให้ประโยชน์มากกว่าจากบัฟพาสซีฟของมัน มากกว่าอันที่คุณปลดล็อกโดยบังเอิญ
- วางแผนทีม Vibrations of Volatility ของคุณก่อนเข้าเล่น ร่างทีม 3 ทีมล่วงหน้า โดยจัดสรรตัวละครที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณไปยังด่านที่มีความยากสูงสุดที่คุณสามารถเคลียร์ได้อย่างสมเหตุสมผล
- ติดตามช่วงเวลาการหมุนเวียนของ Isle of Echoes เนื่องจาก Myth Manifests มีให้ใช้งานในช่วงเวลาจำกัด การพลาดช่วงเวลาหมุนเวียนหมายถึงการรอจนกว่าจะกลับมา ตรวจสอบว่า Manifest ใดกำลังใช้งานอยู่และให้ความสำคัญกับด่านของมัน
สำหรับกลยุทธ์ Reverse: 1999 และการวิเคราะห์ตัวละครเพิ่มเติม เรียกดูคู่มือเพิ่มเติม บน GAMES.GG เพื่อให้ทีมของคุณได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสมในทุกโหมด
สรุป: การใช้ประโยชน์สูงสุดจาก Reveries in the Rain
Reveries in the Rain ให้รางวัลกับการมีส่วนร่วมอย่างสม่ำเสมอมากกว่าการเล่นเป็นชุดใหญ่ Trance charges รีเซ็ตทุกสัปดาห์ Isle of Echoes หมุนเวียน Myth Manifests ตามตารางเวลา และ Vibrations of Volatility รีเฟรชด่านเป็นระยะๆ ผู้เล่นที่จะก้าวไปข้างหน้าคือผู้ที่เข้ามาตรวจสอบเป็นประจำ แทนที่จะฟาร์มหนักเพียงครั้งเดียวต่อเดือนแล้วหายไป
Depths of Myth คือรากฐานของคุณ ผ่าน Euphotic Zone Stage 5 ให้เร็วที่สุดเท่าที่ทีมของคุณจะทำได้ ปลดล็อก Trance และ Isle of Echoes พร้อมกัน จากนั้นค่อยๆ ดันระดับความลึกของคุณเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพทุกอย่างที่ไหลตามมา

