ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
RiME Banner

RiME

บทนำ

RiME คือเกมที่จะสะกดคุณด้วยภาพอันงดงามและเนื้อเรื่องที่กินใจ พัฒนาโดย Tequila Works เกมนี้เน้นการสำรวจและการเล่าเรื่องผ่านอารมณ์โดยไร้การต่อสู้ หากคุณชอบเกมไขปริศนาบรรยากาศดีที่เล่าเรื่องโดยไม่ต้องใช้คำพูด RiME คือประสบการณ์ที่คุณไม่ควรพลาด

RiME Gallery 1
RiME Gallery 2
RiME Gallery 3
RiME Gallery 4
RiME Gallery 5
RiME Gallery 6
RiME Gallery 7
RiME Gallery 8
RiME Gallery 9
RiME Gallery 10

ภาพรวม

RiME จะพาคุณไปสวมบทบาทเป็นเด็กชายที่ตื่นขึ้นมาเพียงลำพังบนเกาะลึกลับหลังจากพายุโหมกระหน่ำ ไม่มีบทสอนเล่น (Tutorial) ไม่มีระบบต่อสู้ และไม่มีการจูงมือสอนเล่นแต่อย่างใด ตัวเกาะจะสื่อสารกับคุณผ่านสถาปัตยกรรม สัตว์ป่า และแสงเงาที่เปลี่ยนแปลงไป ซึ่งจะคอยชี้นำให้คุณพบกับคำตอบที่อัดแน่นไปด้วยอารมณ์ความรู้สึกในช่วงท้ายเกม Tequila Works ได้สร้างสรรค์ผลงานที่เทียบชั้นได้กับเกมระดับตำนานอย่าง Journey และ Ico ในแง่ของความลึกซึ้งทางอารมณ์ แม้ว่าระบบการเล่น (Mechanics) อาจจะไม่ได้เป๊ะปังเท่าในบางจุดก็ตาม

กลิ่นอายความเป็นเมดิเตอร์เรเนียนนั้นชัดเจนมาก ทั้งซากปรักหักพังที่ถูกแสงแดดแผดเผา น้ำทะเลสีเทอร์ควอยซ์ และแสงสีอำพันอันอบอุ่นที่ช่วยกำหนดโทนภาพของเกม โดยมีสุนัขจิ้งจอกทำหน้าที่เป็นไกด์นำทางแบบหลวมๆ ที่คอยวิ่งวนไปรอบๆ โดยไม่ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นแค่จุดนำทาง (Waypoint marker) ทั่วไป โลกของเกมนี้พร้อมจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ช่างสังเกตมากกว่าคนที่เน้นเล่นให้จบไวๆ

RiME content image

RiME content image

เกมเพลย์และระบบการเล่น

การออกแบบปริศนา (Puzzle design) หลักของ RiME มาจาก 4 แหล่งสำคัญ ได้แก่ เสียง, การฉายแสงและเงา, การปรับเปลี่ยนมุมมอง (Perspective shifts) และการควบคุมเวลา ไม่มีระบบไหนที่น่าเบื่อจนเกินไป แต่ปริศนาที่ใช้เสียงนั้นถือว่าโดดเด่นและแปลกใหม่ที่สุด การตะโกนของเด็กชายจะช่วยกระตุ้นสวิตช์ ปลุกรูปปั้น และรบกวนสัตว์ป่า ทำให้การกระทำง่ายๆ อย่างการตะโกนกลายเป็นสิ่งที่สำคัญและมีเหตุผลในโลกของเกม

RiME content image

RiME content image

สรุปกลไกสำคัญ:

  • ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ใช้เสียงกระตุ้น
  • ความท้าทายจากการฉายแสงและเงา
  • ภาพลวงตาที่อาศัยมุมมอง (Perspective-based)
  • ฉากการควบคุมเวลา
  • ของสะสม (Collectibles) ที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเด็กชาย

ระบบการปีนป่าย (Platforming) นั้นเล่นง่ายและไม่กดดัน การเกาะขอบและการปีนให้ความรู้สึกที่ลื่นไหลตั้งใจมาแบบนั้น แทนที่จะเน้นความยาก ทำให้ผู้เล่นจดจ่ออยู่กับการสำรวจและการแก้ปริศนามากกว่าการวัดรีเฟล็กซ์ ผู้เล่นบางคนอาจรู้สึกว่ามันง่ายไป แต่บางคนจะประทับใจที่เกมนี้ไม่เคยลงโทษความอยากรู้อยากเห็นของผู้เล่นเลย

