Subterrain: Mines of Titan Banner

Subterrain: Mines of Titan

บทนำ

เกม RPG เอาชีวิตรอดที่น้อยครั้งนักจะทำให้คุณรู้สึกถึงภาระของการตัดสินใจทุกครั้ง แต่ Subterrain: Mines of Titan สร้างขึ้นจากแรงกดดันนั้นโดยเฉพาะ เกม RPG เชิงกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสที่พัฒนาโดย PixelLore และเผยแพร่โดย Freedom Games จะพาคุณดำดิ่งสู่ดวงจันทร์ไททันที่กำลังจะตาย พร้อมกับสัตว์ประหลาดที่อยู่เบื้องล่างและเวลาที่กำลังเดินหน้า ทุกการเคลื่อนไหวล้วนมีค่า และเวลาคือทรัพยากรเดียวที่ไม่มีใครสามารถเสียไปได้

Subterrain: Mines of Titan Gallery 1
Subterrain: Mines of Titan Gallery 2
Subterrain: Mines of Titan Gallery 3

ภาพรวม

Subterrain: Mines of Titan เปิดฉากด้วยเรื่องราวที่สร้างความตึงเครียดได้อย่างดีเยี่ยม การพุ่งชนของดาวเคราะห์น้อยบนไททันได้ทิ้งวัตถุดิบหายากไว้บนพื้นผิวน้ำแข็งของดวงจันทร์ และบริษัทเหมืองแร่ TECC ก็ได้ส่งอาณานิคมเต็มรูปแบบไปเก็บเกี่ยว จากนั้นอาณานิคมก็เงียบหายไป หลายปีต่อมา ทีมกู้ภัยได้เดินทางมาถึงเพื่อค้นหาว่าไม่มีร่องรอยของผู้ตั้งถิ่นฐานเดิมเลย จนกระทั่งพวกเขาพบคุณ ยังมีชีวิตอยู่ในแคปซูลจำศีล โดยไม่มีความทรงจำเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นและไม่มีทางที่จะออกจากดวงจันทร์ได้เลย

การปูเรื่องนี้เป็นมากกว่าแค่เบื้องหลัง มันขับเคลื่อนโครงสร้างทั้งหมดของเกม Camp Huygens แทบจะประคองตัวเองไว้ไม่อยู่ และการอยู่รอดของมันขึ้นอยู่กับการตัดสินใจที่ทำไปทีละเทิร์น โลกดำเนินไปตามเวลาจริงกับการกระทำทุกอย่างที่ทำ ซึ่งหมายความว่าการยืนนิ่งๆ ก็ถือเป็นความล้มเหลวในรูปแบบหนึ่ง

รูปแบบการเล่นและกลไก: ทุกเทิร์นมีความหมายจริงหรือ?

ใช่ และนั่นไม่ใช่คำโฆษณา Subterrain: Mines of Titan ดำเนินการบนโลกที่คงอยู่และเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ซึ่งเวลาจะเดินหน้าไปกับการกระทำแต่ละอย่าง การมุ่งหน้าเข้าสู่เหมืองเพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาดหมายความว่าค่ายด้านบนกำลังเสื่อมถอยไปสู่การล่มสลายในขณะที่คุณไม่อยู่ ความตึงเครียดระหว่างการสำรวจและการจัดการฐานเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นตลอดเวลา

กลไกหลักประกอบด้วย:

  • การต่อสู้แบบเทิร์นเบสพร้อมตัวเลือกการต่อสู้ระยะประชิดและระยะไกล
  • ความสามารถของนาโนแมชชีนที่แลกเปลี่ยนพลังการต่อสู้ทางกายภาพกับการโจมตีพิเศษ
  • การจัดการอาณานิคมที่ครอบคลุมอาหาร น้ำ ออกซิเจน และพลังงาน
  • การประดิษฐ์จากวัสดุที่กู้คืนได้สำหรับอาวุธ อุปกรณ์ และวัตถุระเบิด
  • สายการวิจัยสำหรับอุปกรณ์อัปเกรดและเวชภัณฑ์

การต่อสู้เองก็มีทางเลือกที่แท้จริง การเข้าใกล้หมายถึงความเสียหายที่สูงขึ้น แต่ก็มีความเสี่ยงจริง การอยู่ห่างๆ ปลอดภัยกว่าจนกว่ากระสุนจะหมดในจังหวะที่แย่ที่สุด พลังนาโนแมชชีนเพิ่มชั้นอีกชั้นหนึ่ง เนื่องจากหากใช้แล้วจะสูญเสียความสามารถในการโจมตีศัตรูด้วยกำลังกาย ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจเลือกสไตล์การต่อสู้กลางสนามรบ แทนที่จะลังเล

