เมื่อคุณถูกทิ้งลงบนดาวมหาสมุทรต่างดาวที่ไร้แผนที่ พร้อมกับเกจออกซิเจนที่ลดลงเรื่อยๆ และสิ่งมีชีวิตที่จ้องจะลิ้มรสชาติของคุณ Subnautica 2 ไม่ได้ใจดีกับผู้เล่นใหม่เลย ชั่วโมงแรกของเกมนั้นโหดร้ายมากหากคุณมุ่งหน้าไปทำภารกิจผิดลำดับ AI คู่หูของคุณอย่าง NOA จะคอยส่งสัญญาณกล่องดำ (black box signals) มาให้คุณทันที แต่ถ้าคุณรีบตามสัญญาณเหล่านั้นไปก่อนที่จะเตรียมตัวพื้นฐานให้พร้อม คุณจะได้กลับไปหน้าจอ respawn อย่างรวดเร็ว นี่คือลำดับการเล่นที่ถูกต้องที่จะช่วยให้คุณเอาตัวรอดได้
ควรทำอะไรเป็นอย่างแรกใน Subnautica 2?
คำตอบไม่ใช่ "ทำตาม NOA" อุปกรณ์ NOA ใน Lifepod ของคุณมีประโยชน์สำหรับการติดตามภารกิจเนื้อเรื่อง แต่สัญญาณแรกๆ จะนำคุณไปยังจุดที่ลึกเกินกว่าที่อุปกรณ์ของคุณจะรับมือไหว ก่อนจะไปไหนก็ตาม คุณต้องแก้ปัญหา 3 อย่างนี้ก่อน: ความกระหาย, ออกซิเจน, และความสามารถในการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม
แก้ปัญหาความกระหายด้วย Water Slugs
Water Slugs คือสิ่งมีชีวิตสีฟ้าโปร่งแสงที่กระจายอยู่ตามพื้นมหาสมุทรใกล้จุดเริ่มต้นของคุณ ให้เก็บมาสักจำนวนหนึ่ง กลับไปที่ Lifepod แล้วใช้ Fabricator ในเมนู Sustenance เพื่อเปลี่ยนพวกมันให้เป็นน้ำดื่ม นี่คือวิธีแก้ปัญหาความกระหายเบื้องต้นจนกว่าคุณจะมีแหล่งน้ำที่ถาวรกว่านี้
คราฟต์ Survival Multitool
ระหว่างที่คุณออกไปเก็บทาก ให้เก็บ Titanium ที่เจอมาด้วย 3 ชิ้นก็เพียงพอที่จะคราฟต์ Survival Multitool จากเมนู Personal ใน Fabricator ของคุณ หากไม่มีเครื่องมือนี้ คุณจะไม่สามารถเก็บเกี่ยววัสดุขั้นสูงหรือป้องกันตัวได้ ดังนั้นนี่คือสิ่งแรกที่คุณควรสร้าง
Air Bladder: อุปกรณ์ช่วยชีวิตที่แท้จริงของคุณ
คอยมองหาลูกบอลสีส้มเรืองแสงบนพื้นทะเลให้ดี นั่นคือ Lucifer Rotsacs เมื่อนำ 2 ชิ้นมาคราฟต์จะได้ยาง (Rubber) ซึ่งเมื่อรวมกับ Titanium 2 ชิ้น จะผลิตเป็น Air Bladder ได้ ไอเทมชิ้นนี้จะเติมออกซิเจนให้คุณ 25 ทันทีและช่วยพุ่งตัวขึ้นสู่ผิวน้ำอย่างรวดเร็วเมื่อถังออกซิเจนใกล้หมด นี่คือไอเทมชิ้นเดียวที่จะช่วยลดโอกาสการตายในช่วงแรกได้ดีที่สุด ให้ใส่ไว้ในช่อง Hotbar ของคุณแล้วอย่าเอาออก
Air Bladder ไม่ได้ช่วยแค่เรื่องออกซิเจน แต่ยังเพิ่มความเร็วในแนวตั้งขณะพุ่งขึ้นสู่ผิวน้ำอย่างมาก หากคุณอยู่ลึก 200 เมตรและออกซิเจนเริ่มหมด ให้กดใช้ทันที อย่ารอจนถึงวินาทีสุดท้าย
จะสร้าง Scanner ใน Subnautica 2 ได้อย่างไร?