โลกและบรรยากาศ

เกาะถูกแบ่งออกเป็นบทต่างๆ อย่างชัดเจน แต่ละบทมีเอกลักษณ์ทางภาพและโทนอารมณ์ที่ต่างกัน ช่วงแรกของเกมจะดูอบอุ่นและเปิดกว้าง เต็มไปด้วยสัตว์ป่าและซอกหลืบที่ซ่อนของสะสมเอาไว้ ส่วนบทหลังๆ จะเปลี่ยนอารมณ์ไปอย่างสิ้นเชิง เข้าสู่พื้นที่ที่มืดมนและอึดอัดมากขึ้น ซึ่งจะทำให้คุณต้องเปลี่ยนมุมมองต่อเรื่องราวที่คุณเคยเข้าใจใหม่ทั้งหมด

RiME content image

RiME content image

การเล่าเรื่องไม่มีบทพูดเลยแม้แต่คำเดียว ไม่มีไดอะล็อก ไม่มีข้อความยืดยาว เรื่องราวถูกถ่ายทอดผ่านการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อม แอนิเมชันของเด็กชาย และความสัมพันธ์ระหว่างเขากับร่างลึกลับในชุดคลุมที่ปรากฏตัวในจังหวะสำคัญ เป็นแนวทางที่ต้องใช้ความอดทนและให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใส่ใจรายละเอียดทางภาพ แทนที่จะรอชมคัตซีนอธิบายเนื้อเรื่อง

งานภาพและเสียง

งานอาร์ตของ RiME เน้นไปที่ความมีสไตล์แบบภาพวาด (Painterly aesthetic) ซึ่งยังคงดูดีแม้จะผ่านไปหลายปีนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2017 การไล่เฉดสีจะเปลี่ยนไปอย่างมากในแต่ละบท ช่วยเสริมอารมณ์ของเรื่องโดยไม่ต้องใช้คำพูด โมเดลตัวละครถูกออกแบบมาให้เรียบง่าย เพื่อให้ผู้เล่นโฟกัสไปที่สภาพแวดล้อมโดยรอบ

ดนตรีประกอบที่ประพันธ์โดย David Garcia Diaz คือหนึ่งในจุดแข็งที่สุดของเกม มันจะปรับเปลี่ยนไปตามความคืบหน้าของการแก้ปริศนาและการสำรวจ และเพลงธีมหลักก็มีพลังทางอารมณ์มากพอที่จะทำให้ช่วงท้ายเกมกระแทกใจผู้เล่นได้มากกว่าที่คิด งานออกแบบเสียงโดยรวมถูกผสานเข้ากับกลไกปริศนาได้อย่างแนบเนียน ทำให้เสียงกลายเป็นส่วนหนึ่งของเกมเพลย์ ไม่ใช่แค่บรรยากาศประกอบฉากเท่านั้น

RiME content image

RiME content image

RiME คุ้มค่าที่จะเล่นสำหรับแฟนเกมแนว Puzzle Adventure หรือไม่?

สำหรับใครที่หลงใหลในเกมแนว Puzzle Adventure แบบเล่นคนเดียวที่เน้นบรรยากาศและมีเนื้อเรื่องที่กินใจ RiME คือคำตอบที่ชัดเจน เกมนี้ใช้เวลาเล่นประมาณ 6 ถึง 8 ชั่วโมงในการจบครั้งแรก และมีของสะสมรวมถึงพื้นที่ลับให้ตามเก็บสำหรับสาย Completionist เกมนี้วางจำหน่ายทั้งบน PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC ผ่าน Steam และ Epic Games Store รวมถึงแพลตฟอร์มมือถือ ทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่เข้าถึงง่ายที่สุดในแนวนี้ แม้การออกแบบปริศนาจะไม่ได้ซับซ้อนเท่าเกมอย่าง The Witness แต่นั่นไม่ใช่เป้าหมายหลักของเกมนี้ RiME ให้ความสำคัญกับ "ความรู้สึก" มากกว่า "ความท้าทาย" และในแง่นั้น เกมนี้ถือว่าทำออกมาได้ยอดเยี่ยมเลยทีเดียว

เกี่ยวกับ RiME

สตูดิโอ

Tequila Works

วันวางจำหน่าย

May 26th 2017

RiME

ออกผจญภัยไขปริศนาใน RiME เกมแนว Single-player ที่จะพาคุณไปสำรวจเกาะลึกลับสไตล์เมดิเตอร์เรเนียน พร้อมเปิดเผยเรื่องราวสุดซึ้งของเด็กชายคนหนึ่ง

ผู้พัฒนา

Tequila Works

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

May 26th 2017

แพลตฟอร์ม

โฆษณา