การจัดการเอาชีวิตรอด: การรักษา Camp Huygens ให้มีชีวิตอยู่

ส่วนของอาณานิคมในเกมคือสิ่งที่ทำให้ Subterrain: Mines of Titan แตกต่างจากเกมดันเจี้ยนครอว์เลอร์ทั่วไป ผู้รอดชีวิตต้องการการมอบหมายงาน ทรัพยากรต้องถูกเก็บเกี่ยว สถานีประดิษฐ์ต้องถูกจัดระเบียบ อาหาร น้ำ ออกซิเจน และพลังงาน ทั้งหมดนี้ต้องมีการติดตามอย่างต่อเนื่อง และอาการบาดเจ็บที่ได้รับในเหมืองต้องได้รับการรักษา ก่อนที่มันจะลุกลามจนแย่ลง

เกมมีความตรงไปตรงมาเกี่ยวกับความท้าทายนี้ คำอธิบายของเกมเองเตือนว่าภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่ที่สุดต่อ Camp Huygens อาจไม่ใช่สัตว์ประหลาดของไททัน แต่เป็นการจัดการที่ผิดพลาดของผู้เล่น การวางกรอบความยากที่ตระหนักรู้ในตนเองเช่นนี้จะกำหนดความคาดหวังที่เป็นจริง ในขณะเดียวกันก็ทำให้การเล่นที่ประสบความสำเร็จรู้สึกว่าได้รับมาอย่างแท้จริง

โลกและฉาก

ไททันในฐานะฉากหลังมีบทบาทสำคัญ ดวงจันทร์ที่ใหญ่ที่สุดของดาวเสาร์นั้นหนาวเย็น มืดมิด และเป็นปฏิปักษ์ และ PixelLore ได้สร้างบรรยากาศรอบๆ ความเป็นปฏิปักษ์นั้น แทนที่จะต่อต้านมัน อุโมงค์เหมืองใต้ดินคือที่ที่ความสยองขวัญอาศัยอยู่ พร้อมกับสิ่งมีชีวิตที่วิวัฒนาการและปรับขนาดไปพร้อมกับการพัฒนาของผู้เล่น การได้รับประสบการณ์ไม่ได้สร้างช่องว่างด้านพลัง แต่เป็นการเพิ่มความเสี่ยง

ปริศนาเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับอาณานิคมแรกทำให้การสำรวจมีจุดประสงค์เชิงเล่าเรื่องที่เหนือกว่าการรวบรวมทรัพยากรธรรมดา ผู้เล่นสามารถไล่ตามคำตอบหรือไล่ตามการหลบหนี แต่เกมก็ทำให้ชัดเจนว่าการได้ทั้งสองอย่างนั้นไม่ได้รับประกัน

บทสรุป

Subterrain: Mines of Titan เป็นเกม RPG เอาชีวิตรอดแบบเทิร์นเบสที่จริงจังกับกฎของตัวเอง โลกที่คงอยู่ การจัดการอาณานิคม ภัยคุกคามใต้ดินที่พัฒนาขึ้น และปริศนาเชิงเล่าเรื่องที่แท้จริง ผสมผสานกันเป็นสิ่งที่เรียกร้องความสนใจและให้รางวัลแก่ความอดทน ผู้เล่นที่ต้องการเกม RPG เชิงกลยุทธ์ที่มีผลลัพธ์ที่แท้จริงและฉากที่ให้ความรู้สึกเป็นปฏิปักษ์อย่างแท้จริง จะพบว่ามีอะไรมากมายให้ขุดค้นที่นี่

เกี่ยวกับ Subterrain: Mines of Titan

สตูดิโอ

PixelLore

วันวางจำหน่าย

March 12th 2024

Subterrain: Mines of Titan

เกม RPG แนวเทิร์นเบสเอาชีวิตรอด ที่คุณต้องบริหารอาณานิคมที่กำลังจะล่มสลาย และต่อสู้กับสัตว์ประหลาดใต้ดินบนดวงจันทร์ไททันของดาวเสาร์

ผู้พัฒนา

PixelLore

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

March 12th 2024

แพลตฟอร์ม