ผู้เล่น PvP ใน ESO ในที่สุดก็มีระบบ Progression ที่คุ้มค่าแก่การฟาร์ม
เป็นเวลาหลายปีที่ Alliance War rank ใน Elder Scrolls Online บอกได้แค่ว่าใครใช้เวลาใน Cyrodiil ไปนานแค่ไหน แต่ไม่เคยให้เหตุผลที่น่าสนใจพอให้คุณอยากไต่แรงค์ต่อ Update 50 ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 8 มิถุนายนนี้ จะเข้ามาเปลี่ยนสิ่งนั้นด้วยระบบ Veterancy: ระบบ PvP Progression แบบฟรีที่ใช้ร่วมกันทั้งไอดี (account-wide) ซึ่งจะดำเนินควบคู่ไปกับโครงสร้าง Season Zero แบบใหม่ ระบบนี้จะติดตาม Alliance Points และ XP ที่คุณได้รับจากทั้ง Cyrodiil, Imperial City และ Battlegrounds แล้วตอบแทนคุณด้วยไอเทมตกแต่งสุดพิเศษ, ฉายา (titles), วัตถุดิบสำหรับคราฟต์ และ Vengeance perks ใหม่ล่าสุด Brian Wheeler จาก ZeniMax ซึ่งเป็น Project Design Director ฝ่าย Combat และ PvP ได้กล่าวว่าเป้าหมายคือการมอบเส้นทาง Progression ที่เห็นผลชัดเจนให้กับคอมมูนิตี้สายแข่งขัน เพื่อสะท้อนถึงเวลาที่ใช้ในสนามรบจริงๆ

หน้าจอแสดงความคืบหน้าของ Veterancy rank
ESO Veterancy คืออะไรและทำงานอย่างไร?
Veterancy คือระบบ PvP Progression แบบซีซันที่จะมาพร้อมกับ Update 50 ใน Season Zero ทุกตัวละครในไอดีของคุณจะช่วยเก็บแต้มในแถบเดียวกัน ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเลือกตัวละครหลักสำหรับ PvP หรือกังวลเรื่องการแบ่งความคืบหน้าไปให้ตัวละครรอง (alts)
นี่คือวิธีการทำงานของระบบ Progression:
- Alliance Points เป็นแหล่งหลักในการเก็บแต้ม Veterancy rank โดยจากการทดสอบบน PTS อัตราการแปลงแต้มอยู่ที่ 1 AP ต่อ 1 Rank Point
- XP ที่ได้รับในโซน PvP ก็มีส่วนช่วยเช่นกัน แต่อัตราจะน้อยกว่า โดยการทดสอบระบุว่าการแปลง XP อยู่ที่ประมาณ 0.16 Rank Points ต่อ 1 XP
- XP scrolls และ AP scrolls ส่งผลต่อแหล่งที่มาของแต้มนั้นๆ ดังนั้นการกดใช้ scroll จะช่วยเร่งความเร็วในการเก็บเลเวลของคุณได้
- การดวล (Dueling) และ Tales of Tribute ไม่นับรวมในความคืบหน้าของ Veterancy
- แต่ละซีซันของ Veterancy จะมีระยะเวลาประมาณหกเดือน ซึ่งสอดคล้องกับรอบแคมเปญของ Cyrodiil ประมาณหกรอบ
หากต้องการดูแท็บ Veterancy ในเกม ให้ไปที่หน้าเลือก Campaign หรือ UI การให้คะแนน แล้วมองหาส่วน Veterancy โดยเฉพาะ จากนั้นคุณสามารถเลื่อนดูแรงค์ทั้งหมด 100 ระดับและพรีวิวรางวัลทุกอย่างก่อนที่จะตัดสินใจทุ่มเวลาฟาร์ม

แท็บ Veterancy ในเมนู Alliance
Veterancy ให้รางวัลอะไรบ้าง?