Scanner คือกุญแจสำคัญในการปลดล็อกพิมพ์เขียว (blueprint) อื่นๆ ทั้งหมดในเกม ดังนั้นการสร้างมันจึงเป็นภารกิจสำคัญอันดับสอง สูตรการคราฟต์ต้องใช้ Titanium 2 ชิ้น, Quartz 2 ชิ้น และ Basic Battery 1 ก้อน
- Copper และ Acidic Raion Pouches (สำหรับทำแบตเตอรี่): ว่ายน้ำเข้าไปในถ้ำที่อยู่ใต้ Lifepod ของคุณโดยตรง Copper จะอยู่ตามผนังถ้ำ ส่วนพืชสีม่วงอมเขียวที่ขึ้นอยู่ตรงนั้นคือ Acidic Raion Pouches ที่คุณต้องการ
- Quartz: มุ่งหน้าไปยัง Coral Dome ที่ใกล้ที่สุด ซึ่งเป็นโครงสร้างหินสีส้มที่คุณมองเห็นได้จากจุดเริ่มต้น Quartz จะเกาะอยู่ตามผนังหิน
- Blue-bubble plants ในถ้ำสามารถช่วยเติมออกซิเจนให้คุณได้ในขณะที่ทำงาน ดังนั้นใช้ประโยชน์จากมันให้เต็มที่
เมื่อสร้าง Scanner เสร็จแล้ว ให้สแกนทุกอย่างที่เป็นเครื่องจักรหรือวัตถุที่ไม่มีชีวิตที่คุณพบ ตามที่ไกด์ผู้เล่นใหม่ของ Polygon ระบุไว้ พิมพ์เขียวสำคัญบางอย่าง เช่น Tadpole vehicle และอุปกรณ์แปรรูปแร่จะปลดล็อกผ่านการสแกนเท่านั้น คุณจะต้องสแกนไอเทมชนิดเดิมซ้ำหลายครั้งเพื่อปลดล็อกพิมพ์เขียวบางอย่าง ดังนั้นอย่าหยุดแค่การสแกนเพียงครั้งเดียว
จะแก้ปัญหาอาการแพ้อาหาร (Hunger Intolerance) ได้อย่างไร?
การกินปลาหรือพืชในท้องถิ่นจะทำให้คุณป่วยจนกว่าจะปลดล็อก Digestion Adaptation นี่ไม่ใช่ทางเลือก แต่เป็นเงื่อนไขบังคับในการหาอาหาร วิธีแก้คือให้ว่ายน้ำไปทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Lifepod ประมาณ 158 เมตร เพื่อหาพืชสีชมพูขนาดใหญ่ที่เรียกว่า Angel Comb การโต้ตอบกับส่วนที่เป็นกระเปาะจะทำให้คุณได้รับ Digestion Adaptation ซึ่งหลังจากนั้นคุณจะสามารถปรุงและกินสิ่งที่ดาวดวงนี้มอบให้ได้
ตามที่ไกด์ของ Polygon อธิบายไว้ Angel Combs จะมอบการกลายพันธุ์ (ซึ่งเป็นคำเรียกของเกมสำหรับความสามารถพิเศษ) และเป็นกุญแจสำคัญในการเข้าสู่พื้นที่มหาสมุทรใหม่ๆ แม้ว่า NOA จะส่งสัญญาณใหม่มาให้คุณก่อนที่คุณจะไปถึงที่นั่น แต่คุณก็ยังจำเป็นต้องมีการกลายพันธุ์ที่ได้รับจากพืชชนิดนี้ก่อนถึงจะก้าวหน้าต่อไปได้
จะหาพิมพ์เขียวสำคัญในช่วงต้นได้ที่ไหน
คุณไม่สามารถสร้างเครื่องมือที่ดีที่สุดได้หากยังไม่ได้สแกนชิ้นส่วนของมันก่อน นี่คือตำแหน่งที่มีประสิทธิภาพที่สุดในช่วงต้นเกม อ้างอิงจากแผนที่ในไกด์เอาตัวรอดของ NeonLightsMedia:
สำหรับ Habitat Builder โดยเฉพาะ ให้ว่ายน้ำผ่านรูที่พื้นของ Welcome Center เพื่อค้นหามัน ส่วนพิมพ์เขียวของ Scanner Station และ Wakemaker จะอยู่ที่ Camp One ในขณะที่ Old Habitat จะมีชิ้นส่วนของ Sonic Resonator และ Bioreactor
Silver คือทรัพยากรที่หายากที่สุดและเป็นคอขวดสำหรับการอัปเกรดในช่วงกลางเกม การอัปเกรดถังออกซิเจนขั้นแรกจะช่วยเพิ่มเวลาหายใจใต้น้ำได้อีกเพียงหนึ่งนาทีกว่าๆ แต่ความแตกต่างระหว่างถังนั้นกับถังเริ่มต้นนั้นมหาศาลมาก ให้ความสำคัญกับการสำรวจถ้ำน้ำตื้นรอบๆ ระยะ 300 เมตรทางเหนือทันทีที่คุณมีเครื่องมือพื้นฐาน
เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณตายใน Subnautica 2?
เมื่อตาย คุณจะเกิดใหม่ที่ Biobed ล่าสุดที่คุณตั้งค่าไว้เป็นจุดเกิด และไอเทมทั้งหมดในตัวจะตกอยู่ในภาชนะสีเหลืองเล็กๆ ณ จุดที่คุณตาย จะมีโฮโลแกรมรูปคนปรากฏขึ้นเพื่อทำเครื่องหมายจุดนั้น คุณสามารถกลับไปเก็บไอเทมทั้งหมดคืนได้โดยการเดินทางกลับไปที่เดิม
ตามที่ไกด์ของ GameRant อธิบายไว้ เกมจะไม่ได้ระบุจุดที่คุณตายไว้บนเข็มทิศ ดังนั้นคุณต้องจำให้ได้ว่าตัวเองอยู่ตรงไหน หากมีสิ่งมีชีวิตดุร้ายลาดตระเวนอยู่ในพื้นที่นั้น การกลับไปเก็บของอาจเป็นเรื่องยากจริงๆ คำแนะนำที่นำไปใช้ได้จริงคือ: ให้เซฟเกมด้วยตัวเองก่อนสำรวจพื้นที่ที่ดูอันตราย เพื่อที่คุณจะได้โหลดเซฟกลับมาแทนที่จะต้องเสียเวลาไปเก็บของที่ตกไว้
นอกจากนี้ยังมีช่วงเวลาผ่อนผันสั้นๆ หลังจากออกซิเจนของคุณเหลือศูนย์ วิสัยทัศน์ของคุณจะพร่ามัวเมื่อถังออกซิเจนว่างเปล่า แต่คุณจะยังไม่ตายทันทีจนกว่าจะผ่านไปประมาณสองวินาที หากคุณอยู่ใกล้ผิวน้ำ อย่าเพิ่งยอมแพ้
หันหน้าขึ้นด้านบนเวลาว่ายน้ำสู่ผิวน้ำ คุณจะเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นในทิศทางที่คุณหันหน้าไป ดังนั้นการว่ายในแนวราบขณะพยายามจะขึ้นสู่ผิวน้ำจะทำให้คุณเสียเวลาอันมีค่าไป
นิสัยการเอาตัวรอดที่สำคัญในระยะยาว
เดินทางตัวเบาและวางแผนการเดินทาง