ของรางวัลมีจำนวนมากและครอบคลุมทั้งไอเทมตกแต่งและไอเทมที่ใช้งานได้จริง โดยมีดังนี้:
รางวัลบางอย่างจะได้รับโดยอัตโนมัติเมื่อคุณแรงค์อัป ในขณะที่รางวัลประเภทไอเทมตกแต่งและไอเทมใช้แล้วหมดไปจะต้องกดรับด้วยตนเองจากหน้าจอ Veterancy
เกิดอะไรขึ้นกับฉายาที่แรงค์ 50 ขึ้นไป?
ฉายาจะถูกแบ่งออกเป็นสองประเภทตามความถาวร:
- ต่ำกว่าแรงค์ 50: ฉายาจะเป็นแบบชั่วคราวและผูกกับซีซันปัจจุบัน จะหายไปเมื่อซีซันสิ้นสุดลง
- แรงค์ 50 และแรงค์ 100: แต่ละระดับจะปลดล็อกฉายาถาวรที่จะติดตัวคุณไปในซีซันถัดไป ไม่ว่าแรงค์ในซีซันหน้าจะเป็นเท่าใดก็ตาม
- ฉายาเฉพาะซีซัน: ฉายาบางอย่างจะผูกกับซีซันนั้นๆ และจะไม่กลับมาอีก ใน Season 1 ฉายา "Brutalist" และ "Sovereign" จะอยู่ในหมวดนี้ ส่วนฉายาอย่าง "Striker" จะกลับมาทุกซีซัน
- หลังแรงค์ 100: จะมีรางวัลที่รับซ้ำได้สำหรับผู้เล่นที่ยังคงฟาร์มต่อไปเกินขีดจำกัด

Outfit styles สุดพิเศษจาก Veterancy
Vengeance perks ทำงานอย่างไร?
Vengeance perks คือรางวัลเชิงกลไกที่รวมอยู่ในแถบ Veterancy แต่จะทำงานต่างจากรางวัลประเภทไอเทมตกแต่งและสกุลเงิน โดย Vengeance perks จะเน้นไปที่แรงค์ช่วงแรกๆ และจะหยุดให้รางวัลที่ แรงค์ 33 ซึ่งจะผูกติดอยู่กับการเข้าร่วม Vengeance Campaign โดยเฉพาะ ไม่ใช่การฟาร์ม PvP ทั่วไปในโซนอื่นๆ
ความตั้งใจในการออกแบบคือการให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เข้าร่วมคอนเทนต์ Vengeance Campaign โดยตรง ไม่ใช่แค่ใครก็ตามที่มาฟาร์ม AP ในแคมเปญทั่วไป ดังนั้นหาก Vengeance perks มีความสำคัญต่อบิลด์หรือสไตล์การเล่นของคุณ Vengeance Campaign คือที่ที่คุณควรใช้เวลาเล่น อย่างน้อยก็จนกว่าจะถึงแรงค์ 33
ไอคอน Veterancy rank ใหม่ทำหน้าที่อะไร?