แบ่งการออกสำรวจเป็นสองประเภท: การสำรวจเพื่อหาข้อมูล (เตรียมอาหารและน้ำไปเยอะๆ, จดจำตำแหน่ง, ไม่ต้องเน้นเก็บของ) และการออกไปหาทรัพยากร (ตัวเปล่า, เก็บทุกอย่างที่ขวางหน้า, แล้วกลับฐาน) ไกด์ของ Polygon ชี้ให้เห็นว่าปริมาณ Titanium และ Quartz ที่โปรเจกต์ส่วนใหญ่ต้องการนั้นมีมากกว่าที่คุณจะแบกได้ในการเดินทางครั้งเดียว ดังนั้นการสร้างนิสัยนี้จะช่วยให้คุณเล่นได้ง่ายขึ้นในระยะยาว
สร้าง Portable Locker
ใช้ Titanium เพียงไม่กี่ชิ้นเพื่อสร้าง Portable Locker ซึ่งเก็บของได้ประมาณครึ่งหนึ่งของตู้เก็บของติดผนังทั่วไป คุณสามารถพกมันติดตัวไปได้และเปิดดูช่องเก็บของขณะที่ถือมันอยู่ หากช่องเก็บของเต็มระหว่างการสำรวจ ให้วางมันลงแทนที่จะทิ้งวัสดุเหล่านั้น
สร้างฐานหลายแห่ง
อย่าคาดหวังว่าฐานแรกของคุณจะอยู่ได้ตลอดไป เมื่อคุณบุกเข้าไปในพื้นที่ใหม่ๆ เช่น ซากปรักหักพังของเอเลี่ยน การสร้างฐานใหม่ในบริเวณใกล้เคียงจะช่วยประหยัดเวลาในการเดินทางได้อย่างมหาศาล ฐานใหม่แต่ละแห่งต้องมี NoA device (วิธีเดียวที่จะได้รับภารกิจ), Biobed ที่ตั้งเป็นจุดเกิด, และที่เก็บของ ไกด์ของ Polygon แนะนำไว้ชัดเจนว่า: ให้สร้างฐานใหม่ทุกครั้งที่คุณไปถึงสถานที่สำคัญแห่งใหม่
การจัดการกับ Sonic Resonator และความร้อน
ในที่สุด NOA จะนำทางคุณไปยังกล่องดำที่ชื่อว่า "Wander" ซึ่งจะนำไปสู่ถ้ำที่มี Bloom Cankers สีฟ้าเรืองแสง คุณไม่สามารถผ่านจุดนี้ไปได้หากไม่มี Sonic Resonator ให้ใช้มันระเบิดปมและชำระล้าง Angel Comb ที่ติดเชื้อในบริเวณใกล้เคียง ซึ่งจะมอบการกลายพันธุ์ขั้นที่สองที่ช่วยให้คุณทนต่ออุณหภูมิสูงได้ หากไม่มีสิ่งนี้ ปล่องภูเขาไฟและพื้นที่ความร้อนสูงจะฆ่าคุณเกือบจะทันที
สำหรับรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังจะเข้ามาในเกมระหว่างช่วง Early Access สามารถดูได้ที่ Subnautica 2 early access roadmap ซึ่งครอบคลุมเนื้อหาทั้งหมดที่ Unknown Worlds วางแผนไว้ และหากคุณต้องการเจาะลึกเกี่ยวกับระบบการปรับตัว (adaptation system) ของเกม ลองดูไกด์ all Biomods and how to unlock them ก่อนที่คุณจะไปถึงจุดที่เล่นต่อไม่ได้ในช่วงกลางเกม สำหรับข้อมูลอื่นๆ ทั้งหมด สามารถดูได้ที่ Subnautica 2 strategy guides collection