Update 50 ยังเข้ามาแทนที่ ไอคอน Champion Point บนกรอบเป้าหมาย PvP ด้วยไอคอน Veterancy rank ใหม่ เมื่อคุณเล็งเป้าหมายไปที่ผู้เล่นอื่นใน Cyrodiil, Imperial City หรือ Battlegrounds คุณจะเห็น Veterancy rank ของพวกเขาแทนที่จะเป็นเลเวล CP ส่วน Alliance Rank ตลอดชีพของพวกเขายังคงปรากฏอยู่ทางด้านขวาของหน้าจอเป้าหมาย
นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายต่อการอ่านทางผู้เล่นใน PvP แบบ Open-world เพราะ Veterancy rank ที่สูงจะบ่งบอกถึงเวลาที่ใช้ในสนามรบจริงๆ ในซีซันปัจจุบัน ไม่ใช่แค่ CP ที่สะสมมาจากการเล่น PvE หลายปี
ปัญหา UI ปัจจุบันที่พบระหว่างการทดสอบ PTS
Update 50 เข้าสู่ Public Test Server เมื่อวันที่ 13 เมษายน 2026 และกระทู้ฟีดแบ็กอย่างเป็นทางการของ ZeniMax ก็ได้เผยให้เห็นข้อกังวลเกี่ยวกับ UI หลายประการที่ควรทราบก่อนเปิดตัวจริง รายละเอียดเหล่านี้มาจากกระทู้ฟีดแบ็กในฟอรัม ESO อย่างเป็นทางการสำหรับ PvP Veterancy:
- หน้า Veterancy ไม่แสดงตัวเลขแต้มปัจจุบันหรือแต้มที่ต้องการบนหน้าจอ ความคืบหน้าจะเห็นได้จากการนำเมาส์ไปชี้ที่แท็บ Veterancy ในเมนู Alliance War เท่านั้น ซึ่งจะแสดงความคืบหน้าไปยังแรงค์ถัดไปเท่านั้น
- ไม่มีวิธีดูแต้ม Rank Points รวมที่จำเป็นสำหรับแรงค์ในอนาคต ทำให้การวางแผนระยะยาวทำได้ยาก
- แถบความคืบหน้าในหน้า Veterancy มีขนาดเล็กเมื่อเทียบกับสัญลักษณ์แรงค์ ซึ่งกินพื้นที่ส่วนใหญ่ของหน้าจอ
- การแจ้งเตือนเมื่อแรงค์อัปอาจไม่เปิดหน้า Veterancy เมื่อคลิก บางครั้งต้องคลิกซ้ำเป็นครั้งที่สอง
- Veterancy rank ไม่ปรากฏบนหน้าจอตัวละครหรือหน้าจอ Alliance War นอกเหนือจากแท็บที่กำหนด
ZeniMax ได้รับทราบประเด็นฟีดแบ็กเหล่านี้แล้ว ระบบยังอยู่ในขั้นตอนการปรับปรุงบน PTS ดังนั้นปัญหาบางประการอาจได้รับการแก้ไขก่อนการเปิดตัวจริงในวันที่ 8 มิถุนายน
Veterancy เข้ากับการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ใน Update 50 อย่างไร?
Veterancy เป็นเพียงส่วนหนึ่งของแพ็กเกจ Update 50 ที่ใหญ่กว่ามาก อัปเดตเดียวกันนี้ยังแนะนำ Challenge Difficulty สำหรับคอนเทนต์ Overland (มี 4 ระดับตั้งแต่ Adventurer ไปจนถึง Vestige โดยระดับที่ยากที่สุดจะเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 600% และเพิ่มทอง 200%), Class Mastery Passives สำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นสายสกิลคลาสของตนเองอย่างเต็มที่ และการรีเฟรช Werewolf skill line ครั้งใหญ่ รวมถึงกลไก Fury ใหม่ และสกิลที่ถูกปรับปรุงใหม่ เช่น Gnash และ Claw Fury ระบบหลักทั้งหมดนี้ฟรีสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของตัวเกมหลัก
สำหรับผู้เล่น PvP โดยเฉพาะ Veterancy คือส่วนเสริมที่เป็นจุดเด่น แต่การปรับปรุงระบบต่อสู้ในภาพรวมก็ส่งผลต่อสมดุล PvP เช่นกัน Class Mastery passives จะทำงานก็ต่อเมื่อคุณไม่ได้ใช้คลาสรอง ซึ่งสร้างการตัดสินใจที่สำคัญสำหรับบิลด์ PvP เฉพาะทางระหว่างการคงเอกลักษณ์ของคลาสกับความยืดหยุ่นในการเล่น
สำหรับไกด์เพิ่มเติมที่ครอบคลุม ESO และเกมอื่นๆ สามารถดูคอนเทนต์ล่าสุดได้ที่ GAMES.GG.


